Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2013.05a
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pp.568-570
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2013
NFC represents the 2nd generation of the proximity contact-less technology, which beyond the RFID, supports peer-to-peer communication, and enables consumer access to aggregated services, anytime, anywhere, with any type of consumer stationary and mobile devices. NFC is a short range device wireless technology designed to exchange data, initiate connections with other wireless networks and act as a secured smart key for access to services such as cashless payment, ticketing, on-line entertainment and access control. In this paper, the NFC services for social networking applications are studied, and the signal flow of SNS application based on NFC P2P for smart devices and server model is proposed.
In this paper, we analysed and simulated the high speed mobile wireless channel for IEEE802.11p WAVE/DSRC standard draft. IEEE802.11p working group measured and suggested 6 channel model for WAVE/DSRC systems which is used for vehicle to vehicle or vehicle to infra communication. However, the models only provides numerical model, it did not provide Computer based software simulation model. So it can not be used directly for performance estimation of WAVE system. In this paper we suggested simulation technique of WAVE channel simulation which is developed S/W based WAVE channnel simulator. The simulation results for PSD, LCR, and AFD are also obtained, which can be used for performance estimation of IEEE802.11p based vehicular communication system.
In P2P distribution mobile networks, QoS of streaming media services are under heavy influence from overheads such as congestion, latency, and interference. The problem is further complicated by the fact that the popularity of media objects changes over time. This paper proposes a new FSMS+ (Fuzzy Similarity-based Multi-level Streaming Scheme) which minimizes performance degradation of streaming services due to overhead. We then utilize fuzzy similarity-based relevance that can dynamically stream the streaming media object with minimum overhead. The simulation result showed that the proposed scheme has better performance in retransmission rate, congestion control rate and latency rate than the other existing methods of distance method, DC (disk caching) method, and prefix method.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.40
no.6
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pp.1185-1192
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2015
A wireless bridge is essential to transmit control and managing information to sensors or instruments from a central integrated ship area network station. In this paper, a WPAN protocol is adopted for development of a seamless N-screen wireless service in Indoor and Ship Area Networks. Furthermore, to provide the OSMU (One Source Multi Use) N-screen service through P2P streaming in the seamless WPAN protocol, a Grid-based WPAN networking technology is proposed and analyzed. The proposed Grid-based WPAN networking technology supports multi-path and fast path-setup functions for N-screen communications. The simulation results demonstrate that the proposed Grid-based WPAN networking technology outperforms the IEEE 802.15.4 based network in terms of N-screen transmission delay.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.40
no.7
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pp.1369-1376
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2015
A wireless bridge is essential to transmit control and managing information to sensors or instruments from a central integrated ship area network station. In this paper, a WiMedia Distributed-MAC(D-MAC) protocol is adopted for development of a seamless N-Screen wireless service in Indoor and Ship Area Networks. Furthermore, to provide the OSMU(One Source Multi Use) N-screen service through P2P streaming in the seamless D-MAC protocol, a Dynamic Threshold-based Multicast(DTM) technology is proposed and analyzed. For this technology, a new Hard/Soft Vertical Region(HVR-SVR) based time slot allocation and a multicast resource reservation scheme are combined. From simulation results, proposed DTM scheme expands the number of time slots available for unicast and multicast realtime N-Screen reservations with various service time interval requests. Furthermore, it enhances performances in vewpoints of realtime N-Screen data reservation conflict and throughput.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.40
no.5
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pp.950-956
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2015
In this paper, a WiMedia Distributed-MAC (D-MAC) protocol is adopted for development of a seamless N-screen wireless service in Indoor and Ship Area Networks. Furthermore, to provide the OSMU (One Source Multi Use) N-screen service through P2P streaming in the seamless D-MAC protocol, a ATMT (Asynchronous Traffic Multi-hop Transmission) technology is proposed and analyzed. In this system, a WiMedia ATMT D-MAC bridge transmits control and managing information to various sensors and instruments, from a central integrated ship area network station. For this technology, a time slot allocation scheme for WiMedia asynchronous traffic and a multi-hop resource reservation scheme are combined to evaluate the performance of each scheme. From simulation results, the proposed ATMT scheme enhances performances in viewpoints of N-screen asynchronous data latency and throughput, compared to the conventional WiMedia D-MAC system.
By using the radio propagation prediction of Rec. ITU-R P.1546, geographic information system, and S-I plane, we presented the methodology of interference analysis based on the minimum coupling loss, and also suggested the local coordinate system for calculating azimuth and elevation angles between the victim receiver and the interferer for an arbitrary antenna pattern. To check the presented algorithm, the map with the land-sea mixed area was taken for the given area of $80{\times}60[km^2]$ as real geography information. Field strength, path profile, and protection ratio with maximum allowable interference level have been illustrated for radar and fixed wireless system for the assumed frequency. In addition interference power of the victim receiver was calculated asa function of azimuth and elevation angles of the interferer. The developed methodology of interference analysis in the VHF and UHF bands can be actually applied to assess interoperability as well as compatibility in the civil or military applications.
In this paper, we propose an energy efficient index scheme for Nearest Neighbor queries, specially designed for mobile P2P environments. we propose a PMBR (P2P Minimum Boundary Rectangle) index that provides the client with the ability of selective contacting and tuning from other nodes. The mobile client is able to identify whether or not the neighbor nodes have the desired information by accessing PMBR. Thus, the client immediately switches to change to another node's broadcast channel if the index does not contain the desired information. Furthermore, the client is able to predict the arrival time of the desired data items and only needs to tune into the broadcast channel when the requested data items arrives, by first accessing PMBR. Thus, the mobile client can stay in power save mode most of time, and tune into the broadcast channel only when the requested data items arrive. Experiments are conducted to evaluate the performance of the proposed scheme. Comprehensive experiments illustrate that the proposed scheme is more efficient than the previous techniques in terms of energy consumption.
Lee Woo-Sin;Lee Hyuk-Joon;Lee Sang-Lock;Lee Won-Gi
The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
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v.4
no.3
s.8
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pp.1-8
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2005
IEEE WAVE(Wireless Access in Vehicular Environment) is being developed to operate in 5 GHz DSRC band to provide cars moving at high-speed with vehicle-to-vehicle and vehicle-to-roadside communication. IEEE P 1609.3 of the WAVE protocol stack defines how multiple channels are used based on the exchange of provider-service-tables (PST) and user-service-tables (UST) for rapid link establishment and data transmission. This paper presents the design and implementation of an IEEE WAVE multi-channel transmission emulator that we have developed to study the operation of protocol and applications. Applications for a public-safety and a download service have been implemented and are shown to operate effectively on top of the emulator.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2006.05a
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pp.417-420
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2006
UPnP presents home network middleware for local home electrical appliances basedon internet protocols that is available access and control electrical appliances just in local home network. Itis designed to bring easy-to-use, flexible, standards-based connectivity to ad-hoc or unmanaged networks in the home, a small business, public spaces, or attached to the Internet. In this paper, Internet Gateway expands UPnP IGD(Internet Gateway Device) DCP(Device Control protocol) and UPnP IGP Bridge for Internet Home Network Electrical Appliance Control. UPnP IGD DCP is configurable initiation and sharing of internet connections, advanced connection-management features, management of host configuration service, and supports transparent Internet access by non-UPnP-certified devices. UPnP Bridge search for local home network devices by sending control messages. Control Point of UPnP Bridge search for devices of interest on the network and can control or be controlled all of functions by IGD DCP with control commands. Outside client, approach to UPnP IGD DCP, send control messages UPnP Bridge, and invoke each UPnP device. As a result, Electrical Appliance of Home Network base on UPnP, can control and be controlled via the Internet like ones in the one Home Network without modification of existing UPnP.
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