• Title/Summary/Keyword: 방송통신

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Automatic Characters Analysis System in Broadcasting Videos (방송 비디오 등장 인물 자동 분석 시스템)

  • Kim, Ki-Nam;Lee, Heun-Jin;Kim, Hyoung-Joon;Jung, Byunghee;Ha, Myung-Hwan;Park, Sung-Choon;Kim, Whoi-Yul
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.801-804
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    • 2004
  • 본 논문에서는 등장 인물 검출 및 인식과 함께 등장 인물의 출연 구간 분석이 가능한 시스템을 제안한다. 드라마, 스포츠와 같은 방송 비디오는 그 특성상 인물이 중심이 되며 각 시점에 등장하는 주요 인물은 방송용 비디오의 중요한 특징이 된다. 따라서 방송용 비디오의 중요한 특징인 등장 인물을 분석하여 효율적인 비디오 관리 시스템을 개발할 수 있다. 본 논문에서 제안된 ACAV(Automatic Characters Analysis in Videos) 시스템은 등장 인물을 검출하여 인물 DB에 등록하는 FAGIS(FAce reGIStration)와 생성된 인물 DB을 이용하여 등장 인물을 분석하는 FACOG(FAce reCOGnition)로 구성된다. 상용화된 등장 인물 분석 시스템인 FaceIt과의 성능 비교를 통해 ACAV의 성능을 검증하였다. 얼굴 검출 실험에서 ACAV의 얼굴 검출률은 84.3%로 FaceIt 보다 약 30% 높았고, 얼굴 인식 실험에서도 ACAV의 얼굴 인식률은 75.7%로 FaceIt 보다 27.5% 높은 성능을 보였다. ACAV 시스템은 방송 멀티미디어 공급자를 위한 대용량 비디오 관리 시스템으로 이용될 수 있으며 일반 사용자를 대상으로 한 PVR(Personal Video Recorder), 모바일 폰 등의 비디오 관리 시스템으로도 이용될 수 있다.

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A Hybrid Data Broadcast Scheduling Scheme Using Moving Average of Data Access Probability (데이터 액세스 확률의 이동 평균을 이용한 하이브리드 데이터 방송 스케줄링 기법)

  • Kwon, Hyeokmin
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.18 no.5
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    • pp.131-140
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    • 2018
  • A broadcast scheduling scheme is an essential technique to improve the performance of data broadcast systems. This paper explores the problem of data broadcast over multiple channels to reduce query response time, and proposes a new hybrid data broadcast scheduling scheme named HDAMA. The proposed scheme employs the strategy that combines the advantages of push-based broadcast and pull-based broadcast. HDAMA could enhance the performance of query response time since it is capable of controlling the influence of access probability properly reflecting the characteristics of multi-data queries and broadcasting pull data items relatively on time. Simulation is performed to evaluate the performance of the proposed scheme. The simulation results show that the performance of HDAMA is superior to other schemes in terms of the average response time.

지상파 DTV 필드 테스트 계획

  • 서영우;목하균;양경석;구자득
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.4 no.4
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    • pp.29-37
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    • 1999
  • 우리나라는 금년 5월부터 KBS를 시작으로 방송 3사에서 지상파 디지털 TV 실험방송을 실시하고 있다. 이에 따라 정보통신부에서는 기존의 NTSC TV 방송의 효율적인 디지털 방송으로의 전환을 지원하기 위해 지상파 디지털 TV 실험방송 전담반을 구성하여 방송사와 국책 연구소 그리고 관련 업체 대부분이 참여한 가운데 DTV 송출, 송수신 정합, 필드테스트 등을 수행하고 있다. 본 논문에서는 현재 실험방송 전담반에서 작성, 계획중인 우리나라의 지상파 DTV 필드테스트에 대하여 서술한다.

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TTA 디지털 지상파방송 시험$\cdot$인증 서비스

  • 권동현;양진영;이근구
    • TTA Journal
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    • s.82
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    • pp.140-146
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    • 2002
  • 지난해 12월 개소한 TTA 디지털방송시험센터에서는 디지털 위성방송 시험$\cdot$인증 서비스에 이어 디지털 지상파방송 시험$\cdot$인증 서비스를 위한 테스트베드를 구성할 예정이다. 현재 디지털 지상파방송은 오디오/비디오를 위주로 서비스되고 있지만 6월 월드컵 때 각 방송사들은 DASE(DTV Application Software Environment)를 이용한 데이터방송 실험 서비스를 실시한 바 있다. 이에 본 고에서는 제조업체 및 사업자의 방송장비 개발지원 및 시험 서비스를 위하여 디지털 지상파 데이터 방송까지를 고려한 디지털 지상파 시험·인증 서비스 테스트베드 환경 및 구성 등에 대하여 고찰한다.

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멀티미디어 기술 기반 방송제작 체계

  • 김경수
    • Communications of the Korean Institute of Information Scientists and Engineers
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    • v.20 no.5
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    • pp.10-16
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    • 2002
  • 디지털 기술의 급속한 발전에 의한 디지털 방송의 도입은 방송환경에 커다란 변혁을 초래하고 있다. 기술의 발전은 방송, 통신, 컴퓨터를 융합시킨 새로운 미디어 서비스를 등장시키고 있으며, 이러한 미디어의 융합은 지금까지 독자적인 영역에서 발전하여 오던 각각의 미디어들이 가지고 있는 한계성 또는 단점을 상호보완적으로 개선함으로써 서비스 능력을 대폭적으로 향상시키는 방향으로 전개되고 있다. 이와같은 디지털 시대의 대변혁은 멀티미디어 서비스를 그 중심축으로 하고 있으며, 이른바 방송통신 융합시대의 경쟁력 있는 서비스를 도입하기 위한 미디어간, 국가간의 경계영역을 초월한 글로벌 경쟁체제가 급속히 진전되어 가고 있다. 이와 같은 미디어의 융합 현상에 따라 제작 환경도 새로운 디지털 방송 서비스를 효율적으로 지원하도록 전환되어야 한다. 디지털 방송의 특징인 고품질 및 다채널 시대를 맞아 방송 콘텐츠의 재활용도를 높이는 것은 매우 중요하며, 데이터 방송, 인터넷 방송 등 다양한 기능의 서비스를 도입하기 위해선 제작 체계의 개선이 뒷받침되어야 한다. 따라서 본 논문에서는 새로운 제작 환경에 대해서 살펴보고자 한다. 특히, 컴퓨터 기반의 제작 환경 구축에 핵심 요소인 넌리니어 편집시스템과 방송 콘텐츠를 효율적으로 관리하고 재활용할 수 있는 디지털 아카이브에 대해 소개하고자 한다. 테이프 대신 하드디스크를 기록 매체로 하는 넌리니어(non-linear) 시스템의 등장에 따라 방송 프로그램 제작에 대한 새로운 개념의 정립이 필요하게 되었으며, 이를 근간으로 하는 새로운 프로그램 제작환경, 즉 네트워크에 의해 컴퓨터와 데이터베이스를 연결하여 제작으로부터 송출가지 통합관리가 가능한 새로운 방송 프로그램 제작환경, 이른바 멀티미디어 제작환경을 구축하는 것이 디지털 방송 시대의 방송 사업자에게 가장 중요한 과제중의 하나가 되었다. 멀티미디어 제작환경을 구축함으로써 영상, 음성 및 다양한 부가 데이터를 포함하는 멀티미디어 프로그램을 편리하게 제작할 수 있으며, 데이터베이스로부터 필요한 영상 이미지를 자유롭게 합성, 조작하는 등, 매우 다양하고 편리한 제작기법을 활용할 수 있다. 또한 멀티미디어를 응용한 제작 분야로서 컴퓨터 그래픽스 기술은 방송의 사전제작에 커다란 기여를 하고 있으며, 이미 선거방송을 비롯한 여러가지 프로그램은 가상스튜디오와 가상캐릭터 기술을 활용하여 제작하고 있다. 방송사업자는 이러한 멀티미디어 제작시스템을 근간으로 영상검색, 영상 합성, 스크립트 편집, 가상현실 응용 등 고도의 제작 기법을 활용함으로써 사용자 친화성, 다이나믹한 표현, 실시간, 대화성을 특징으로 하는 다양한 멀티미디어 서비스를 시청자에게 제공할 수 있을 것이다.

A Study on the Revitalization Plan of Broadcasting Environment Advancement Service on Support Program (방송 환경 고도화 지원 사업내용을 통해 본 서비스 고도화 활성화 방안연구)

  • Joe, Sharon
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.9 no.6
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    • pp.233-237
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    • 2009
  • This paper is to analyze the of the revitalization plan of Broadcasting environment Advancement service on Support Program. we looking for convergence public service platform build-up for revitalization plan For the revitalization plan of Broadcasting environment Advancement service analysis, we reclassified the Broadcasting Public Advancement Service and Broadcasting system Advancement Service and Broadcasting human power Advancement Service, also broadcasting & communications convergence public service environment. As a result, we suggest 3- solutions for the revitalization plan of Broadcasting environment Advancement service. Step 1, is Broadcasting system Advancement Service R&D system Step 2, a system complement Step 3, make up on the Mid- and Long-Run project. we make an additional remark 3 practical proposal. revitalization plan of Broadcasting environment Advancement service build-up project to contribute to the improvement of Koreans' daily life. Moreover, this research will be used as a valued basic material in the pursuit of the future Broadcasting environment Advancement convergence projects.

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A Protection and Management System for Broadcasting Content (디지털 방송 컨텐츠 보호 및 관리를 위한 시스템 기술)

  • 김욱중;홍진우;최범석
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.483-486
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    • 2001
  • As the broadcasting and communications are digitalized, future broadcasting can provide us new services and content which we have never experienced before. For the services, the development of high-quality content is important as well as the development of efficient technologies. However, if there are no proper methods for protecting and managing content, we can hardly expect the creation of high-quality content to be flourished because much money, time and endeavor should be paid in producing high-quality content. Many activities are under progressing for the protection and management. However, the activities mainly concern general Internet environment which doesn't fully reflect the characteristics of broadcasting. In this paper, we provide a framework model for the protection and management of broadcasting content. First, we analyse the functionalities that must be satisfied in the broadcasting, and we propose a framework model.

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A Study on Radio Wave Law Revision Content for Korea (한국의 전파법 개정내용에 관한 고찰)

  • Shin, Hyun-Sik
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.4 no.3
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    • pp.176-182
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    • 2009
  • The dissertation on today information communication technique development consist according to new broadcasting and communication appearanced fusion-service in earnest legislation's change about broadcasting and communication regulate the while separation On that score, radio wave law's change on environment change has been lively producing.

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국제화시대 정보통신

  • Korean Associaton of Information & Telecommunication
    • 정보화사회
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    • s.82
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    • pp.10-13
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    • 1994
  • 윤동윤 체신부 장관은 지난 7월 31일 KBS 1TV "정책진단"에 출연해 방송대담을 통해 체신부 관련정책에 대한 의견을 제시했다. 특히 이 방송대담에서 윤장관은 최근 통신사업자들이 초미의 관심을 보이고 있는 통신사업 구조개편, 초고속정보통신망 구축사업, 각종 통신요금 조정등 각종사안에 대해 주무장관으로서의 의견을 제시했다. 이 대담에는 패널리스트로 변도은씨(한국경제신문사 주필), 진용옥씨(경희대 교수)가 참석했다.

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A Study on Transmission Method of Multimedia Contents in Building using Visible Light Communication (가시광 통신을 이용한 건물 내 멀티미디어 컨텐츠 전송방안 연구)

  • Lee, SangWoon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2019.06a
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    • pp.110-111
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    • 2019
  • 본 논문에서는 최근 부족한 전파자원을 대체할 수 있는 대안으로 부상하고 있는 가시광 통신을 이용하여 실내에서의 멀티미디어 컨텐츠 전송 방안을 제시한다. 건물내의 조명들을 가시광 모뎀으로 이용하고, 조명들이 연결된 전력선을 통신 선로로 이용한 전력선 통신을 이용하여 건물 내 통신망을 구성하였다. 본 연구에서 제시하는 가시광 통신을 이용한 건물 내에서의 멀티미디어 컨텐츠 전송 방법은 일반 건물 내에서의 멀티미디어컨텐츠 전송 및 전자기파 등의 사용이 제한되는 병원 내에서의 진단 영상정보 등의 전송에 활용이 가능할 것으로 기대된다.

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