5G 이동통신은 고속 고품질의 이동통신장비, 서비스 플랫폼, 휴대 융복합 디바이스를 통해 언제 어디서나 사람 사물 정보가 유기적으로 연결되어 모든 사용자에게 맞춤형 실감 서비스 및 신규 융복합 서비스를 제공하는 고부가가치 기술이다. 에릭슨, 노키아, 화웨이, 삼성전자 등 주요 이동통신 단말 장비업체들은 5G 기술개발에 적극적으로 임하고 있으며 NTT도코모, KT, SK텔레콤, LG유플러스 등 이동통신사업자들과 공동으로 기술개발에 협력하고 있다. 이들은 5G 이동통신 비전으로 끊김이나 지연이 없는 서비스 제공 및 제한 없는 접속, 사용자가 원하는 것을 알아서 찾아 실시간으로 서비스를 구현하는 것을 제시하고 있다. 국내 5G 이동통신 산업이 보다 발전하기 위해서는 상호 협력에 기반한 5G 기술개발과 국제화 대응전략의 추진이 필요하다.
It is said that the highlight in the media covergence and integration within digital environment era is 'Contents'. Due to the advent of new media and various covergence and integration services, the competition between the platforms has become aggressive. As a result, it is predicted that the negotiation power of a 'Content's industry will be strengthened. In reality, the actual environmental changes in the media environment have accompanied elements of industrial crisis rather than opportunity to expand the market. The changes are especially causing sales structure distortion and proceeds deterioration in the Korean film industry. Moreover, telecommunication and broadcasting businesses are making their entrance into the film industry, through the appearance of the media covergence and integration as a backdrop. Thus, the situation that the Korean film industry is facing is closely associated with the development of the digital technology and new media environment. Eventually, weathering the crisis and pioneering the future will be possible through changes in the media environment. The purpose of this study is to show how the media covergence and integration phenomenon is occurring in the film industry. This study will also focus on what new problems are occurring as a result, and seek out the solutions that are available.
It is expected to change for convergence robotic services according to emergence new communication technologies and cloud computing, etc. Robot industry is evaluated the biggest filed that is possibility to convergence of new IT technology. This paper presents a design framework for robot industry business model on cloud services through the cloud computing and environment of robot industry, features and provide valuable of cloud-based robot service, analysis of customer needs and value chain in the market in an aging society. In addition, we describe the evolution path of the proposed business model in terms of technology development and market. This study is expected to help that cloud and robot services companies when establishing new service model development and marketing strategy.
As the service industry has been getting increased attention as the core for the national economic growth, in order to promote growth and development of the industry, in-depth research on the workers in the industry has been timely called for. Therefore current study aims to explore the effect of leadership style on organizational citizenship behavior(ie OCB) for increased productivity of workers in the service industry, and the role of multi-dimensional justice in the relationship between them. The findings suggest that transformational and transactional leadership both have positive effect on OCB, implying that application of leadership style that is appropriate to the context may be more important, Also, mediation test of multi-dimensional justice resulted partial mediation effect except for the procedural justice in the relationship between transformational leadership and OCB.
1988년 한국이동통신서비스 주식회사에서 휴대폰 서비스를 개시하고, 1994년 한국통신에서 인터넷 상용서비스를 실시할 때 만해도 2007년 현재 우리의 삶이 휴대폰과 인터넷이라는 정보통신 환경에 이렇게 깊이 의존할 것을 예측한 사람은 거의 없었다. 이제 인터넷과 휴대폰은 우리 생활에서 없어서는 안 될 삶의 일부가 되었고, 사회를 구동시키는 중요한 요인이 되었다. 현재 우리는 누구나, 언제, 어디서나, 어떤 기기를 사용하더라도 원하는 정보에 접근할 수 있는 유비쿼터스 시대를 향해 나아가고 있다. 유비쿼터스는 단순히 정보통신 컴퓨팅 환경이라는 기술적 의미를 뛰어넘어, 사회를 변혁시키는 유비쿼터스 혁명이라는 시대적 패러 다임의 변화를 의미하게 되었다. 유비쿼터스의 특징으로는 센싱, 네트워킹, 지능화를 들 수 있다. 센싱은 센서를 이용하여 사람, 사물(기기)에 대해서 모니터링하는 것이며, 네트워킹은 네트워크 통신기술을 이용하여 사람, 사물(기기)간 모니터링된 정보, 서비스될 정보를 서로 연계하는 것이며, 지능화는 기기, 사물이 단순히 정보와 지식을 전달하는 것에서 자동화 단계로까지 발전하는 것을 의미한다. 유비쿼터스 기술이 뒷받침되는 유비쿼터스 사회는 개방, 공유 참여가 가능한 열린 사회이며, 사물, 기기가 지능화되는 지능형 사회이며, 기기, 산업, 조직, 시스템간 융복합이 이루어지는 융복합 사회이며, 개인의 기호와 요구에 부웅하게 되는 개인중심 사회이며, 지식과 문화, 예술, 아이디어가 가치를 창출하는 콘텐츠 사회라는 특징을 보일 것이다.
The purpose of this study is to explore the convergence sector of the spatial information industry based on the business transaction data of spatial information companies and to predict the market size of the industry using the Seemingly Unrelated Regression(SUR) model. The convergence part of spatial information industry, which cannot be identified in the Spatial Data Industry Survey, was analyzed by exploring keywords related to spatial information using the business DB of Korea Enterprise Data (2010-2019). The convergence of spatial information businesses mainly appeared in the business relationship between the value chain between Seoul and Gyeonggi Province. The convergence business has the largest sales in the value chain 2 (utilization, service) & 3 (convergence), and also the convergence in the value chain 1 (production, construction) & 2, 2 & 3 stages has doubled in 2019 compared to 2010. In 2019, the total sales of the spatial information industry based on the Statistical Korea were announced at about 8 trillion won, but in this study, the total sales of the spatial information industry were estimated at 28 trillion won considering convergence activities. Finally, when scenario 1 (0.38% population growth, 2020-2024) and 0.07% (2026-2030) were applied using the SUR model to predict the expected market size of the industry, sales decreased by -0.37% to 0.069% in 2025 and 2030 by respectively. When scenario 2 (average wage growth 1.2%) was applied during the same period, sales in the industry increased by 2.326% to 12.185%. In other words, the sales in the spatial information industry depends on Labor, Total Factor Productivity, and Capital Productivity so it is necessary to additional research on policy development and alternatives of enhancing each productivity.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.6
no.4
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pp.15-20
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2020
A manufacturing industry has secured its competitiveness through cost reduction, research for new products, development of manufacturing technology traditionally. However, many manufacturers are being required of innovative efforts for business sustainability by emergence of new technology and industry owing to fast technology development and convergence among technologies and industries. Continuous growth can not be expected with the way of simple manufacturing and sales under the 4th industrial revolution era. Separation of service from product is getting more vague in some specific area and a service provider is often offering its own product together. Innovation destroying manufacturing value chain with servitization can only create the new value. Basic concept of servitization, paradigm change and future prospect of manufacturing industries suffering from the 4th industrial revolution will be analyzed in this paper. Also, the strategy, application and methodology for servitization required in the convergence period will be researched.
This study seeks to investigate the effect of a musical's reputation and online discounts on the consumer's willingness to re-watch a musical in the convergence industry. of service management As a resut, First, this study verified the moderating effect of on-line price discount. Second, on-line price discount was found to have an impact on reputation of a musical and consumer satisfaction. Third, consumer satisfaction was found to have a positive impact on word-of-mouth intention. Accordingly, it would also be imperative to provide information via on-line communities on a consistent basis so that viewers could create viral marketing. Also, those customers having received differentiated benefits would have a higher degree of satisfaction. Eventually, these customers will create positive viral marketing effect.
Park, Yu-Mi;Mun, Ae-Gyeong;Yu, Hyeon-Gyeong;Jeong, Yu-Cheol
Information and Communications Magazine
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v.27
no.5
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pp.30-35
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2010
인터넷의 발전 과정에서 데이터 중심의 시맨틱 웹 기술과 서비스 중심의 웹 서비스 기술은 시맨틱 웹 서비스라는 융합기술로 발전하고 있다. 본 고에서는 시맨틱 웹 서비스의 핵심 기술인 어노테이션, 발견, 조합, 실행, 중재 기술에 대해 소개하고, 산업계와 학계의 연구 동향을 분석한다. 더불어 시맨틱 웹 서비스 기술이 융복한 서비스 발전에 미치는 영향을 간략히 고찰하고자 한다.
The purpose of the research was to investigate the effects of the learning organization building activities on organization citizenship behavior(OCB) in business service companies providing the convergence service for the manufacturers and the moderating role of perceived organization support(POS) between the learning organization building activities and organization citizenship behavior. The data were collected from 327 employees of 31 business Service companies in metropolitan area by using structured questionnaires. Hierarchical regression technique was employed to analyze the collected data. The results showed that both of the seven learning organization building activities and POS had a positive effect on employees' OCB. Moreover, also found out the only one out of the seven learning organization building factors, namely 'Strategic Learning Leadership' had the moderate roles between learning organization building activities and OCB. Then, The results and implications of the study were discussed and the directions for future study were presented.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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