• Title/Summary/Keyword: 사용자 특성 선호도

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A Prediction System of User Preferences for Newly Released Items Based on Words (새로 출시되는 품목들을 위한 단어 기반의 사용자 선호도 예측 기법)

  • Choi, Yoon-Seok;Moon, Byung-Ro
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.16 no.2
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    • pp.156-163
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    • 2006
  • CF systems are widely used in recommendation due to the easy implementation and the outstanding performance. They have several problems such as the sparsity problem, the first-rater problem, and recommending explanation. Many studies are suggested to resolve these problems. While the influence of the sparsity problem lessens as the users' data are accumulated, but the first-rater problem is originated from the CF systems and there are a number of researches to overcome the disadvantages of CF systems based on the content-based methods. Also CF systems are black boxes, providing no explanation of working of the recommendation. In this paper we present a content-based prediction system based on the preference words, which exposes the reasoning behind a recommendation. Our system predicts user's rating of a new movie and we suggest a semiotic network-based method to solve the mismatching problem between the items. For experimental comparison, we used EachMovie and IMDb dataset.

(<웹사이트에서의 휴대폰서비스체험 활용연구>)

  • Lee, Yoon-Jin;Chang, Dong-Hoon
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02b
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    • pp.185-190
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    • 2006
  • 휴대폰 산업의 발전과 더불어 발전해온 휴대폰 서비스는 최근 단순한 정보 제공을 넘어 생활에 중요한 도구로 활용되는 모습을 보인다. 최근 등장하는 휴대폰 서비스는 종류가 다양하고 최신 휴대폰과 결합되어 복잡해져 사용자로 하여금 필요한 서비스를 선택하여 조작하는 것까지 전반적인 사용 과정의 어려움을 가져왔다. 더군다나 휴대폰 서비스는 무형의 상품이기 때문에 직접 조작해보지 못하고 사용해야 하며, 이것은 사람들로 하여금 불안감을 갖도록 한다. 따라서, 본 연구에서는 휴대폰 서비스에 대한 불안감을 줄이고 사용을 확장시키는 방법으로 서비스를 직접 만지고 조작해볼 수 있는 사전 체험을 제안하며, 이를 위한 도구로 웹사이트를 활용하는 방안을 제안한다. 웹사이트는 상호작용적인 매체로써 자연스럽게 사용자가 참여하고 개입하도록 유도하는 매체이며, 다양한 시각적, 청각적 미디어를 활용할 수 있어 감각적 체험을 제공하는데 유리하다. 또한 다른 매체와 비교해 웹사이트는 공간적, 시간적 제약이 적어 많은 사람들이 원하는 시간에 접근하도록 한다. 또한 이성과 감성적인 정보를 통합적으로 처리하는 인간의 특성을 고려해 볼 때, 정보와 재미를 함께 제공할 수 있는 웹사이트의 특성은 효과적이라 볼 수 있다. 마케팅 측면에서 보더라도 저렴한 비용으로 많은 사람들에게 정보를 전달할 수 있고, 사용자들의 행동을 측정해 데이터베이스화 한 후 후에 활용할 수 있다. 이러한 점들을 통합해보면 웹사이트는 휴대폰 서비스를 체험해보도록 하는 공간으로 적합하다고 볼 수 있다. 웹사이트에서 가상 체험을 효과적으로 활용하기 위해서 사용자들의 체험 과정에 어떠한 요인이 영향을 미치는지 알 필요가 있다. 이를 위해 본 연구에서는 현재 휴대폰 서비스 체험 사이트들의 체험 제공 방식을 분석해 유형을 나눈 후에 사용자 조사를 통해 사용자들에게 선호되는 방식과 체험 과정에 영향을 미친 요인을 고찰한다. 그리고 최종적으로 이러한 요인이 실제 휴대폰 서비스에 대한 호감과 어떤 관계를 갖는지 알아본다. 본 연구에서는 이를 위해 최근 가장 높은 이용률을 보이고 있는 20,30대 휴대폰 서비스 사용자 100명을 대상으로 2005년 10월 20일~30일에 설문조사와 간단한 인터뷰를 실시하여 선호 유형과 체험에 영향을 미치는 요인을 도출하였으며, 서비스 호감과의 관계를 알기 위해 이 중 가장 관여도가 높았던 17명을 대상으로 2005년 11월 10일~15일에 심층 인터뷰를 실시하였다. 사용자 조사 결과, 분류된 유형 중 체험방식에서는 개입의 정도가 클수록, 사용상황 안내방식에서는 가상공간과 메뉴로 제공하는 방식을, 사용방법 안내형식에서는 휴대폰 전체 이미지를, 마지막으로 표현형식에서는 일러스트레이션과 영상을 가장 선호하는 것으로 나타났다. 체험에 영향을 미치는 요인은 체험적 측면,정보제공 측면,웹사이트의 측면으로 구분되었으며 휴대폰 서비스의 호감과의 관계에서는 체험적 측면과 정보제공 측면은 서비스에 대한 호감과 깊은 관계를 갖고 있는 것으로 나타난 반면에 웹사이트의 측면은 서비스와 직접적인 관련을 짓지 않는 것으로 나타났다.

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Performance of DS-CDMA forward Link Due to Nonlinear Power Amplifier in Multiuser Environment (다중사용자 환경에서 비선형 전력증폭기로 인한 DS/CDMA의 순방향 성능 분석)

  • 최성호;목진담;손동철;김성철;정희창;조경록
    • The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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    • v.10 no.4
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    • pp.479-486
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    • 1999
  • In this paper the system performance degradation resulting from nonlinear transmitter power amplifier which is essential to increase the efficiency is analyzed in a forward link CDMA system. The power amplifier is modeled by power series model which includes only odd-order terms. The effects of power amplifier's nonlinearity such as intersymbol interference, phase distortion on the RF system performance were visualized by examining the distorted time domain waveforms, signal vector constellation. And through the investigation of the power spectrum density of the transmitted signal, spectral regrowth or sideband regrowth which is result from amplitude distortion can be seen. All these characteristics result in BER performance degradation due to other user interferences and intersymbol interference. The analysis technique described here applies not only to power amplifier but also to any other nonlinear components such as mixers and switches. Also the effects of adjacent channel interference and supurious emission can be analysed between different systems.

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Non-hierarchical Clustering based Hybrid Recommendation using Context Knowledge (상황 지식을 이용한 비계층적 군집 기반 하이브리드 추천)

  • Baek, Ji-Won;Kim, Min-Jeong;Park, Roy C.;Jung, Hoill;Chung, Kyungyong
    • Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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    • v.20 no.3
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    • pp.138-144
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    • 2019
  • In a modern society, people are concerned seriously about their travel destinations depending on time, economic problem. In this paper, we propose an non-hierarchical clustering based hybrid recommendation using context knowledge. The proposed method is personalized way of recommended knowledge about preferred travel places according to the user's location, place, and weather. Based on 14 attributes from the data collected through the survey, users with similar characteristics are grouped using a non-hierarchical clustering based hybrid recommendation. This makes more accurate recommendation by weighting implicit and explicit data. The users can be recommended a preferred travel destination without spending unnecessary time. The performance evaluation uses accuracy, recall, F-measure. The evaluation result was shown 0.636 accuracy, 0.723 recall, and 0.676 F-measure.

SVC Multimedia Broadcast Service in Large-scale Network (대규모 네트워크 환경에서의 SVC 멀티미디어 방송 서비스)

  • Lee, Hyung-Ok;Gao, Hui;Nam, Ji-Seung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.1116-1119
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    • 2011
  • 최근 유무선망의 통합과 통방 융합으로 기존의 방송국 사업자들을 통한 일률적이고 획일적인 서비스 제공 및 소비에서 4A(Any-time, Any-where, Any-device, Any-contents)서비스를 위한 차세대 멀티미디어 방송 서비스에 대한 연구가 진행되고 있다. 이러한 차세대 멀티미디어 방송 서비스에 대한 요구를 보장하기 위해서 비디오 압축 부호화 기술뿐만 아니라 이동성, 다양한 디바이스의 연상능력, 사용자 네트워크의 특성 및 성능과 조건 등의 상태, 사용자 선호도 등에 대한 상황인지 기반의 기술연구에 대한 관심이 모아졌다. 본 논문에서는 현재의 인터넷 환경에서 SVC(Scalable Video Coding)부호화를 이용하여 멀티캐스트와 오버레이 멀티캐스트 전송기술을 혼합한 방송 서비스를 설계함으로써 효율적인 상황인지 기반의 SVC 멀티미디어 방송 시스템을 제안한다.

A Study on Voice User Interface for Domestic Appliance (가전제품의 음성 인터페이스 디자인 적용에 대한 연구)

  • Hong, Ji-Young;Jeon, Myoung-Hoon;Han, Kwang-Hee;Chae, Haeng-Suk
    • Science of Emotion and Sensibility
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    • v.10 no.1
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    • pp.55-68
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    • 2007
  • This paper describes a Voice User Interface(VUI) method and a design guideline tool which supports the studies for domestic appliance. This issue covers specification of user requirement and selection of appropriate VUI to represent speech generation. The criteria for paper is interaction design to enhance user engagement. The studies were carried out to measure prototype of domestic appliance such as a refrigerator, a washing machine, a Gimchi refrigerator, an oven range, a dishwasher and an air conditioner. This paper is presented a study of user preferences and suitability. The results of these findings to voice interface design are discussed and it is suggested that VUI guideline and optimal prototyping can provide a useful application tools in the design process.

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Personalized User Interface for U-Service Selection and Interaction (U-서비스의 선택 및 상호작용을 위한 개인화된 사용자 인터페이스)

  • Yoon, Hyo-Seok;Kim, Hye-Jin;Woo, Woon-Tack
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02a
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    • pp.360-366
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    • 2007
  • 유비쿼터스 컴퓨팅 환경의 사용자는 환경에서 제공되는 수 많은 서비스 (U-서비스)중에서, 사용자의 특성, 필요, 선호도에 따라 적합한 서비스를 쉽게 선택하여 사용할 수 있어야 한다. 본 논문에서는 사용자의 맥락에 따라 U-서비스를 선택하고 상호작용을 할 수 있는 사용자 인터페이스로 personal companion 을 제안한다. Personal companion 은 서비스 발견 기법과 카메라 기반의 상호작용 방법을 통해 서비스를 선택하고, 선택한 서비스의 인터페이스를 개인화 함으로써 다수의 서비스와 직관적인 상호작용을 가능케 한다. 이를 위해 기존 마커의 가시성을 줄이는 새로운 형태의 마커를 제안하고 카메라 기반의 상호작용 방법에 응용한다. Personal companion 의 유용성 검증을 위해 PDA 와 UMPC 플랫폼에 구현한 후, 스마트 홈 테스트 베드의 여러 응용 서비스를 선택하고 상호작용을 하는데 적용하였다. 제안한 personal companion 은 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 사용자와 U-서비스를 사용자 중심적으로 연결시켜 주는 중요한 매개체의 역할을 할 수 있을 것으로 기대된다.

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Improvement of User's Context Aware and Characteristic Process using spearman correlation coefficients (스피어만 장관계수를 이용한 사용자 상황 및 특성 처리 개선)

  • Ahn, Chan-Shik;Oh, Sang-Yeob
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.13 no.10
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    • pp.1444-1452
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    • 2010
  • There is very little information on mobile terminal service systems such as CRUMPET because the all the users have different situations and characteristic, and so it is also difficult to find correlations. Because of the difficulty of customizing and recommending information based on preference stemming from the users' various situations and characteristics, they usually provide limited, conceptual information. This paper will recommend a system that recommends information tailored to the user's situation and characteristics, using the Spearman correlation coefficients. It finds correlations from users' information and sequences information that is suitable to the user's situation and characteristics into a list, thereby solving the problem of limited, conceptual information. Performance tests have revealed when compared to existing service systems, this system is more effective in terms of precision and recall, with a 92.3% precision rate, and a 73.8% recall rate.

Preprocessing Methods for Improving Prediction Accuracy in Recommender Systems (추천 시스템의 예측 정확도 향상을 위한 전처리 방법)

  • 박석인;김택헌;류영석;양성봉
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04b
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    • pp.247-249
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    • 2002
  • 협력적 여과(collaborative filtering) 방법을 사용하는 추천 시스템에서 예측 정확도를 높이는 방법들 중 하나는 군집화(clustering)방법이 있다. 군집화 방법은 선호도가 유사한 사용자들을 미리 같은 군집으로 만들고, 군집 내에 속한 사용자들을 이웃으로 선정하여 예측을 수행하기 때문에 군집화의 결과가 예측의 정확도에 직접적인 영향을 주게 된다. 본 연구에서는 군집화 결과의 향상을 위해 데이터를 전 처리하는 두 가지 방법과 군집화의 특성을 이용한 새로운 예측식을 제안하고, 기존 연구 방법과의 비교 실험을 통해 실험결과를 분석한다.

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Location-based music social platform that reflects MZ generation media characteristics (MZ세대 미디어 특성을 반영한 위치 기반 음악 소셜 플랫폼)

  • Sunwon Jeong;Soyeon Kim;Chaeyeon Ok;Hyomin Kim;Youngjong Kim
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2023.05a
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    • pp.773-774
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    • 2023
  • 기존 연구를 통해 MZ 세대는 개인의 취향과 선호를 표출하고, SNS를 통해 자신이 즐기는 콘텐츠를 타인과 공유한다는 점을 알 수 있었다. 이에 본 연구는 개인의 정서와 취향을 효과적으로 드러낼 수 있는 음악을 주요 콘텐츠로 선정하여 사용자들의 커뮤니케이션을 증진시킬 수 있는 서비스인 사용자 위치 기반 음악 소셜 플랫폼 애플리케이션을 제안한다.