• Title/Summary/Keyword: 색 자극

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Recognition of Hangul alphabets as assessed by the Stroop and hemispheric lateralization (Stroop 및 반구 비대칭성 효과를 통해 본 한글자모 인식과정의 특성 분석)

  • Han, Kwang-Hee;Yoo, Hyung-Hyun;Chung, Chan-Sup
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 1989.10a
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    • pp.278-281
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    • 1989
  • 한글 자모 인식과정의 특성을 알아보기 위하여 Stroop 및 반구 비대칭성 효과를 검증하였다. 피보험자들에게 두가지 색으로된 10개의 한글자모를 좌시야와 우시야에 제시하고, 그중 어떤 것이 가운데에 제시된 검사지극의 색 또는 자모형태와 같은 목표자극인가를 신속하게 판단하도록 하였다. 반구 비대칭성 및 Stroop 효과를 선택 반응시간을 측정하여 비교하였다. 자모 처리와 색깔 처리에서는 반구간 차이가 나타나지 않았다. 자모 처리에서 반구간 차이가 나타나지 않은 것은 한글 자모의 시각적 특성과 실험 절차의 특수성애 결부되어 해석되었다. Stroop 효과는 좌반구 보다는 우반구에서 의미있게 큰 것으로 나타났다. 따라서 대뇌 반구간의 비대칭성이 확인되었고 대뇌의 좌반구는 분석적 처리에, 우반구는 전체적인 처리에 전문화 되어 있다는 것을 확인하였다.

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입체영상에서 자극의 색상, 배경색, 제시거리가 인간의 심도지각에 미치는 영향에 관한 연구

  • 박경수;이안재
    • Proceedings of the ESK Conference
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    • 1995.04a
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    • pp.181-186
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    • 1995
  • This study investigated the effects of several factors - stimulus color, background color, and predicted depth - that affect depth perception in stereoscopic displays. For this study, two experiments were conducted; in the first experiment, the subjects were asked to indicate the depth perceived from presented image(rectangle) using matching mark, and in the second experiment, the subjects were asked to adjust one image(controllable rectangle) to have the same perceived depth as the other image(fixed rectangle) using keyboard. The depth perceived under various combination of levels of these factors was compared with depth predicted by the geometry of streopsis. Through two experiments, we found that stimulus color, predicted depth, and interaction between stimulus color and background color affected perceived depth significantly, and that red was perceived to be closest to the observer followed by yellow, green, and then blue.

The Optical Characteristics of High-Brightness LEDs for R/G/B/A/W Properties (고휘도 LED R/G/B/A/W의 광특성)

  • Hwang, Myung-Keun;Song, Jung-Yong;Huh, Chang-Su
    • Proceedings of the Korean Institute of Electrical and Electronic Material Engineers Conference
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    • 2003.05e
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    • pp.100-103
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    • 2003
  • 고휘도 LED(light emitting diode) 빨강(R), 녹색(G), 파랑(B), 호박색(A), 백색(W) 등의 중요한 광학특성인 광속(luminous flux), 효율(luminous efficacy), 피크 파장(peak wavelength), 가중치 평균 파장(weighted average wavelength), 반치폭 (full width at ha1f maximum), 색도좌표(chromaticity coordinate), 주 파장(dominant wavelength), 자극순도 (excitation purity) 와 휘도순도(colorimetric purity)에 대해서 비교검토하였다. 시험결과로 제시된 LED의 기본적인 특성 데이터는 추후, 새로운 조명용 LED 램프나 등기구(luminaire)를 개발 및 특성연구에 많은 도움을 줄 것으로 사료된다.

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The Role of Cardio-Cerebrovascular Data Center for Human Sensibility Ergonomics (감성공학을 위한 심뇌혈관데이터센터의 역할)

  • Kim, Won-Sik;No, Gi-Yong;Lee, Sang-Tae;Kim, Cheol-Jung
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 2007.05a
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    • pp.118-120
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    • 2007
  • 동일한 감성자극을 받더라도 개인의 대뇌변연계에 저장된 정보에 의하여 그 느끼는 감성이 달라진다. 대뇌변연계에 저장되는 정보에 영향을 주는 요소로서 전전두엽의 비대칭성, 성별, 연령, 문화, 교육, 환경(지역 및 사회적) 등이 있다. 예를 들면 동일한 음질을 갖는 소리에 대하여 청취하는 사람에 따라 서로 다른 음향감성을 느끼게 되며 동일한 색채에 대하여는 풍토색이 서로 다른 환경에서 성장할 경우 그 느끼는 색채감성이 달라지게 된다. 이와 같이 감성에 영향을 주는 여러 요인들과 그 결과와의 상관성을 도출하여 궁극적으로 감성적 생리/병리에 활용하기 위해 산업자원부 지정 심뇌혈관데이터센터에서는 향후 감성에 영향을 줄 수 있는 다양한 생리신호와 그 결과로서의 감성을 체계적으로 데이터베이스화 해나갈 계획이다.

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The Quantitative Estimation of Human Sensibility using Color Stimulation (색 자극에 의한 감성의 정량적 평가)

  • Han, B.H.;Kim, J.H.;Kim, N.G.
    • Proceedings of the KOSOMBE Conference
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    • v.1997 no.05
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    • pp.422-425
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    • 1997
  • The purpose of this study is to estimate human sensibility quantitatively under color stimulation. We measured biological signals such as EEG, ECG, skin conductance and the number of respiration and eye blinking that were compared with color sensibilities mutually. Our result showed that red, yellow and violet color provoked active and exciting senses dominatively and blue, cyan, pink, and black color were involved in tranquil and resting emotions deeply. Our quantitative estimations of color sensibilites are useful in the design of manufactured goods and color therapy.

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Color Vision의 Physiology와 Color Space

  • 이종문;조순채;이종신
    • Textile Coloration and Finishing
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    • v.3 no.3
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    • pp.57-68
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    • 1991
  • Color vision 현상은 대상물질에 의해서 투과(transmission), 굴절(refraction), 반사(reflection)되어 나오는 광(light)이 망막(retina)에 비칠 때 시신경을 자극하여 뇌에 전달됨으로써 일어나는 하나의 감각현상(sensation)이다. 그러므로 그것은 인간의 감각상태, 광의 종류, 대상물질의 환경조건에 따라서, 즉 시각이 이루어진 그 순간에 인간의 눈이 어떻게 작용 하느냐에 달려있는 복잡한 현상 이다. 그래서 지금까지 발표된 20여개의 색채공간 중 그 어느 것도 인간의 감각량을 똑같이 표현할 수 없었던 것은 사실이다. 모든 자연현상이 그렇듯 인간도 개체마다 모두 다르고 대상물질 및 광에 관련된 너무 많은 요소(Factor)가 색지각 현상에 작용하기 때문에 이의 과학적 표현을 위해서는 단순화 및 normalization의 과정을 거치지 않으면 안되었던 것 같다. 지금까지 발표된 20여개의 color space중, perceptibility에 근거를 둔 유일한 color space인, Munsell color space의 해석에 Spline method 같은 수치 해석적 방법을 쓰지 않으면 안되는 그 이유를 제시하려 한다.

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Design of Agent System for Learning to Ear Acupuncture (이침 혈자리 학습을 위한 에이전트 시스템의 설계)

  • Jang, Yong Hyun;Jeon, Ji Young;Yang, Janghoon;Choi, Yoo Ju
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.9-11
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    • 2013
  • 본 논문에서는 귀의 형태와 색을 통해서 질병을 자가진단 후 귀의 특정 부위를 자극하는 이침요법을 위한 시술 보조 시스템을 제안한다. 제안 시스템은 피시술자의 귀의 이미지 정보와 질병에 대한 정보를 처리하여 이침을 위한 혈자리를 귀 이미지에 표시해 주는 시스템을 구현하였다. 특히 귀를 인식하는 부분에 있어서, Haar-like feature와 Adaboost알고리즘을 사용하는 OpenCV내의 함수를 사용하였고 인식된 귀영역을 그리드 영역으로 나누고 질병에 대한 사전 정보에 따라서 그리드 영역내의 이침혈자리 시스템을 표시하는 시스템으로 구성하였다.

Mobile LCD Characterization using XYZ Electro-Optical Transfer Functions for RGBCMYK Components (RGBCMYK 성분의 XYZ 전광 변환 함수를 이용한 모바일 LCD의 특성화)

  • Park, Kee-Hyon;Kwon, Oh-Seol;Son, Chang-Hwan;Ha, Yeong-Ho
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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    • v.43 no.6 s.312
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    • pp.1-10
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    • 2006
  • Most display characterization methods, such as the gain-offset-gamma (GOG) model and S-curve model, generally assume that displays have two fundamental characteristics, channel -chromaticity-constancy and channel-independence. However, these assumptions are not so applicable in the case of liquid crystal (LC)-based mobile displays. Accordingly, modifications are required to enable the application of conventional display characterization methods to mobile displays. Therefore, this study proposes the modeling of distinct EOTFs in terms of the X, Y, and Z values for each channel to consider the differences among the EOTFs resulting from channel-chromaticity-inconstancy. In addition, to overcome the poor additivity property among the channels due to channel-interaction, the proposed method also models and uses the EOTFs of the X, Y, and Z values for the inter-channel components cyan, magenta, yellow, and gray Experimental results confirm that the mobile display color values predicted by the proposed characterization method are more accurate than those predicted by other characterization methods due to considering the channel-chromaticity-inconstancy and/or channel-dependence of the display.

Analysis of Color Transform About Animation Film - Focused on the Hollywood Animation - (애니메이션 영화의 색채 변화 분석 - 미국 애니메이션을 중심으로 -)

  • 강대석;전정숙
    • Archives of design research
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    • v.17 no.2
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    • pp.55-66
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    • 2004
  • Full-length Animation has been producing very actively with a large of U.S.A and growing rapidly as a pare of entertainment industry since the middle of the 1990's. However, in actual fact, Korea Animation doesn't have any characteristics as compared with Japan Animation & U.S.A Animation's growth. It is owing to in financial difficulty and that there's no conversion about consciousness that Animation is only for children. This study is constructed with color information as the central figure from a gradation of information delivery and analyzed ‘Image Color’ of full-length animation which is produced by large studio in U.S.A. This study predicts about past, present and future of animation centering around a color that visual sensitivity factor which recognize enormous information very quickly among sensitivity stimulus of human being. With this study analysis a color of U.S.A animation, looking for sensitivity color factor that react to elaborate and delicate stimulus, and then expressed color from developed animation skill apply to sensitivity industry.

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Temporal-perceptual Judgement of Visuo-Auditory Stimulation (시청각 자극의 시간적 인지 판단)

  • Yu, Mi;Lee, Sang-Min;Piao, Yong-Jun;Kwon, Tae-Kyu;Kim, Nam-Gyun
    • Journal of the Korean Society for Precision Engineering
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    • v.24 no.1 s.190
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    • pp.101-109
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    • 2007
  • In situations of spatio-temporal perception about visuo-auditory stimulus, researches propose optimal integration hypothesis that perceptual process is optimized to the interaction of the senses for the precision of perception. So, when the visual information considered generally dominant over any other sense is ambiguous, the information of the other sense like auditory stimulus influences the perceptual process in interaction with visual information. Thus, we performed two different experiments to certain the conditions of the interacting senses and influence of the condition. We consider the interaction of the visuo-auditory stimulation in the free space, the color of visual stimulus and sex difference of testee with normal people. In first experiment, 12 participants were asked to judge the change in the frequency of audio-visual stimulation using a visual flicker and auditory flutter stimulation in the free space. When auditory temporal cues were presented, the change in the frequency of the visual stimulation was associated with a perceived change in the frequency of the auditory stimulation as the results of the previous studies using headphone. In second experiment, 30 male and 30 female were asked to judge the change in the frequency of audio-visual stimulation using a color of visual flicker and auditory flutter stimulation. In the color condition using red and green. Both male and female testees showed same perceptual tendency. male and female testees showed same perceptual tendency however, in case of female, the standard deviation is larger than that of male. This results implies that audio-visual asymmetry effects are influenced by the cues of visual and auditory information, such as the orientation between auditory and visual stimulus, the color of visual stimulus.