Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2009.11a
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pp.809-810
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2009
컴퓨터 시스템의 프로세스 종류는 크게 벡터 시스템과 스칼라 시스템의 두 가지 방식으로 나눌 수 있다. 이는 명령어 처리 방식을 구분한 것으로서 벡터 시스템은 명령어의 처리를 벡터 파이프라인 방식으로 수행한다. 이러한 벡터 시스템은 일반 명령어를 처리할 때는 명령어 실행을 벡터화하여 처리하기 때문에 속도가 향상되지만 반면에 컴파일을 수행할 때는 일반 명령 처리장치에서 스칼라 형태로 처리되기 때문에 그 처리 속도가 저하된다. 이러한 벡터 시스템에서의 컴파일 속도를 개선하기 위하여 별도의 크로스 컴파일러를 사용하는데, 이 때 별도의 크로스 컴파일 서버의 사용을 자동화하여 편리하게 사용할 수 있도록 구성하였다. 벡터 방식은 주로 Cray, NEC, Fujitsu 등의 컴퓨터에 채용하고 있으며 현재 KISTI에서 보유하고 있는 NEC 컴퓨터는 벡터 시스템이다. 본 연구는 크로스 컴파일러 서버를 구축하고 이 서버를 이용하여 자동적으로 크로스 컴파일을 함으로서 사용자는 기존의 일반 컴파일 방식과 동일하게 이용할 수 있기 때문에 사용하기 편리하고 NEC 메인 시스템에 부하를 주지 않으면서 컴파일 속도의 성능 향상을 가져오는 구성 방법을 제시한다.
In this paper, we propose an object-based stereo sequence compression technique using disparity-motion vector relationship. The proposed method uses the coherence of motion vectors and disparity vectors in the left and right Image sequences. After two motion vectors and one disparity vector ate computed using FBMA(Fixed Block Matching Algorithm), the disparity vector of the current stereoscopic pall is computed by disparity-motion vector relationship with vectors which are previously estimated. Moreover, a vector regularization technique is applied in order to obtain reliable vectors. For an object-based coding. the object is defined and coded in terms of layers of VOP such as in MPEG-4. we present a method using disparity and motion vector relationship for extending two-frame compensation into three-frame compensation method for prediction coding of B-VOP. The proposed algorithm shows a high performance when comparing with a conventional method.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.6
no.2
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pp.288-293
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2002
It is possible to classify image data into two types according to the internal representation: one is bitmap, the other is vector. A bitmap image is represented by the two dimensional pixels whereas a vector image is represented by mathematical functions to draw vector objects such as line, rectangle and circle on the two or three dimensional space. So it is necessary for users to use a individual application program for each different image. In this paper, we present a method for design and implementation of image editing tool based on combining of bitmap and vector image.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2001.11b
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pp.95-98
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2001
본 논문에서는 동영상 압축 방식에서 압축 효율을 증가시키는 움직임 벡터 추정 방식의 개선된 방법에 대해 제안한다. 움직임 벡터 추정 방식의 하나인 BMA(block matching algorithm) 중에 가장 좋은 성능을 보이는 FSA(full search algorithm)은 움직임의 정도를 예측하지 않고 모든 블록에 대해 고정적인 탐색 영역이 결정되어 있다. 이는 계산량을 상당히 크게 하는 원인이 된다. 제안된 방식은 블록 사이의 움직임이 유사한 특성을 이용하여 블록 단위의 동적인 탐색 영역을 결정하여 계산량을 효율적으로 줄이면서 FSA와 유사한 특성을 유지하게 된다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.10C
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pp.1036-1043
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2005
In this paper, we propose a sequential motion vector recovery algorithm for H.264 video coding standard. Motion vectors of H.264 video coding standard cover relatively smaller areas than other standard, since motion estimation of H.264 takes place in the fashion of variable block size. Therefore, the correlation of motion vectors between neighboring blocks increases as the block size of motion estimation is lowered. Under the framework of sequential recovery, we introduce a motion vector recovery using $\alpha$-trimed mean filter. Experimental results show that proposed algorithm is useful in real time video delivery .with nearly comparable or better visual quality than previous approaches such as macro block boundary matching and Lagrage interpolation.
In this paper, we propose a new design method for a robust vector quantizer that is independent of the statistical characteristics of input images in the wavelet transformed image coding. The conventional vector quantizers have failed to get quality coding results because of the different statistical properties between the image to be quantized and the training sequence for a codebook of the vector quantizer. Therefore, in order to solve this problem, we used a pseudo image as a training sequence to generate a codebook of the vector quantizer; the pseudo image is created by adding correlation coefficient and edge components to uniformly distributed random numbers. We will clearly define the problem of the conventional vector quantizers, which use real images as a training sequence to generate a codebook used, by comparing the conventional methods with the proposed through computer simulation. Also, we will show the proposed vector quantizer yields better coding results.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.2
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pp.529-535
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2000
In this paper, we propose a new method of designing the vector quantizer which is robustness to coding results and independent of statistical characteristics of an input image in wavelet transformed image coding processes. The most critical drawback of a conventional vector quantizer is the degradation of coding capability resulted from the discordance between quantizer objective image and statistical characteristics of training sequence which is for generating representing vector. In order to resolve the problem of conventional methods, we use independent random-variables and pseudo image to which image correlation and edge component were added, as a training sequence for generating representing vector. We have done a computer simulation in order to compare coding capability between a vector quantizer designed by the proposed method and one with the conventional method using real image as same as that is objective to coding of training sequence used in codebook generation. The results show the superiority of the proposed vector quantizer method at the aspect of coding capability compared to conventional one. They also clarify the problems of conventional methods.
벡터 제어이론은 교류전동기의 토오크와 자속을 독립적으로 제어할 수 있는 특징이 있으므로 토오크 제어를 주로 하는 견인용 전동기의 제어에 적용하기 위한 연구가 활발히 수행되어 왔다 그러나 선형 유도전동기 구동에는 아직 널리 사용되지 않은 실정이다 벡터 제어이론은 일반적으로 회전자자속 기준제어(Rotor flux oriented control)을 의미하며 이를 구현하기 위한 방법은 자속을 직접 측정 혹은 연산하는 직접제어 방식과 속도를 측정하여 슬립주파수 명령을 제어하는 간접방식으로 분류된다. 최근에는 기존의 회전자자속 기준방식뿐만 아니라 고정자자속(Stator flux oriented) 공극자속(Air gap flux oriented) 기준 방식등이 제안되고 있다. 본연구에서는 자기부상열차의 추진용 선형 유도 전동기의 추진에 가장 적합하다고 생각되는 고정자자속 기준벡터제어 방식과 이를 구현하기 위한 고정자 자속을 추정하는 방법에 대하여 설명한다. 또한 속도제어를 위한 속도 추정방식도 안내코일 등 부장치 없이 전동기 파라미터로 추정할 수 있는 기법에 대하여 논한다.
벡터제어방식에 의하면 유도전동기는 거의 완전한 보상권선을 갖는 직류기라고 볼 수 있다. 파와트랜지스터를 이용할만한 소용량영역에서는 제어용 드라이브 시스템으로서 유도전동기에 확고한 위치를 굳혀 줄 수가 있다. 물론 전동기.검축기.콘트로라가 일체로 되어 성능향상이 뒤 따라야 할 것이다. 또한 대용량영역에서는 형상의 다이리스터 인버어터를 실용적인 수준에서 다상화 또는 다중화하면 거의 이상적인 교류기 가변속시스템을 얻을 수 있음을 위 설명에서 이해할 수 있을 것이다. 본고에서는 유도전동기에 대하여만 설명하였으나 벡터제어는 동기전동기에서도 가능하며 또한 중요함을 부기한다. 이 벡터제어에 관한 연구는 국내외에서 활발하며 멀지 않은 장래에 가변소제어에 직류전동기 대신 벡터제어를 하는 교류기가 많이 이용될 것을 기대한다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.23
no.8
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pp.1977-1983
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1998
An algorithm-based fault tolerant scheme for the vector convolution is proposed employing the positive and negative checksum vectors that are defined in this paper based on the encoder vector. The proposed scheme is implemented on the aray processor, and then the amount of redundancy is examined thrugh the complexity analysis.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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