Proceedings of the Korean Society for Agricultural Machinery Conference
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2017.04a
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pp.57-57
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2017
Water line은 UV 처리된 호스의 내부에 압력보상 기능이 첨부된 경질의 미로 튜브를 끼워 사용하도록 제작되어 있다. 점적 호스의 외경은 15.8mm이며 대부분 0.5~2.5bar 사이의 압력에 1.5~3.0 L/hr의 유량을 공급한다. 따라서 전적 호스의 내부에 위치한 경질 미로 튜브의 설계는 유량의 압력보상에 밀접한 관계가 있다. 본 연구에서는 경질 미로 튜브를 통과하는 작은 돌기의 수가 압력과 유량에 어떤 영향을 미치는지에 대한 기초적인 실험을 수행하였으며 경질 미로의 압력과 유량 특성에 따른 이론적 해석과의 비교분석을 통하여 새로운 미로의 형상 설계에 활용할 기초적 연구를 수행하고자 하였다. 점적 호스의 성능은 길이(보통 300~400m)에 대한 유량의 균등성을 유지하는 것이며 균등성은 압력보상에 의해 이루어진다. 원통형 미로는 점적 호스의 내부에 삽입되어 원통 부분에 형성된 미로의 길이에 따른 유량의 균등성을 유지하도록 설계되어 있다. 점적 호스의 원통 주변에는 8개의 미로로 구성되어 있으며 미로의 길이를 금속 평면으로 금형 제작하여 투명판에서 미로의 형상을 보이게 하였다. 또한 입구부분에 물을 공급하고 미로의 각 위치별 배출구를 설치하여 압력에 따른 유출량을 전자저울에 측정하여 압력별 유량의 균등성에 대한 데이터를 측정하였다. 유입구의 압력을 0.5, 1.5, 2.5, 3.0bar로 각각 공급하였으며 유출량은 미로의 8개 구간에 따라 측정하였다. 경질 미로의 유출량은 미로의 길이가 짧을수록, 압력이 커질수록 유출량이 높게 나타났다. 또한 미로의 길이가 짧을 경우에는 유출량의 차이가 비교적 크게 나타났으나 미로의 길이가 길수록 압력에 대한 유출량에 대한 차이가 크지 않음을 알 수 있었다. 따라서 경질 미로에서 미로의 길이를 길게 할 경우에는 유출량을 비교적 균일하게 할 수 있음을 보여주고 있다. 반면에 미로의 길이가 길어질수록 압력변화에 따른 유출량이 지수적으로 감소함을 나타내고 있다. 미로의 길이가 7번과 8번에서는 상당히 균일한 성능을 보여주므로 경질 미로의 배출구를 전체적으로 모두 활용함으로써 압력보상을 비교적 균일하게 할 수 있음을 보여주고 있다. 압력보상은 탄성을 가진 실리콘과 미로로 구성될 경우에 가장 큰 효과를 나타내지만 점적 호스와 같이 경질 미로만으로 압력보상을 해야 할 경우에는 경질 미로의 길이가 매우 중요하다.
Kim, Bo-Hyun;Kim, Young-Geun;Yang, Doo-Ha;Skripova, K.V.;Lee, Kyong-Jae
Korean Journal of Environment and Ecology
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v.22
no.5
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pp.536-543
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2008
This study was carried out to review the satisfaction with compensation for damage caused by the released Asiatic Black Bears into the whole area of Jirisan National Park and to offer basic data for reasonable conflict management with local community. A questionnaire survey was conducted from Jun. 2007 to Dec. 2007 on 93 subjects who got their compensations for the bear damage from 2004 until 2007. The results stayed at a middle level of satisfaction with the proper damage indemnity program with as mean $3.14{\pm}0.85$ points on the basis of 5 point scale. The satisfaction with compensation was found to have a significant correlation with the factors, such as income levels, whether to agree to restoration project, compensation money and compensation procedures. The compensation plan through the Animal Damage Compensation Consultation Committee was accepted positively(mean: $3.3{\pm}0.9$); however, to the compensation plan for the 80% compensation of actual amounts of bear damage, was acknowledged negatively(mean: $2.6{\pm}1.11$).
As nonlinear friction, stick-slip friction in hydraulic actuators are a problem for accuracy and repeatability. Therefore friction compensation has been approached through various control algorithms. A Adaptive discrete time sliding mode tracking controller has been applied in order to compensate the nonlinear friction characteristics in a hydraulic Actuator. Based on the diophantine equation, a new discrete time sliding function is defined and utilized for the control law which includes a friction and modeling error. Robustness is increased by using both a projection algorithm and a sliding function-based nonlinear feedforward. From the results of simulation and experiment good tracking performance is achieved.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.41
no.2
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pp.99-108
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2004
This thesis deals a method to deliver more realistic sound by cancelling the cross-talk which is inherent to the 5.1 channel speaker system. The acoustical model for cross-talk cancellation is the free field model. This model minimizes distortion of sound. I used the bark scale sound quality compensation which based on psycho-acoustic. For the surround channels, band-limited sound quality compensation is performed in the frequency domain. I also performed the sound quality assessment test on the traditional 2 channel stereo and 5.1 channel system. This test is performed in the test chamber which satisfies the ITU-R specifications. I uses the IACC(Inter-Aural Cross-Correlation) to determine the preferences of the amateur and the golden ear experts to asses the trans-aural filter. According to the result from the proposed method, I got more the 38㏈ separation rates with the Dolby standard speaker array. The results on the diffusion by the subjective test with the experts shows 0.4 point increased then before.
Kim, Jin-Soo;Yun, Mong-Han;Kim, Jae-Gon;Seo, Kwang-Deok
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.15
no.2
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pp.355-363
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2011
Recently, as one of several methods to improve the performance of DVC(Distributed Video Coding) system, many research works are focusing on the iterative refinement of side information. Most of the conventional techniques are mainly based on the relationship between the reconstruction level and side information, or the vector median filtering of motion vectors, but, their performance improvements are restricted. In order to overcome the performance limit of the conventional schemes, in this paper, a side information generation scheme is designed by measuring the block-cost estimation. Then, by adaptively selecting the compensation mode using the received bit-plane information, we propose a block-adaptive iterative refinement which is efficient for non-symmetric moving objects. Computer simulations show that, by using the proposed refinement method, the performance can be improved up to 0.2 dB in rate-distortion.
As people increasingly play online games, numerous new features have been proposed to increase players' log-on time at online gaming sites. However, few studies have investigated why people continue to play certain online games. This research would verify that enjoyment experience could be explained by the conceptual framework. In the first, this study results indicate that customers would show a higher level of loyalty if they had an optimal experience with the games. The state of flow was felt when players were aware of opportunities for personal interaction and social interaction. The personal interaction could be motivated either to achieve the high cognitive performance or by providing the equity of distribution of the objective performance in order to examine players' cognitive performance; the social interaction can be motivated either to enhance a high level of self-esteem of player or to achieve the positive reputation in order to evaluate their self-esteem. This finding can answer the questions of what enjoyment experience is and why players are repeatedly playing specific online games.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.8
no.5
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pp.1134-1140
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2004
In this paper, we investigated the effect of cross phase modulation(XPM) on compensation for WDM channel distortion due to chromatic dispersion, self phase modulation and XPM as a function of fiber dispersion coefficient and modulation format in 320 Gbps WDM systems. The considered WDM transmission system is based on mid-span spectral inversion(MSSI) compensation method, which has highly nonlinear dispersion shifted fiber(HNL-DSF) as nonlinear medium of optical phase conjugator (OPC) in the mid-way of total transmission line. We confirmed that the maximum channel input power resulting 1 dB eye opening penalty is reduced due to XPM effect on channel distortion, even if MSSI method was applied to WDM system. But, we confirmed that the effect of XPM on channel distortion becomes decrease as fiber dispersion coefficient of WDM system becomes larger. Futhermore, we confirmed that NRZ is better than RZ as a modulation format for similarly compensating overall WDM channels in WDM system with large fiber dispersion coefficient in order to minimize the effect of the XPM on channel distortion.
The robot soccer simulation game is a dynamic multi-agent environment. In this paper we suggest a new reinforcement learning approach to each agent's dynamic positioning in such dynamic environment. Reinforcement learning is the machine learning in which an agent learns from indirect, delayed reward an optimal policy to choose sequences of actions that produce the greatest cumulative reward. Therefore the reinforcement learning is different from supervised learning in the sense that there is no presentation of input-output pairs as training examples. Furthermore, model-free reinforcement learning algorithms like Q-learning do not require defining or learning any models of the surrounding environment. Nevertheless these algorithms can learn the optimal policy if the agent can visit every state-action pair infinitely. However, the biggest problem of monolithic reinforcement learning is that its straightforward applications do not successfully scale up to more complex environments due to the intractable large space of states. In order to address this problem, we suggest Adaptive Mediation-based Modular Q-Learning (AMMQL) as an improvement of the existing Modular Q-Learning (MQL). While simple modular Q-learning combines the results from each learning module in a fixed way, AMMQL combines them in a more flexible way by assigning different weight to each module according to its contribution to rewards. Therefore in addition to resolving the problem of large state space effectively, AMMQL can show higher adaptability to environmental changes than pure MQL. In this paper we use the AMMQL algorithn as a learning method for dynamic positioning of the robot soccer agent, and implement a robot soccer agent system called Cogitoniks.
Particularly based on the signal bias removal(SBR) algorithm for compensating the corrupted speech, this paper presents a new algorithm which is independent of environments, minimizes the amount of computation, and is readily applicable to the conventional recognition system. To this end, a multiple-bias algorithm and a partial codebook search algorithm have been added to the conventional SBR algorithm. The simulation results show that combining the two algorithms proposed in this paper provides a reduction of computation time to 1/8 times as well as an improvement of the recognition rate from 77.58% of the conventional system to 81.32%.
Journal of Korean Association for Spatial Structures
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v.10
no.4
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pp.85-92
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2010
Use of concrete has undoubtedly become widespread in construction and civil engineering. Sensors are used to add functional characteristics to concrete. Self-diagnosis concrete is also being developed. The thermal protector used in the study is a sensor using the linear expansion and cubical expansion of metal. The LED(Light Emitting Diode) is a phototransistor type, and to secure high-sensitivity light, the prices of these sensors are low. Rising temperatures of concrete elements can be predicted from LED of the external virtual beam due to operation of thermal protector sensors of concrete beam caused by fire load on the concrete specimen. In this study, the development of fire-diagnosis concrete using composite sensors are the fundamental study for damage detection using simply measurements.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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