Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.23
no.11
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pp.1451-1461
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2019
DNS spoofing is an attack in which an attacker intervenes in the communication between client and DNS server to deceive DNS server by responding to a fake IP address rather than actual IP address. It is possible to implement a pharming site that hacks user ID and password by duplicating web server's index page and simple web programming. In this paper we have studied web spoofing attack that combines DNS spoofing and pharming site implementation which leads to farming site. We have studied DNS spoofing attack method, procedure and farming site implementation method for portal server of this university. In the case of Kyungsung Portal, bypassing attack and hacking were possible even though the web server was SSL encrypted and secure authentication. Many web servers do not have security measures, and even web servers secured by SSL can be disabled. So it is necessary that these serious risks are to be informed and countermeasures are to be researched.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2013.01a
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pp.241-242
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2013
최근 XML 문서를 활용하여 다양한 분야에서 정보를 생성하여 사용하고 있다. 이에 따라 XML문서에 대한 보안이슈가 활발히 연구되고 있다. 본 논문에서는 익명의 침입자로부터 XML 문서에 대한 보호하는 정책을 제안한다. 이 기법은 XML 문서의 중요도에 따라 Count를 두어 설정한 Count 초과시 백업서버로 파일을 복제하여 전송한 후 파일을 삭제하기 때문에 익명의 사용자로부터 중요한 XML문서를 보호할 수 있다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.04a
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pp.442-444
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2002
본 논문에서는 멀티미디어 어플리케이션의 핵심인 오디오나 비디오와 같은 연속 미디어에서 hiccup의 발생을 최소화시키기 위한 기존의 연속적인 재생, 재생 요구 이동, 복제, N 버퍼링 기술들의 단점을 보완한 완전 연결 버퍼링 알고리즘을 제안하였다. 제안한 알고리즘은 기존의 재생 요구 이동 기술에서 불균형적인 재생 요구 분포에 따라 야기되는 지연 시간을 최소화시키기 위해 그룹, 버퍼, 디스크 사이에 완전 연결을 통하여 하나의 재생 요구에 대해 전체 디스크를 검색할 수 있는 특징이 있다. 향후 제안된 알고리즘은 구체적인 통계적 모델을 제시하여 다양만 재생 요구의 빈도 수에 따른 검증이 필요하다.
스트리밍.음악을 물처럼 흘려보내는 기술이다.서버에 단 한번만 복제를 해 심어 놓으면 이를 원하는 사람들에게 무한정 공급할 수 있다. 듣고 싶은 노래가 굳이 내 컴퓨터 안에, 혹은 내 MP3 플레이어나 MD 안에 없어도 음악을 들을 수 있는 기술이다.
원하는 노래를 갖고 있지 않아도 인터넷에 접속만 할 수 있으면 내 것처럼 들을 수 있으니 가히 음악 소비의 혁명이라 하지 않을 수 없다.인터넷에 존재하는 수많은 커뮤니티들은 자신이 좋아하는 곡을 임베드 태그를 활용해 다른 회원들도 즐길 수 있도록 하고 있다. 반드시 CD나 테잎을 소유해야만 즐길수 있었던 음악 소비 형태가 스트리밍 서비스 덕분으로 음악 감상의 형식이 크게 바뀌고 있다.
데스크톱 애플리케이션은 제품 활성화를 위해 제품번호나 라이선스 키, 아이디-패스워드를 이용한 인증을 활용한다. 그러나 크랙, 패치, 인증서버 우회로 인한 불법 복제 프로그램 사용 및 사용자 권한 도용이 끊이질 않고 있다. 본 논문에서는 국내외 소프트웨어 품질 향상과 정품 소프트웨어 사용 및 안전한 인증을 위해 도입해야할 기본적인 보안 요구사항을 연구하고 검증하였다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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1998.10a
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pp.112-117
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1998
CERN에서 1992년 웹이 발표된 이후 기업내 정보 환경에 많은 변화중 가장 두드러진 부분이 인트라넷/익스트라넷 환경으로 대표되는 기업내 정보시스템이다. 이 환경을 통하여 수많은 사용자에게 내부의 정보를 지역과 클라이언트에 관계없이 제공하고 있으므로 기업내 데이터베이스를 연동하는 것이 중요한 비중을 차지했다. 그러나 과거의 기술로는 데이터베이스 연동시 상태정보를 지속적으로 유지할 수 없었고, 이로 인해 웹을 통한 서버와 다수의 클라이언트의 공동 작업 수행시 데이터에 대한 일관성 관리할 수 없었다. 본 논문에서는 새로운 웹과 데이터베이스의 연동을 사용하여 지속적인 상태유지를 가능하게 하고 여기에서 발생하는 공유데이터에 대한 일관성 유지를 기존 낙관적 병행제어 알고리즘인 후진(Backward) 및 전지(Foreword) 방법 대신 실시간 공유데이터의 공동작업에 적합한 점증적 갱신 알고리즘을 제안한다. 이 방법은 검증단계에서 충돌연산으로 인한 재시작을 줄이며, 사전에 불필요한 재시작을 방지하는 방법으로 자료갱신시 다른 클라이언트들에게 변경을 통보하며, 무효화 작업을 각 클라이언트에서 수행함으로써 서버의 부하를 줄일 수 있다.
Kim, Soo-Hyung;Jung, Seung-Woog;Seo, Beom-Su;Roh, Myung-Chan;Kim, Joong-Bae
Annual Conference of KIPS
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2002.11c
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pp.2235-2238
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2002
EJB 서버의 클러스터 구성을 위해서는 빈 인스턴스의 상태 복제 및 클러스터링 구성에 따른 적절한 정적/동적 빈 배포 그리고 노드들의 상태를 감지하기 위한 노드 상태 탐지 기능 등이 요구된다. 본 연구는 이들 기능을 지원하기 위해 기본적으로 요구되는 멀티캐스트 프레임워크에 대해 논의 하고자 한다.
Recently, contents distribution technologies have been used to cope with the explosive demand for Web services. In this paper, we addressed the issue of the optimal placement of replicas in the environment where Web contents are replicated. We placed replicas so that clients can have access to replicas with the proper delay and bandwidth. We attempted to solve the problem via dynamic programming considering cost of delay and traffic We have come up with time complexity that is less than $O(n^2)$. We defined the threshold and proved that our algorithm guarantees the reliable services.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.04b
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pp.193-195
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2002
최근 근자상거래와 같은 웹 기반 응용프로그램에서는 높은 가용성과 확장성을 가지며 빠른 응답시간을 갖는 데이터베이스에 대한 필요성이 대두되고 있다. 이러한 요구에 대한 해결책의 하나로 비공유 구조의 클러스터 시스템을 구성하고 분활과 복제정책을 사용한다. 즉, 해쉬함수나 범위값에 의해 분할하여 여러 노드에 분산 시키고 서로 다른 노드에 마스터와 백업을 두어 가용성을 높이고 있다. 그러나 기존의 방법은 하나의 갱신 질의에 대해서 마스터와 백업에 각각 질의를 보내주어야 하고 온라인 확장시에는 모든 마스터와 백업의 데이터가 재구성되어야 하므로 네트워크 비용이 크다는 문제점이 있다. 따라서, 본 논문에서는 이러한 네트워크 비용을 줄이기 위한 변형된 분활 기법을 제안한다. 제안된 기법에서 마스터는 기존의 기법과 동일한 방법으로 저장하나 백업은 네트워크를 통해 지정된 노드로 포워딩을 하지 않고 질의를 받은 서버에 그대로 저장함으로써 클러스터를 구성하는 노드 사이에 통신 비용을 줄인다. 또한 온라인 확장에서는 기존의 기법과 달리 백업데이터는 같은 서버의 마스터데이터와 중복되는 것만 이동시킴으로써 데이터 이동비용을 줄이며, 전체 트랜잭션 처리량을 높인다.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.2
no.1
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pp.87-99
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1998
In the multicasting communications, the quality of service is not guaranteed occasionally, according to the shortage of resources, because all resources such as communication buffer, processing power for the packet multiplication, and bandwidth, should be shared among each members. This problem can be solved through the hierarchical multicaster construction mechanism which guarantees that all multicaster can be operated within the required performance. This paper proposes the architecture of multipoint communication server based on hypercube type massively parallel computer. Through the simulation, it is verified that the traffic of links between each node of hypercube computer is under the some bandwidth. So, it is certified that the hypercube computer is suitable for the multicast communication servers supporting the various groups.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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