Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.10a
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pp.304-306
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2001
웹 클러스터링 시스템은 사용자의 집중에 의한 서버의 과부화해 효율적으로 대처할 수 있는 방법 중 하나이다. 공간 질의의 대부분은 인접 영역에 대한 경우가 매우 잦으며. 특정 영역에 집중되는 특성을 갖는다. 타일 기반 웹 GIS 클러스터링 시스템은 이러한 공간 질의의 특성을 만족시키면서 클러스터에 포함되는 각 노드의 버퍼 재 사용률을 높이고 디스크 접근 빈도를 낮출 수 있는 기법을 사용한다. 그러나, 모든 질의가 디스패처를 거치기 때문에 병목현상이 나타날 수 있으며, 질의의 빈도가 낮은 지역의 경우 할당된 지역의 범위에 의해 버퍼 관리에 문제가 생긴다. 본 논문에서는 확장된 WARD기법을 사용한 웹 GIS 클러스터링 시스템을 제안한다. 제안되는 시스템은 타일 기반 웹 GIS클러스터링 시스템을 기반으로 디스패처를 분산시켜 병목현상을 줄이고, 각 지역을 그룹으로 묶어 플러스터를 분배하여 대용량의 공간 데이터를 위해 적절한 버퍼 관리를 한다. 또한, 질의가 집중되는 영역에 대한 레이어를 모든 노드의 코어 영역에 중복 저장하여 로컬에서 지역적으로 처리하고 다른 노드로의 처리 요구에 대한 포워딩(Forwarding) 오버헤드를 줄여 기존의 서버에 비해 안정성와 확장성 그리고 처리 능력을 향상시킬 수 있다.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2014.11a
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pp.25-26
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2014
스마트폰의 폭 넓은 보급으로 인해 스마트폰 시장은 급격한 성장을 이루었고, 모바일 환경의 발전은 다양한 형태의 애플리케이션의 개발과 모바일 게임 시장의 성장으로 이어졌다. 모바일 게임에서 사용자간 상호작용은 중요한 요소가 되었다. 하지만 대부분의 모바일 게임들은 소셜네트워크상의 초대와 아이템의 제공, 스코어 비교 등에 그치는 등 제한된 영역에서의 상호작용에 그치는 경향이 있다. 이에 본 논문에서는 메시지 서버를 활용하여 다수의 모바일 디바이스를 유기적으로 연계, 모바일 디바이스의 화면이나 기능을 확장하고 게임세계와 현실세계의 접목을 통한 새로운 형태의 게임 가능성에 대해 연구하였다.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.17
no.1
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pp.171-181
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2012
This paper defines the AES password algorithm used as a symmetric-key-based password algorithm, and proposes the design of parallel password algorithm to utilize the resources of multi-core processor as much as possible. The proposed parallel password algorithm was confirmed for parallel execution of password computation by allocating the password algorithm according to the number of cores, and about 30% of performance increase compared to AES password algorithm. The encryption/decryption performance of the password algorithm was confirmed through binary comparative analysis tool, which confirmed that the binary results were the same for AES password algorithm and proposed parallel password algorithm, and the decrypted binary were also the same. The parallel password algorithm for multi-core environment proposed in this paper can be applied to authentication/payment of financial service in PC, laptop, server, and mobile environment, and can be utilized in the area that required high-speed encryption operation of large-sized data.
The task of consolidating server workloads is critical for the efficiency of a datacenter in terms of reducing costs. However, as a greater number of workloads are consolidated in a single server, the performance of workloads might be degraded due to their contention to the limited shared resources. To reduce the performance degradation, scheduling for mitigating the contention of shared resources is necessary. In this paper, we present the Dynamic Voltage Frequency Scaling (DVFS) based memory-contention aware scheduling method for multi-threaded workloads. The proposed method uses two approaches: running memory-intensive threads on the limited cores to avoid concurrent memory accesses, and reducing the frequencies of the cores that run memory-intensive threads. With the proposed algorithm, we increased performance by 43% and reduced power consumption by 38% compared to the Completely Fair Scheduler(CFS), the default scheduler of Linux.
This paper proposes a L3 handover method to minimize packet loss for supporting service continuity to IMS Terminal which has a single WLAN interface. The existing IMS based handover solution is able to support handover between different access networks in case that a terminal has multiple interfaces. That is, WLAN terminals need multiple interfaces to connect with one or more access networks. This proposed method configures IP address for the terminal in target WLAN previously by using Candidate Access Router Discovery(CARD) mechanism. Also, in the proposed method, service continuity server performs L3 connection establishment in target WLAN and registration to IMS server instead of the terminal. And then session control mechanism based on SIP is performed to support service continuity. We analyzed handover latency and signaling cost in the proposed method and existing method to show the improved performance by the proposed method.
The era of multi-core processors has begun since the limit of the clock speed has been reached. These days, multi-core technology is used not only in desktops, servers, and table PCs, but also in smartphones. In this architecture, there is always interference between processes, because of the sharing of system resources. To address this problem, cache partitioning is used, which can be roughly divided into two types: software and hardware cache partitioning. When it comes to dynamic cache partitioning, hardware cache partitioning is superior to software cache partitioning, because it needs no page copy. In this paper, we compare the effectiveness of hardware and software cache partitioning on the AMD Opteron 6282 SE, which is the only commodity processor providing hardware cache partitioning, to see whether this technique can be effectively deployed in dynamic environments.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.20
no.4
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pp.135-141
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2020
Today, CPUs in general-purpose computers such as servers, desktops and laptops, as well as home appliances and embedded systems, consist mostly of multicore processors. In order to improve performance, it is required to use an out-of-order execution processor by Tomasulo algorithm as each core processor. An out-of-order execution processor with Tomasulo algorithm can execute the available instructions in any order and perform speculation in order to reduce control dependencies. Therefore, the performance of an out-of-order execution processor can be significantly improved compared to an in-order execution processor. In this paper, an out-of-order execution processor using Tomasulo algorithm and ARM instruction set is designed using VHDL record data types and simulated by GHDL. As a result, it is possible to successfully perform operations on programs written in ARM instructions.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2017.07a
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pp.115-116
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2017
본 논문에서는 스포츠 경기장에서 응원 그룹 서비스를 제공하기 위한 사용자가 밀집된 그룹 통신을 위한 효율적인 CCN 멀티캐스트 라우팅 및 캐싱 기법을 사용한 스포츠 모바일 서비스 플랫폼과 모바일 응원 어플리케이션을 개발하였다. 응원 그룹 운영을 위해 CCN 코어 라우터는 경기 시작 전에 서비스 서버로부터 콘텐츠 이름, 데이터, 콘텐츠의 라이프타임이 포함된 경기 관련 콘텐츠를 전달받아, 경기가 시작되면 서비스한고, 경기가 끝나면 라이프타임 후에 삭제할 수 있도록 설계하였다.
최근 서버 관련 에너지 소비가 꾸준히 증가함에 따라 IT부문의 에너지 효율성을 높이기 위한 IT기술의 요구가 급증하고 있다. 이러한 요구에 따라 IT시스템 운용 시 사용자로 하여금 에너지 사용 상태를 정확히 인지 및 식별 가능하도록 함으로써 이를 토대로 에너지 제어를 통한 결과를 예상할 수 있도록 하며 에너지절감 유도까지 가능하게 하는 에너지 효율성 컴퓨팅 기술이 활발히 연구되고 있다. 향후에 엑사스케일 컴퓨터나 대규모 매니코어 컴퓨터 개발에 있어서 이러한 핵심기술은 선택이 아니라 필수 요소가 될 것이다.
Kim, Shin-gyu;Choi, Chanho;Eom, Hyeonsang;Yeom, Heon Y.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2012.04a
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pp.134-136
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2012
클라우드 컴퓨팅 서비스 시장이 성장하면서, 서비스 제공자들은 전력 사용량 감소와 서비스 수준을 보장하는 등의 여러 가지 문제와 맞딱드리게 되었다. 이런 문제에 대한 원인 중 하나는 자원 효율성을 높이기 위해 도입한 가상머신 기반의 서버 통합 정책이다. 현재의 가상머신 기술들은 아직까지 완벽한 격리수준을 제공하지 못하기 때문에, 같은 노드에 배치된 가상머신들은 자원을 공유하면서 서로 간에 간섭을 일으키게 된다. 본 연구에서는 가상머신끼리 공유하는 자원 중 프로세서의 말단 캐시(Last-level Cache, LLC)에서의 간섭을 최대한 줄여서 성능을 극대화하기 위한 방법을 제안한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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