• Title/Summary/Keyword: 문서 부호화와 복호화

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Improvement of SPIHT-based Document Encoding and Decoding System (SPIHT 기반 문서 부호화와 복호화 시스템의 성능 향상)

  • Jang, Joon;Lee, Ho-Suk
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.30 no.7_8
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    • pp.687-695
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    • 2003
  • In this paper, we present a document image compression system based on segmentation, Quincunx downsampling, (5/3) wavelet lifting and subband-oriented SPIHT coding. We reduced the coding time by the adaptation of subband-oriented SPIHT coding and Quincunx downsampling. And to increase compression rate further, we applied arithmetic coding to the bitstream of SPIHT coding output. Finally, we present the reconstructed images for visual comparison and also present the compression rates and PSNR values under various scalar quantization methods.

Implementation of Encoder and Decoder for MPEG-7 BiM (MPEG-7 BiM 부호화기 및 복호화기의 구현)

  • Yeom, Ji-Hyeon;Kim, Min-Je;Lee, Han-Kyu;Kim, Hyeok-Man
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.12 no.2
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    • pp.159-176
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    • 2007
  • In the paper, we implemented a software system that encodes XML instance documents conforming to a schema document according to the MPEG-7 BiM compression method, and decodes the encoded documents vice versa. We designed software structures of BiM encoder and decoder as class hierarchies, and then implemented the structures. The implemented BiM encoder shows a compression ratio of 9.44% on the average. The BiM encoder is a general-purpose XML compressor that can encode any instance documents conforming to a schema document described in XML Schema language including the MPEG-7 schema. The BiM encoder thus can be used in many application fields including digital broadcasting environment, where encoding XML instance documents is needed.

Preprocessing System for Real-time and High Compression MPEG-4 Video Coding (실시간 고압축 MPEG-4 비디오 코딩을 위한 전처리 시스템)

  • 김준기;홍성수;이호석
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.9 no.5
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    • pp.509-520
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    • 2003
  • In this paper, we developed a new and robust algorithm for a practical and very efficient MPEG-4 video coding. The MPEG-4 video group has developed the video Verification Model(VM) which evolved through time by means of core experiments. And in the standardization process, MS-FDAM was developed based on the standard document of ISO/IEC 14496-2 and VM as a reference MPEG-4 coding system. But MS -FDAM has drawbacks in practical MPEG-4 coding and it does not have the VOP extraction functionality. In this research, we implemented a preprocessing system for a real-time input and the VOP extraction for a practical content-based MPEG-4 video coding and also implemented the motion detection to achieve the high compression rate of 180:1.

Design and Implementation of Decoder for Binary Encoded XML Document on Mobile Environment (모바일 환경에서의 이진 부호화된 XML 문서를 위한 복호기 설계 및 구현)

  • Yu, Jeong-Soo;Nang, Jong-Ho
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2008.06b
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    • pp.411-415
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    • 2008
  • 최근 멀티미디어 응용에서 XML은 메타데이터를 표현하기 위하여 그 사용량이 증가하고 있는 추세이며, 그 예로는 MPEG-7 MDS, MPEG-21등이 있다. 이러한 XML형식의 메타데이터의 크기를 줄이기 위하여 MPEG-7에서 정의한 포맷이 Binary Format for Metadata(BiM)이다. BiM은 스트리밍을 고려하여 단편화를 통한 점진적인 전송이 가능하며, 압축률이 높고 복호화에 따르는 오버헤드가 작다는 장점을 제공한다. 본 논문에서는 BiM에 대한 간단한 소개와 모바일 환경에 적합하도록 구현한 BiM 복호기의 설계 및 구현에 대하여 소개한다.구현한 복호기는 모바일 환경의 다양한 플랫폼에서의XML 파싱 모듈과 DOM 트리모듈에 대한 종속성을 제거하기 위하여, 스키마 파일의 파싱을 데스크탑에서 수행하고 이에 대한 파싱 결과를 자체 정의한 Syntax File 형식으로 복호기에 전송할 수 있도록 하였다. 또, BiM형태로 전송되는 ESG 메타데이터와 MPEG-4 LASeR 스트림에 대하여 Windows, Windows CE, embeded Linux 환경에서 정상적으로 복호화 하는 것을 확인하였다.

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A Study on the Integrated Coding of Image and Document Data (영상과 문자정보의 통합 부호화에 관한 연구)

  • Lee, Huen-Joo;Park, Goo-Man;Park, Kyu-Tae
    • Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics
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    • v.26 no.7
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    • pp.42-49
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    • 1989
  • A new integrated coding method is proposed in this study for embedding the text information including Hangul into an image. A monochrome analog image may be quantized to a few leveled digital image and be displayed on bi-leveled output devices by using halftone processing techniques. Text data are embedded on each micro pattern. Based on this concept, the encoding and the decoding algorithm are implemented and experiments are performed. As a result, the average amount of the embedded text information is more than 8 bpp (bits per pixer) in this halftone processed image converted form a $64{\times}64$ image, i.e, corresponding to 2000 characters in Hangul, or 4000 characters in alphanumeral. using this algorithm, the integrated personal record management system is implemented.

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MPEG-4 based XMT APIs for Scene Description (장면 기술을 위한 MPEG-4 기반 XMT API 구현)

  • 정예선;김규헌;기명석
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2001.11b
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    • pp.91-94
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    • 2001
  • MPEG-4 시스템은 장면 자체를 하나의 구성 요소로 여기는 기존의 시스템과는 달리, 그 장면을 구성하는 부호화 또는 복호화된 A/V 객체(Audio/visual Objects)들을 하나의 단위로 인식하여, 다양한 멀티미디어 컨텐츠의 장면을 구성(Scene Composition)하고 표현 하는 것에 그 특징이 있다. 이러한 MPEG-4 시스템의 객체 기반 특징은 다양한 사용자와의 대화성(Interactivity)을 가능하게 하며 , 또한 편리한 컨텐츠 편집 및 재사용 등이 가능하기에 차세대 디지털 방송 컨텐츠 제작에 중요하게 활용될 전망이다. 객체 기반 A/V 편집 도구는 MPEG-4를 기반으로 차세대 디지털 방송 컨텐츠 제작을 용이하게 하기 위한 제작/편집 도구로써 , 장면을 표현하기 위하여 BIFS(Binary Format for Scene description)와 XMT(eXtensible MPEG-4 Textual format) 포맷을 모두 사용하고 있다. BIFS 포맷은 저작된 결과물을 바이너리 형태로 표현하기 때문에, 저작된 결과물을 전송하는 데에는 용이하나, 중간에 저작된 결과물을 확인하기 어렵고, 또한 기존의 다른 어플리케이션과의 상호 작용(Interoperability)과 교환(Exchange)에도 어려움이 따른다. 이에 반해, XMT는 차세대 마크업 언어로 각광 받고 있는 XML 에 그 기반을 두고 있기에 저작된 결과물을 제작자가 쉽게 저작물을 이해할 수 있으며, SMIL 과 X3D 같은 다른 어플리케이션과의 상호작용과 교환 또한 용이하게 한다 XMT는 기술 방법에 따라 XMT-A 와 XMT-0 두 가지 형태가 있으며, XMT-A 포맷은 VRML에서 발전한 X3D(extensible 3D)를 바탕으로 MPEG-4 시스템의 특징들을 수용하여 구성되고 BIFS와 일대일로 대응된다. 반면에 XMT-0는 멀티미디어 문서를 웹문서로 표현하는 SMIL 2.0 을 그 기반으로 하였기에 MPEG-4 시스템의 특징보다는 컨텐츠를 저작하는 제작자의 초점에 맞추어 개발된 형태이다. XMT를 이용하여 컨텐츠를 저작하기 위해서는 사용자 인터페이스를 통해 입력되는 저작 정보들을 손쉽게 저장하고 조작할 수 있으며, 또한 XMT 파일 형태로 출력하기 위한 API 가 필요하다. 이에, 본 논문에서는 XMT 형태의 중간 자료형으로의 저장 및 조작을 위하여 XML 에서 표준 인터페이스로 사용하고 있는 DOM(Document Object Model)을 기반으로 하여 XMT 문법에 적합하게 API를 정의하였으며, 또한, XMT 파일을 생성하기 위한 API를 구현하였다. 본 논문에서 제공된 API는 객체기반 제작/편집 도구에 응용되어 다양한 멀티미디어 컨텐츠 제작에 사용되었다.

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