• Title/Summary/Keyword: 분산 메시지 처리

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Designing and Implementing Message Broker System based on SOAP (SOAP 기반의 메시지 Broker 시스템 설계 및 구현)

  • 김용수;주경수
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.6 no.6
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    • pp.1071-1078
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    • 2003
  • SOAP is a protocol used for information exchange in distributed computing environment and SOAP defines mechanisms for message transferring between distributed system and remote procedure call/response process. This SOAP is able to be used independently on operating systems and program languages because it uses only a text-based XML for protocol. Therefor ebXML that is a standard for E-Commerce adopts SOAP for message exchange. In this paper, we developed Message Broker System based on SOAP. By this Message Broker System we can more easily exchange messages for B2B. Accordingly we can manage and integrate a lots of business partners.

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실시간 분산처리 제어기를 위한 객체지향형 시뮬레이터 구조

  • 박재현
    • ICROS
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    • v.4 no.1
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    • pp.28-32
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    • 1998
  • 본 글에서는 실시간 분산처리 제어기를 위한 시뮬레이터의 구조를 제시한다. 분산처리 환경에서 각각의 노드 간에 비주기적으로 발생하는 메시지와 주기적으로 발생하는 데이터의 교환을 위한 통신 구조와 가상머신을 이용한 객체지향형 시뮬레이터 구조를 제시하고자 한다. 그리고 제안된 구조의 소프트웨어를 이용하여 PID 제어기를 설계하는 예제를 보여준다.

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Load-Balanced Routing Via Bounded Randomization (제한된 난수에 의한 트래픽 분산 라우팅 기법)

  • 인지형;박상만;홍충선;이대영
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.25 no.11A
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    • pp.1732-1739
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    • 2000
  • 향후 컴퓨터 망은 버스트한 트래픽이 주종을 이룬다. OSPE 또는 RIP와 같은 최단경로 라우팅 프로토콜은 단일 경로의 라우팅으로 인해 병목을 초래하는 단점이 존재한다. 따라서, 발 착신사이 선택된 단일 경로는 높은 정체를 유발하는 반면 다른 다수의 경로는 낮은 활용도를 나타낸다. 따라서. 본 고체서는 제한된 난수(bound randomization)를 통해 전체 망에서 데이터 트래픽을 분산하는 라우팅 방법을 제안한다. 이 방법은 병목을 제거하므로서 망의 성능을 향상시킨다. 각각의 데이터 메시지는 원천 S에서 목적지 D로 전송되며 본 고에서는 라우팅 프로토콜은 선택되는 망노드 집합의 a로부터 중간노드 e를 무작위로 선책하고 데이터 메시지를 s에서 e까지의 최단 경로로 라우팅을 한다. 이어서, e에서 d까지의 최단경로를 통해 데이터 메시지를 라우팅 한다. 이는 각각의 원천과 목적지간 대역폭의 효율성을 증가시킨다. 본 고의 실험결과는 전체의 망에서 제안된 트래픽 분산 라우팅 프로토콜에서 기대치의 처리량(throughput), 메시지 손실과 메시지 지연에 따른 망성능 향상을 증명하고 있다. 그리고, 본 고의 알고리즘의 구현은 단지 최단경로 라우팅 프로토콜의 단순한 확장으로 가능하다.

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Load-Balanced Routing via Bounded Randomization (제한된 난수에 의한 트래픽 분산 라우팅 기법)

  • 인치형;박상만;홍충선;이대영
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.25 no.12A
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    • pp.1879-1886
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    • 2000
  • 향후 컴퓨터 망은 버스트한 트래픽이 주종을 이룬다. OSPF 또는 RIP와 같은 최단경로 라우팅 프로토콜은 단일 경로의 라우팅으로 인해 병목을 초래하는 단점이 존재한다. 따라서, 발, 착신 노드간에 선택된 단일경로는 높은 정체를 유발하는 반면 다른 다수의 경로는 낮은 활용도를 나타낸다. 따라서, 본 고에서는 제한된 난수(bounded randomization)를 통해 전체 망에서 데이터 트래픽을 분산하는 라우팅 방법을 제안한다. 이 방법은 병목을 제거함으로서 망의 성능을 향상시킨다. 각각의 데이터 메시지는 원천 s에서 목적지 d로 전송되며 본 고에서 라우팅 프로토콜은 선택되는 망노드 집합의 a로부터 중간 노드 e를 무작위로 선택하고 데이터 메시지를 s에서 e까지의 최단경로로 라우팅을 한다. 이어서, e에서 d까지의 최단경로를 통해 데이터 메시지를 라우팅한다. 이는 각각의 원천과 목적지간 대역폭의 효율성을 증가시킨다. 본 고의 실험결과는 전체의 망에서 제안된 트래픽 분산 라우팅 프로토콜에서 기대치의 처리량(throughput), 메시지 손실과 메시지 지연에 따른 망성능 향상을 증명하고 있다. 그리고, 본 고의 알고리즘의 구현은 단지 최단경로 라우팅 프로토콜의 단순한 확장으로 가능하다.

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A Dynamic Load Balancing Scheme Using Genetic Algorithm in Heterogeneous Distributed Systems (이질형 분산 시스템에서 유전자 알고리즘을 이용한 동적 부하 균등 기법)

  • Lee, Dong-woo;Lee, Seong-Hoon;Hwang, Jong-Sun
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.10A no.1
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    • pp.49-58
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    • 2003
  • In a sender-initiated load balancing algorithm, a sender (overloaded processor) continues to send unnecessary request messages for load transfer until a receiver (underloaded processor) is found while the system load is heavy. Therefore, it yields many problems such as low cpu utilization and system throughput because of inefficient inter-processor communications until the sender receives an accept message from the receiver in this environment. This paper presents an approach based on genetic algorithm (GA) for dynamic load balancing in heterogeneous distributed systems. In this scheme the processors to which the requests are sent off are determined by the proposed GA to decrease unnecessary request messages.

Distributed processing for the Load Minimization of an SIP Proxy Server (SIP 프록시 서버의 부하 최소화를 위한 분산 처리)

  • Lee, Young-Min;Roh, Young-Sup;Cho, Yong-Karp;Oh, Sam-Kweon;Hwang, Hee-Yeung
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.9 no.4
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    • pp.929-935
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    • 2008
  • As internet telephony services based on Session initiation Protocol (SIP) enter the spotlight as marketable technology, many products based on SIPs have been developed and utilized for home and office telephony services. The call connection of an internet phone is classified into specific call connections and group call connections. Group call connections have a forking function which delivers the message to all of the group members. This function requires excessive message control for a call connection and creates heavy traffic in the network. In the internet cail system model. most of the call-setup messages are directed to the proxy server during a short time period. This heavy message load brings an unwanted delay in message processing and. as a result, call setup can not be made. To solve the delay problem, we simplified the analysis of the call-setup message in the proxy server, and processed the forking function distributed for the group call-setup message. In this thesis, a new system model to minimize the load is proposed and the subsequent implementation of this model demonstrates the performance improvement.

A Distributed Algorithmfor Weighted Shortest Path Problem (최단경로문제를 해결하는 효율적인 분산 알고리즘)

  • Park, Jeong-Ho;Park, Yun-Yong
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.6 no.1
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    • pp.42-48
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    • 1999
  • Consider the situation that informations necessary to solve a certain problem are distributed among processors on a network. It is called a distributed algorithm that in this situation each processor exchanges the message with adjacent processors to solve the problems. This paper proposes a distributed algorithm to solve the problem that constructs the weighted shortest path tree in an asynchronous network system. In general, a distributed algorithm is estimated by the number of messages(message complexity of the distributed algorithm proposed in this paper are O(n53) and O(nln) respectively. where n is the number of processors on the network.

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A Design of Light-weight DDS for Embedded System (임베디드 시스템을 위한 경량화된 DDS 미들웨어의 설계)

  • Ryu, Sanghyun;Kim, Inhyuk;Eom, Young Ik
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.04a
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    • pp.230-233
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    • 2010
  • 최근 분산된 노드들 간의 자료를 송수신하는 임베디드 어플리케이션들이 증가함에 따라 이를 지원하기 위한 분산 미들웨어도 함께 발전하고 있다. 분산미들웨어는 원격 객체 관리를 위한 클라이언트-서버 모델, 큐를 이용한 메시지 전송을 목적으로 하는 메시지 패싱 모델, 분산 컴퓨팅 환경에서 자료의 전송을 목적으로 하는 출판-구독 모델이라는 3가지 모델로 분류 된다. 본 논문에서는 3가지 분산 미들웨어 모델들에 대하여 살펴보고 출판-구독 모델의 대표적 분산미들웨어인 Data Distribution Service를 소개한다. 또한 출판-구독 모델이 단말 간 P2P를 지원함에 따라 생기는 문제점인 과다한 트래픽을 해결하기 위해 자료들을 그룹화 시켜 전송하거나 특정 토픽에 관련된 자료들을 미리 예약된 채널을 통해 전송하는 기법들을 제안하고 일반 DDS와 비교를 통해 그 효과를 예측해본다.

Event Message Processing in Virtual Environment Using the Extended Area of Interest Model (확장 관심영역 모델을 이용한 가상공간 이벤트 메시지 처리기법)

  • Yu Seok-Jong
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.9 no.4
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    • pp.482-489
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    • 2006
  • How to process event message traffic efficiently is important to collaboration among multiple distributed users, and it is a key research issue in the virtual environment fields. AOI model is one of solutions for this problem; which reduces message traffic by restricting event propagation region into an area in which a user is interested. However, in previous systems, it is difficult to adapt to dynamic environment where changes in the number and movement of participants are frequent. This paper proposes a new event management model, called extended AOI model, which is helpful to improve flexibility and efficiency of traditional models, and is able to extend its functions by introducing multi-layered regions. The proposed model can be applied to DVE and MMORPG as an event filtering model.

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Design and Implementation of Client-Server Model on Virtual Real-time Interactive Distributed Simulation Environment Using Web (웹을 이용한 가상 실시간 상호작용 분산 시뮬레이션 환경엣 클라이언트-서버 모델의 설계 및 구현)

  • Jeong, Jin-Rip;U, Yeong-Je;Jeong, Chang-Seong
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.6 no.1
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    • pp.57-65
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    • 1999
  • The simulation which is larger scale, complex and interactive with clients treat a lot of messages. It can be thinking more efficient distributed simulation than sequential one. The training simulation with multi-users is geographically distributed, and required high cost to operate and maintain system as increasing user requirements. The adaptation of web technology to the simulation can be a way to solves it without cost added. But dynamic web environment can causes causality error of events. This paper is concerned with client-server model, which supports interaction between distributed simulation server and web browser, and it is implemented by Java distributed object model. the result have shown that the distributed simulation is performed correctly on dynamic environment.

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