• Title/Summary/Keyword: 분산객체

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A SOAP Bridge for Interworking of Distributed Object Systems (SOAP 브리지를 이용한 분산객체시스템의 연동)

  • Park, Sung-Eun;Kim, Shin-Woo;Lee, Yong-Kyu
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.10A no.2
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    • pp.141-148
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    • 2003
  • Distributed applications based on standards such as CORBA, DCOM, and EJB have been widely used in distributed environments. Recently, another XML-based standard, SOAP, has been recommended for web applications. However, these standards have a shortcoming in inter-operation because they can be run on their own environments. In this paper, we design and implement a SOAP bridge for inter-operation of SOAP with other distributed object standards. Its function is to map formats between SOAP and CORBA/DCOM at run time. Through performance experiments, we show that the computing overhead is small compared to the whole transaction execution time. Therefore, distributed objects of other platforms can be reused instead of developing new objects based on SOAP. Also, using the SOAP bridge, we design and implement an XML-based bidding system on the web. Because it is based on the web standards, it has advantages such as extendibility and interoperability compared to previous proprietary electronic commerce systems.

The Construction of Distributed Program Developing Tool-Kit using DOGF (DOGF를 이용한 분산 프로그램 개발 Tool-Kit의 구축)

  • Lim, Jeong-Taek;Ahn, Dong-In;Shin, Chang-Sun;Joo, Su-Chong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.1351-1354
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    • 2005
  • 분산응용을 개발하는데 효율적인 환경을 제공해주는 분산 객체그룹 프레임워크(Distributed Object Group Framework)를 이용한 분산 프로그램 개발 Tool-Kit을 구축하였다. 본 Tool-Kit은 분산응용 개발자들에게 DOGF의 기능을 쉽게 이용할 수 있도록 지원하기 위해 객체그룹 운영자 GUI, 서버 프로그램 개발자 GUI, 클라이언트 프로그램 개발자 GUI등 3가지 GUI로 구축하였다. 분산응용의 개발 시, 서버 프로그램 개발자는 서버 객체들 구현한 후 프레임워크에 등록 및 클라이언트에 대한 접근권한을 부여하고, 클라이언트 프로그램 개발자는 자신에게 접근권한이 부여된 이들 객체 또는 객체그룹을 검색하여 클라이언트 프로그램을 작성할 수 있도록 지원한다. 본 논문에서는 분산응용 개발 시 이용되는 Tool-Kit과 DOGF의 상호동작을 정의하고, 분산 프로그램개발 Tool-Kit을 구축하고, 간단한 분산응용을 이용해 Tool-Kit의 수행성을 보인다.

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A Framework for Developing and Managing Distributed Applications by Service Customization (서비스 맞춤형 분산응용 개발 및 관리를 위한 프레임워크)

  • Shin Chang-Sun;Kang Min-Su;Seo Jong-Seong;Ahn Dong-In;Joo Su-Chong
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06d
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    • pp.100-102
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    • 2006
  • 본 논문에서는 분산응용 개발 및 관리에 대한 사용자의 요구사항을 만족시킬 수 있는 분산서비스 맞춤형 소프트웨어 아키텍쳐인 분산객체그룹 프레임워크를 제안한다. 분산객체그룹은 응용을 구성하는 분산객체들을 하나의 논리적인 그룹으로 관리하며, 분산객체그룹 프레임워크는 분산응용의 개발자 관점에서 응용의 범위를 효율적으로 정의할 수 있을 뿐 아니라, 프레임워크의 지원 분산서비스를 응용과 독립적으로 적용할 수 있다. 프레임워크의 컴포넌트로 그룹관리자와 보안모듈, 모바일프락시, 컨텍스트제공자 및 DPD-Tool을 포함하며, 실시간 서비스를 위한 실시간관리자, 스케쥴러를 갖는다. 본 프레임워크는 분산서비스 지원 컴포넌트들의 상호작용으로 적응성(adaptability), 확장성(scalability), 보안성(security), 이동성(mobility) 및 신뢰성(reliability)을 제공하며, 분산응용을 개발 시 필요한 분산서비스를 모듈 단위로 선택하여 실제 응용 수행 시 선택한 분산서비스를 통해 그 수행성이 보장되도록 한다.

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A Study on Integrated Binding Service Strategy Based on Name/property in Wide-Area Object Computing Environments (광역 객체 컴퓨팅 환경에서 이름/속성기반의 통합 바이딩 서비스 방안)

  • Jeong, Chang-Won;Oh, Sung-Kwun;Joo, Su-Chong
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.9A no.2
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    • pp.241-248
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    • 2002
  • With the structure of tilde-area computing system which Is specified by a researching team in Vrije University, Netherlands, lots of researchers and developers have been progressing the studies of global location and interconnection services of distributed objects existing in global sites. Most of them halve focused on binding services of only non-duplicated computational objects existing wide-area computing sites without any consideration of duplication problems. But all of objects existing on the earth rave the duplicated characteristics according to how to categorize their own names or properties. These objects with the same property can define as duplicated computational objects. Up to now, the existing naming or trading mechanism has not supported the binding services of duplicated objects, because of deficiency of independent location service. For this reason, we suggest a new model that can not only manages locations of duplicated objects In wide-area computing environments, but also provide minimum binding time by considering both the optimal selection of one of duplicated objects and load balance among distributed systems. Our model is functionally divided into 2 parts, one part to obtain an unique object handle of duplicated objects with same property as a naming and trading service, and the other to search one or more contact addresses by a node manager using a liven object handle, as a location service For location transparency, these services are independently executing each other. Based on our model, we described structure of wide-area integrated tree and algorithms for searching and updating contact address of distributed object on this tree. finally, we showed a federation structure that can globally bind distributed objects located on different regions from an arbitrary client object.

Joint Authoring in Distributed Multimedia Environments (분산 멀티미디어 환경에서의 공동 저작)

  • 성미영
    • Proceedings of the Korea Database Society Conference
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    • 1995.12a
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    • pp.117-126
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    • 1995
  • 본 논문에서는 분산 환경에서 멀티미디어 문서를 공동 저작하는 시스템을 설계하는 데 있어서 고려해야 할 요구 사항들을 분석하였다. 또한 이들 요구 사항을 만족시키는 문서 구조 DMDA (Distributed Multimedia Document Architecture)의 기본 개념을 소개하였다. DMDA는 논리 구조 지향적이다. 표현 객체와 상대공간 합성의 도움으로 동적인 재배치가 가능하다. 또한 사용자 관점에 따를 문서 출력이 가능하고 버전 관리가 쉬운 구조로 되어 있다. 공동 작업 중에 문서 위에 행해진 표시나 주석은 표시객체에 담겨 분산된다 분산 멀티미디어 환경에서 문서를 편집 또는 공동 저작하는 시스템은 분산 객체들을 조합하여 하나의 문서를 만들 수 있기 위하여 논리 구조 지향적이고 구조 편집 지향적이어야 한다.

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Allocation of Class Fragmentation (클래스 프래그먼트의 할당 기법)

  • 이순미
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10b
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    • pp.42-44
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    • 1998
  • 분산객체 지향 데이터베이스에서는 데이터 전송량 감소와 성능 향상을 위하여 클래스를 여러개의 플래그먼트로 분할하여 다른 사이트에 할당하는 분산 기법이 필요하다. 본 논문에서는 객체 지향의 특성을 고려한 클래스 플래그먼트의 할당 기법에 관하여 연구하였다. 계승 또는 복합 객체를 통하여 함께 사용되는 다른 클래스의 플래그먼트를 같은 사이트에 할당시킴으로써 사이트 간의 데이터 전송량을 감소시키는 할당 수식을 정의하였다.

Implementation of Integrated Development Environment for Java-based Distributed System (자바기반 분산시스템을 위한 통합개발환경의 구현)

  • 이지현;유철중;장옥배
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.534-536
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    • 1999
  • 분산 객체 애플리케이션은 모듈화된 설계로 인해 컴포넌트 개발 및 수정을 독립적으로 이루어지도록 해준다. 즉, 분산 객체 시스템에서 객체 편집이나 프로젝트 관리, 컴파일, 레지스트리 구동 등을 위한 통합 개발 환경은 사용자가 보다 편리한 환경에서 작업할 수 있도록 도움을 준다. RMI는 CORBA, DCOM에 비하여 사용자 그룹이나 각종 개발 환경들이 풍부하지 못하지만 자바에 익숙한 프로그래머라면 손쉽게 분산 객체 시스템의 동작을 재사용 컴포넌트들을 시험해 볼 수 있다는 장점이 있다. 본 논문은 이러한 RMI를 이용한 분산 객체 시스템에서 사용자가 각종 인터페이스나 클라이언트/서버 애플리케이션을 작성하고 작성된 애플리케이션 컴파일 및 디버깅을 수행한 후 작성한 클라이언트/서버 애플리케이션이 의도한 바와 같이 동작하는지 검증 및 확인을 위해 구현된 통합 개발 환경인 JDAT(Java Distributed Application Tester)의 구성과 세부적인 기능, 그리고 용도를 설명하고자 한다.

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Fault-tolerant Java RMI Object Design and Implementation (신뢰성 있는 Java RMI 객체 설계 및 구현)

  • 윤태진;박양우;이채수
    • Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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    • 2001.05a
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    • pp.198-208
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    • 2001
  • CORBA, DCOM, Java RMI 등과 같은 분산 객체 기술이 분산 응용의 신뢰성을 직접적으로 향상시키지는 못한다. 이러한 분산 객체 기술에 고장 감내성을 추가하여 신뢰성 있는 시스템을 구축하기 위해서 객체 단위의 복제 그룹 관리와 고장 탐지 및 회복 메커니즘이 필요하다. 본 논문에서는 신뢰성 있는 고장 감내성 Java RMI 객체를 개발하기 위하여 고장 탐지와 그룹 관리를 위한 그룹 관리자와 원격 인터페이스를 설계하고, 고장 감내성 클래스를 정의한다. 또한 고장 감내성 객체의 투명한 그룹 참여를 위하여 Naming 클래스와 RMIRegistry를 확장한다. 응용 개발자는 고장 감내성 클래스를 상속함으로써 외부의 도움 없이 간단히 고장 감내성 응용 객체를 개발하여 신뢰성을 높일 수 있다. 100M Ethernet으로 연결된 Linux kernel2.2.1의 PentiumIII머신 3대와 Solaris2,6의 Sun Spar치머신을 클라이언트한 시스템을 사용하고 JDK 1.2.2를 이용하여 설계한 객체를 구현하여 다양한 객체고장 에 대해 복구되는 것을 확인하였다. 성능 평가는 그룹크기에 따른 함수의 응답속도와 메시지 크기에 따른 응답속도를 비교하였다.

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Design and Implementation of a Mobile System for Java Objects on the Intranet (인트라넷에서 자바 객체의 이동시스템 설계 및 구현)

  • Jeon, Byeong-Guk;Choe, Yeong-Geun
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.5 no.2
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    • pp.168-175
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    • 1999
  • 본 논문은 클라이언트/서버 모델을 기반으로 한 분산 시스템(Distributed System)의문제들을 해결하기 위해 자바(Java)객체를 위한 이동 시스템을 설계 구현한다. 이를 위해, 자바 객체가 이동 객체 모델이 되기 위한 특성을 제시한다. 그리고 , 제안된 이동 시스템은 이동 객체들이 인트라넷(Intranet)상의 노드 등으로 이동되었을 때 해당 객체들을 수용할 뿐 아니라 자율적으로 실행할수 있는 가상 장소를 제공하는 환경이다. 따라서, 자바 객체에 대해 객체 이동 및 이동 투명성을 제공할 뿐만 아니라 이동 객체로서 분산 처리가 가능한 컴퓨팅 환경을 제공하므로, 기존 분산 시스템 구조로 인한 성능 및 통신 오버헤드(Overhead)문제등을 효율적으로 개선한다.

Adaptive Replicated Object with for Cache Coherence in Distributed Shared Memory (분산 공유 메모리 내에서 적응적 중복 객체에 의한 캐쉬 일관성)

  • 장재열;이병관
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.133-135
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    • 2000
  • 분산 공유 메모리 상에서 클라이언트들은 네트워크를 통해 원격 공유 메모리 상으로 접근하게 된다. 접근 시에 클라이언트들은 접근 정보를 자신의 지역 캐쉬에 저장해 두었다가 필요시에 인출해서 사용한다. 그러나 시간이 경과함에 따라 다른 클라이언트들에 의해서 데이터 갱신이 이루어질 수 있다. 이에 본 논문에서는 원격 데이터 정보를 객체로 설정하여 이 객체를 관리하여 분산 공유 메모리 상에서 데이터 일관성을 유지하고자 한다. 객체 중복을 통해서 분산 객체 시스템을 구성하였을 때 기존의 중복 기법에서 사용하는 일관성 비용 이외에 별도의 추가 비용이 없이도 제한적으로 병렬 수행의 효과를 볼 수 있다. 또한 중복 기법에 있어서 가장 큰 오버헤드로 알려진 일관성 유지비용을 최소화시키기 위하여 이 비용을 결정하는 가장 핵심저인 요소인 객체의 복사본의 수를 동시적으로 변화시키면서 관리함으로써 전체 수행 시간의 측면에서 많은 향상을 가져왔다.

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