Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.52
no.12
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pp.22-31
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2015
Recently, 3rd Generation Partnership Project (3GPP) has developed device-to-device (D2D) communication to cope with the explosively increasing mobile data traffic. The D2D communication uses sidelink based on single carrier-frequency division multiple access (SC-FMDA) due to its low peak-to-average power ratio (PAPR). In addition, demodulation reference signal (DMRS) is designed to support multiple input multiple output (MIMO). In this paper, we propose the DFT-based channel estimation scheme for sidelink in D2D communication. The proposed scheme uses the 2-Dimensional Minimum Mean Square Error (2-D MMSE) interpolation scheme for the user moving at a high speed. We perform the system level simulation based on 20MHz bandwidth of 3GPP LTE-Advanced system. Simulation results show that the proposed channel estimation scheme can improve signal-to-interference-plus-noise ratio (SINR), throughput and spectral efficiency of conventional scheme.
This study is on a recombination method for the construction of spatial information products which demands are unpredictably various. The present production method of digital maps is not flexible enough for their reusability because it is not object-oriented but top-down. Each spatial object needs to have particular attributes to be recombined. The demand changes the production method through the reclassification of data and changing the properties. In a user perspective, the bottom-up method can produce on-demand spatial information products including existing digital maps. The method is derived from case studies and theoretical reviews and compared with the existing production method. In the method spatial information products are reclassified by their geometry objects such as point, line, and polygon, with basic attributes, and other related domain attributes. The geometry objects and domain attributes are connected by adding new attributes for their later relationship and management, which make the recombination possible. To prove its usability of the method it is tested for current and future user demands including the national base map, thematic maps and the future spatial information products.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.14
no.6
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pp.2639-2644
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2013
The renewal cycle, which newly decorates stores, has been shortened, as the marketing competition between telecommunication companies has been extended to the stores, due to the rapid increase of mobile phone users and fast replacement cycle of products. The store renewal made by major telecommunication companies, including signboard, has been pushed in order for telecommunication companies to give strong impression about their own brand identity to consumers. Consumers want stores not only to sell cheap and high quality products but also to provide customer experience, by which customers can feel store, product and service and accept them. Especially, since the competition between telecommunication companies is getting tough, it is the current trend that the number of stores is increasing much, and telecommunication companies are recently renewing their stores, with the concept of SI(Store Identity), which changes store image into the incorporated image including interior and exterior, rather than just replacing CI(Corporate Identity), when they renew stores. It can be said that SI(Store Identity) is an important factor, by which companies consistently design visual factors such as interior and sign, and then apply them to the interior and exterior of the stores, and thereby give good store image to consumers, and ultimately have great effect on the increase of sales volume. This kind of activity can be image-controlled by companies' Identity Management, and it can be a very important factor in terms of marketing. In this study, it has an objective to compare and analyze SI of domestic telecommunication companies and foreign telecommunication companies, and then suggest effective SI direction.
Large-scale distributed applications based on Internet and client/server applications have to deal with series of problems. Load balancing, unpredictable communication delays, and networking failures can be the example of the series of problems. Therefore. sophisticated applications such as teleconferencing, video-on-demand, and concurrent software engineering require an abstracted group communication, CORBA does not address these paradigms adequately. It mainly deals with point-to-point communication and does not support the development of reliable applications that include predictable behavior in distributed systems. In this paper, we present our design, implementation and performance analysis of the group communication using the CORBA-ORB. JAVA-RML and Socket based on distributed computing Performance analysis will be estimated latency-lime according to object increment, in case of group communication using ORB of CORBA the average is 14.5172msec, in case of group communication using RMI of Java the average is 21.4085msec, in case of group communication using socket the average is becoming 18.0714msec. Each group communication using multicast and UDP can be estimated 0.2735msec and 0.2157msec. The performance of the CORBA-ORB group communication is increased because of the increased object by the result of this research. This study can be applied to the fault-tolerant client/server system, group-ware. text retrieval system, and financial information systems.
Journal of the Korea Institute of Building Construction
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v.10
no.1
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pp.57-63
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2010
The bearing wall apartments which occupy the majority of multi-residential apartment buildings built in Korea, are known for having limited architectural plan flexibility, posing challenges in terms of maintenance and remodeling. The economic losses and environmental issues resulting from the reconstruction of bearing wall apartments are now accumulating to the extent that they are becoming a national concern. Multi-residential apartment buildings, which are now the dominant form of residence in Korea, must accommodate diverse customer needs and changes in life style. A new concept of Rahmen structure with architectural flexibility is Green Frame. GF multi-residence housing is expected to reduce construction costs and shorten the construction schedule by overcoming the shortcomings of conventional bearing wall apartments. This goal is consistent with the national policies that target the reduction of resource and energy consumption. In addition, GF will be established as a core contributor to achieving a reduction in $CO_2$ emissions, which will enable the sustainable growth of domestic construction industry, and address the low-carbon green growth drive implemented by the government.
This study analyzes non-standard workers' attitudes and behaviors towards standard workers' strikes using the case of a joint strike held by journalists at KBS and MBC in 2012. Tracing the process since 2008 by which a conservative government has tried to control the press and regular journalists have collectively resisted against it, we put our analytical focus on two major groups of freelance broadcast professionals: independent producers and writers in current affairs. Specifically, we examine 1) how they perceived and responded to a series of regular journalists' struggle to protect journalistic value, 2) how such perception of and response to regular journalists could be developed, and 3) how (de)solidarity could form and then deepened between freelance and regular journalists in the 2012 Media Strike. Our findings show that the ways in which regular journalists had controlled freelance journalists at work affected the relationship between class-based and occupation-based rationality freelance journalists held in their minds. Independent producers, who had developed a strong class-based rationality in response to the coercive input-output control, showed cynicism about regular journalists' strike pointing out their hypocrisy and contradiction. In contrast, freelance writers accommodated and joined the strike by regular workers in the spirit of solidarity based on occupational rationality which had developed from normative, process control. Our paper ends with theoretical and practical implications.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.19
no.3
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pp.83-93
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2009
In recent years, cyber crimes were intended to get financial benefits through malicious attempts such as DDoS attacks, stealing financial information and spamming. Botnets, a network composed of large pool of infected hosts, lead such malicious attacks. The botnets have adopted several evasion techniques and variations. Therefore, it is difficult to detect and eliminate them. Current botnet solutions use a signature based detection mechanism. Furthermore, the solutions cannot cover broad areas enough to detect world-wide botnets. In this study, we suggest an architecture to detect and regulate botnets using cooperative design which includes modules of gathering network traffics and sharing botnet information between ISPs or nations. Proposed architecture is effective to reveal evasive and world-wide botnets, because it does not depend on specific systems or hardwares, and has broadband cooperative framework.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.8
no.4
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pp.303-311
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2022
Recently the telemedicine platform firms which have been temporarily permitted since COVID-19 outbreak have increasingly provided online prescription drugs delivery, causing concerns among incumbent providers of medicine, some of whom began to take aggressive actions again them. In this study, using game theoretic market entry - deterrence model, we show that although the incumbent medicine provider can effectively deter entry by the telemedicine platform firms by its preemptive action, accommodation could be a optimal action when telemedicine platform firms already have penetrated the market with their being permitted to do business due to the COVID-19. However, for the incumbent to cooperate for the successful change in the retail market for medicines, policies like placing a ceiling on the maximum number of taking prescriptions by the pharmacists a day in the telemedince platform network, providing favorable exposure of community pharmacists on the telemedicine platform user interface, and allowing community pharmacies to participate as shareholders of the telemedicine platform firms in its initial public opening of capital, are suggested.
Kim, Ji-Hyun;Yu, Ji-in;Jung, Ji-Won;Choi, Hun;Han, Jeong-Won
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2022.10a
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pp.505-508
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2022
Artificial intelligence itself has the value of advancing technology, and it is used in various industrial fields to enhance the added value of products and services produced in various industries. Therefore, regulations and policies related to artificial intelligence should be considered from a broader perspective. However, researchers have different understandings, and there is no agreement on how to regulate artificial intelligence. Therefore, we will examine the direction of government regulation on artificial intelligence technology in an exploratory manner. First, accountability, transparency, stability, and fairness are derived as the goals of artificial intelligence regulation, and the system itself, development process, and utilization process are set as the scope of regulation, and users and developers are subject to regulation. The academic significance of this study can be seen as analyzing the current level of artificial intelligence technology and laying the foundation for consistent discussions on artificial intelligence regulations in the future. Considering the life cycle from AI development to application, what is important is the balance of promotion policies to promote the artificial intelligence industry and regulatory policies to respond to the resulting risks. The goal of law related to artificial intelligence is to establish a system in which artificial intelligence can be accommodated in a positive direction to all participants, including developers, companies, and users.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.10
no.2
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pp.357-363
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2024
As AR display virtual technology enters public learning life extensively, the way in which reality and virtual connection are connected is also changing. The purpose of this paper is to study the expression between the 3D connection sensory information visualization experience and virtual reality enhancement through the visual direction sensory information visualization experience of the plane. It is analyzed by examining the basic setting method compared to the current application of AR display and flat visualization cases. The scope of this paper is to enable users to have a better experience through the relationship with sensory visualization, centering on eye tracking technology in the four categories of AR display connection design: gesture connection, eye tracking, voice connection, and sensor. Focusing on eye tracking technology through AR display interaction and current application and comparative analysis of flat visualization cases, the geometric consistency of visual figures, light and color consistency, combination of multi-sensory interaction methods, rational content display, and smart push presented sensory visualization in virtual reality more realistically and conveniently, providing a simple and convenient sensory visualization experience to the audience.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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