• Title/Summary/Keyword: 분산수

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The Construction of Distributed Program Developing Tool-Kit using DOGF (DOGF를 이용한 분산 프로그램 개발 Tool-Kit의 구축)

  • Lim, Jeong-Taek;Ahn, Dong-In;Shin, Chang-Sun;Joo, Su-Chong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.1351-1354
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    • 2005
  • 분산응용을 개발하는데 효율적인 환경을 제공해주는 분산 객체그룹 프레임워크(Distributed Object Group Framework)를 이용한 분산 프로그램 개발 Tool-Kit을 구축하였다. 본 Tool-Kit은 분산응용 개발자들에게 DOGF의 기능을 쉽게 이용할 수 있도록 지원하기 위해 객체그룹 운영자 GUI, 서버 프로그램 개발자 GUI, 클라이언트 프로그램 개발자 GUI등 3가지 GUI로 구축하였다. 분산응용의 개발 시, 서버 프로그램 개발자는 서버 객체들 구현한 후 프레임워크에 등록 및 클라이언트에 대한 접근권한을 부여하고, 클라이언트 프로그램 개발자는 자신에게 접근권한이 부여된 이들 객체 또는 객체그룹을 검색하여 클라이언트 프로그램을 작성할 수 있도록 지원한다. 본 논문에서는 분산응용 개발 시 이용되는 Tool-Kit과 DOGF의 상호동작을 정의하고, 분산 프로그램개발 Tool-Kit을 구축하고, 간단한 분산응용을 이용해 Tool-Kit의 수행성을 보인다.

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Structural, Thermal, Electrical Characteristics for Epoxy/Organoclay Nanocomposites according to Physical Dispersion Method of Several Types (여러종류의 물리적 분산기법에따른 Epoxy/Organoclay Nanocomposites의 구조적, 열적, 전기적특성 연구)

  • Park, Jae-Jun;Cho, Hee-Su;Cho, Min-Sung;Hwang, Byung-Joon
    • Proceedings of the Korean Institute of Electrical and Electronic Material Engineers Conference
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    • 2008.06a
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    • pp.39-40
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    • 2008
  • 유기용매를 사용한 나노분산체의 경우, 유기용매를 완전하게 제거 것은 극히 어렵다. 이는 유기용매와 유기고분자와의 일부 반응되는 경우가 발생되어 전기적 물성에 영향을 줄 수 있다. 본 연구는 친환경적인 분산기법으로 물리적 분산기법을 제안하는 바이다. 양호한 분산체를 얻기위해 균질한 상태인 마이크로적 분산기법과 층상실리케이트인 층간사이에 고분자인 에폭시분자가 삽입되어 박리가 양호하게 일어나게 하는 나노적인 분산기법을 통시에 적용하여 분산이 훌륭하게 일어나는 경우를 개발하였다. 마이크로적인 분산을 위해 사용된 Homogenizer의 적용속도와 적용시간에서 원형인 Organoclay_10A Powder의 d-spacing이 262%, 263%로 증가되는 결과를 얻었다. 또한 DSC의 유리천이온도 분석에서도 적용시간의 증가에 따라 유리천이온도가 되어 원형에폭시수지에 비하여 $9^{\circ}C$상승된 결과를 얻을 수 있었다.

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The Relation between the Income Smoothing and the Consumption Smoothing: the EU Case (EU 국가 소득의 고찰을 통한 소득위험분산과 소비위험분산 간 관계 분석)

  • Song, Jeongseok
    • International Area Studies Review
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    • v.15 no.3
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    • pp.191-213
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    • 2011
  • This study empirically examines whether income smoothing effectively contributes to consumption smoothing. Since international factor movement plays an important role for income smoothing across countries, net factor income across countries deserves more attention in considering income smoothing than attention having been paid by previous studies in the literature. Most of previous studies assume that net factor income has the same degree of effects on consumption as GDP. For the case of 12 EU countries during the period from 1999 to 2010, our empirical investigation observes that the response of consumption with respect to net factor income is severely lower than the response of consumption with respect to GDP, and further net factor income has ignorable effects on the consumption. This evidence implies that the income smoothing via international factor movement is less significant in contributing to the consumption smoothing. In the sequel, our finding suggests that legal and institutional process for transferring net factor income across countries should be eased further to improve contribution of income smoothing to consumption smoothing.

Balancing the Load of Web Server and Improving Network Performance by Control1ing RTO Value (웹 서버의 부하 분산과 RTO (Retransmission Time-Out) 값 조정를 통한 네트워크 이용율 향상)

  • 김진희;한설흠;권경희
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.220-224
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    • 2002
  • 본 논문에서는 웹 서버의 부하가 급증하면서 대두된 네트워크 과부하를 해결하기 위한 방법으로 서버분산처리 방식과 RTO(retransmission time out : 재전송타임아웃)간을 조정하는 기법을 이용하였다. 부하 분산을 위한 방법으로는 기존의 NAT 기반의 가상서버 방식과 비슷하나, 기존의 가상서버에서 서버들을 선택하는 스케줄링 방법을 이용하지 않고 네트워크 주소(IP)룰 통한 서버 분산방법을 선택하였다. 이를 위해 Linux 기반의 PC에 라우터론 구축하였고 여기에 실제 IP를 할당하였으며, 라우터를 경유하여 연결된 두개의 서버에는 가상 IP를 할당 내부접속용과 외부접속용으로 나누어 서버 분산이 이루어지게끔 하였다. 이러한 서버 분산은 학교라는 즉. 웹서버의 접속이 내부접속 비율과 외부접속 비율 어느 한쪽으로도 크게 기울지 않는 네트워크 환경을 고려한 것이다. 네트워크의 성능 평가에 있어 가장 기본이 될 수 있는 응답시간은 전송거리와 트래픽량에 비례한다. 이에 외부접속용 서버와 내부접속용 서버 각각에 RTO 값을 다르게 적용시킴으로써 전체적인 Delay의 변화를 확인해 볼 수 있다. 이는 전송거리가 길 경우 생길 수 있는 패킷 손실을 고려한 것으로 패킷 손실로 인하여 재전송이 이루어질 경우 재전송 time이 RTO를 통하여 이루어지며 이러한 RTO의 적절한 값은 전체적인 응답시간에 영향을 미칠 수 있다는 것에 기인한 것으로 RTO값을 전송거리가 긴 외부접속용 서버에는 전송거리가 짧은 내부접속용 서버에 비해 길게 적응시킴으로써 전체적인 응답시간의 개선을 유도하였다

Development of a Test Framework for Functional and Non-functional Verification of Distributed Systems (분산 시스템의 기능 및 비기능 검증을 위한 테스트 프레임워크 개발)

  • Yun, Sangpil;Seo, Yongjin;Min, Bup-Ki;Kim, Hyeon Soo
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.15 no.5
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    • pp.107-121
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    • 2014
  • Distributed systems are collection of physically distributed computers linked by a network. General use of wired/wireless Internet enables users to make use of distributed service anytime and anywhere. The explosive growth of distributed services strongly requires functional verification of services as well as verification of non-functional elements such as service quality. In order to verify distributed services it is necessary to build a test environment for distributed systems. Because, however, distributed systems are composed of physically distributed nodes, efforts to construct a test environment are required more than those in a test environment for a monolithic system. In this paper we propose a test framework to verify functional and non-functional features of distributed systems. The suggested framework automatically generates test cases through the message sequence charts, and includes a test driver composed of the virtual nodes which can simulate the physically distributed nodes. The test result can be checked easily through the various graphs and the graphical user interface (GUI). The test framework can reduce testing efforts for a distributed system and can enhance the reliability of the system.

An implementation of distributed multimedia remote control system (분산멀티미디어 원격제어 시스템 구현)

  • Lee, Min-Kyung;Cho, Dong-Sub
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2008.06b
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    • pp.380-383
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    • 2008
  • 통신기술의 발전은 네트워크상에 분산되어 있는 시스템 간의 다양한 서비스를 가능하게 하였다. 특히 많은 사용자가 사용하는 미디어플레이어는 보다 더 쉽고 빠르게 제어할 수 있어야 한다. 본 논문에서는 소켓을 이용해 분산지의 미디어플레이어를 원격지에서 쉽게 제어할 수 있는 방법을 고찰한다. 소켓은 속도가 빠르고 사용자의 제어가 가능하다는 장점을 가지고 있다. 따라서 사용자의 요구에 따른 다양한 서비스를 보다 빠르고 쉽게 제공할 수 있다. 본 논문에서는 분산된 환경의 멀티미디어 시스템을 중앙의 사용자가 좀 더 효율적으로 관리하기 위한 소켓통신을 이용한 분산멀티미디어 원격제어 시스템을 설계, 구현한다.

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AMaterialized View Maintenance Methodology for Customer Management in a Distributed Database Environment (분산 데이터베이스 환경에서 고객관리를 위한 실체화된 뷰 유지 방법론)

  • Lee, Hyun-Chang
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11c
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    • pp.1851-1854
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    • 2002
  • 일반적으로 고객 관리를 위한 고객 데이터는 운영 시스템 환경 여건상 다양한 분산 데이터베이스 시스템에 저장되어 있다. 이와 같이 분산 저장된 데이터들로부터 고객들의 향후 경향이나 추세 분석 등 의사 결정에 필요한 데이터로 활용하고자 할 때는 데이터베이스에 저장된 대량의 데이터가 고객 분석에 적합한 형태로 구성되어 서비스되어야 한다. 이에 적절한 구조가 데이터 웨어하우스 구조이며, 데이터 웨어하우스는 분산 저장된 각각의 소스들로부터 발생된 변경 정보들을 실시간으로 데이터 웨어하우스에 반영되어야한다. 이렇게 함으로써 정확한 의사 결정을 수행할 수 있게 된다. 이에 본 논문에서는 분산 컴퓨팅 환경에서 고객 관리를 정확하고 효과적으로 이루어질 수 있도록 기본 소스에서 발생된 데이터 변경을 웨어하우스에 실시간으로 전달하여 정확한 데이터를 유지할 수 있는 방법론을 제시하고자 한다. 또한 제시된 방법의 실험 평가 결과를 간략하게 도시하여 나타내었다.

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Trials for Developing the Measures to Reduce the Inoculum Sources of Apple White Rot (사과 겹무늬썩음병의 전염원 경감법 개발을 위한 시도)

  • 김대희;김이부;엄재열
    • Korean Journal Plant Pathology
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    • v.12 no.2
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    • pp.219-255
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    • 1996
  • 사과 겹무늬썩음병의 주 전염원은 가지 병반에서 형성되는 자낭포자 및 병포자이므로, 가지에서의 포자형성 또는 포자의 분산을 화학적 또는 물리적 방법으로 저해할 수만 있다면 효과적으로 병을 방제할 수 있을 것으로 생각했다. 전염원을 줄이기 위한 첫 번째 시도로 1992년 이른봄 가지에 형성된 사마귀를 호미로 제거한 결과, 병포자의 분산과 과실발병 억제효과에 있어서 무처리와 유의적인 차이가 인정되지 않았다. 두 번째 시도로 포자의 분산을 막기 위해 1993년 이른봄에 겹무늬썩음병에 걸린 가지를 비닐필름으로 감고 5월부터 9월까지 20일 간격으로 살균제를 살포한 결과, 통계적으로 유의성이 인정되는 병 방제효과가 있었고, 나무의 생육에 있어서도 콜크층이 이상 비대하는 것 이외에 별다른 이상이 없었다. 이 개념을 더욱 발전시켜 1994년 이른봄에는 병든 가지를 수용성 고분자 물질인 polyvinyl alcohol로 도포하고 수배 분산 포자의 수를 조사한 결과, 포자의 분산량이 크게 줄어져 실용화의 가능성이 시사되었다.

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Implement and Desing Integration for Distributed Database which Based on CORBA Environment with UML (UML을 이용한 CORBA기반의 분산 데이터베이스 연동의 설계 및 구현)

  • 채지연;정은영;박순철
    • Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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    • 1999.05a
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    • pp.84-87
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    • 1999
  • 데이터의 통합과 공유 환경을 위해 탄생한 DBMS는 그 규모가 계속 커지고 있으며 형태도 복잡해지고 있다. 또한 Database가 네트워크 상에서 분산되어 있을 때, 제품이나 플랫폼이 다를 경우에는 서로간의 데이터를 공유하기가 어렵다 CORBA는 이종의 분산된 환경에서 여러 종류의 응용 프로그램들이 서로 통합될 수 있는 표준 분산 객체 기술이다. 본 논문에서는 이러한 특징을 가진 CORBA를 이용하여 여러 종류의 이질적인 데이터베이스 시스템을 논리적으로 통합시켜, 사용자가 동일한 관점에서 다양한 형태와 성질을 가진 정보를 접근할 수 있도록 해주는 것을 목표로 한다. 본 연구에서는 이러한 CORBA의 기술과 JDBC, ODBC를 이용하여 분산된 DBMS을 하나로 통합할 수 있는 환경을 구현해 보았다.

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DEVS/HLA-based Virtual Warfare Distributed Simulation (DEVS/HLA 기반 가상전장 분산 시뮬레이션)

  • 김명훈;이상민;유용준;채수환;지승도
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.143-148
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    • 2002
  • 본 연구는 미국방성에서 시뮬레이션 시스템간의 표준화 분산 미들웨어 기술인 HLA와 이산 사건 시스템 형식론(DEVS: Discrete Event System Specification)을 이용한 가상전장 분산 시뮬레이션을 목적으로 한다. 최근 군체계 시뮬레이션은 지상전, 공중전, 해상전, 미사일전, 정보전 등 현대 전투개념을 모두 반영할 수 있도록 그 활용 범위가 넓어지고 있다. 따라서 기존에 개발되어 사용되고 있는 각종 군체계 시뮬레이션들을 통합하여 운영하려고 하고 있으나 각각의 시뮬레이션들은 그 목적에 따라 각기 다른 환경에서 개발되어졌기 때문에 통합환경을 제공하기가 쉽지 않다. 따라서 본 논문에서는 기존에 연구된 DEVS 기반 가상전장 환경을 확장하여 전장의 다양한 요소들을 계층 구조적으로 통합하고 HLA이 적용하여 분산 시뮬레이션 실험을 하였다. 이렇게 함으로써 분산 환경 하에서 통합 가상 전장 환경을 제공할 수 있으며, 대단위 부대의 실험시 시뮬레이션의 성능향상을 기대할 수 있다.

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