Illegal reproductions and subsequent copyright infringement have curtailed development of digital content industry. Many DRM systems have been developed and utilized for this purpose. However, current DRM system allow only authorized user to access the contents, and as such, redistribution to other user without getting license again entails cumbersome process. Currently, super-distribution system which can be used for redistribution of downloaded contents in more streamlined fashion is being widely conducted. But for streaming type content, it is still very difficult to redistribute with super-distribution system because the client must directly connect to streaming server to access the content. Accordingly, a new DRM streaming service structure is required to allow streamed contents to be redistributed as easily as the downloaded contents. In this paper, we proposed the relay file structure that can connect the streaming server and the user for super-distribution of the streaming contents.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.38C
no.7
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pp.563-572
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2013
Based on this paper, in case of the on-line account system in finance industry temporarily stops working because of the on-line data change from 00:00 to 00:30, it conducts in extra placement server and the director update is carried out via center cut or on-line server to make the service possible through customer director reproduction revision. So, from the simulation result in financial operating system, We retain the batch director & backup director securely about the important time data in each account classes on-line director without even one second interruption.
In this paper we expanded a existing web based B2B system to support users in low speed network. To guarantee shared dat a consistency between clients and a server, we proposed a method of data change detection by using a time stamp tree and the performance analysis of the proposed method was proved by a simulation. Under the worst condition that leaf nodes of a times tamp tree were changed uniform distribution, the simulation result showed that the proposed method was more efficient than a sequential detection until the percentage of changed nodes were below $15\%$. According to our observation, the monthly average of data change was below $7\%$ on a web-based construction MRO B2B system or a company A from April 2004 to August 2004. Therefore the Proposed method improved performance of data change detection in practice. The proposed method also reduced storage consumption in a server because it didn't require a server to store replicated data for every client.
Kim, Eun-Hee;Choi, Byung-Kab;Lee, Eung-Jae;Ryu, Keun-Ho
The KIPS Transactions:PartD
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v.13D
no.7
s.110
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pp.901-908
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2006
With the development of wireless communication techniques and mobile environment we are able to transmit data between mobile systems without restriction of time and space. Recently, researches on the data communication between mobile systems have focused on a small amount of sending out or receiving data and data synchronization at a fixed server and mobile clients in mobile environment. However, two more servers should be able to move mutual independently, information is shared with other systems, and data is synchronized in the special environment like a battlefield situation. Therefore, we propose a data synchronization method between systems moving mutual independently in mobile environment. The proposed method is an optimization solution to data propagation path between servers that considers limited bandwidth and process of data for disconnection communication. In addition, we propose a data reduction method that considers importance and sharing of information in order to reduce data transmission between huge servers. We verified the accuracy of data after accomplishing our data synchronization method by applying it in the real world environment. Additionally, we showed that our method could accomplish data synchronization normally within an allowance tolerance when we considered data propagating delay time by server extension.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2006.05a
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pp.577-580
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2006
The rapidly growth of Internet is main factor that activates the Digital Contents market. However imprudent Digital Contents market could be shrunk by imprudent illegal copy and delivery. MPEG(Moving Picture Experts Group) proposed MPEG-21 Multimedia frameworks in order to solve these problem. IPMP is parts of MPEG-21 Multimedia Frameworks, when Digital Contents goes through production delivery consumption, which defines standard to keep the Digital Contents in safety. Currently IPMP defined by FCD(Final Committee Draft) level. Therefore development of system which applied to latest standard to protect and manage the Digital Contents is required. and the system consists of fourth organizations which means Metadata Production server, Tool server, License server, Consumption server. In this Paper, we made production server to parse REL(Rights Expression Language) document that has right information for content from license server, and create metadata based on MPEG-21 IPMP about the content that applied to watermark. then, after it do remuxing, transmit the protected data to consumption server.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2012.06a
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pp.48-50
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2012
최근 안드로이드 스마트폰 애플리케이션(Application, 이하 앱) 개발자가 늘고 있지만 앱 저작권 보호 기술적인 제도가 미비하여 불법 복제 앱 사용량이 늘고 있는 추세이다. 본 논문에서는 포렌식 마크 기반 저작권 보호 기법에 대한 연구를 바탕으로 개발자에게 제공가능 한 셀프 체킹 라이브러리를 구현하였다. 그리고 셀프 체킹 라이브러리 구동성을 실험하기 위해 현존하는 앱 마켓 서버와 마켓 앱을 구축하여 실제 환경에서의 적용성 및 실용 가능성을 증명하였다. 현재 본 논문에서 제안한 기법이 실용화가 된다면 앱 저작권 보호 뿐만 아니라 스마트폰 앱 시장 발전에 크게 이바지 할 것이다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.04a
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pp.229-231
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2002
현재의 전자상거래는 어떠한 물건이나 권리에 대해 거래할 경우 신용카드나 전자 화폐를 통한 유통과, 티켓 소유자의 특정한 권리를 보증하는 증명서 역할을 하는 디지털-티켓[1]에 의한 유통이 이루어지고 있다. 티켓 유통이 실행되면서 디지털-티켓은 악의의 사용자나 공급자로부터 티켓의 복제, 변경, 위조로부터의 보호와 사용자의 인증과 부인방지가 요구된다. 이에 본 논문에서는 디지털-티켓 시스템에 공개키 암호 기술과 토큰을 이용하여 프로토콜을 설계하여 티켓의 정당성과 유효성을 검증하고 신뢰된 티켓검증서버(TVS: Ticket Verification Server)를 통하여 티켓 소유자의 소유권을 검증하는 디지털-티켓 유통 프로토콜을 제안한다. TVS는 인터넷에 연결되어 사용자가 언제든지 자신만이 티켓의 유일한 소유자라는 것을 확인한 수 있고 소유한 티켓의 유효성을 검증할 수 있다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.10c
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pp.97-99
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2004
ONS나 E-mail 혹은 Instant Messaging등 메시지 애플리케이션에서 서버-클라이언트 모델은 scalability에 의한 한계가 있다. 이러한 문제를 해결할 수 있는 대안은 Peer-to-Peer 기반 정근방식이다. 하지만 이러한 환경에서는 기존의 P2P 시스템에 높은 데이터의 지속성과 Bounded Look-up Latency를 효과적으로 지원하는 방안이 필수적이다. 본 논문에서는 Replication을 통하여 Look-up Latency를 줄이기 위한 하나의 방법으로 Distributed k-ary Replication(DkR)을 제안한다. DkR은 source node와 root node 사이에 multi-path를 유지하고 Look-up Locality 특성을 이용하여 Replica를 배치함으로써 효율적으로 Look-up latency를 줄이게 된다. 마지막으로 DkR의 Replication 효과를 시뮬레이션을 통해서 확인을 해 보았다.
Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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2003.07a
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pp.257-262
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2003
본 논문에서는 사용자만이 알고 있는 비밀번호와 그 사용자만이 소유하는 보안카드를 이용하여 계산된 변동비밀번호의 1회 입력만으로 비밀번호와 보안카드를 통합하여 동시에 확인함으로써 안전하게 사용자 인중을 할 수 있는 방법을 제시한다. 본 논문에서 제안하는 사용자 인중 시스템은 변동비밀번호의 1회 입력만으로 지식기반 인중의 비밀번호와 소유기반 인증의 보안카드를 동시에 확인하여 사용자 인중이 이루어지기 때문에 서버의 효율성을 증가시키며, 보안카드의 분실, 도난, 복제 둥에 따른 위험성과 비밀번호의 추측, 노출에 따른 위험성을 줄여 보다 안전한 사용자 인중 시스템을 구축할 수 있다. 또한 본 논문에서 제안하는 시스템은 현재 사용되고 있는 텔레뱅킹(폰뱅킹), 인터넷(PC)뱅킹, 증권 매매, 전자 결재 둥과 같은 기존의 비밀번호를 이용한 사용자 인중 시스템에 큰 교체 없이 적은 추가 비용으로 쉽게 적용하여 보다 안전한 인터넷과 금융 거래의 활성화에 기여할 수 있을 것이다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.10c
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pp.340-342
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2000
웹 캐쉬는 자주 쓰이는 웹 문서를 복제함으로써 네트웍 혼잡, 서버 부하, 문서 도착 시간을 줄이는데 목적을 둔다. 웹 캐쉬에서 중요한 이슈 중에 하나인 제한된 저장 공간을 어떻게 사용할 것인가에 대한 연구로서 분할 캐쉬 접근 방법이 있다. 분할 캐쉬는 캐쉬 저장 공간을 여러 개의 분할된 영역으로 나눔으로써, 이질적인 웹 상의 객체를 동종의 데이터 집합으로 나누어서 각각의 분할 영역에서 다루도록 할 수 있게 한다. 실험적 연구 결과는 분할 캐쉬가 기존의 캐쉬 저장 공간을 관리하는 교체 알고리즘보다 우수한 성능을 보여준다는 것을 증명하고 있다. 그러나 기존의 분할 캐쉬에서는 각각의 분할 영역에서 동일한 교체 알고리즘을 사용하였다. 본 연구는 각각의 분할 영역에 다양한 교체 알고리즘을 적용하는 실험을 하고, 이 실험결과에 기반 하여 웹 상에서의 분할 캐쉬를 위한 최적 교체 알고리즘을 제시한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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