• Title/Summary/Keyword: 사용자 연구

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A Study on the User Identification System Based on Iris Pattern using GHA (GHA를 이용한 홍채 패턴기반의 사용자 인증 시스템에 관한 연구)

  • 주동현;염동훈;고기영;김두영
    • Proceedings of the Korea Institute of Convergence Signal Processing
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    • 2001.06a
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    • pp.205-208
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    • 2001
  • 본 논문은 Biometrics분야 중 다른 생체학적 특징보다도 정확도면에서 가장 뛰어난 특징인 안구의 홍채 패턴을 이용하여 사용자를 인증 하는 시스템에 관한 연구이다. 입력된 안구 영상으로부터 전처리과정을 거쳐 극좌표 변환을 통해 홍채 패턴을 추출한 후 웨이블릿 변환을 이용하여 특징패턴을 압축하였으며, PCA(Principal Component Analysis:주성분 해석)의 한 종류인 GHA(Generalized Hebbian Algorithm)를 사용하여 등록된 사용자의 패턴 DB 에서 Basis 배열을 추출하고, 구축된 Basis 배열과 입력 영상 패턴과의 비교 Matching을 통하여 사용자를 인증하는 시스템을 제안한다.

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Implementation of User Interface Using a Haptic Arm Master in CAVE (CAVE에서의 햅틱 암마스터를 이용한 사용자 환경의 구축)

  • 김종국;차삼곤;김진욱;송재복;고희동
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.41-46
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    • 2002
  • 가상환경 기술이 발전하면서 보다 현실감 있는 가상환경을 구현할 수 있으나, 이를 사용하는 사용자 환경에 대한 연구는 아직 미흡하다. 본 연구에서는 사용자에게 전 시야를 제공해 줄 수 있는 CAVE 시스템을 구축하였으며, 보다 현실감 있는 조작을 위하여 사용자에게 힘의 정보를 전달하여 줄 수 있는 햅틱 암마스터를 채택하였다. CAVE와 햅틱 암마스터를 사용하여 가상물체를 보면서 접촉하거나 조작할 수 있는 가상환경을 구축하였다.

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A Study on Physical Layer Security in Visible Light Communication (가시광 통신 물리계층 암호화 연구)

  • Kim, Minchul;Suh, Taeweon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.11a
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    • pp.207-210
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    • 2017
  • 가시광 통신 환경 내에서 사용자가 데이터를 받을 때, 공격자가 도청하는 위치는 특정할 수 없다. 공격자는 특정되지 않은 위치에서 다양한 행위를 할 수 있다. 공격자는 조명 그 자체를 관측하여 유의미한 데이터를 얻을 수도 있고, 사용자의 근처에서 사용자와 같은 데이터를 얻을 수도 있다. 이와 같은 도청 행위를 방지하기 위해서 암호화가 필요하다. 본 연구에서는 사용자의 통신에 지장을 주지 않는 물리계층 암호화 방법을 제안한다.

안전한 사용자 식별 번호 입력을 위한 사용자 인터페이스

  • Lee, Mun-Kyu
    • Review of KIISC
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    • v.24 no.3
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    • pp.27-35
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    • 2014
  • 사용자 식별 번호(personal identification number: PIN)는 은행 계좌, 신용카드, 스마트폰, 도어락 등 다양한 응용에서 널리 활용되는 사용자 인증 수단이나, 전통적으로 사용되어 온 PIN 입력 방식은 PIN을 입력하는 과정을 어깨 너머로 지켜본 공격자가 이를 기억하여 그대로 입력에 사용하는 엿보기 공격 등 안전성에 많은 문제점을 가지고 있다. 본 고에서는 이러한 문제점을 해결하기 위한 그동안의 연구 결과들을 살펴보고, 향후 안전한 PIN 입력 방식의 연구에서 고려되어야 할 요소들을 도출한다.

The Effect of Ambiguity and User Participation on S/W Project Performance (모호성과 사용자 참여가 S/W 프로젝트 성과에 미치는 영향)

  • Hong Myung-Hon
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.240-242
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    • 2004
  • S/W 개발 프로젝트는 실패 위험이 매우 높다. 중요한 실패 원인 중의 하나는 업무 모호성이며, 이를 해결하기 위해 사용자를 지속적으로 참여시키고 있다. 이 연구의 목적은 업무의 모호성과 사용자참여가 프로젝트 성과에 미치는 영향을 파악하는 것이다. 기존 문헌들로부터 업무 모호성, 사용자 참여, 프로젝트 성과에 관한 변수들의 관계를 찾아내어 연구 모델과 가설을 제시한다.

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User Concern-degree Predict System Using the User Action Learning of Web Agent (웹 에이전트에서 행위 기반 학습에 근거한 사용자 관심도 예측에 관한 연구)

  • Shin, Min-Su;Park, Jae-Kyun;Lee, Chang-Hun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.100-104
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    • 2000
  • 최근 인터넷의 사용이 폭증하며 기존 검색 엔진의 단점을 극복하고자 웹 에이전트 연구가 활성화 되고 있다. 이에 웹 에이전트의 구조에서 사용자의 관심, 비관심 문서의 분류 수집에 있어 직접적인 피드백에 의한 학습은 사용자에 부담과 불편을 제거하고자 간접적인 사용자 행위 분석에 의한 성향 학습 시스템을 제안한다.

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Adaptive Retrieval System Supporting User Feedback (사용자 피드백을 지원하는 적응형 검색 시스템)

  • Kim, Gui-Jug
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.281-284
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    • 2004
  • 본 연구는 컴포넌트 재사용을 효과적으로 수행하기 위해 사용자 피드백을 지원할 수 있는 검색 시스템을 제안하였다. 컴포넌트 검색을 위해 퍼지 함수를 이용한 신뢰값을 사용하였으며, 사용자 집단의 요구에 능동적으로 반응할 수 있도록 퍼지 함수를 변화시켜 컴포넌트의 검색 우선순위를 변경시키는 방법을 제안하였다. 컴포넌트의 행위적 특성에 따른 검색은 응용 도메인에 따른 소프트웨어의 재사용에 매우 효과적이다. 본 연구는 후보 컴포넌트들 중 사용자가 어떤 컴포넌트를 선택하느냐에 따라 시스템이 유연하게 반응할 수 있는 적응형 검색 방법이다.

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A Trend Research on User Interface Technology for Mobile Device (모바일 기기의 사용자 인터페이스 기술 동향에 관한 연구)

  • Jo, Sin-gyu
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2009.04a
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    • pp.250-252
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    • 2009
  • 최근 향상된 사용자 경험(User Experience)을 기반으로 한 제품들이 많은 성공을 거두게 되면서 휴대폰부터 MP3 등의 모바일 기기까지 넓은 영역으로 향상된 사용자 인터페이스를 도입하고자 하는 연구가 많이 진행되고 있다. 본 논문에서는 모바일 기기의 사용자 인터페이스에 관련한 하드웨어 및 소프트웨어의 기술 동향에 관해 알아본다.

A Study on Top-k Query Processing using List-based Approach (List 기반의 접근법을 사용하는 Top-k 질의 처리 연구)

  • Ihm, Sun-Young;Park, Young-Ho
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.1249-1252
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    • 2011
  • 최근 인터넷의 발달과 사용량의 증가로 데이터의 양이 급증하고 있다. 사용자들은 빠른 시간 내에 원하는 검색 결과를 얻기를 원한다. 또한 사용자 마다 모두 다른 선호도를 가지기 때문에 사용자 질의에 기반 하여 검색되어야 한다. 따라서 본 논문에서는 사용자 질의에 따라 빠른 시간 내에 효율적으로 List 기반의 접근법을 사용하여 top k 질의를 하는 기존의 연구를 소개 및 분석하고 문제점을 파악한다.