• Title/Summary/Keyword: 병렬 처리 시스템

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Design and Implementation of Algorithms for the Motion Detection of Vehicles using Hierarchical Motion Estimation and Parallel Processing (계층화 모션 추정법과 병렬처리를 이용한 차량 움직임 측정 알고리즘 개발 및 구현)

  • 강경훈;정성태;이상설;남궁문
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.6 no.7
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    • pp.1189-1199
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    • 2003
  • This paper presents a new method for the motion detection of vehicles using hierarchical motion estimation and parallel processing. It captures the road image by using a CMOS sensor. It divides the captured image into small blocks and detects the motion of each block by using a block-matching method which is based on a hierarchical motion estimation and parallel processing for the real-time processing. The parallelism is achieved by using tile pipeline and the data flow technique. The proposed method has been implemented by using an embedded system. The proposed block matching algorithm has been implemented on PLDs(Programmable Logic Device) and clustering algorithm has been implemented by ARM processor. Experimental results show that the proposed system detects the motion of vehicles in real-time.

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The Effect of Mesh Interconnection Network on the Performance of Manycore System. (다중코어 시스템의 메쉬구조 상호연결망이 성능에 미치는 영향)

  • Kim, Han-Yee;Kim, Young-Hwan;Suh, Taeweon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.116-119
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    • 2011
  • 다중코어(Many-Core) 시스템은 많은 코어들이 상호연결망을 통해서 연결되어있는 시스템으로, 단일코어나 멀티코어 시스템에 비해 보다 많은 병렬 컴퓨팅 자원을 지원한다. Amdahl 의 법칙에 의하면 병렬화되어 처리하는 부분은 이론적으로 프로세서의 개수에 비례하게 가속화 될 수 있지만, 상호연결망에서의 전송 지연을 비롯한 많은 요인에 의해서 성능의 가속화가 저해된다. 특히 캐시 일관성 규약(Cache Coherence Protocol)을 지원하는 대부분의 다중코어 시스템에서는 병렬화를 함에 있어서 캐시 미스로 인해 발생하는 데이터의 전송 지연이 성능에 많은 영향을 미칠 수 있다. 따라서 효과적인 병렬 프로그램을 위해서는 캐시 구조에 대한 이해를 바탕으로 상호연결망에 대한 연구가 필요하다. 본 논문에서는 메쉬(Mesh) 구조의 64 코어 다중코어 시스템인 TilePro64 를 이용하여 상호연결망의 데이터 전송 지연에 따른 프로그램 성능의 민감도를 측정하였다. 결과적으로 코어간 거리(Hop)가 늘어날수록 작업의 수행시간이 평균적으로 4.27%씩 선형적으로 증가하는 관계가 있는 것으로 나타났다.

Performance Enhancement of GPU Parallelism Algorithm including Memory Loading Time (메모리 로딩 시간을 고려한 GPU 병렬 알고리즘의 성능 개선 방안)

  • Bae, Byunggul;Lee, Jinwoo;Park, II-Nam;Im, Eun-Jin;Kang, Seung-Shik
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2012.10a
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    • pp.119-120
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    • 2012
  • GPU를 이용한 병렬 알고리즘은 어떤 메모리를 사용하는지에 따라 시스템의 전체적인 성능이 달라진다. 본 논문은 GPU 환경에서 실행되는 CUDA 프레임워크에서 병렬처리를 이용하여 문서 분류 시스템의 속도를 향상시키고자 할 때 메모리 로딩 시간이 전체적인 시스템의 성능에 미치는 영항을 연구하였다. 기존의 CPU 환경에서 구현했을 때와 비교하여 어느 정도의 성능 향상이 있었는지 실험하였으며 이전 연구에서 고려하지 않았던 메모리를 읽는데 걸리는 시간을 고려하여 현실적인 실행 시간을 비교하였다. 실험 결과에 의하면 CPU 에서 구현했을 때의 연산 속도보다 GPU의 텍스쳐 메모리를 사용하여 구현하였을 때 문서분류 성능이 향상되는 효과가 있음을 알 수 있었다.

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Privacy-Preserving Parallel Range Query Processing Algorithm Based on Data Filtering in Cloud Computing (클라우드 컴퓨팅에서 프라이버시 보호를 지원하는 데이터 필터링 기반 병렬 영역 질의 처리 알고리즘)

  • Kim, Hyeong Jin;Chang, Jae-Woo
    • KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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    • v.10 no.9
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    • pp.243-250
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    • 2021
  • Recently, with the development of cloud computing, interest in database outsourcing is increasing. However, when the database is outsourced, there is a problem in that the information of the data owner is exposed to internal and external attackers. Therefore, in this paper, we propose a parallel range query processing algorithm that supports privacy protection. The proposed algorithm uses the Paillier encryption system to support data protection, query protection, and access pattern protection. To reduce the operation cost of a checking protocol (SRO) for overlapping regions in the existing algorithm, the efficiency of the SRO protocol is improved through a garbled circuit. The proposed parallel range query processing algorithm is largely composed of two steps. It consists of a parallel kd-tree search step that searches the kd-tree in parallel and safely extracts the data of the leaf node including the query, and a parallel data search step through multiple threads for retrieving the data included in the query area. On the other hand, the proposed algorithm provides high query processing performance through parallelization of secure protocols and index search. We show that the performance of the proposed parallel range query processing algorithm increases in proportion to the number of threads and the proposed algorithm shows performance improvement by about 5 times compared with the existing algorithm.

Performance Evaluation of PDP System Using Realtime Network Monitoring (실시간 네트워크 모니터링을 적용한 PDP 시스템의 성능 평가)

  • Song, Eun-Ha;Jeong, Jae-Hong;Jeong, Young-Sik
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.11A no.3
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    • pp.181-188
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    • 2004
  • PDF(Parallel/Distributed Processing) is an internet-based parallel/distributed processing system that utilizes resources from hosts on the internet in idle state to perform large scale application through parallel processing, thus decreasing the total execution time. In this paper. do propose an adaptive method to be changed network environment at any time using realtime monitoring of host. It is found from experiments that parallel/distributed processing has better performance than its without monitoring as an adaptive strategy, which copy with task delay factor by overload and fault of network, be applicable to the cockpits of task allocation algorithm in PDP.

Development of a Parallel DSP System (병렬 신호처리 시스템 개발에 관한 연구)

  • Oh, Hyung-Keun;Kim, Wook;Jung, Su-Woon;Lee, Dong-Ho;Park, Sung-Ju;Jeon, Chang-Ho
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10c
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    • pp.847-849
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    • 2001
  • 방대한 양의 실시간 연산을 요구하는 영상 신호처리, 소나, 레이다와 같은 시스템에서는 성능을 최대화하기 위해 병렬 신호처리 시스템의 사용이 불가피하다. 본 논문은 2개의 DSP칩(TMS320C6701)을 사용하여 설계 및 구현한 병렬 신호처리보드의 구성과 이를 구동시키기 위한 소프트웨어 구성체계를 제시한다.

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The Development of a Parallel Media Streaming System and Performance Improvement (병렬 미디어 스트리밍 시스템 구현 및 성능 향상에 관한 연구)

  • Lee, Jun-Young;Pom, Jeong-Wung;Son, Seung-Chul;Kang, Mi-Young;Nam, Ji-Seung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.233-236
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    • 2005
  • 본 논문에서는 실시간 스트리밍 서비스를 제공하는 리눅스 기반의 병렬 미디어 스트리밍 시스템을 구현하였다. VoD 시스템은 증가하는 사용자의 부하를 효율적으로 처리할 수 있도록 고성능이며, 방대한 데이터를 위한 저장공간을 충분히 확보하여야 한다. 서비스의 질 또한 우수해야 하며 동영상의 경우 화질이 만족스러워야 함은 물론 끊어짐이 없어야 한다. 이를 만족시키고 최대 성능을 실현하기 위한 저장 파일들의 스트라이핑 정책을 제시하였다. 시뮬레이션을 통해 병렬 미디어 스트리밍 시스템의 성능향상을 보인다.

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Architecture of Parallel Distributed File System Profiler in Virtualized Enviroments (가상화 환경에서의 병렬 분산 처리 파일시스템 프로파일러 구조)

  • Choi, Won-Seok;Kim, Tae-Won;Chung, Hae-Jin;Min, Young-Kun;Kim, Joon-Mo
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06c
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    • pp.145-147
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    • 2012
  • 최근 데이터의 급증으로 인해 병렬 분산 처리 파일시스템의 사용이 증가되었으나 물리 자원 요구와 그에 따른 관리 자원 소모로 인해 가상화 환경에서의 병렬 분산 처리 파일 시스템이 활발히 연구되고 있다. 이의 성능 분석을 위해서는 프로파일러의 역할이 중요한데 현재 사용되고 있는 프로파일러들은 시스템 및 관리 프로파일러로써 가상화 환경에 적합하지 않아 가상화 환경에 적합하며 기존 프로파일러의 단점을 보완하는 새로운 프로파일러의 필요성이 증가하고 있다. 본 논문에서는 기존 프로파일러의 장단점을 분석하고 기존 프로파일러들의 단점을 보완하는 가상화 환경에 적합한 새로운 프로파일러의 구조를 제안한다.

Generating Raster DSM from Airborne Laser Scanned Data Using Parallel Processing and Virtual Grid (병렬처리와 가상격자를 이용한 대용량 항공 레이저 스캔 자료의 정규격자 수치표면모델 생성)

  • Han, Soo-Hee;Heo, Joon;Kim, Sung-Sam;Kim, Sung-Hoon
    • Proceedings of the Korean Association of Geographic Inforamtion Studies Conference
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    • 2008.06a
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    • pp.318-321
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    • 2008
  • 본 연구에서는 대용량의 항공 레이저 스캔 포인트 자료로부터 정규 격자 형태의 수치 표면 모델을 고속으로 생성하기 위하여 가상격자와 병렬처리를 기반으로 한 자료 처리 기법을 제안하였다. 수십$\sim$수백 평방 킬로미터 영역에 대하여 항공 레이저 스캔을 중복적으로 수행할 경우 포인트 수는 수억$\sim$수십억에 이르며 이를 일반적인 시스템에서 처리하는 데에는 한계가 존재한다. 이에 본 연구에서는 병렬처리를 위해 구성한 피씨 클러스터 상에서 자료를 분산시켜 가상격자를 이용하여 처리하는 방식을 제안하였다. 즉, 마스터 노드는 포인트 자료를 읽어 들여 포인트의 평면 좌표 값에 따라 슬래이브 노드로 전송하고 각 슬래이브 노드에서는 전송받은 포인트를 가상 격자에 저장한 후 보간(interpolation)을 수행한다. 보간 방식으로는 IDW(Inverse Distance Weightin)을 사용하였으며 제안한 방식의 효율성을 평가하기 위하여 사용된 슬래이브 노드 수에 대한 처리 시간을 측정하였다.

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Development of Virtual Parallel Processing System for Flexible Task Allocation on the Web (웹 환경에서 유연성 있는 작업 할당을 위한 가상 병렬 처리 시스템 개발)

  • 정권호;송은하;정영식
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.3 no.3
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    • pp.320-332
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    • 2000
  • Web consists of the grand virtual system which is made of all connected computers network. We can solve the huge problem which requires high quality in cost performance and powerful computing power to use a numerous idle state system on internet as process it parallel. However, we have to consider heterogeneous computing resources, accessibility, and reliability to carry out parallel system on global environment, not network but whole Internet. In this paper, We the WebImg system which has the power of web computing, and show the flexible task allocation strategy in heterogeneous hosts. Also, we evaluate its performance, moreover the proposed task allocation strategy supplies fault tolerance by controlling host situation at any time.

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