• Title/Summary/Keyword: 보다폰

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소셜 네트워크 서비스 기술 및 표준화 동향

  • Park, Jong-Youl;Kim, Jung-Tae
    • Review of KIISC
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    • v.22 no.2
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    • pp.43-51
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    • 2012
  • 본 논문은 최근 스마트폰과 Social Network Service(SNS)의 활성화에 따라 이슈화되는 SNS 서비스 기술들과 최신 표준화 동향을 살펴본다. 먼저 SNS 서비스의 근간이 되는 스마트폰과 모바일 OS 기술을 포함하여 위치기반 서비스(LBS) 기술, 증강현실(AR) 기술들과 다양한 웹(WWW) 기술들을 살펴보고 또한 서비스 사업자별로 다양하게 제공되는 소셜 플랫폼 기술을 통하여 현재 SNS 서비스의 기술현황을 파악한 후 보다 향상된 서비스 제공을 위해서 진행 중인 기관 및 단체별 SNS 표준화 동향에 대해서 살펴본다.

Genetic Algorithm for Korean Keyboard of Touch Screen Style (터치 스크린 유형 한글자판을 위한 유전자 알고리즘)

  • 강태원;한수경
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04b
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    • pp.286-288
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    • 2001
  • 오늘날 전자수첩에서부터 셀룰라 폰(휴대폰), PDA, 그리고 HFC 등에 이르기까지 휴대형 정보기기의 사용이 급증하고 있다. 이러한 장비는 한글을 입력하기 위한 한글자판을 제공하는 경우가 대부분인데, 전자 수첩과 같이 물리적 자판이 제공되는 경우와 터치 스크린 사에 소프트웨어적으로 제공되는 경우가 있으며, 두 경우 모두 자판의 크기 때문에 한 두 손가락만을 이용하여 글자를 입력하게 된다. 이 논문에서는 이러한 경우, 보다 빠르게 한글을 입력할수 있는 한글 자판 배열을 유전자 알고리즘을 이용하여 찾는 것에 대하여 연구한다. 실험 결과 유전자 알고리즘을 이용하여 생성한 자판이 기존의 자판에 비하여 평균적으로 약33%~49% 정도 빠르게 글자를 입력할 수 있다.

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Implementation of Power Management for CNU_RTOS (CNU_RTOS를 위한 Power Management 구현)

  • Oh, seung-take;Lee, cheol-hoon
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.27-28
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    • 2012
  • 최근 테블릿 PC 및 스마트폰과 같은 휴대용 전자제품의 사용량이 증가되고 있다. 이러한 휴대용 기기들은 배터리로 동작하기 때문에 실제 사용시간이 제한된다는 특징을 가진다. 이렇게 배터리로 동작하는 임베디드 시스템은 애플리케이션을 보다 오랜 시간 동안 동작할 수 있도록 저전력 기법이 적용된 운영체제를 필요로 한다. 본 논문에서는 스마트폰과 같은 휴대용 기기들에서 사용할 수 있는 실시간 운영체제인 CNU_RTOS에 S3C2440 칩셋에서 제공하는 CPU 상태 모드를 이용한 저전력 기법을 구현하여 전력 감소율을 측정하였다.

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Health-care Application Utilizing GPS of Smartphone (스마트폰의 GPS 기능을 활용한 건강관리 어플리케이션)

  • Chun, Nagyeom;Hwang, Joungwon;Son, Jeongil;Hwang, Soyoung
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2016.05a
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    • pp.227-229
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    • 2016
  • 최근 현대인들의 성인 고도 비만의 비율이 증가함에 따라 건강에 대한 관심이 높아지고 있다. 이러한 추세에 발 맞춰 본 논문에서는 건강과 GPS 위치정보를 접목시켜 사용자들에게 보다 효율적인 운동을 할 수 있는 건강관리 어플리케이션을 제안한다. 구현한 어플리케이션은 스마트폰에서 테스트하여 성능 평가하였다.

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A Study on the Wireless Intra-net Implementation using an Internet Phone (인터넷폰을 이용한 무선 Intra-net 구축에 관한 연구)

  • 박윤종;곽승욱;이치문;강경인;김현주;이광배;김현욱
    • Proceedings of the Safety Management and Science Conference
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    • 1999.11a
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    • pp.157-168
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    • 1999
  • 인터넷폰을 기반으로 한 무선상에서 데이터의 높은 신뢰성과 망 구축을 구현하고자 한다. 음성신호에 대한 음성질을 평가하여 보다 나은 전송률과 신뢰성을 검증하도록 하였다. 그리고 현 실생활에 적용될 수 있는 생산성을 평가하고 검증하는데 중점들 두도록 하였다. 이에 본 연구에서는 최근에 급부상하고 있는 정보통신 분야의 핵심이 될 수 있는 유ㆍ무선 네트워크 데이터 전송은 최적의 신뢰성과 유용성을 보장하는 망 구축을 목표로 하고 있다.

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The Trend and Prospect of HEVC Technology (HEVC 기술 동향과 전망)

  • Yoon, Seok-Hyun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2014.01a
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    • pp.343-344
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    • 2014
  • UHDTV와 UD 스마트폰의 보급을 앞두고 고해상도, 고화질의 영상에 대한 요구가 더욱 커지고 있다. 2013년 1월 국제표준으로 승인된 차세대 비디오 코덱인 HEVC는 현재 국제표준 코덱인 H.264/MPEG-4 AVC보다 50% 이상 높은 압축률을 지원하게 되어 향후 방송은 물론 스마트폰 등 디지털 영상의 새로운 혁신적인 기술이 될 것으로 보인다. 본 연구에서는 HEVC 기술의 동향과 전망에 대해 살펴본다.

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Music Applications Programing for Smart-phone (스마트폰을 위한 음악 어플리케이션 개발)

  • Yun, Yoe-Mun
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2011.12a
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    • pp.46-49
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    • 2011
  • 획기적인 아이디어나 상품 개발은 인간 생활 방식을 혁명적으로 바꾸기도 하고 다양한 상품과 결합하여 보다 빠르게 진화하기도 한다. 불과 몇 년 전에 개발된 스마트폰은 기존의 전화 기능에 게임, 음악, 인터넷 등 컴퓨터의 기능이 탑재되어 현대인의 생활에 없어서는 안 될 필수 아이템이 되었다. 필자가 개발한 First Guitar로 명명된 스마트폰용 기타 어플리케이션 (Guitar Application)은 현재 시장에서 판매되고 있는 여타 프로그램과 달리, 실제 기타 연주의 느낌을 구현하고자 개발되었다. 본 논문은 First Guitar 개발 과정에서 논의하고 고려했던 다양한 기능과 사용자 중심의 디자인에 대한 연구이다.

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Cube solutions application using smart phone & Unity engine (스마트폰과 유니티 엔진을 이용한 큐브 해법 어플리케이션)

  • Kim, Sumin;Han, Sangwook;Lee, Hwamin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.475-477
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    • 2015
  • 스마트폰의 많은 보급으로 인하여 어플리케이션 또한 다양해졌다. 그리고 큐브라는 퍼즐 자체로는 많이 알려져 있다. 이 어플리케이션은 큐브라는 퍼즐을 접해보지 못한 사람들은 맞추지 못한다는 단점을 해결하고자 공식이 아닌 화면에 띄워 보다 쉽게 맞출수 있는 어플리케이션이다.

Smartphone and Wearable Device based High-level Activity Recognition (스마트폰과 웨어러블 디바이스를 이용한 고수준 행위인지)

  • Cho, Soung-ho;Lee, Sungyoung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.04a
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    • pp.302-305
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    • 2015
  • 개인건강에 대한 관심이 날로 증대함에 따라 개인 건강 상태를 파악하기 위한 사용자 생활패턴인지 연구에 대한 관심이 높아지고 있다. 행위 인지 연구는 오랜 시간 진행되어 왔지만 고수준행위인지의 정확도가 여전히 미미하며 고수준행위의 세부 행위는 인지하지 않았다. 본 논문에서는 스마트폰과 웨어러블센서를 이용하여 실생활에서 보다 정확한 고수준행위데이터를 도출함으로써 더욱 넓은 분야에서 활용 가능한 기술 연구에 목적이 있다.

An Optical Character Recognition Method using a Smartphone Gyro Sensor for Visually Impaired Persons (스마트폰 자이로센서를 이용한 시각장애인용 광학문자인식 방법)

  • Kwon, Soon-Kak;Kim, Heung-Jun
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.21 no.4
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    • pp.13-20
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    • 2016
  • It is possible to implement an optical character recognition system using a high-resolution camera mounted on smart phones in the modern society. Further, characters extracted from the implemented application is possible to provide the voice service for the visually impaired person by using TTS. But, it is difficult for the visually impaired person to properly shoot the objects that character information are included, because it is very hard to accurately understand the current state of the object. In this paper, we propose a method of inducing an appropriate shooting for the visually impaired persons by using a smartphone gyro sensor. As a result of simulation using the implemented program, we were able to see that it is possible to recognize the more character from the same object using the proposed method.