This paper proposes a mobile augmented reality system to provide detail information of the products using QR code included in them. In the proposed system, we perform the estimation of the camera pose using both of marker-based and markerless-based methods. If the camera can see the QR code, we perform the estimation of the camera pose using the set of rectangles in the QR code. However, if the QR code is out of sight, we perform the estimation of the camera pose based homography between consecutive frames. Moreover, the content of the augmented reality in the proposed system is made by using meta-data. Therefore, the user can make contents of various scenario using only meta-data file without modification of our system. Especially, our system maintains the contents as newly updated state by the on-line server. Thus, it can reduce the unnecessary update of the program.
In the MQTT protocol, if the retained flag of a message published by a publisher is set, the message is stored in the broker as a retained message. When a new subscriber performs a subscribe, the broker immediately sends the retained message. This allows the new subscriber to perform updates on the current state via the retained message without waiting for new messages from the publisher. However, sending retained messages can become a traffic overhead if new messages are frequently published by the publisher. This situation could be considered an overhead when new subscribers frequently subscribe. Therefore, in this paper, we propose a retained message delivery scheme by considering the characteristics of the published messages. We model the delivery and waiting actions to new subscribers from the perspective of the broker using reinforcement learning, and determine the optimal policy through Q learning algorithm. Through performance analysis, we confirm that the proposed method shows improved performance compared to existing methods.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.16
no.12
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pp.1-10
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2011
As requirements of embedded system get complicated, the tool for analyzing the reliability of embedded software is being needed. A probabilistic modeling is used as the way of analyzing the reliability of a software and to apply it to embedded software controlling multiple devices. So, it is necessary to specialize that to embedded software. Also, existing reliability analyzers should measure the transition probability of each condition in different ways and doesn't consider reusing the model once used. In this paper, we suggest a reliability analyzer for embedded software using embedded software Markov chin model and a unit testing tool. Embedded software Markov chain model is model specializing Markov chain model which is used for analyzing reliability to an embedded software. And a unit testing tool has host-target structure which is appropriate to development environment of embedded software. This tool can analyze the reliability more easily than existing tool by automatically measuring the transition probability between units for analyzing reliability from the result of unit testing. It can also directly apply the test result updated by unit testing tool by representing software model as a XML oriented document and has the advantage that many developers can access easily using the web oriented interface and SVN store. In this paper, we show reliability analyzing of a example by so doing show usefulness of reliability analyzer.
While a game market has been growing consistently world widely, a market of arcade or video game has been detained. In this stagnation, the latest one in 2015, "Super Mario Maker" of Mario series that's been running in good for 30 years, the notable sale and growth of which are extraordinary. As for a study in customizing, a literature of game customizing and studies that are foregone were mostly handling contents about a game character. In the survey that's done in this thesis about knowledge and needs in customizinge game users have, it was shown they want to customize sides of a rule and a character. I analyzed what the main factors are in this game which uses a main concept of customizing and the reason for high profits and popularity. As a result of the analysis, four features, possibility to customize a game rule, share data among users, collaboration in marketing with NFC figure characters, offering updates with sustained and new customizing features were found out. I am certain a game customizing will be helping to meet users and be used for various industries without limit of existing character.
Objective : The worldwide Coronavirus disease 2019 (COVID-19) pandemic has increased the level of depression and decreased the quality of life. This has caused an adverse effect of deteriorating the quality of life. As such, this study attempted to determine the effects of COVID-19 on depression and quality of life. Methods : The content was analyzed by conducting an online survey for two months, from November 2020 to December 2020, targeting 270 adults in their 20s to 60s nationwide. Results : Among the subjects', those in their 50s showed the greatest change in depression (p<.05). In terms of quality of life, there were significant changes in all age groups (p<.001). Among the subject characteristics unmarried individuals showed greater depression after COVID-19 than those who were married (p<.012). In terms of quality of life, married individuals had a higher quality of life than those who were unmarried (p<.001). Conclusion : The results confirmed that COVID-19 increased depression and lowered the quality of life in adults. The impact of the current COVID-19 pandemic, on society is constantly changing. This research needs to be updated.
Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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v.25
no.3
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pp.17-28
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2022
This study is to develop the direction of the development of the next-generation mapping of marine information required to develop a base of the utilization localization of maritime production tools. The GIS data-processing products and technologies currently used in the Korea's marine sector depend on external applications which is renewal costs, technical updates, and unreflected characteristics. Meanwhile, the S-100 standard, the next generation hydrographic data model that complements S-57's problems in marine GIS data processing, was adopted as a new marine data standard. This study aims to present the current status and problems of marine GIS technology in Korea and to suggest the development direction of GIS software based on the next generation hydrogrphic data model S-100 standard of IHO(International Hydrographic Organization). S-100-based marine GIS localization technology development and industrial ecosystem development research is expected to scientific decision-making on policy issues that occur with other countries such as marine territory management and development and use of marine resources.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.10
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pp.541-546
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2020
The surveillance radar for naval ships is an essential equipment of a battle system that executes the detection and tracking of targets, and the shooting support function; it calculates the three-dimensional track of the target range, azimuth, and altitude to carry out its duty. The surveillance radar consists of an antenna, a transceiver, a processing unit, and an air dryer section. The radar radiates the transmission signal on the antenna section, receives the reflected signal from the target, and amplifies the signals on the transceiver section. The signal received from the antenna is used to provide the operator with target information in various ways. This study identified the display problems when the information about the target is displayed through the radar. The causes of the problems were analyzed and improved. The tracking disappearance phenomenon caused by the altered-course of the ship was improved on the TWS tracking algorithm. The validity of the improved TWS tracking algorithm was confirmed by the normal condition of the target status on the B-scope.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.13
no.4
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pp.819-826
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2018
The generalized Hamming weight is one of the important parameters of the linear code. It determines the performance of the code when the linear codes are applied to a cryptographic system. In addition, when the block code is decoded by soft decision using the lattice diagram, it becomes a measure for evaluating the state complexity required for the implementation. In particular, a bit-parallel multiplier on finite fields based on trinomials have been studied. Cellular automata(CA) has superior randomness over LFSR due to its ability to update its state simultaneously by local interaction. In this paper, we deal with the efficient synthesis of the pseudo random number generator, which is one of the important factors in the design of effective cryptosystem. We analyze the property of the characteristic polynomial of the simple 90/150 transition rule block, and propose a synthesis algorithm of the reversible 90/150 CA corresponding to the trinomials $x^2^n+x^{2^n-1}+1$($n{\geq}2$) and the 90/150 reversible CA(RCA) corresponding to the maximum weight polynomial with $2^n$ degree by using this rule block.
KSCE Journal of Civil and Environmental Engineering Research
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v.43
no.6
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pp.689-693
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2023
Domestic bridges with a service life of more than 30 years are expected to account for approximately 54% of all bridges within the next 10 years. As bridges rapidly deteriorate, it is necessary to establish an appropriate maintenance plan. Recent domestic and international research have focused on the integration of BIM to digitize bridge maintenance information and then enhance accessibility and usability of the information. Accordingly, this study developed a BIM-FEM interoperability algorithm for bridge decks to convert maintenance information into data and efficiently manage the history of maintenance. After creating an initial crack BIM based on an exterior damage map, bridge specification and damage information were linked to a numerical analysis that performs damage analysis considering damage scenarios and design loads. The spread of cracks obtained from the analysis results were updated into the BIM. Based on the damage spread information on the BIM, an automated technology was also developed to assess both the current and future condition ratings of the bridge deck. This approach can enable an efficient maintenance of the deck using the history data from bridge inspection and diagnosis as well as future information on cracks and defects. The expected early detection and prevention would ultimately improve the lifespan and safety of bridges.
In this study, the optimization algorithm by inverse analysis that is the core of the adaptive management technique was adopted to update the soil engineering properties based on the ground response during the construction. Adaptive management technique is the framework wherein construction and design procedures are adjusted based on observations and measurements made as construction proceeds. To evaluate the performance of the adaptive management technique, the numerical simulation for the triaxial tests and the synthetic deep excavation were conducted with the Hardening Soil model. To effectively conduct the analysis, the effective parameters among the parameters employed in the model were selected based on the composite scaled sensitivity analysis. The results from the undrained triaxial tests performed with soft Chicago clays were used for the parameter calibration. The simulation for the synthetic deep excavation were conducted assuming that the soil engineering parameters obtained from the triaxial simulation represent the actual field condition. These values were used as the reference values. The observation for the synthetic deep excavation simulations was the horizontal displacement of the support wall that has the highest composite scaled sensitivity among the other possible observations. It was found that the horizontal displacement of the support wall with the various initial soil properties were converged to the reference displacement by using the adaptive management technique.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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