• Title/Summary/Keyword: 버퍼캐쉬

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A Study of the Improvement of Execution Speed and Loading of Java Card Program by applying prefetching LRU-OBL Buffer Technique (선반입 LRU-OBL 버퍼 기법을 적용한 자바 카드 프로그램 적재 및 실행 속도 개선에 관한 연구)

  • Oh, Se-Won;Choi, Won-Ho;Jung, Min-Soo
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.10 no.9
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    • pp.1197-1208
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    • 2007
  • These days, most of SMART card, JAVA card, picked up the JAVA Card Platform gets the position as a standard. Java Card technology provides implantation, platform portability and high security function to SMART Card. Compared to normal Smart Card, JAVA card has a defect that is a low running speed caused by a distinctive feature of JAVA programming language. Factors that affect JAVA Card execution speed are the method how to save the data and install the applets of JAVA Card installation instrument. In this paper, I will offer the plan to improve JAVA Card program's loading and execution speed. At Java Card program, writing, updating and deleting process for data at EEPROM can be improved of Java Card speed by using high speed RAM. For this, at JAVA Card as a application of RAM, I will present prefetching LRU-ORL Buffer Cache Technique that is suitable for Java Card environment. As a data character, managing all data created from JAVA Curd at Buffer Cache, decrease times of recording at maximum for EEPROM so that JAVA Card program upload and execution speed will be improved.

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Web Cache Architecture for Audio On Demand (Audio On Demand를 위한 웹캐쉬 구조)

  • 이태원;심마로;배진욱;이석호
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10b
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    • pp.295-297
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    • 1998
  • 인터넷 상에서 AOD나 VOD와 같이 멀티미디어 데이터를 서비tm하는 시스템에서는 같은 자원으로 더 많은 수의 동시 사용자를 지원하는 문제가 중요하다. 기존의 운영체제 캐쉬만을 이용하면 자주 요청되지 않는 곡에 대한 스캔으로 캐쉬에서 페이지 교체가 자주 일어나 버퍼링 효과가 저하되는 현상이 있다. 본 논문에서는 웹캐쉬라는 구조를 통해 과거의 요청 정보로부터 가까운 미래에 다시 요청될 곡들을 예측하고 이 곡들을 웹캐쉬에 유지하여 서비스한다. 이렇게 함으로써 디스크 액세스 횟수를 줄일 수 있고 같은 자원으로 더 많은 동시 사용자를 지원할 수 있다. 가까운 미래에 다시 요청될 곡을 예측하기 위한 방법으로 과거 요청 사이의 시간간격에 가중치를 부여하여 요청이 자주 발생하는 곡들을 판별해 낼 수 있다. 실제로 운영되고 있는 AOD 사이트의 4달간의 요청 자료를 실험 자료로 본 논문에서 주장하는 바를 시뮬레이션하여 높은 성능 향상을 얻은 것을 보였다.

A Pixel Cache Architecture with Selective Loading Scheme based on Z-test (깊이 검사 결과에 의한 선택적 적재 방법을 가지는 픽셀 캐쉬 구조)

  • 이길환;박우찬;김일산;한탁돈
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.30 no.10
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    • pp.579-585
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    • 2003
  • Recently most of 3D graphics rendering Processors have the pixel cache storing depth data and color data to reduce the memory latency and the bandwidth requirement. In this paper, we propose the effective pixel cache for improving the performance of a rendering processor. The proposed cache system stores the depth data selectively based on the result of Z-test and the color data are stored into the auxiliary buffer. Simulation results show that the 16Kbyte proposed cache system provides better performance than the 32Kbyte conventional cache.

Enhancing Write Performance in Cooperative Cache using Extensible 2-Phase Protocol (확장 가능한 두 단계 프로토콜을 이용한 상호 협력 캐쉬의 쓰기 성능 향상)

  • Hwang In-Chul;Maeng Seung-Ryoul;Cho Jung-Wan
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07a
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    • pp.37-39
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    • 2005
  • 요즘 네트웍과 PC의 성능이 향상됨에 따라 값싼 PC를 빠른 네트웍으로 묶어 높은 성능을 얻고자 하는 클러스터 시스템에 대하여 많이 연구 되어 왔다. 이러한 연구의 한 분야로서 클러스터 I/O 하위 시스템의 성능을 향상시키고자 하는 상호 협력 캐쉬가 제시되었다. 기존 상호 협력 캐쉬에 대한 연구는 주로 효율적인 캐쉬 공유 기법에만 집중되어있고 쓰기 성능에 대한 고려는 하지 않고 있다. 또한 대부분의 읽기 데이터는 상호 협력 캐쉬를 통하여 처리되지만 쓰기 데이터는 디스크에 접근하기 때문에 쓰기가 병목현상이 될 수 있다. 따라서 상호 협력 캐쉬에서 읽기 뿐 아니라 쓰기 성능 향상 기법에 대한 연구가 필요하다. 본 논문에서는 상호 협력 캐쉬에서 쓰기 성능 향상 기법으로 확장 가능한 두 단계 프로토콜을 제시한다. 확장 가능한 두 단계 프로토콜은 기존 두 단계 프로토콜과 같이 파일에 읽기/쓰기 접근을 연속된 읽기/쓰기 단계로 나누고, 쓰기 단계에서 연속된 쓰기사이의 불필요한 동작을 제거할 뿐 아니라 쓴 데이터에 대한 일시적 버퍼링을 수행함으로서 쓰기 성능을 향상시킨다. 그리고 확장 가능한 두 단계 프로토콜을 상호 협력 클러스터 파일 시스템의 홈 기반 상호 협력 캐쉬에 적용하여 성능을 비교, 분석한다.

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An Efficient Caching Algorithm to Minimize Duplicated Disk Blocks in 2-level Disk Cache System (2-레벨 디스크 캐쉬 시스템에서 디스크 블록 중복 저장을 최소화하는 효율적인 캐싱 알고리즘)

  • 류갑상;정수목
    • Journal of the Korea Computer Industry Society
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    • v.5 no.1
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    • pp.57-64
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    • 2004
  • The speed gap between processors and disks is a serious problem. So, I/O sub-system limits the performance of computer system. To overcome the speed gap, caches have been used in computer system. By using cache, the access times to disk blocks can be reduced and the performance of computer system can be improved. In this paper, we proposed an efficient cache management algorithm for computer system which have buffer cache and disk cache. The proposed algorithm can minimize the duplicated blocks between buffet cache and disk cache. We evaluate the proposed algorithm by trace-driven simulation. The simulation results show that the proposed algorithm can reduce the mean access time to disk blocks.

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Performance Evaluation of Disk Replacement Algorithms in a Shared Cluster (공유 디스크 클러스터에서 버퍼 고체 알고리즘의 성능 평가)

  • Cho, Haeng-Rae
    • Journal of KIISE:Databases
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    • v.35 no.6
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    • pp.469-480
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    • 2008
  • A shared disk (SD) cluster couples multiple nodes for high performance transaction processing, and all the coupled nodes share a common database at the disk level. To reduce the number of disk accesses, each node caches database pages in its memory buffer. Since a particular page may be cached simultaneously in different nodes, cache consistency should be maintained to ensure that nodes can always access the most recent version of database pages. Most cache consistency schemes proposed in the SD cluster adopted LRU as a buffer replacement algorithm. In this paper, we first present four buffer replacement algorithms that consider the characteristics of the SD cluster. Then we compare the performance of the buffer replacement algorithms. We perform the experiments on a variety of cluster configurations and database workloads. The experiment results show that the proposed algorithms achieve performance improvement up to 5 times of LRU algorithm.

A Design and Implementation on Large Data File Management Using Buffer Cache and Virtual Memory File (버퍼 캐쉬와 가상메모리 파일을 이용한 대형 데이터화일의 처리방법 설계 및 구현)

  • 김병철;신병석;조동섭;황희영
    • The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers
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    • v.41 no.7
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    • pp.784-792
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    • 1992
  • In this paper we design and implement a method for application programs to allow handling of large data files in DOS environment. In this method we use extended memory and hard disk as a data buffer. And we use a part of the conventional DOS memory as a buffer cache which allows the application program to use extended memory and hard disks transparently. Using buffer cache also allows us some speed improvement for the application program.

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Improving Access Performance of the Linux Cluster File System for Multimedia Service (멀티미디어 서비스를 위한 리눅스 클러스터 파일 시스템의 접근 성능 개선)

  • 홍재연;김형식
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04a
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    • pp.22-24
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    • 2003
  • 클러스터 구조는 고가용성(high availability)과 결함내성(fault tolerance)을 만족하고 확장성이 뛰어나기 때문에 클러스터 파일 시스템은 멀티미디어 서비스에 적합하다. 사용자 수준 클러스터 파일 시스템[1, 2]은 멀티미디어 서비스에 특화된 기능을 제공하고 저장된 위치에 관계없이 파일이나 디렉토리에 접근할 수 있는 단일 시스템 이미지(single system image) 기술을 제공하지만 실제 저장된 위치에 따라 접근 시간의 편차가 발생한다. 본 논문에서는 메타 데이터 캐쉬와 시스템 버퍼를 이용한 사용자 수준 클러스터 파일 시스템의 성능 개선 방법을 제안하고 각각에 대하여 성능 개선 정도를 분석한다. 메타 데이터 캐쉬는 자주 참조되는 원격 노드의 메타 정보를 로컬 저장구조에 저장하고 시스템 버퍼는 데이터 블록의 쓰기 성능을 개선할 뿐만 아니라 선반입을 통하여 읽기 성능을 개선할 수 있다.

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An effective visibility culling method for 3D rendering processor (3 차원 렌더링 프로세서를 위한 효과적인 가시성 선별 방법)

  • Choi, Moon-Hee;Park, Woo-Chan;Kim, Shin-Dug
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.1713-1716
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    • 2005
  • 최근 3 차원 그래픽 영상의 복잡도가 점점 증가함에 따라, 가시성 선별에 관련된 연구는 3 차원 렌더링 프로세서 설계에 있어서 중요한 핵심 연구 중 하나가 되었다. 본 논문에서는 기존의 픽셀 캐쉬의 정보를 이용하여 가시성 선별을 수행하는 새로운 래스터라이제이션 파이프라인을 제안하고 있다. 제안 구조에서는 가시성 정보를 관리하기 위해서 계층적 z-버퍼 (HZB)와 같이 규모가 큰 별도의 하드웨어를 추가하지 않고, 픽셀 캐쉬에 저장되어 있는 데이터를 참조하여 주사 변환 과정에서 가시성 선별을 수행하고 있다. 캐쉬에서 접근 참조 실패된 프리미티브에 대해서는 픽셀 래스터라이제이션 파이프라인의 z-테스트 과정에서 은면 제거를 수행하도록 하였고, 선 인출 기법을 적용하여 픽셀 캐쉬의 접근 실패에 따른 손실을 줄여주었다. 실험 결과, 제안 구조는 일반 픽셀 파이프라인 구조에 비해 약 32%, HZB 구조에 비해 약 7%의 성능 향상을 보이고 있다.

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Avoidance-based Cache Consistency Technique on Transaction Processing Using an Asynchronus Write Intention Declaration (비동기적 갱신 의도 선언에 의한 트랜잭션 처리의 회피-기반 캐쉬 일관성 유지 기법)

  • 박용문;이찬섭;최의인
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.107-109
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    • 2000
  • 고속 LAN과 같은 통신 장비의 발달로 클라이언트/서버 시스템 환경이 일반화됨에 따라 데이터베이스 시스템도 클라이언트/서버 환경을 지원하는 데이터 서버로서의 역할이 요구되었다. 또한, 다양하고 복잡한 형태의 제어 시스템들이 필요한 각 응용 분야에서 클라이언트/서버 시스템이 이용되고 있다. 이러한 상황에서 클라이언트들은 통신 비용 절감과 서버의 부하를 줄이기 위해 클라이언트의 버퍼에 데이터의 사본을 캐쉬(cache) 함으로써 클라이언트 시스템의 확장성 및 독립성을 추구한다. 하지만, 캐쉬한 데이터의 사본에 의해 갱신 연산이 수행되기 때문에 캐쉬 데이터의 일관성 유지를 위한 효율적인 방법들이 필요하다. 본 논문에서 제안한 기법은 클라이언트/서버 간의 데이터 전송이 페이지 단위로 행해지는 페이지-서버 환경에서 적용되는 회피-기반(avoidance-based) 기법으로써, 클라이언트가 데이터를 갱신할 때 갱신 의도를 비동기적으로 선언하는 캐위 일관성 유지 기법을 제안하였다. 그리고 제안한 기법과 최근에 제안된 기법들을 비교 분석하였다.

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