• Title/Summary/Keyword: 상황기반 교육

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The Implementation of Context-based Multi-agent Education Supporting System in Ubiquitous Computing Environments (유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 상황기반 멀티에이전트 교육지원 시스템의 구현)

  • Jeong, Chang Won;Joo, Su Chong
    • KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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    • v.4 no.4
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    • pp.117-124
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    • 2015
  • As recent developing computing environments, service is provided without time or place's limitation, and it is constituted dynamically. Above all, in terms of education supporting system, there is need to conceive user's information and provide optimal service as to right with applying context awareness under Ubiquitous computing environment. It should have groundwork based on user location and time. It is requires service providing based on user location under the condition of class to offer appropriate service with the context. In addition, context information providing technology is needed to offer right education support service in the class, where are different context information. Hence, in this research it is suggested education supporting system to provide context-based for instructor. The framework of this system has a foundation within previous work about Multi-agent based Distributed Framework. To examine implementation of context-based education supporting system in Ubiquitous computing environments suggested by this report, arranging system can fit information relates to instructor's location for service applying in the class.

The Effects of Situated Learning-Based Instruction of Mathematics on Students' Learning (상황학습 기반 수업이 초등학생의 수학 학습에 미치는 영향)

  • Yu, Wookhee;Oh, Youngyoul
    • School Mathematics
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    • v.16 no.3
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    • pp.633-657
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    • 2014
  • This study aims to verify the effect of the situated learning-based instruction on mathematics learning of sixth-grade elementary school students. For this purpose, this study examined the differences in mathematical learning achievement and mathematical attitude between a group participating in the situated learning-based class and a group participating in the normal instructor-led mathematics class. Moreover, this study verified the educational effect of the situated learning-based class by analyzing teacher's role in the class and students' way of participating in the class. The study results are as follows. First, the situated learning-based class positively influenced students' mathematics achievement and mathematical attitude. Second, teacher performed a role as a learning guide and facilitator. Third, other became an object to give help to or to learn from in the situated learning-based class. These situations had a positive influence on the organization of knowledge through active efforts of students for communication and problem solving which belongs to a cooperative socialization process happening in the class.

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Virtual Reality-Based School Safety Education Application with Physical Computing (피지컬 컴퓨팅을 적용한 가상현실 기반 학교안전교육 어플리케이션)

  • Kang, HyeonJi;Kang, Sohee;Ko, RanHee;Lee, KyungHee;Cho, JungWon
    • Proceedings of The KACE
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    • 2018.08a
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    • pp.77-80
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    • 2018
  • 학교에서 자연재난으로 인해 학생들의 인명피해가 발생하는 사례가 빈번하게 발생하고 있다. 이에 학생들에게 발생하는 각 재난상황들에 대하여 학생들 스스로 재난상황에 대응할 수 있는 안전능력배양 중요성이 부각되어지고 학교의 안전교육을 강화해야 한다는 지적이 제기되고 있다. 하지만, 현재 학교에서 학생들에게 실시하는 안전교육은 주로 강의식이고, 안전교육을 위한 시설과 장비, 담당하는 인력의 전문성과 안전교육의 체계가 부족하다는 문제점들이 제기되고 있다. 본 논문은 가상현실과 피지컬컴퓨팅 기반의 안전교육 프로그램을 통해 학생들은 동작인식컨트롤러를 이용하여 가상현실 속 재난상황을 체험하고 행동요령과 사용법 등을 학습하여 위기대응능력을 배양 하고자 한다.

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Possibility of Science Concept Learning in Scientific Practice-Based Science Education: A Review Focused on Situated Learning Theories and Conceptual Agency (과학적 실행 기반의 과학 교육에서 개념 학습의 가능성 고찰 -상황 학습 이론과 개념적 행위 주체성을 중심으로-)

  • Oh, Phil Seok
    • Journal of The Korean Association For Science Education
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    • v.42 no.4
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    • pp.477-486
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    • 2022
  • This study explored a possibility of science concept learning in scientific practice-based science instruction through the review of literature about situated learning theories and practice-based science education. It was revealed that the situated learning theories were closely related to the recent trend in science education which emphasizes students' active engagement in scientific practices. From the perspective of situated learning, concept learning occurs in the process in which learners make use of concepts as resources and further develop the concepts through the emergence of conceptual agency during their participation in practices. The study also found that the situated learning perspectives could apply to science concept learning in scientific practice-based instruction: Science concepts are used as resources in practice-based science learning, students can better engage in scientific practices as they take advantage of science concepts as resources, and the emergence of conceptual agency can facilitate science concept learning during the participation in scientific practices. Implications for school science education were suggested.

RFID/USN-based Chinese Situation Learning System Considering Chinese Characteristics (중국어 특징을 반영한 RFID/USN 기반 중국어 상황학습 시스템)

  • Piao, Jin Long;Kim, Han-Il;Kim, Seong-Baeg
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.13 no.6
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    • pp.1-8
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    • 2010
  • As ubiquitous computing is evolving, RFID/USN technology is largely applied to various fields. Although there has been much research on the improvement of educational environment using RFID/USN technology, there has been little research on the learning improvement using it. So, in this paper, we used RFID/USN technology to find out the location and situation of students for Chinese situation learning system. We developed a mobile RFID middleware for Chinese situation learning system reflecting Chinese characteristics compared with English on PDA. In USN environment, we designed a USN system, which gets the situation information through a sensor network with sensors and sends them for helping learners study in situation learning. We took a pilot test to a small group for the analysis of the system.

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A Study on the Establishment of Metaverse-based Police Education and Training Model (메타버스 기반 경찰 교육훈련모델 구축 방안에 관한 연구)

  • Oh, Seiyouen
    • Journal of the Society of Disaster Information
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    • v.18 no.3
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    • pp.487-494
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    • 2022
  • Purpose: This study proposes a Metaverse-based police education and training model that can efficiently improve the performance of various police activities according to changes in the environment of the times. Method: The structure of this system can generate Avatar Controller expressed using HMD and haptic technology, access the Network Interface, and educate and train individually or on a team basis through the command control module, education and training content module, and analysis module. Result: In the proposed model of this study, the command and control module was incorporated into individual or team-based education and training, enabling organic collaborative training among team members by monitoring the overall situation of terrorism or crime in real time. Conclusion: Metaverses-based individual or team-based police education and training can provide a more efficient and safe education and training environment based on immersion, interaction, and rapid judgment in various situations.

Nursing Training Simulation Based on Virtual Reality (가상현실 기반 간호 훈련 시뮬레이션)

  • Shin, Uoo-Chul;Song, Eun-Jee
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.715-716
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    • 2015
  • 최신 IT 기술 변화의 중심점에 있는 3D 가상현실이란, 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황 환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스를 하는 컴퓨터 프로그래밍 기법이다. 이처럼 무한한 가능성을 가진 3D 가상현실을 이용한 여러 가지 프로젝트가 쏟아져 나오고 있다. 현재 의학에 관한 실습 지식을 배우는데 있어서 장비 및 상황이 여의치 않은 경우가 많다. 위와 같은 필요성을 기본으로 하여, 본 논문에서는 가상현실을 기반으로 만든 간단한 의학시술 과제를 통해 교육생들이 실습해보고 기본적인 실습 흐름 및 의학 지식을 습득할 수 있는 간호 교육 시뮬레이션을 개발하였다. 환자의 상태와 병명을 표기해주며 위 환자에게 투여할 수 있는 약에 대한 선택을 교육생에게 주어준다. 교육생은 환자에게 투여할 약을 선택하고 투약할 약의 양을 조절하며, 마지막으로 투약하는 방법에 대해서 선택지를 통해 선택한다. 가상현실을 통해 몰입감을 높일 수 있어 간호교육에 효율적이다.

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Tour Social Network Service System Using Context Awareness (상황인식 기반의 관광 소셜 네트워크 서비스 응용)

  • Jang, Min-seok;Kim, Su-gyum;Choi, Jeong-pil;Sung, In-tae;Oh, Young-jun;Shim, Jang-sup;Lee, Kang-whan
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2014.10a
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    • pp.573-576
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    • 2014
  • In this paper, it provides social network service using context-aware for tourism. For this the service requires Anthropomorphic natural process. The service object need to provide the function analyzing, storing and processing user action. In this paper, it provides an algorithm to analysis with personalized context aware for users. Providing service is an algorithm providing social network, helped by 'Friend recommendation algorithm' which to make relations and 'Attraction recommendation algorithm' which to recommend somewhere significant. Especially when guide is used, server analysis history and location of users to provide optimal travel path, named 'Travel path recommendation algorithm'. Such as this tourism social network technology can provide more user friendly service. This proposed tour guide system is expected to be applied to a wider vary application services.

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Design of efficient Context Awareness System for Home Network Constitution (홈 네트워크 구성을 위한 효율적인 상황 인식 시스템 설계)

  • Jung, Min-Six;Lee, Yun-Bae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.683-686
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    • 2008
  • 최근 홈 네트워크라는 용어가 대중매체에 등장하고, 해외 선진국은 물론 세계 여러 나라들은 수년 동안 이러한 분야에 중점을 두고 연구 개발에 집중하고 있다. 현재 우리나라에서도 홈 네트워크에 관한 다양한 연구 개발이 이루어지고 있다. 특히 홈은 개인이 사용할 수 도 있지만, 다수의 가족이란 구성원이 존재하는 공간이다. 따라서 가정환경에 맞추어 능동적인 홈 네트워크 시스템이 작동하려면 다양한 상황과 각각의 상황에 맞는 서비스를 제공 받을 수 있어야 한다. 이를 위해 상황 인식 기반 홈 네트워크 개발 연구가 활발히 진행 중이다. 본 논문에서는 효율적인 홈 네트워크 구성을 위한 상황 인식과 컴퓨팅에 관해 고찰하고 이를 통해 보다 개선된 상황 인식 시스템을 설계한다.

A study of the context-aware service using case-based reasoning (사례기반추론을 이용한 상황인식 서비스 적용방안에 관한 연구)

  • Lee, Gil-Jae;An, Tae-Ki;Lee, Woo-Dong;Kim, Moon-Hyun
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2007.10a
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    • pp.401-402
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    • 2007
  • 유비쿼터스 환경에서의 상황인식 서비스는 의료, 쇼핑, 교육, 소방, 문화 등 우리 사회 전 분야에 걸쳐 응용되고 있으며, 각 분야에 영향을 미치고 있다. 상황인식 서비스는 사용자의 상황정보를 정확하게 파악하여 신속한 서비스를 제공하는데 목적이 있다. 따라서 본 논문에서는 사용자의 상황정보를 바탕으로 보다 효율적이고 정확한 서비스를 제공하고자 지능적인 추론방법인 사례기반추론방법을 제안한다. 사례기반추론은 과거의 경험이나 상황을 사례 데이터베이스로 구축하여 어떠한 상황이나 문제가 발생하면 기존의 사례 데이터베이스에서 가장 유사한 사례들과 비교 분석하여 현재에 처한 상황과 가장 유사한 상황을 검색하여 그에 따른 사용자가 원하는 정보를 제공한다. 즉 사용자의 상황정보를 바탕으로 검색된 유사한 사례들에 대한 유사도를 측정, 구함으로써 유사도가 높은 사례일수록 현재의 상황과 가장 유사한 상황으로 인식하여 그에 따른 해결책을 제시하여 사용자로 하여금 원하는 서비스를 제공받고자한다.

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