Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1998.10a
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pp.142-144
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1998
분산 처리 시스템은 여러 대의 컴퓨터에 분산된 프로그램들이 상호 통신을 통해 협력하면서 작업을 수행하는 시스템이다 .본 논문은 분산 처리시스템의 소프트웨어 개발을 효율적으로 지원하는 유니부(Uniview)를 개발하는 데 있어서 디스플레이 데이터의 설계 및 운용 방안을 제시한다. 디스플레이 데이터는 디버깅 작업과 관련된 정보를 효과적으로 페치, 저장할 수 있는 구조가 되어야 한다. 제안된 디스플레이 데이터 구조와 운용 방법은 디버깅 작업의 흐름에 따라 데이터를 생성, 유지하며 필요한 데이터만을 검사하여 효율적으로 운용한다.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.5
no.1
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pp.73-85
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1998
Today's Software Systems are becoming bigger, larger and more complex than ever before. To develop largerscale projects, it is required that many experts of different fields participate and cooperate in the same project. So, it is an applied area of CSCW(Computer Supported Cooperative Works} that centers around methodologies and tools that enable cooperative works by geographically distributed people engaged in all aspects of product development. In this paper, we designed a multi-user cooperative works platform, SPACE(Software Platform for distributed Application sharing under Cooperative Environment} as a infrastructure that support to CSCW based system development for telecommunication and information system. SPACE has a fully distributed architecture under Windows 95 environment, has an application sharing mechanism enabling collaborative use of mteractive application adapt to a mixed GUI sharing technology which capture GUI and screen information, and also, an event sharing technology that has a replicated architecture.
Lee, Joong-Youn;Kim, Min Ah;Lee, Sehoon;Hur, Young Ju
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.5
no.6
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pp.273-282
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2016
Visualization tool can be divided by three components - data I/O, visual transformation and interactive rendering. In this paper, we present requirements of three major components on visualization tools for massive scientific dataset and propose strategies to develop the tool which satisfies those requirements. In particular, we present how to utilize open source softwares to efficiently realize our goal. Furthermore, we also study the way to combine several open source softwares which are separately made to produce a single visualization software and optimize it for realtime visualization of massiv espatio-temporal scientific dataset. Finally, we propose a distributed shared memory based scientific visualization tool which is called "GLOVE". We present a performance comparison among GLOVE and well known open source visualization tools such as ParaView and VisIt.
In distributed office, the pairs can program together using a distributed pair programming system. Many CSCW tools featuring remote screen sharing function have insufficient usability, accessibility to introduce many developers to distributed pair programming. In this paper, we suggest a distributed pair programming system based on IDE, which many developers will accept and use easily. We have do#eloped a user scenario and GUI of the system, making distributed pair programming easier and designed with high extensibility by adapting design patterns and implemented in Java language. Our findings will be of significant help to developers dealing with implementation of distributed pair programming function into some commercial IDE.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.11a
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pp.567-570
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2002
CORBA 기반 객체보안은 인터넷의 활성화와 더불어 각광받고 있는 분야중의 하나이며 많은 응용 소프트웨어들이 분산객체 기술을 이용한 컴포넌트 형태로 개발되고 있다. CORBA 기반 객체 보안 기술을 기반으로 한 CORBA는 새로운 세대의 분산 컴퓨팅 플랫폼이며, 보안은 항상 분산 컴퓨팅 플랫폼의 기본적인 문제이다. 따라서, CORBA 플랫폼에서의 보안 서비스의 적용은 매우 중요하다. 본 논문에서는 보안의 표준들과 분산 계산 플랫폼의 보안 모델들을 참조를 CORBA 보안 서비스 규약을 따르는 객체지향 분산 환경에서의 CORBA 기반 객체 보안 기술을 제시한다.
본 논문에서는 교환기와 같은 실시간 분산 시스템의 개발을 위한 SDL과 CHILL에 기반한 통합 소프트웨어 개발 방법이 제시된다. 이미 다양한 분야에서 SDL과 CHILL의 도구들이 각각 개발되어 왔지만, 본 논문에서는 이들을 통합할 수 있도록 SDL에서 CHILL로의 자동 코드 생성과 심벌 디버깅 환경에 중점을 둔다. 이는 완벽한 수행과 심벌 추적 정보의 삽입을 위한 자동 코드 생성 단계와 SDL 심벌 디버거와 CHILL 시험 환경을 이용한 실시간 심벌 디버깅 단계로 이루어지며, 첫째 SDL에 기반한 정형명세, 둘째 설계의 검증과 확인, 셋째 자동 코드 생성, 넷째 분산된 실시간 병행 CHILL 프로그램의 디버깅, 그리고 마지막으로 응용 프로그램의 CHILL에 기반한 호스트 통합 시험을 제공한다.
Proceedings of the Korea Database Society Conference
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1995.12a
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pp.93-96
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1995
분산 멀티미디어시스템 응용 소프트웨어를 개발함에 있어 그 효율적인 동작을 목적으로 하는 다양한 연구가 활발히 진행되고있다. 이는 곧 클라이언트-서버 환경을 어떻게 구성 할 것인가의 문제를 의미한다. 이러한 문제를 해결하기 위한 방법론을 제공해줄 수 있는 강력한 시스템 하부 기반기술을 찾는 것이 응용프로그래머들의 당면문제였다. 이러한 차원에서 다양한 시스템 소프트웨어가 개발되었지만, 우리는 객체 지향 개발에 가장 적합한 CORBA를 선택하게 되었다. CORBA는 프로그래머에게 네트워크 하부 구조에 대한 확고한 투명성을 제공함으로써 클라이언트-서버 구조를 구성하는데 편의성을 제공한다. 그러나 다단계의 클라이언트-서버 구조를 이용한 기존 응용들에서는 서버들간의 데이타 전송에 클라이언트가 관여함으로써 전송상의 불가피한 오버헤드를 가지고 있었다. 이러한 문제를 서버들간의 직접적인 데이타 전송으로 해결하고자 한다. 본 논문에서는 객체화되어 있는 CORBA 구현들간의 직접전송 방법론을 제시하고 그 실제 개발 예를 소개하고자 한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2014.11a
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pp.190-191
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2014
국방 시뮬레이션 소프트웨어 개발 시 급변하는 요구사항과 반복적인 구현에 빠르게 대처하기 위해 플러그인 기반의 개발프레임워크가 사용되어왔다. 그러나 개발된 소프트웨어는 내부 컴포넌트의 재활용성은 증대되었으나, 수많은 노드가 연결되는 분산 시뮬레이션 환경에는 적합하지 못했다. 이에 기존의 개발된 데이터 모델인 NOM을 기반으로 객체 간 통신이 가능하고, 분산 환경에서 노드의 확장이 유연한 통신 미들웨어인 nComm+를 제안한다.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.9
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pp.2815-2826
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2000
This paper describes the design and implementation of a CHILL Run-time System(CRS) that provides a running environments of real-time distributed software like as ATM switching software on host computers. To do this, we have proposed an execution model of real-time distributed CHILL proRrams and developed a CHS executinR the software of the execution model on host computers. Because CRS provides transparent runninR environments of target operating system, programmers are able to develop target system software without target system. As it provides an environment for multiple users running programs concurrently, it guarantees the improvement of program productivity. Originally, CRS has developed as a simulator of SROS. But it can be easily modified for other operating systems.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1999.10a
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pp.587-589
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1999
최근 급부상하고 있는 분산 환경에서의 소프트웨어 개발 방법을 점검해 보고 특정 웹 서버를 기반으로 하는 웹 컨텐츠 개발 과정의 문제점을 파악하여 웹 컨텐츠 유지보수 및 재사용에 도움을 줄 수 있는 컴포넌트 기반 웹 컨텐츠 개발 프로세스를 제시하고 분석 단계를 통해서 분산된 웹 환경에 적합한 Rapid Prototype을 Use Case 모델링을 중심으로 구축하여 웹 기반 채팅 서비스를 사례 연구로 적용해 본다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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