• Title/Summary/Keyword: 블록 적응

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Recursive Estimation of Biased Zero-Error Probability for Adaptive Systems under Non-Gaussian Noise (비-가우시안 잡음하의 적응 시스템을 위한 바이어스된 영-오차확률의 반복적 추정법)

  • Kim, Namyong
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.17 no.1
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    • pp.1-6
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    • 2016
  • The biased zero-error probability and its related algorithms require heavy computational burden related with some summation operations at each iteration time. In this paper, a recursive approach to the biased zero-error probability and related algorithms are proposed, and compared in the simulation environment of shallow water communication channels with ambient noise of biased Gaussian and impulsive noise. The proposed recursive method has significantly reduced computational burden regardless of sample size, contrast to the original MBZEP algorithm with computational complexity proportional to sample size. With this computational efficiency the proposed algorithm, compared with the block-processing method, shows the equivalent robustness to multipath fading, biased Gaussian and impulsive noise.

Low Power Contrast Enhancement for OLED Displays (OLED 디스플레이를 위한 저전력 대조비 향상 기법)

  • Kim, Jin-Hwan;Lee, Chul;Lee, Chul-Woo;Kim, Chang-Su
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.17 no.2
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    • pp.284-294
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    • 2012
  • A low power contrast enhancement algorithm for OLED displays is proposed in this work. The proposed algorithm increases the contrast of the image based on a linear transformation function, while reducing the power consumption of OLED displays. Furthermore, the proposed algorithm extends the global contrast enhancement to local contrast enhancement using the block-based transformation function. Simulation results demonstrate that the proposed algorithm reduces the power consumption, while enhancing the contrast of an input image.

Joint Source/Channel Rate Control based on Adaptive Frame Skip for Real-Time Video Transmission (적응형 화면 스킵 기반 실시간 비디오의 소스/채널 통합 부호화율 제어)

  • Lee, Myeong-Jin
    • Journal of Advanced Navigation Technology
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    • v.13 no.4
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    • pp.523-531
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    • 2009
  • In this study, we propose a joint source/channel rate control algorithm for video encoder targeting packet erasure channel. Based on the buffer constraints of video communication systems, encoding rate constraint is presented. After defining source distortion models for coded and skipped video frames and a channel distortion model for packet errors and their propagation, an average distortion model of received video is proposed for a given encoding window. Finally, we define an optimization problem to minimize the average distortion for given channel rates and packet loss rates by controlling spatio-temporal parameters of source video and FEC block sizes. Then, we propose a window-based algorithm to solve the problem in real-time.

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Adaptive rate control for video communication (동영상 통신을 위한 적응 비트율 제어)

  • 김학수;정연식
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.24 no.9A
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    • pp.1383-1391
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    • 1999
  • This paper presents a rate control method that minimizes global distortion under given target bit rates for video communication. This method makes the quality of reconstructed images better than that of the conventional ones based on R-D model at the same bit rates. Given a set of quantizers, a sequence of macroblocks to be quantized selects the optimal quantizer for each macroblock so that the total cost measure is minimized and the finite buffer is never in overflow. To solve this problem we provide a heuristic algorithm based on Lagrangian optimization using an operational rate-distortion framework and a quantization method follows H.263recommendation.

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Low Power LDPC Deocder Using Adaptive Forced Convergence algorithm (적응형 강제 수렴 기법을 이용한 저전력 LDPC 복호기)

  • Choi, Byung Jun;Bae, JeongHyeon;Sunwoo, Myung Hoon
    • Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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    • v.53 no.12
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    • pp.36-41
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    • 2016
  • LDPC code has beend applied in recent communication standards, such as Wi-Fi, WiGig, 10GBased-T Ethernet as a forward error correction code. However, LDPC code is required a large amount of computational complexity due to large iterations and block lengths for high performances. To solve this problem, various research has been continously performed for reducing computational complexity. In this paper, we propose AFC algorithm to deactive the variable and check node for reduce the computational complexity.

Moving Object Tracking using Differential Image (차영상을 이용한 이동 객체 추적)

  • 오명관;한군희;최동진;전병민
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.396-400
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    • 2004
  • In this study, we have proposed the tracking system of single moving object. The tracking system was estimated motion using differential image, and than track the moving object by controlled Pan/Tilt device of camera. Proposed tracking system is devided into image acquisition and preprocessing phase, motion estimation phase and object tracking phase. To estimation the motion, differential image method was used. In the binary differential image, decision of threshold value was used adaptive method. And in grouping the object area, block_based recursive labeling algorithm was used. As a result of experiment, motion of moving object can be estimated. The result of tracking, object was not lost and object was tracked correctly.

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Digital Photo Clustering Algorithm Using EXIF (EXIF정보를 이용한 디지털 사진 클러스터링 알고리즘)

  • Jang, Chul-Jin;Ju, Young-Ho;Cho, Hwan-Gue
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10b
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    • pp.442-447
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    • 2006
  • 디지털 카메라의 대중화와 고용량 저장매체의 보편화로 인해 대중들은 손쉽게 디지털 사진 촬영이 가능하게 되었다. 디지털 사진은 필름 사진과 달리 촬영을 하는데 있어 비용이 들지 않을 뿐만 아니라 플래쉬 메모리의 증가로 인해 다수의 사진들을 촬영할 수 있게 되었으나 그만큼 많은 사진들을 관리하고 분류하는 것은 쉽지 않은 일이 되었다. 따라서 디지털 사진을 자동으로 분류하고 관리하는 기능은 중요한 과제가 되었지만, 현재까지 나온 방법들은 사진 내의 객체가 확대, 축소 및 이동하거나 배경이 바뀌는 영상에 있어서 정확한 유사도를 측정하여 분류하는데 어려움이 있었다. 본 논문에서는 이와 같은 어려움을 보완한 디지털 사진의 클러스터링 알고리즘을 제안한다. 입력영상을 그리드 형태로 나누어 각 블록별로 측정한 유사도 값을 바탕으로 클러스터링하며, 이때 디지털 사진 내에 포함되어 있는 촬영정보인 EXIF를 이용하여 입력 영상에 따라 적응적(adaptive)으로 그리드를 나누어 비교한다. 또한, 영상에 따라 각기 다른 색상의 분포 정도를 고려해 색상 가중치를 고려하여 사진을 비교함으로써, 영상의 고수준(high-level) 분석에서처럼 객체와 배경을 추출하여 따로 분리하지 않고도 객체의 배경이 다른 사진들을 저수준(low-level) 에서 분석이 가능토록 하였다. 제안한 방법으로 실험한 결과 객체의 크기 및 이동이나 배경에 큰 영향을 받지 않으면서 입력영상들을 클러스터링 할 수 있었다.

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An Efficient Mot ion Vector Re-estimation Algorithm for Frame Rate Conversion in MPEG Video Transcoding (MPEG 비디오 트랜스코딩에서 프레임율 변환을 위한 효율적인 움직임 벡터 재추정 기법)

  • Choi Youngtai;Yang Siyoung;Jeong Jechang
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.233-236
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    • 2004
  • 다양한 처리능력을 가진 단말기들은 복잡한 네트워크, 환경의 호환성을 제공하기 위해서, 전송 네트워크 채널이 허용하는 범위내로 부호화 된 비디오의 비트 율을 적응적으로 맞춰 주어야 한다 트랜스코더는 특정 비트율로 부호화되어 있는 비디오를 원하는 비트율의 다시 변환하기 위해서 복호화 만 후 다시 부호와의 과정을 거쳐야 하기 때문에 이에 따른 계산량의 증가와 더불어 전송시간에 문제가 발생한다. 이를 해결하기 위한 한 가지 방법으로 제안된 것이 프레임 건너뜀 기법 즉 시간적 해상도 변환 트랜스코딩이다. 비디오를 부호화하는 과정에서 계산량을 가장 많이 차지하는 움직임 추정과정의 계산량을 줄임으로써 트랜스코딩을 수행하는데 소모되는 시간과 노력을 크게 줄이고, 건너뛰지 않고 남아있는 프레임에 더 많은 비트를 할당하여 요구되는 화질을 유지할 수 있다. 본 논문에서는 움직임 벡터의 방향성을 고려한 움직임 벡터 재추정 기법과 정제 기법을 제안한다 제안된 기법인 E-FDVS(Efficient-Forward Dominant Vector Selection)는 움직임 벡터의 방향성을 고려하여 매크로블록과 움직임 벡터의 차이를 이용하여 움직임 벡터를 재추정한다. 그리고 제안한 기법인 DOS(Direction Oriented Search)를 사용하여 재추정 된 움직임 벡터의 방향으로 강한 움직임 벡터 정제를 함으로써 기존의 기법에 비해 우수한 화질을 제공한다.

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An Efficient MPEG Video Transcoding Technique for Frame Rate Reduction (프레임율 감소를 위한 효율적인 MPEG 비디오 트랜스코딩 기법)

  • Park, Kyoung-Joon;Yang, Si-Young;Jeong, Je-Chang
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.181-184
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    • 2005
  • 다양한 처리능력을 가진 단말기들은 복잡한 네트워크 환경의 호환성을 제공하기 위해서, 전송 네트워크 채널이 허용하는 범위내로 부호화된 비디오의 비트율을 적응적으로 맞춰 주어야 한다. 트랜스코더는 특정 비트율로 부호화 되어 있는 비디오를 원하는 비트율로 다시 변환하기 위해서 복호화한 후 다시 부호화의 과정을 거쳐야 하기 때문에 이에 따른 계산량의 증가와 더불어 전송시간에 문제가 발생한다. 이를 해결하기 위한 한 가지 방법으로 제안된 것이 프레임 건너뜀 기법, 즉 시간적 해상도 변환 트랜스코딩이다. 비디오를 부호화하는 과정에서 계산량을 가장 많이 차지하는 움직임 추정과정의 계산량을 줄임으로써 트랜스코딩을 수행하는데 소모되는 시간과 노력을 크게 줄이고, 건너뛰지 않고 남아있는 프레임에 더 많은 비트를 할당하여 요구되는 화질을 유지할 수 있다. 본 논문에서 움직임 벡터의 방향성을 고려하여 제안한 기법인 E-FDVS (Efficient-Forward Dominant Vector Selection)는 움직임 벡터의 방향성을 고려하여 매크로블록과 움직임 벡터의 차이를 보상하여 움직임 벡터를 재추정한다. 실험에서는 MPEG-2 영상에 대해서 제안한 방법을 적용하여 기존의 방법들에 비해서 성능이 우수함을 보인다.

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Adaptive Reference Picture Selection Method using Motion Information in H.264 (움직임 정보를 이용한 H.264에서의 적응적 참조 화면 선택 기법)

  • Gwon, Hyeok-Min;Choe, Yun-Sik
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.343-346
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    • 2003
  • 본 논문에서는 최신 동영상 압축 표준 규격 H.264에서 화면 간 예측 부호화시 참조 화면 수가 제한되어 있을 때 부호화 효율을 최대화할 수 있는 적웅적 참조 화면 선택 기법을 제안하였다. 참조 화면 선택 시 시간적인 거리를 우선시 하는 현재 방식은 부호화 효율 측면에서 최적의 선택과는 거리가 있다. 따라서 참조 화면 선택에 있어서 실시간 온라인 상황을 가정하고 부가적인 계산을 최소화하는 것을 조건으로 했을 때 대표 화면과의 간접 비교를 통하여 현재 참조 화면들 간 상호 유사성이 가장 큰 화면을 제외하는 방법을 통해 문제를 해결하고자 하였다. 화면 간 예측 부호화 시 참조 화면 간 중복되는 요소를 최대한 줄이는 방향으로 참조 화면을 선택해 나감으로서 참조되는 샘플들을 다양화할 수 있다. 참조 화면 간 상호 유사성 판별은 대표 화면과 각 참조 화면 간 움직임 정보를 고려해 화면 간 부호화시 계산되는 8*8 블록의 R-D 비용함수 값을 사용하였다. 실험 결과 기존의 슬라이딩 윈도우 방식을 이용한 참조 화면 선택 방법에 비해 부가적인 계산이 거의 없이 부호화 효율의 개선이 있었으며 그 개선 정도는 기존의 방식에서 참조 화면을 $1{\sim}2$장 더 사용한 결과와 같았다. 이는 기존의 방법에 의해 참조 화면을 선택할 경우 나타나는 참조 화면 간 중복성을 줄였기 때문이다.

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