Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2019.01a
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pp.355-356
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2019
글로벌 게임 시장 규모가 전년 대비 13.3% 늘어나고 국내 게임 시장 규모도 전년 대비 6.2%로 증가되고 있는 것이 현재 게임 산업의 현황이다. 그러나 이에 반해 게임을 향한 해킹 공격도 지금 이 순간에도 지능화되고 횟수 역시 기하급수적으로 늘어가는 것도 현 게임 산업의 실태이다. 본 논문에서는 게임을 기반으로 게임 사용자들의 중요한 데이터를 탈취하고 피해를 막기 위해서 좀 더 다른 시각에서 게임 해킹을 방어할 수 있는 방법으로 사이버 보안 테스트를 이용하여 현재 게임 사이트의 보안상태를 점검하고 개선할 수 있는 방법을 제시한다.
정보의 보안이 중요해지는 이 시점에 모바일이나 태블릿을 통한 악성 코드 및 기밀 유출이 증가하고 있다. 회사나 정부 기업쪽에서도 자체 기밀을 보호하기 위하여 많은 노력을 하고 있지만 개인 휴대품에 대한 보안은 아직 미흡한 실정이다. 본 연구에서는 모바일과 개인 태블릿에 관한 보안을 앱을 통한 것이 아닌 내장 프로그램으로 적용시켰다. 또한 일정 범위 내에서 조절할 수 있게 하여 보안 유출을 미연에 방지 할 수 있는 MDS 라이브러리 테스트 프로그램을 설계 및 구현을 한다.
클라우드 컴퓨팅은 최근 IT 기술 중 가장 주목받는 분야로, 클라우드 컴퓨팅 자원을 네트워크 기반으로 제공하는 기술이다. 클라우드 환경에서 소프트웨어를 개발하는 경우 가상 환경을 이용해서 작업 비용을 대폭 절감할 수 있는 이점이 있지만, 웹 어플리케이션 취약점을 이용한 웹 기반 공격 등의 보안 문제가 남아있다. 클라우드 컴퓨팅이 인터넷을 통해서 서비스를 제공하기 때문에 웹 보안 향상이 클라우드 컴퓨팅의 중요한 보안 이슈이다. 본 논문에서는 클라우드 시스템의 웹 보안 문제를 해결하기 위해 클라우드 컴퓨팅을 기반으로 다중 웹 방화벽(Web Application Firewall)을 구축하는 방안을 제안하고자 한다.
인터넷과 정보기술의 발전으로 정보시스템들이 보편화 되고, 편리함을 제공하고 있다. 반면에 시스템은 더욱 복잡해지고, 프라이버시 침해, 개인정보 수집 등 사이버공격은 계속적으로 증가하고 있으며 이로 인한 피해가 심각하다. 사이버 공격을 예방하기 위해서는 정보시스템 제품출시 이전 단계에서 제품의 보안 취약점을 제거하는 것이 중요하다. 따라서 개발단계부터 보안을 고려한 소프트웨어를 개발하는 것은 향후 발생 가능한 보안취약점을 예방하고 피해를 최소화 하여 보다 안전한 소프트웨어를 개발하는 근본적인 해결책이 된다. 본 논문에서는 소프트웨어 개발과정에서 발생할 수 있는 보안약점을 최소화 하여 안전한 소프트웨어를 개발하기 위한 시큐어 코딩(secure coding)과 입력 데이터 값(문자열)을 정규화 함으로써 크로스 사이트 스크립팅(XSS)의 공격을 사전에 예방할 수 있는 방법을 제시한다.
Park, Min-Woo;Kim, Nam-Uk;Cho, Sinyoung;Eom, Jung-Ho;Chung, Tai-Myoung
Annual Conference of KIPS
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2010.11a
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pp.1312-1315
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2010
본 논문은 클라우드 컴퓨팅 시스템의 필수적인 보안 요구사항에 대해 분석한다. 클라우드 컴퓨팅은 수 많은 자료와 방대한 자원을 다루는 시스템이다. 클라우드 컴퓨팅은 이와 같은 특징으로 인해 쉽게 해커의 공격 대상이 된다. 따라서 클라우드 컴퓨팅 산업에서는 무엇보다도 보안이 매우 중요한 요소이다. 본 논문에서는 잠재적인 위협으로부터 클라우드 컴퓨팅이 보유한 자료와 자원을 보호하기 위한 필수적인 보안 요구사항에 대해 분석한다.
보안은 비즈니스 성능에 있어 결정적인 문제점이지만 대게 보안은 비즈니스 프로세스 정의 후에 고려된다. 많은 보안 요구사항은 비즈니스 업무 레벨에 표현될 수 있다. 비즈니스 업무 모델은 그들이 소프트웨어 디자인과 창조를 위해 필요한 요구사항을 잡아낼 수 있기 때문에 소프트웨어 개발자를 위해 중요하다. 게다가 비즈니스 업무의 모델링은 지휘와 비즈니스 운영이 어떻게 개선되는지를 위한 중심이다. 이 논문은 활동 다이어그램을 통해서 안전한 비즈니스 업무를 모델링하기 위한 UML 2.0 확장을 설명한다. 전형적인 건강관리 업무에 이 접근을 적용할 것이다.
모바일 기기와 무선통신의 발달로 모바일 기기를 대상으로 하는 다양한 종류의 멀티캐스트 네트워크 기반 멀티미디어 서비스가 증가하고 있다. 이러한 멀티캐스트 통신 환경에서 보안성을 제공하기 위해 사용되는 그룹키를 전달하고 관리하는 것이 중요한 문제가 되고 있다. 또한 연구도 꾸준히 진행 되고 있으며, 본 논문은 기존연구(LKH)를 바탕으로 상대적으로 대역폭이 적은 모바일 환경에서 키-인덱스를 이용하여 키를 갱신하고 동기화하는 메시지의 양을 줄이는 방법을 제시한다.
공개키 암호에 치명적인 위협이 될 것으로 예상하는 양자 컴퓨터가 빠르게 발전하면서, 암호학계에서는 공개키 암호를 대체하기 위한 양자 내성 암호 개발이 주요 화두로 떠올랐다. 이와 더불어 양자 컴퓨팅 환경에서의 대칭키 암호 및 구조의 안전성에 관해서도 많은 연구가 제안됐다. 하지만, 해시함수에 대한 분석은 2020년 Hosoyamada와 Sasaki가 양자 컴퓨팅 환경에서 해시함수의 충돌쌍 공격을 제안하면서 비로소 연구자들의 관심을 받기 시작했다. 그들의 연구는 양자 컴퓨터를 이용할 수 있는 공격자가 고전 컴퓨터만을 이용할 수 있는 공격자보다 해시함수의 더 많은 라운드를 공격할 수 있음을 보여준다. 또한, 양자 컴퓨팅 환경에서 해시함수의 충돌쌍을 찾는 문제는 해시함수 자체의 안전성에도 영향이 있지만, 양자 내성 암호의 안전성에도 영향을 준다는 점에서 매우 중요하다. 본 논문에서는 해시함수 충돌쌍 공격이 수행되는 양자 환경과 기 제안된 양자 충돌쌍 공격을 제시한다.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2023.07a
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pp.611-613
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2023
모바일 멀웨어는 민감한 데이터의 도용, 기기 성능 저하, 금전적 피해 유발 등 다양한 위협을 내포하고 있으며 특히 피싱, 앱 기반 공격 및 네트워크 기반 공격과 같은 기술을 통해 모바일 장치를 악용할 수 있다. 이를 해결하기 위해 바이러스 백신 소프트웨어 및 강력한 암호 사용과 같은 보안 기술을 구현하면 모바일 멀웨어의 영향을 방지하고 완화하는 데 도움이 될 수 있다. 추가적으로 개인과 조직이 모바일 멀웨어와 관련된 위험을 인식하고 불리한 결과를 피하기 위해 이를 차단하기 위한 사전 조치를 취하는 것이 중요하다. 본 논문에서는 이러한 조치에 대한 보안 예방책을 제안하고자 하며 이를 통해 보다 안전한 모바일 환경을 갖출 수 있을 것이라 판단한다.
본 논문에서는 우주 사이버 환경에서 블록체인 기술의 적용 가능성과 전략을 탐구한다. 분산 원장 기술의 현황을 검토하고, 우주 사이버 보안의 현재 상황과 주요 도전 과제를 분석하여, 우주 환경과 사이버 보안의 상호작용을 이해한다. 이를 통해 블록체인 기술의 핵심 요소가 우주 환경에 어떻게 적합한지, 데이터 보안과 무결성을 어떻게 강화할 수 있는지, 그리고 통신 및 네트워크 관리에 블록체인을 어떻게 활용할 수 있는지를 기술 현황 분석을 통해 제시한다. 또한, 우주 사이버 환경에서 블록체인의 기술적 가능성과 현재 기술 수준의 한계를 분석하며, 경제적 및 운영적 측면에서의 타당성을 분석한다. 결론적으로 우주 사이버 환경에서의 블록체인 적용이 미칠 영향을 전망하고, 실제 사례 분석을 통해 실용적 적용 사례를 제시한다. 본 논문은 우주 사이버 환경에서 블록체인 기술의 잠재력을 평가하고, 미래의 발전 방향을 제시함으로써, 우주 사이버 보안 분야에 중요한 기여를 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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