• Title/Summary/Keyword: 산업대학교

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A Study on Retrospectives and Improvement of Game QA Project in College (대학의 게임QA 프로젝트 회고와 개선방안 연구)

  • Kim, Min-Young;Kim, Young-Won;Jung, Min-Soo;Lee, Jong-Won
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2019.07a
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    • pp.293-294
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    • 2019
  • 게임제작과 관련된 교육은 이론 강의로 끝나는 것이 아니라 직접 게임을 만들어 보는 프로젝트가 중요하다. 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨의 3학년 교육과정에는 졸업작품 프로젝트가 있다. 이 졸업작품 프로젝트에서는 게임기획, 그래픽, 프로그래밍, QA가 함께 협업을 통해 게임을 제작한다. 이중 QA파트는 게임이 개발되는 과정에서 테스트를 진행하며 게임의 품질을 높이는 역할을 담당한다. 본 논문에서는 2018학년도 졸업작품의 QA파트 학생들의 회고를 조사하고 이를 바탕으로 프로젝트의 진행에 대한 개선의견을 제안한다.

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GPS-absed Smart Phone Blog Service (GPS를 이용한 스마트폰 블로그 서비스 개발)

  • Hwang, Hee-Seung;Chang, Ji-Su;Choi, Sung-Won;Han, Ik-Ju;Rho, Young J
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.1029-1031
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    • 2010
  • 스마트폰이 활성화 되면서 자신만의 콘텐츠(사진, 글, 메모)를 스마트폰에서 작성하는 경우가 많아지게 되었다. 하지만 맛 집이나 데이트 코스 같은 핫스팟을 담은 콘텐츠를 블로그를 통해 공유하고 싶지만 그 방법이 한정되어 있다. 본 논문에서 다루는 GPS 블로그 서비스는 스마트폰에서 직접 블로그로 업로드 함으로써, 콘텐츠에 포함된 위치 정보를 블로그에 보다 빠르게 공유할 수 있다. 또한 현재 위치 정보를 맵을 통해서 블로그에 포스팅되기 때문에, 핫 스팟을 운영하는 업체 및 기업의 홍보를 보다 쉽게 가능하게 하는 효과가 있다.

Development of Hand-Tracking Interaction System (핸드 트랙킹 인터랙션 시스템 개발)

  • Park, Seong-Su;Gue, Ja-Young;Hong, Jin-Ju;Rho, Young J.;Seo, Dae-Young
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.824-826
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    • 2010
  • 컴퓨터의 활용도가 높아지면서 자연스럽게 컴퓨터에 따른 입력 장치도 사용이 잦아지고 있는 추세이다. 본 논문에서 다루고 있는 핸드 트랙킹 인터랙션 시스템(Hand-Tracking Interaction System)이란 캠에 사람의 손을 인식시켜 손의 모션에 기능을 부여하는 또 다른 차세대 입력 장치이다. 본 논문에서는 현재 사용하고 있는 마우스와 키보드 같은 입력 장치의 공간 제약성 이라는 단점을 보완하기 위해 핸드 트랙킹 인터랙션 시스템 (Hand-Tracking Interaction System) 을 개발하였고, 빛과 그림자의 영향을 쉽게 받아 손 인식률이 낮아지는 단점을 해결하기 위해 캠 대신 적외선카메라를 이용하여 인식률을 높임에 힘썼다. 또 핸드 트랙킹 인터랙션 시스템을 효율적으로 사용할 수 있는 새로운 어플리케이션을 함께 개발하였다.

Smart phone-based KPU Zone Service (스마트폰 기반의 KPU Zone 서비스 개발)

  • Jeon, Hyun Ju;Kang, Seung Hyun;Kim, Dong Hyun;Rho, Young J.;Kim, Sungsoo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.1035-1037
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    • 2010
  • 최근 한국의 핸드폰 보급률이 95%가 넘는 발전이 이루어지면서 스마트폰의 사용자수 역시 활발하게 증가하고 있다. 그에 따른 스마트폰 어플리케이션 시장 역시 활성화되어가고 있으나 아직까지 KPU Zone내에서의 편의를 제공하는 어플리케이션 서비스가 부족하다. 본 논문에서 다루는 내용은 안드로이드SDK기반의 구글 위치 찾기 서비스와 주변상권 활성화를 위한 KPU Zone 업체들에 기본정보 및 위치를 시각적으로 편리하게 이용할 수 있도록 하였다.

Development of U-healthcare App to Measure Hearing Ability (가청주파수를 이용한 모바일 청력측정 U-HealthCare 어플 개발)

  • Ko, Jung-Hwan;Kang, Sa-Mu-El;Hong, Sung-Su;Han, Ik-Ju;Rho, Young J.
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.1453-1455
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    • 2011
  • 최근 스마트폰 사용자의 폭발적인 증가로 인하여 모바일을 이용한 U-Healthcare 어플리케이션이 주목받고 있다. 하지만 적응하기 힘든 사용환경과 복잡한 인터페이스로 인해 실제 정기적인 검진이 필요한 장애인들이나 고 연령층의 사용자들에게는 낮은 접근성을 보여주고 있다. 또한 측정결과만을 보여주고 피드백이 전혀 없는 것은 의미가 약하다. 본 논문에서는 가청주파수를 이용해 측정하여 그 결과를 사용자에게 알려주고 피드백이 가능하도록 사용자가 등록한 번호로 검사결과를 보낼 수 있게 하였고 결과를 저장할 수 있도록 하여 정기적 관리가 유용하도록 하였다.

Anti-Theft System Using Android Bluetooth Communication (안드로이드 블루투스 통신을 이용한 도난방지 시스템)

  • Yoon, Dong-Hwan;Kim, Jong-Min;Ha, Ji-Wan;Kong, Ki-Sok;Bang, Young-Cheol;Lee, Sang-Woo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.11-14
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    • 2011
  • 안드로이드 블루투스를 이용한 앱으로, 사용자가 도난방지 시스템을 사용하여 개인 소지품에 모듈을 부착하여 도난방지를 할 수 있는 시스템이다. 폰과 모듈간의 블루투스 수신 감도(RSSI)를 체크하여 수신 거리를 측정하게 되고, 그 거리가 10m이상 떨어지게되면 사용자에게 도난 알림을 알려준다. 또한, 사용자에게 전화가 온 것을 모듈 자체에서 수신하여 알려주는 핸즈프리 기능도 갖췄다. 모듈은 ATMEGA128(MCU), FB155BC(블루투스 모듈), 부저, 진동등의 부품을 조립하여 제작하였다.

Implementation of English Idiom Study Application Based On Android Device (안드로이드 기반 영숙어 학습 애플리케이션 개발)

  • Hyeon, Yeong-Min;Choi, Sang-Hyuk;Choi, Hyun-Min;Choi, Jin-Gu;Seo, Dae-Yung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.1433-1435
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    • 2011
  • 최근 스마트 디바이스의 발전이 급격하게 이루어지면서 관련 애플리케이션 연구와 개발도 활발하게 진행되고 있으며, 거의 모든 시간을 휴대하는 기기로 자리 잡게 되었다. 본 논문은 안드로이드를 기반으로 한 애플리케이션으로 사람의 망각주기인 1일,7일,30일마다 반복학습을 통해 가장 많이 사용하는 동사에서 파생되는 숙어들을 빠르고 효율적으로 학습하는 프로그램을 구현하였다.

Implementation of Touchpad by using Android Mobile Device (안드로이드 모바일 기기를 이용한 터치패드 구현)

  • Lee, Min-Goo;Kim, Seul-Ki;Park, Shin-Ae;Han, Kyung-Sook;Oh, Yong-Chul
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.570-572
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    • 2011
  • 국내 스마트폰 시장은 사용자 수 2000만 명 시대를 향해가고 있다. 사람들은 PC를 사용했던 것과 같이 모바일 기기도 최대한 활용하고자 노력하고 있다. 본 논문에서는 안드로이드 기반의 모바일 기기를 PC와 연결된 터치패드로 활용할 수 있도록 하는 것을 목표로 한다. 이는 기존 터치패드가 가지는 휴대성 부분의 단점을 개선할 방안이 된다. 또한 터치패드 구현에서 그치는 것이 아니라 불안정한 네트워크 환경에서도 효과적으로 사용할 수 있도록 연구를 진행하였다.

Implementation of vehicle management System Using BlueTooth (블루투스를 이용한 안드로이드 차량관리 시스템 구현)

  • Won, Dong-Ok;Kim, Ju-Hyouen;An, Jun;Choi, Jongpil;Choi, Jingu
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.40-43
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    • 2011
  • 본 논문에서는 안드로이드 기반의 스마트폰에서 운전자의 운전 패턴에 따른 연료 소비량을 감소하기 위한 운전 습관을 유도하는 방법을 제안하였다. 이 시스템은 차량의 정확한 내부 상태 정보를 바탕으로 운전 상태를 스마트폰으로 제공한다. 차량의 상태정보를 추출하기 위해서 차량 네트워크인 CAN 버스를 사용하였으며, 이를 하드웨어로 구현하였다. 효율적인 ECO_Driving을 위한 차량 데이터들을 추출하여 분석하였으며, 이들 데이터를 바탕으로 운전자에게 에코여부를 제공하는 애플리케이션을 구현하였다. 이 시스템으로 경제운전으로 배기가스 감축, 에너지절약과 사고 예방을 유도할 수 있다.

Implementation of Video Compositing Studio (영상 합성 시스템 구현)

  • Shin, June-ho;Lee, Joo-Hyun;Han, Shin;Lee, Byong-kwon;Seo, Dae-yung;Choi, Jin-gu
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.344-346
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    • 2011
  • 본 논문에서는 사진 및 영상을 편집, 합성할 수 있는 프로그램을 구현하였다. 구현한 프로그램은 영상 합성하는 과정에서 색체와 단색 배경을 분리하여 새로운 영상을 합성시키는 크로마 키(Chroma key)기법을 이용하여 영상을 합성하는 기능을 구현하였으며, 실시간 영상을 합성과 영상 편집 기능 등을 추가하여 사용하기 편리하게 구현하였다. 기존의 영상을 합성하는 프로그램들은 고가이며, 전문 사용자 위주로 제작되었다. 본 논문에서 구현한 프로그램은 일반 사용자를 위한 쉽고 간단하면서 다양한 기능을 제공하고 있다.