• Title/Summary/Keyword: 사용 프로세스 편리화

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Development of Mobile Tour Game for Site-specific Cultural & Historical Tour Information Service (위치 기반 역사 문화 관광 정보 서비스를 위한 모바일 투어게임 개발에 관한 연구)

  • Kim, Hyun-Jeong;Schliesser, John;Kim, Min-Soo;Chung, Han-Kyung;Park, Jung-Hyun;Park, Young-Je;Shim, Jung-Wha;Kim, Young-Hee;Kim, Min-Jung;Cho, Shin-A
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02b
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    • pp.70-77
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    • 2007
  • 모바일 IT와 무선인터넷의 발달에 따라 디지털 컨텐츠를 담는 뉴미디어로서의 휴대폰의 가능성은 점차 확대되고 있으며, 모바일 컨텐츠 시장도 급속도로 성장하고 있다. 무선인터넷의 발달은 유선 인터넷 컨텐츠를 무선으로 확장하게 하였으며, 장소기반 관광 정보 (Location Based Information) 서비스가 우선적으로 구축되고 있다. 그러나, 현재 모바일 기기로 서비스되고 있는 대부분의 관광정보는 관광지에 대한 간단한 설명, 교통편, 숙박, 음식점 등 매우 실용적이고 일반적이어서 편리하긴 하지만, 그다지 사용하고 싶은 매력은 없는 정보에 그치고 있다. 본 연구는 기술적으로 진화하고 있는 유비쿼터스 도시 환경에서 모바일을 활용하여 어떠한 새로운 형태의 관광 컨텐츠가 가능해질 수 있을까 하는 질문에서 출발하였다. 본 논문은 정보통신연구 진흥원의 지원을 받아 진행했던 지역의 역사, 문화 정보 전달을 위한 모바일 투어 게임 "타임트렉" 프로토타입 개발에 관한 리서치, 컨셉, 프로세스를 정리한 것이다. "타임트렉" 프로젝트에서 추구했던 방향은 문화적, 역사적으로 중요한 장소를 투어하면서 모바일 미디어를 활용하여 보다 깊은 역사, 문화 정보를 새롭고 재미있는 방법으로 전달하고자 하는 것이었다. 특히, 사용자의 보다 적극적인 참여와 흥미유발을 위해 시간여행 능력을 가진 탐정이 과거로 시간여행을 통해 사건을 해결하는 롤플레잉 스토리 기반 게임과 물리적 장소에서 답을 찾아야 하는 오프라인 퀘스트 게임의 형식을 포함하는 모바일 투어 게임형태로 구축하였다. 이렇게 함으로써 관광객들에게 보다 그 장소에 대해 알고 싶어 하는 흥미를 유도하고 투어를 완료하게 유도함으로써 만족스럽고 새로운 관광 경험을 제공하는 것을 목적으로 하였다. 새로운 타입의 모바일 관광서비스의 프로토타입 개발에 있어 중점을 두었던 부분은 역사적으로 중요한 장소를 워킹 트레일로 구성하고 그 장소가 가지는 기본적인 문화, 역사적 정보에 오락적 요소(스토리와 게임 요소)를 자연스럽게 혼합하여 흥미로운 컨텐츠를 만들는 것이었으며, 또한 모바일이 가진 위치기반 서비스 기능을 활용하여 효과적으로 컨텐츠를 적재적소에 제시하는 인터페이스 구현에 중점을 두었다. 논문에서는 먼저, 기존의 국내외 모바일 관광정보서비스의 사례 및 연구 동향을 분석하고, 이에 따라 설정한 "타임트렉" 프로젝트의 방향성과, "타임트렉" 프로젝트에서 개발했던 프로토타입에 대하여 요약, 설명하였으며, 사용자 테스트 과정을 기술하였다. 그리고 마지막으로, 시장 세분화에 따른 관광 정보 서비스의 엔터테인먼트화 전략에 대해 논의하였다. 본 연구에서 시도했던 지역의 역사, 문화 관광을 위한 LBS 모바일 기술과 스토리, 게임 등 엔터테인먼트 요소의 결합은 관광객들에게 새로운 형태의 즐거운 관광 경험을 창출할 수 있으며, 관광 산업과 모바일 컨텐츠 산업의 결합이라는 새로운 접근의 장을 개척할 수 있을 것이다.

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Development and Application of Tunnel Design Automation Technology Using 3D Spatial Information : BIM-Based Design for Namhae Seomyeon - Yeosu Shindeok National Highway Construction (3D 공간정보를 활용한 터널 설계 자동화 기술 개발 및 적용 사례 : 남해 서면-여수 신덕 국도 건설공사 BIM기반 설계를 중심으로)

  • Eunji Jo;Woojin Kim;Kwangyeom Kim;Jaeho Jung;Sanghyuk Bang
    • Tunnel and Underground Space
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    • v.33 no.4
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    • pp.209-227
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    • 2023
  • The government continues to announce measures to revitalize smart construction technology based on BIM for productivity innovation in the construction industry. In the design phase, the goal is design automation and optimization by converging BIM Data and other advanced technologies. Accordingly, in the basic design of the Namhae Seomyeon-Yeosu Sindeok National Road Construction Project, a domestic undersea tunnel project, BIM-based design was carried out by developing tunnel design automation technology using 3D spatial information according to the tunnel design process. In order to derive the optimal alignment, more than 10,000 alignment cases were generated in 36hr using the generative design technique and a quantitative evaluation of the objective functions defined by the designer was performed. AI-based ground classification and 3D Geo Model were established to evaluate the economic feasibility and stability of the optimal alignment. AI-based ground classification has improved its precision by performing about 30 types of ground classification per borehole, and in the case of the 3D Geo Model, its utilization can be expected in that it can accumulate ground data added during construction. In the case of 3D blasting design, the optimal charge weight was derived in 5 minutes by reviewing all security objects on the project range on Dynamo, and the design result was visualized in 3D space for intuitive and convenient construction management so that it could be used directly during construction.

Portable Projection-Based Display System (휴대형 프로젝션 기반의 디스플레이 시스템)

  • Oh, Ji-Hyun;Lee, Moon-Hyun;Park, Han-Noon;Kim, Jae-Soo;Park, Jong-Il
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.12 no.2
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    • pp.137-147
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    • 2007
  • Projection-based augmented reality (AR) system refers to the system that accurately project high quality virtual information at the user-specified area by using the projector. Most of projection-based AR systems use the display device to support high quality and wide screen for increasing the user-immersion. Furthermore, they are implemented on the desktop environment due to the computational complexity. However, these projection-based AR systems are not suited as a mobile system and thus it may be inconvenient in the user point of view. Fortunately, Miniaturization of projectors and improved capacity of the mobile processor allowed the mobile AR system to be convenient. The limitation of established mobile AR system is that it uses small display screen which does not support high-resolutions and thus it may reduce the user-immersion into the system. In this paper, we propose portable projection-based display system, which overcomes the limitations of both projection-based and mobile-based AR systems. We have conducted the user evaluation to verify the effectiveness and the utmost capacity of the system.

Fusion of Gamma and Realistic Imaging (감마영상과 실사영상의 Fusion)

  • Kim, Yun-Cheol;Yu, Yeon-Uk;Seo, Young-Deok;Moon, Jong-Woon;Kim, Yeong-Seok;Won, Woo-Jae;Kim, Seok-Ki
    • The Korean Journal of Nuclear Medicine Technology
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    • v.14 no.1
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    • pp.78-82
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    • 2010
  • Purpose: Recently, South Korea has seen a rapidly increased incidence of both breast and thyroid cancers. As a result, the I-131 scan and lymphoscintigraphy have been performed more frequently. Although this type of diagnostic imaging is prominent in that visualizes pathological conditions, which is similar to previous nuclear diagnostic imaging techniques, there is not much anatomical information obtained. Accordingly, it has been used in different ways to help find anatomical locations by transmission scan, however the results were unsatisfactory. Therefore, this study aims to realize an imaging technique which shows more anatomical information through the fusion of gamma and realistic imaging. Materials and Methods: We analyzed the data from patients who were examined by the lymphoscintigraphy and I-131 additional scan by Symbia Gamma camera (SIEMENS) in the nuclear medicine department of the National Cancer Center from April to July of 2009. First, we scanned the same location in patients by using a miniature camera (R-2000) in hyVISION. Afterwards, we scanned by gamma camera. The data we obtained was evaluated based on the scanning that measures an agreement of gamma and realistic imaging by the Gamma Ray Tool fusion program. Results: The amount of radiation technicians and patients were exposed was generated during the production process of flood source and applied transmission scan. During this time, the radiation exposure dose of technicians was an average of 14.1743 ${\mu}Sv$, while the radiation exposure dose of patients averaged 0.9037 ${\mu}Sv$. We also confirmed this to matching gamma and realistic markers in fusion imaging. Conclusion: Therefore, we found that we could provide imaging with more anatomical information to clinical doctors by fusion of system of gamma and realistic imaging. This has allowed us to perform an easier method in which to reduce the work process. In addition, we found that the radiation exposure can be reduced from the flood source. Eventually, we hope that this will be applicable in other nuclear medicine studies. Therefore, in order to respect the privacy of patients, this procedure will be performed only after the patient has agreed to the procedure after being given a detailed explanation about the process itself and its advantages.

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