• Title/Summary/Keyword: 문제풀이환경

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A Design of a Distributed Computing Problem Solving Environment for Dietary Data Analysis (식이 데이터 분석을 위한 분산 컴퓨팅 문제풀이환경 설계)

  • Choi, Jieun;Ahn, Younsun;Kim, Yoonhee
    • Journal of KIISE
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    • v.42 no.7
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    • pp.834-839
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    • 2015
  • Recently, wellness has become an issue related to improvements in personal health and quality of life. Data that are accumulated daily, such as meals and momentum records, in addition to body measurement information such as body weight, BMI and blood pressure have been used to analyze the personal health data of an individual. Therefore, it has become possible to prevent potential disease and to analyze dietary or exercise patterns. In terms of food and nutrition, analyses are performed to evaluate the health status of an individual using dietary data. However, it is very difficult to process the large amount of dietary data. An analysis of dietary data includes four steps, and each step contains a series of iterative tasks that are executed over a long time. This paper proposes a problem solving environment that automates dietary data analysis, and the proposed framework increases the speed with which an experiment can be conducted.

Web Service based Workflow Job Management (웹서비스 기반 워크플로우 작업관리)

  • Kim Eun-Kyung;Song Eunhye;Kim Yoonhee
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07a
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    • pp.19-21
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    • 2005
  • 분산되어 있는 고성능 컴퓨팅 자원과 대규모 데이터를 효과적으로 활용하기 위해서 최근에 그리드 환경에 대한 연구가 매우 활성화되었다. 그리드 자원을 활용하여 문제를 효율적으로 실행 및 관리하고 워크플로우 문제 모델을 지원하는 범용적인 문제풀이 환경은 더욱 중요해졌다. 고성능 GT2 기반에서 개발되었던 모니터링 정보가 제공되는 워크플로우 문제풀이 환경인 CEGA를 웹서비스 기반 그리드 미들웨어인 GT4 기반에서 포팅하고 웹서비스 기반 사용 편이한 문제 설계 및 실행환경 프로토타입을 구현한다.

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The Study on the evaluation system for scholastic aptitude under the mobile environment (모바일 환경에서 학습 능력 평가 시스템 연구)

  • 남창섭;김창수
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.844-847
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    • 2003
  • 모바일 컴퓨팅 기능은 휴대의 편리성과 장소와 시간에 구애 없이 인터넷을 사용할 수 있다는 측면에서 많은 사람들의 관심과 수요자가 계속 증가하고 있다. 이러한 시대적인 요구에 따라 학교 학습 교육도 기존의 유선에 의한 학습 시스템 외에 무선 상태에서 언제 어디서나 학습이 가능한 무선 학습시스템 개발에 많은 관심을 가지고 있다. 본 연구는 시대적 환경을 고려하여 모바일 환경에서 학습능력이 가능한 평가시스템을 설계한다 학습시스템의 기본 설계 내용은 최근 모바일 환경에서 활용 가능한 지문을 이용한 문제풀이 기능, 반복문제 풀이, 연속 다운로드 그리고 사용자 편리성 등이 고려되고 있다. 그리고 이를 디스플레이 할 수 있는 시스템을 설계한다.

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