• Title/Summary/Keyword: 물체 크기

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Automation of an OTF measurement system using a fishtail edge (Fishtail Edge를 이용한 OTF 측정장치의 자동화)

  • 김태희;최옥식;조현모;이윤우;이인원
    • Korean Journal of Optics and Photonics
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    • v.8 no.1
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    • pp.7-13
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    • 1997
  • This paper describes the automation of an object generator and an image analyser in a knife scan OTF equipment to enhance the accuracy of OTF measurement. Pinholes and slits of various size in the object generator are used as an objects. A fishtail edge is mounted to the image analyzer and is translated to the direction of 45 degree angle with the horizontal to measure MTF simultaneously in the radial and tangential azimuths. The stepping motor control unit and software for the image analyzer are modified and the accuracy of this equipment is evaluated by measuring the OTF of SIRA group 50 mm standard lens.

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레이저스캐너를 활용한 철도건널목 안전성 향상 연구

  • Lee, Su-Hwan;Kim, Yu-Ho;Kim, Geon-Yeop;Baek, Jong-Hyeon
    • Information and Communications Magazine
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    • v.32 no.12
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    • pp.32-37
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    • 2015
  • 본 글에서는 철도교통의 안전성 향상을 위해 철도건널목의 지장물을 검지하는 기술을 소개한다. 철도건널목에 자동차나 보행자 등 열차운행에 지장을 줄 수 있는 물체가 존재하는지 확인하기 위하여 현재 레이저빔 방식의 검지장치를 사용하고 있으나 기술적 한계와 문제점을 보이고 있다. 이를 극복하기 위해 2차원 레이저스캐너 센서를 적용하여 새로운 지장물 검지 시스템을 설계하였으며, 관심구간에 존재하는 물체의 크기와 방향을 검지하는 알고리즘을 탑재하여 효과적인 지장물 인식이 가능하도록 하였다. 제작한 시작품을 실제 운영노선에 설치하여 현장시험을 수행하였다. 본 글에서는 개발된 기술을 설명하고 현장시험 결과를 소개하고자 한다.

Trend of Vehicle Vision Processor (자동차 비전 프로세서 동향)

  • Han, J.H.;Byun, K.G.;Eum, N.W.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.30 no.4
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    • pp.102-109
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    • 2015
  • 자동차 분야에서 운전자의 안전 및 안전한 운전을 위해 비전 시스템에 기반한 Advanced Driver Assistant System(ADAS)을 개발하고 있고 비전 시스템을 이용한 물체인식 기술을 이용해서 차선인식, 보행자인식, 차량인식 등 통해 차량위치 및 추돌위험 등을 감지하기 위해 자동차 수준에서 필요로 하는 물체인식 기술 요구조건은 날로 증가하고 있다. 이를 지원하기 위한 Vehicle Vision Processor 또한 발전을 해오고 있고 초기에 50GOPS의 연산능력에서 약 400GOPS에 가까운 연산능력으로 720p 이미지 크기에 대해서 30fps Frame Rate로 처리할 수 있는 등 지금까지의 vehicle vision system을 위한 vision 연산기능이 강화된 vision processor 동향에 대해서 살펴보겠다.

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Visual Pattern Discrimination in the Oriental Discoloured Bat,Vespertilio superans (안주애기박쥐(Vespertillio superans)의 시각에 의한 물체 식별 능력)

  • 정건상;이주형;박시룔
    • The Korean Journal of Zoology
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    • v.33 no.2
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    • pp.127-132
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    • 1990
  • The visual discrimination ability of Vespertilio superans was investigated with a male and a female. In a controlled experimental situation (two-choice apparatus), using a vertical bar and a circle of the same area of the bar, it was established that discrimination between different shapes of the same size was impossible. However, with patterns in which the surface areas substantially differed, the bats were able to discriminate between them to a statistically significant degree. Continuing with experiments in which the lightness of the 2 paritems was varied, the disrimination was possible with all but the slightest differences in lightness (a difference of lightness value 2).

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Implementation of Compliance Emulator System Using Magnetic Levitation (부공을 이용한 콤플라이언스 에뮬레이터 시스템의 구현)

  • 김희국;김민곤;홍대희;강대임;박연규
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 1999.11a
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    • pp.86-91
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    • 1999
  • 콤플라이언스는 인간의 촉감에 관계된 주요한 기계적 성질중의 하나이다. 물체의 콤플라이언스가 효과적으로 제시되는 경우 인간에게 보다 현실적인 물체의 가상촉감을 제공할 수 있을 것이다. 그러므로, 본 연구에서는 마찰을 최소화하기 위하여 자력 부공을 이용한 오직 수직방향으로 콤플라이언스를 재현할 수 있는 콤플라이언스 에뮬레이터 시스템을 구현하였다. 구현된 시스템은 아날로그 LVDT 센서를 위치센서로 활용하며 주어진 콤플라이언스를 재현하기 위하여 중력보완을 포함한 간단한 PD 제어기법을 활용하였다. 시스템에 의해 재현된 콤플라이언스의 범위는 제한됨을 보였는데 이를 보완하기 위하여 다양한 크기의 강성을 가지는 스프링을 시스템에 추가로 부착하는 방법을 활용하였으며 이러한 방법의 적합성을 실험을 통하여 확인하였다.

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Polarization-Dependence of Trapping Efficiency of Dielectric Sphere with the Highly Focused Laser Beam (강하게 집속된 레이저빔에 의한 유전체구 포획시 포획효율의 편광 의존성)

  • 이단열;임강빈;오차환;송석호;김필수
    • Proceedings of the Optical Society of Korea Conference
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    • 2000.08a
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    • pp.204-205
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    • 2000
  • Ashkin에 의해 처음으로 단일 레이저를 사용하여 미세입자를 포획한 이후로 많은 연구가 활발히 이루어지고 많은 분야에 응용이 되고 있다[1]. 포획이 되는 기본적인 원리는 일정한 파장을 가진 레이저가 물체에 부딪히게 되면 빛의 일부는 표면에서 반사가 되고 일부는 물체를 통과하면서 굴절을 하게 되는데, 이 때 굴절에 의해 발생하게 되는 운동량의 차이가 포획을 가능하게 한다. 이때 발생하는 힘은 빛의 입사되는 방향에 평행한 경우(scattering force)와 수직한 경우(gradient force)로 나눌 수 있으며, 입사되는 각에 따라 두 성분의 크기가 바뀌게 되는데 이를 이용하여 입자를 밀어내고 잡아당기는 효과를 줄 수 있다[2]. (중략)

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Calculation of Gravity in a 2D Game (2D 게임에서의 중력 계산)

  • Nam, Seung-Hyeon;Bang, Jung-Won
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2019.01a
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    • pp.353-354
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    • 2019
  • 게임에서 캐릭터가 점프 하는 중 플레이어가 스킬을 사용하면, 모든 물체가 정지 되는 기능을 구현해야 하는 상황에 놓이게 된다. Unity Engine에 내장 된 중력을 사용하면, 플레이어가 스킬을 사용 할 때 Rigid Body 속성을 사용하여 움직임을 제한할 수 있다. 그러나, 스킬 사용으로 인한 움직임정지를 해제 할 때 물체의 이전 속력이 사라져 움직임이 부자연스럽게 된다. 이를 해결하기 위해 수학 계산을 통해 시간 값에 따른 중력 값을 대입 하는 방법을 사용하면, 속력이 매우 커 타일을 통과해서 지나가는 현상이 나타난다. 본 논문에서는 다음 프레임 위치 계산을 통해 이러한 문제를 보정하는 방법과 수학 계산식을 통해 속력을 계산했을 때의 문제점 보완 방법 등에 대하여 연구하였다.

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Two-Dimensional Shape Description of Objects using The Contour Fluctuation Ratio (윤곽선 변동율을 이용한 물체의 2차원 형태 기술)

  • 김민기
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.5 no.2
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    • pp.158-166
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    • 2002
  • In this paper, we proposed a contour shape description method which use the CFR(contour fluctuation ratio) feature. The CFR is the ratio of the line length to the curve length of a contour segment. The line length means the distance of two end points on a contour segment, and the curve length means the sum of distance of all adjacent two points on a contour segment. We should acquire rotation and scale invariant contour segments because each CFR is computed from contour segments. By using the interleaved contour segment of which length is proportion to the entire contour length and which is generated from all the points on contour, we could acquire rotation and scale invariant contour segments. The CFR can describes the local or global feature of contour shape according to the unit length of contour segment. Therefore we describe the shape of objects with the feature vector which represents the distribution of CFRs, and calculate the similarity by comparing the feature vector of corresponding unit length segments. We implemented the proposed method and experimented with rotated and scaled 165 fish images of fifteen types. The experimental result shows that the proposed method is not only invariant to rotation and scale but also superior to NCCH and TRP method in the clustering power.

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Reconstruction of parametrized model using only three vanishing points from a single image (한 영상으로부터 3개의 소실 점들만을 사용한 매개 변수의 재구성)

  • 최종수;윤용인
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.29 no.3C
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    • pp.419-425
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    • 2004
  • This paper presents a new method which is calculated to use only three vanishing points in order to compute the dimensions of object and its pose from a single image of perspective projection taken by a camera. Our approach is to only compute three vanishing points without informations such as the focal length and rotation matrix from images in the case of perspective projection. We assume that the object can be modeled as a linear function of a dimension vector v. The input of reconstruction is a set of correspondences between features in the model and features in the image. To minimize each the dimensions of the parameterized models, this reconstruction of optimization can be solved by standard nonlinear optimization techniques with a multi-start method which generates multiple starting points for the optimizer by sampling the parameter space uniformly.

Tracking Moving Object using Hierarchical Search Method (계층적 탐색기법을 이용한 이동물체 추적)

  • 방만식;김태식;김영일
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.7 no.3
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    • pp.568-576
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    • 2003
  • This paper proposes a moving object tracking algorithm by using hierarchical search method in dynamic scenes. Proposed algorithm is based on two main steps: generation step of initial model from different pictures, and tracking step of moving object under the time-yawing scenes. With a series of this procedure, tracking process is not only stable under far distance circumstance with respect to the previous frame but also reliable under shape variation from the 3-dimensional(3D) motion and camera sway, and consequently, by correcting position of moving object, tracking time is relatively reduced. Partial Hausdorff distance is also utilized as an estimation function to determine the similarity between model and moving object. In order to testify the performance of proposed method, the extraction and tracking performance have tested using some kinds of moving car in dynamic scenes. Experimental results showed that the proposed algorithm provides higher performance. Namely, matching order is 28.21 times on average, and considering the processing time per frame, it is 53.21ms/frame. Computation result between the tracking position and that of currently real with respect to the root-mean-square(rms) is 1.148. In the occasion of different vehicle in terms of size, color and shape, tracking performance is 98.66%. In such case as background-dependence due to the analogy to road is 95.33%, and total average is 97%.