This paper had implemented the underwater stage through interaction with fish robots and visitors in the background of traditional fairy tales using 3D floating hologram in an aquarium. The recognition of the object position of the spectator and the underwater robot were performed using the color recognition algorithm. Also, the position tracking algorithm was proposed to follow the object of the visitor and the original fairy tale. This experimental system consists of fish robot, camera, KIOSK for underwater robot control and beam project for underwater imaging. This experiment was carried out by the National Busan Science Museum, and it had satisfied the performance of the underwater stage.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2017.11a
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pp.1120-1122
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2017
IoT(Internet of Things) 기술이 접목 된 스마트 완구는 다양한 센서의 결합으로 점차 고도 지능화 되며 더 많은 서비스를 제공하고 있다. 스마트 완구는 단일 서비스 제공에서 다중 사용자 간 데이터 교환 기술로 발전하여 상호 작용을 위한 서비스 연구도 함께 이루어지고 있다. 이를 위해 국내 통신 망을 이용한 스마트 완구 서비스 플랫폼이 출시되는 등의 다양한 연구가 이루어지고 있으나 사용자 입장에서의 상호 교감 및 콘텐츠 서비스 기술에는 다소 부족한 내용이 있다. 이에 본 연구에서는 클라우드 서비스를 기반으로 스마트 완구를 이용하는 이용자 간의 상호 교감형 커뮤니케이션을 지원하기 위한 스마트 완구의 서비스 플랫폼을 설계하는 내용을 기술한다.
The Smart Music Learning Device(SMLD) presented in this paper constructs the display part by attaching the touch panel to both sides of the transparent panel. The main processing unit uses raspberry pie, and the operating system uses Android. On the transparent panel, music education contents are displayed, and on the touch panels 1 and 2, the inputs of learners and instructors are accepted. The signal input from the touch panels 1 and 2 controls the progress of the music education contents through a process in the main processing unit. This control process design and implement a two - sided panel - based interactive training algorithm. This device aims at musical education based on mutual understanding. Therefore, it conducts face-to-face education using music education contents presented through transparent panel. This allows the instructor to know in real time the response to the learner, thus improving the understanding of the learning and the quality of the education. Also, the learner's concentration can be improved.
Interactive media art can be said to be art in which audience participation and communication through interaction is considered to be most important Previously the role of the audience is to unilately accepted the artist's message, whereas the role of the audience observing interaction media has been changed to the point of the producer, actively participating in completing the artwork through interaction. This study analyzed the interaction and communication between the audience and interactive media artworks from the audience's point of view (in the view of reception theory) by the investigation of the case of the artworks that were on exhibition. Employing the exhibition interpretation medium with docent explanation and wall text was experienced how to improve audience's communication when they watched the artworks. The docent explained the intention of artists and their artworks in the manner of storytelling and induced the audience to focus naturally on the artworks. As the result, the role of the exhibition interpretation medium was found to be significantly high in enhancing the degree of emotional communication with the artworks, so in this study I attempted to present that the role of the docent is an important factor for enhancing the audience participation and emotional communication through interaction with the artworks.
The recent revival of phenomenology and aesthetics is deeply connected to the development of neuroscience which studies the nervous system and the brain with particular regard to cognition and memory. How are those fields gathered into building up the basis for the communication not only between human beings but also between humanity and its environment? This paper examines the human mind considered unseparable from the body, with reference to Merleau-Ponty's two major works: Phenomenology of Perception (1962) and The Visible and the Invisible (1968). While reading these texts, I investigate the way he overturns the Cartesian cogito and establishes the body as the ground of perception. According to him, human perception is chiefly obtained through the body rather than consciousness. Influenced by William James, who produced the unique concept of cognition and memory through his experiments with the brain, Merleau-Ponty extends Heideggerian Desein to the field of the embodied mind. James also anticipates Bergson, who regards memory as the product of interaction between consciousness and matter (or the body). The intervention of the body which stores the past experiences makes it impossible for us to capture the present moment in itself. This failure, however, is viewed as positive by Merleau-Ponty because the human body is not only a medium of social interaction, but also that of ecological communion.
Effects of a $M_1$ receptor antagonist, pirenzepine, a $M_2$ receptor antagonist, AF-DX116, and a nicotinic receptor antagonist, mecamylamine on the pressor responses to preganglionic sympathetic nerve stimulation (PNS) and McN-A-343 and DMPP in spinal (pithed) rabbits were investigated, in order to elucidate a functional role of $M_1$, $M_2$ and nicotinic receptors in ganglionic transmission. Pirenzepine and AF-DX116 selectively inhibited the McN-A-343-induced pressor response in chlorisondamine-treated rabbit and the BCh-induced bradycardia, respectively. Electrical stimulations of preganglionic sympathetic outflow at T8 level produced increases in blood pressure. Pirenzepine $(3\;{\mu}g/kg)$ significantly inhibited the PNS-induced pressor response and the degree of inhibition was not changed by increasing the doses to $100\;{\mu}g/kg$. AF-DX116 $(100\;{\mu}g/kg)$ had no effect on the PNS-induced pressor response. Mecamylamine inhibited the PNS-induced pressor response in a dose-dependent manner. The inhibitory action of mecamylamine was significantly augmented by combined-treatment with pirenzepine $(30\;{\mu}g/kg)$ but AF-DX116 $(100\;{\mu}g/kg)$ did not affect the inhibitory action of mecamylamine. McN-A-343 and DMPP elicited pressor response in the spinal rabbit. Pirenzepine and AF-DX116 dose-dependently inhibited the McN-A-343-induced pressor response but they did not affect DMPP-induced pressor response. Mecamylamine inhibited both pressor responses induced by McN-A-343 and DMPP. These results suggest that not only nicotinic receptors but also $M_1$ receptors play a facilitatory role in ganglionic transmission but $M_2$ receptors do not contribute the transmission in spinal (pithed) rabbits.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.16
no.7
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pp.4450-4458
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2015
The purpose of this study was to examine the influence of the exercise performance of yoga and pilates on the autonomic nervous system in an effort to provide some clinical information on exercise prescription. The subjects were 20 selected college students who majored in P.E. A yoga group and a pilates group were organized with 10 students respectively, the autonomic nervous system of the students was measured before the exercise, immediately after that and 30 minutes after recovery. The findings of the study were as follows: First, there were significant differences in the yoga group's stress index and average pulse according to the main effect of the time and interaction effect between the time and group. Second, there were significant differences in the yoga group's sympathetic nervous system activity and autonomic nerve balance according to all the main effect of the time, interaction effect between the time and group and the main effect of group. Third, there were significant differences in HRV(Heart Rate Variability), parasympathetic nervous system activity, SDNN, and RMSSD according to the main effect of the time, and interaction effect between the time and group and the main effect of group produced no statistically significant differences. In conclusion, yoga seemed to be effective at lowering stress index and average pulse. Specifically, yoga exercise seemed to exert a more positive influence on the decrease of sympathetic nervous system activity and autonomic nerve balance than pilates exercise.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2012.05a
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pp.409-412
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2012
This Paper studied out prototype and the structure of Cultural Archetype Contents on Social Network Game. Interaction with the platform have the information that aims to develop relationships with SNG. The paradigm is changing the Cultural Archetype Contents. Today Cultural Archetype Contents is a major topic in Game Contents and this issue has influenced the game design and Story Telling. And I hope that they will be fine an alternative strategy of Cultural Archetype Contents and SNG.
Action games exhibit all the specific constellation of masochism, such as disavowal, suspense, waiting, fetishism, and fantasy. These characteristics of action games can be analyzed with respect to masochism. This study conducted an analysis excluding sadism as much as possible, as sadism is a result of etiological misconception as opposed to masochism. However, comparative analysis is included in the study so that action games are not seen as demonstrating sadism. Games create a space for virtual interaction for main agents by connecting gamer-existence and game-character in the framework of a contract. The interaction of visual tactility within this space creates a system of difference in pleasure. Masochism enables one to attain pleasure in a world created himself or herself using fetishism in contractual relationships such as the ones exhibited in games. This shows that action games and masochism are mutually related. This paper analyzed the ontology of action games using actual examples of action games. The paper concluded that action games lead to the fulfillment of masochistic pleasure.
This study investigated which recumbent posture can give rise to the highest vagal modulation in patients with coronary artery disease(CAD), among three recumbent postures; namely, the supine, left lateral, and right lateral postures. For this purpose, 43 patients as CAD group and 31 patients as control group were studied. Heart rate variability(HRV) was measured on these patients for three recumbent postures in random order Normalized high-frequency power was the highest, whereas normalized low-frequency power was the lowest in the right lateral postures, among the three recumbent postures.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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