• Title/Summary/Keyword: 문자형

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A Study on the Automatic Recognition of a Car License Plate Using The color Information and N4M Feature Matching (칼라 정보와 N4M 특징 매칭을 이용한 차량 번호판 자동 인식에 관한 연구)

  • 이종은;이윤형;김재석;정기봉;오무송
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2000.11a
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    • pp.151-154
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    • 2000
  • 차량 번호판 영상을 안정적으로 추출하여 인식하는 방법에는 여러 가지 땅법들이 제시되어 왔다. 기존의 연구들은 번호판 영역 추출에는 높은 성공률을 보이고 있으나 상대적으로 문자 인식의 성공률이 그에 미치지 못해서 전체적인 인식 성공률에 저하를 가져오는 경우가 대부분 이었다. 따라서 본 연구에서는 칼라 정보를 이용하여 입력 영상의 밝기 보정과 번호판 영역을 추출하고 N4M (Normalized 4 - Mash)을 적용하여 문자인식 처리 시간을 단축시키고 인식글을 향상시킬 수 있었다.

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인증 및 사전 권한 검증을 통한 스미싱 방지 시스템 제안

  • Park, Sangho;Lee, Jun Hyeong
    • Review of KIISC
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    • v.23 no.6
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    • pp.5-12
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    • 2013
  • 본 논문은 최근 가장 이슈화 되고 있는 스미싱 위협의 방지에 대해 다루며, 단순히 스미싱 방지뿐만 아니라 탐지율 향상, 오탐률 감소를 위해 새로운 모델을 제안한다. 첫 번째 모델은 문자메시지 송/수신 시 특정 인증 값을 첨부/확인하여 정상 기관 인증을 수행하는 모델이며, 두 번째 모델은 문자메시지에 첨부된 URL을 사용자가 메시지 수신을 확인하기 전에 사전 검증하여 악성 유무를 판별하는 모델이다. 두 모델의 기본 동작 방식 제안과 설계를 통해 장점과 단점을 언급한다.

Development of Emotion Subtitles Broadcast System based on Terrestrial UHD TV for the Hearing-Impaired (청각장애인을 위한 지상파 UHD 기반 감정표현 자막 송출 시스템 개발)

  • Lee, June;Ahn, Chunghyun
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2021.06a
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    • pp.141-144
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    • 2021
  • 최근 지상파 UHD 방송에서는 자막을 비디오 패킷에 삽입하여 전달하는 기존 방식이 아닌 별도의 전송로로 전달하는 폐쇄형 자막(closed caption) 방식을 적용하고 있다. 또한 자막에는 문자 뿐만 아니라 이미지까지 포함하여 청각장애인의 프로그램 이해도를 높이는데 활용할 수 있다. 따라서 본 논문에서는 청각장애 시청자가 방송 콘텐츠 내용의 이해도를 향상시키기 위하여 지상파 UHD 방송에서 기존의 문자 자막과 움직이는 이미지 자막(=감정표현 자막)을 송출하여 동시에 표현할 수 있는 송출시스템을 제안한다.

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Korean Text Input System for Elderly using Grip Type Game Controller (그립형 게임 컨트롤러를 이용한 노인용 한글 입력 시스템)

  • Park, Sung-Jun;Lee, Ji-Won;Chang, Hee-Dong
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.9 no.12
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    • pp.94-102
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    • 2009
  • As an advance in medical technology development is being made, and people are increasingly aware of the importance of health, related investments and people's average life expectancy rise, which in turn leads to an increase in elderly people. Also, with a growing number of elderly people enjoying their leisure activities, the utilization of multimedia contents using computers is on the increase, leading to an activated research into the establishment of digital culture for the elderly people. This paper proposes a Korean text input system to enable the elderly to utilize digital contents. Text input interface has conventionally depended on keyboards. However, the keyboard wherein many keys are dispersed creates problems for the elderly, such as a protracted recognition of keys and a lowered concentration when they use the keyboard. To address these problems, in this paper, the grip type controller interface for console games was used and a corresponding alphabet location algorithm was developed. To verify these efforts, a simulator was developed to test 20 elderly people; as a result, their satisfaction over and convenience of using the grip type interface increased.

Extraction of Korean Information from Maps by Spatial Filtering Neural Network (공간 필터링 신경회로망에의한 지도에서의 한글 문자 정보의 추출)

  • Lee, U-Beom;Jeong, Ji-Uk;Hwang, Ha-Jeong;Kim, Uk-Hyeon
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.5 no.1
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    • pp.223-235
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    • 1998
  • 도면 중에 내재한 지리정보를 이해해서 공간 자료에 대한 사용자의 질의에 응답할 수 있는 지능형 시스템의 설계는 화상처리 연구의 중요한 응용분야이다. 특히, 지도도면에는 도로, 강, 지역경계, 문자, 심벌 등의 지리정보가 존재하며, 이 개체와 개체 사이의 관계를 포함하는 데이터베이스의 구축은 매우 어려운 일이다. 본 논문에서는 지도도면으로부터 문자정보의 추출과 인식을 위해서 시신경계의 특징추출 이론을 적용한 공간 필터링 신경회로망을 제안한다. 본 시스템을 국립지리원 발행의 1/5,000지도에 적용하여 그 유효성을 보인다.

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The input method of the Hangul and Alphanumeric characters for the PDAs (휴대형 정보기기의 한글 및 영숫자 필기 입력 방안)

  • 홍성민;국일호;조원경
    • Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics T
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    • v.35T no.3
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    • pp.53-60
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    • 1998
  • In this paper, we proposed a set of ANSI-Korean character patterns for handwriting recognition that can be used as an input method of mobile computers like PDA (Personal Digital Assistant). In the case of bilinguals, two kinds of alphabets are written alternatively So the method of input character mode change must be provided, and this cause discomfort of writing. Our proposed written character patterns have some constraint but permit ANSI-Korean mixed writing without mode change keeping original form of alphabets and can be recognized with simple algorithm relatively. For ANSI character we analysis Graffiti and propose new writing pattern, which is more similar to original form. There are many researches about input method of unpacking Korean character and writing patterns. But they are not widely used because it's excessively contrary to original form of Korean characters. To show our proposed writing patterns usefulness, we studied the satisfaction and easiness of writing and the recognition rates. Writers are divided into two groups; PDA users, familiar to Graffiti, and others. The results satisfy usefulness in the both groups.

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One-key Keyboard: A Very Small QWERTY Keyboard Supporting Text Entry for Wearable Computing (원키 키보드: 웨어러블 컴퓨팅 환경에서 문자입력을 지원하는 초소형 QWERTY 키보드)

  • Lee, Woo-Hun;Sohn, Min-Jung
    • Journal of the HCI Society of Korea
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    • v.1 no.1
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    • pp.21-28
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    • 2006
  • Most of the commercialized wearable text input devices are wrist-worn keyboards that have adopted the minimization method of reducing keys. Generally, a drastic key reduction in order to achieve sufficient wearability increases KSPC(Keystrokes per Character), decreases text entry performance, and requires additional effort to learn a new typing method. We are faced with wearability-usability tradeoff problems in designing a good wearable keyboard. To address this problem, we introduced a new keyboard minimization method of reducing key pitch. From a series of empirical studies, we found the potential of a new method which has a keyboard with a 7mm key pitch, good wearability and social acceptance in terms of physical form factors, and allows users to type 15.0WPM in 3 session trials. However, participants point out that a lack of passive haptic feedback in keying action and visual feedback on users' input deteriorate the text entry performance. We have developed the One-key Keyboard that addresses this problem. The traditional desktop keyboard has one key per character, but the One-key Keyboard has only one key ($70mm{\times}35mm$) on which a 10*5 QWERTY key array is printed. The One-key Keyboard detects the position of the fingertip at the time of the keying event and figures out the character entered. We conducted a text entry performance test comprised of 5 sessions. The participants typed 18.9WPM with a 6.7% error rate over all sessions and achieved up to 24.5WPM. From the experiment's results, the One-key Keyboard was evaluated as a potential text input device for wearable computing, balancing wearability, social acceptance, input speed, and learnability.

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Intelligent Machine Control by Recognition of Literal Commands (문자의 인식을 통한 지능형 머신제어)

  • 박상혁;김종원;조현찬;윤희현;전홍태
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 2004.10a
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    • pp.75-78
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    • 2004
  • In this paper, we suggest machine control method by the Recognition of Literal Commands. This method that we design is human friendly interface to be able to command easy We distinguish words that is related to command directly or not in the Literal Commands. And vague expressions to move machine directly make behaviors by intelligent recognition model. We suggest The Literal Commands control method that is able to obtain more realistic output equivalent to users' desire throgh the literary style commands. The proposed method is experimentally tested by a mobile car using bluetooth module and mobile phone in real time using Literal language commands.

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An Optimized Font Design for Hunminjeongeum Representation (훈민정음 표현을 위한 최적 폰트 설계)

  • Kim, Kyoungwook;Byun, Jeongyong
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2008.10a
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    • pp.53-57
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    • 2008
  • 1987년 정보교환용 부호가 완성음절형 부호계로 개정되면서 한글 음절 표현은 극히 제한되어 컴퓨터상에서 한글의 표현은 제약을 받게 되었다. 1446년 훈민정음이 공포된 후로 목판, 활자시대를 지나서 타자기를 만나면서 한자와 다른 길을 걸어왔다. 특히 컴퓨터시대가 되면서 한글은 타자 이상의 적합성을 가지고 있지만 훈민정음 창제원리에 대한 이해부족으로 음절문자로 분류하여 완성음절형 부호를 지원하게 됨에 따라서 많은 문제를 야기하고 있다. 국제표준인 유니코드에는 세가지 종류의 부호가 반영되어 있는데 음절문자 중심의 부호화이므로 훈민정음의 특성을 해치는 일이며 또한 한글의 과학성을 부정하는 일이기도 하다. 본 논문은 훈민정음 창제원리에 입각하지 않음으로 생긴 문제에 대한 근본적인 해결책으로 훈민정음을 표현하는 최적 폰트 설계 방안을 검토하고 현행의 한글부코드표준의 개선 방향을 제시하고자 한다.

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The Analysis of Students' Conceptions of Parameter and Development of Teaching-Learning Model (중학생들의 매개변수개념 분석과 교수-학습방안 탐색)

  • 이종희;김부미
    • School Mathematics
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    • v.5 no.4
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    • pp.477-506
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    • 2003
  • In this paper, we analyze nine-grade students' conceptions of parameters, their relation to unknowns and variables and the process of understanding of letters in problem solving of equations and functions. The roles of letters become different according to the letters-used contexts and the meaning of letters Is changed in the process of being used. But, students do not understand the meaning of letters correctly, especially that of parameter. As a result, students operate letters in algebraic expressions according to the syntax without understanding the distinction between the roles. Therefore, the parameter of learning should focus on the dynamic change of roles and the flexible thinking of using letters. We develop a self-regulation model based on the monitoring working question in teaching-learning situations. We expect that this model helps students understand concepts of letters that enable to construct meaning in a concrete context.

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