Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2007.02a
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pp.83-86
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2007
비디오에서의 물체 추적은 컴퓨터비젼(computer vision)의 주요 연구 분야로 지능형 로봇, 무인 감시 체제 등의 영역의 핵심 기술로 여겨지고 있다. 본 논문에서는 다중물체추적을 통해 카메라로 부터 입력된 동영상에서 특정 장소를 지나가는 사람들을 추적함으로서, 그 지역에서의 인구의 이동 패턴을 추출하고 자 한다. 물체 추적은 블롭 추적(blob tracking) 방식을 이용하며, 이를 위해 정확한 전경물체 추출, 추출된 이미지 블롭(blob)과 기존 트랙과의 연결, 새로운 물체(사람)의 등장과 퇴장등의 작업을 수행한다. 추적된 물체들이 궤적을 통해, 시간의 변화에 따른 그 지역에서의 인구의 밀도, 주 이동 경로, 방향 등의 변화를 추출한다. 이러한 통계치는 해당 지역의 개발 정책 수립 및 시장성 조사를 위한 2차 데이타로 활용할 수 있다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2017.06a
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pp.160-162
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2017
본 논문은 칼만 필터를 이용한 다중 객체 추적 알고리즘에 대하여 다루고 있다. 기존의 객체 추적 알고리즘만을 이용하여 객체 추적을 하였을 경우, 잘못 검출되는 물체의 비율이 높았는데, 이를 해결하기 위하여, 본 실험에서는 움직이는 물체에 집중하여, 객체 추적을 하는 방법에 대하여 연구하였다. 효과적인 객체 추적을 위하여, 우리는 우선 배경 분리 알고리즘의 결과 이미지에서 객체의 후보들을 찾았다. 실험적인 결과를 통해 비디오에서 오직 움직이는 물체에만 집중함으로써 우리는 효과적이고 효율적으로 객체를 추적할 수 있다는 것을 알 수 있었다.
Reliable tracking of moving humans is essential to motion estimation, video surveillance and human-computer interface. This paper presents a new approach to human motion tracking that combines appearance-based and model-based techniques. Monocular color video is processed at both pixel level and object level. At the pixel level, a Gaussian mixture model is used to train and classily individual pixel colors. At the object level, a 3D human body model projected on a 2D image plane is used to fit the image data. Our method does not use inverse kinematics due to the singularity problem. While many others use stochastic sampling for model-based motion tracking, our method is purely dependent on nonlinear programming. We convert the human motion tracking problem into a nonlinear programming problem. A cost function for parameter optimization is used to estimate the degree of the overlapping between the foreground input image silhouette and a projected 3D model body silhouette. The overlapping is computed using computational geometry by converting a set of pixels from the image domain to a polygon in the real projection plane domain. Our method is used to recognize various human motions. Motion tracking results from video sequences are very encouraging.
In this paper, we propose a new method of indexing and searching based on object-specific features at different semantic levels for video retrieval. A moving trajectory model is used as an indexing key for accessing the individual object in the semantic level. By tracking individual objects with segmented data, we can generate motion trajectories and set model parameters using polynomial curve fitting. The proposed searching scheme supports various types of queries including query by example, query by sketch, and query on weighting parameters for event-based video retrieval. When retrieving the interested video clip, the system returns the best matching event in the similarity order.
Video-assisted thoracic surgery(VATS) has been widely used in the treatment of spontaneous pneumothorax in spite of the absence of definitive data regarding the relative safety and long term results of this procedure. We reviewed 34 patients (group I) who underwent )8 video-assisted surgical procedures for spontaneous pneumothorax from June 1994 to December 1995 and compared the results of these patients with the results of another 14 patients (group ll) who underwent bullectomy through axillary Oho- racotomy during the same period. Average age, sex distribution, site and extent of pneumothorax, surgical indications, and complication rate showed no differences between the two groups. In group ll patients, th number and sites of bullae tend to be multiple compared to patients in group 1. The mean number of ends-GIA used for stapling of bullae was 2. 6 per patient with the range from 2 to 4 in group 1. The mean duration of chest tube drainage was not different between the two groups ().7 days and 3.9 days), but the mean time to discharge was significantly shorter in group I (5.6 days) than in group ll (8.9 days). Mean follow-up time was 12 and 11 months in each groups and ranged from 2 to 21 months. Pneumothorax recurred after three of 38 procedures in group I (7.9 %) with no recurrence in group ll. These data suggest that video-assisted thoracic surgery is a viable alternative to thoracotomy for the treatment of spontaneous pneumothorax with low morbidity and shorter hospital stay. However, it should be applied cautiously to patients with spontaneous pneumothorax because of the relatively high incidence of recurrence compared to axillary thoracotomy.
This paper presents the moving objects segmentation algorithms from the sequence images in the stationary backgrounds such as surveillance camera and video phone and so on. In this paper, the moving object area is extracted with proposed object searching algorithm and then moving object is segmented within the moving object area. Also the proposed algorithms have the robustness against noise problems and results show the proposed algorithm is able to efficiently segment and track the moving object area.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2016.11a
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pp.19-20
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2016
비디오로부터 객체를 검출하기 위해서는 오프라인에서 미리 객체를 검출할 수 있는 분류기가 학습되어있어야 한다. 이러한 분류기는 훈련에 사용된 훈련 집합에 매우 의존적이어서, 다양한 환경의 비디오 영상에 모두 적용할 수 있는 분류기의 설계는 불가능하다. 또한 분류기의 학습을 위해서는 상당히 많은 수의 훈련 집합이 필요하므로, 이는 신뢰도 높은 분류기 학습을 위한 높은 비용을 초래한다. 본 논문에서는 이러한 문제를 해결 할 수 있는 온라인 학습 기반 사람 추적 방법을 제안한다. 실험 영상으로부터 적절하게 훈련 집합을 수집함으로써 해당 실험 영상에 최적화된 분류기의 학습이 가능하며, 다양한 환경의 영상에 적용적으로 설계될 수 있다.
본 논문에서는 동작 비디오를 분석하고 이를 3차원 캐릭터 애니메이션으로 생성하는 방법을 제시한다. 비디오에서의 사람의 동작 인식에서는 OpenPose를 사용하여 사람의 몸 keypoints를 추적해 2차원 위치 좌표로 얻는다. 3차원 캐릭터 애니메이션으로 생성하기 위해 Deep-Learning을 사용하여 2차원 위치 좌표를 3차원 위치 좌표로 변경한다. 캐릭터 스켈레톤에 적용하기 위해 3차원 위치 좌표를 회전값으로 변환하고 그 회전값을 캐릭터 스켈레톤 좌표에 맞게 변환한다. 비디오의 사람의 동작과 유사한 3차원 캐릭터 애니메이션을 생성하는 방법을 제안하고 적용 결과를 제시한다.
This paper presents a fast pattern tracking method using location prediction in cubemap video for 360-degree VR. A spherical cubemap frame has six face textures and searching a pattern is much slower than a flat image. To overcome the limitation, we propose a method of predicting the location of target pattern using Kalman filter and reducing the search area by considering only textures of predicted location. The experimental results showed that the proposed system is much faster than the previous method of searching all six faces and also gives accurate pattern tracking performance.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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