• Title/Summary/Keyword: 무선 멀티미디어

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Dynamic Multimedia Sonics Distribution Architecture by using Proxy in Wireless Network (무선 네트워크에서 Proxy를 이용한 동적 멀티미디어 서비스 분배 아키텍쳐)

  • 최기철;우시남;안순신
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.703-705
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    • 2004
  • 최근 무선 통신이 급속도로 발달하면서 무선 환경에서의 멀티미디어 전송에 관한 많은 연구가 되어지고 있고, 그 중에서도 미디어 서버를 두어 무선 멀티미디어 환경에 적용시키는 경우도 많아졌다. 그러나 기존의 연구는 멀티미디어 전송을 위한 인코딩, 압축 방법 및 무선 전송방법에 대해서 연구가 되어졌다. 네트워크 관점에서 무선 멀티미디어 환경은 미디어 서버 성능의 제약성 때문에 많은 사용자에게 서비스를 제공하지 못한다. 본 논문에서는 동적 멀티미디어 서비스 분배 아키텍쳐를 이용하여 멀티미디어 서비스를 제공해주는 미디어 서버의 오버헤드를 줄임으로 인해 보다 효율적으로 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 방안을 제안한다.

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A Contents-Aware Wireless Multimedia QoS Framework (컨텐츠 특성을 반영한 무선 멀티미디어 QoS구조)

  • 이종민;차호정;이상민;낭종호;김선형;이원준
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.496-498
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    • 2004
  • 본 논문을 다양한 사용자와 컨텐츠 그리고 무선망의 특성 변화를 고려한 무선 멀티미디어 QoS 구조를 제안한다. 제안하는 무선 멀티미디어 QoS 구조는 사용자에게 안정적인 서비스를 제공하기 위하여 시스템 자원 및 서비스 환경에서 체계적으로 설계되었다. 또한, 다양한 사용자 환경 및 요구 조건을 최대한 수용하기 위해 컨텐츠 변환 기법을 제안하고, 다양한 무선망 환경에서 효율적인 사용자 QoS 보장을 위해 무선망 상태에 따른 적응적 전송률 기법을 제안한다. 제안된 무선 멀티미디어 QoS 구조는 실제 시스템으로 구현되고 있으며, 프로토타입으로 구현된 시스템이 제안된 무선 멀티미디어 QoS 구조에 따른 컨텐츠 변환 기법 및 적응적 전송률 기법이 올바로 동작함을 보이며, 무선 멀티미디어 서비스에 대한 서비스 모델과 시스템 구조를 제시한다.

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기술연재 / 'VIS'저작툴, 플레이어, 서버 등 토탈 솔루션 제공

  • Jeong, Gu-Min
    • Digital Contents
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    • no.6 s.121
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    • pp.146-148
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    • 2003
  • IMT-2000의 궁극적인 목표가 멀티미디어 서비스의 자유로운 제공과 그 향유에 있다면, 멀티미디어 솔루션의 발전과 진화는 매우 중요한 부분이다. 지난 호에서는 무선인터넷 멀티미디어 기술의 필요성, 현재 국내외 무선인터넷 현황과 멀티미디어 솔루션 현황을 정리했다. 그리고 무선인터넷 멀티미디어의 새로운 장을 열어줄 VIS의 개요와 의의에 대해 설명하고 간단한 VIS 콘텐츠의 예를 들었다.이번 호에서는 VIS 콘텐츠의 구성, 기능, 특징 및 기술적인 부분에 대해 정리하도록 했다.

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Error Control Architecture for Improvement of Packet Error Rate and Throughput in The Wireless Multimedia Access Network (무선 멀티미디어 액세스망에서 패킷에러율과 처리율을 개선하기 위한 에러제어방안)

  • 이하철
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.425-428
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    • 2003
  • 본 논문은 유선통신망의 ATM기술을 무선통신망에 적용한 무선 멀티미디어 액세스 환경에서 패킷에러율 및 처리율등 전송성능을 개선하기 위한 통합에러제어 구조를 제안하였다. 음성, 데이터, 영상 등의 등시성 멀티미디어 트래픽을 처리해야 하는 무선 멀티미디어 네트워크에서는 트래픽별로 QoS(Quality of Service) 목표치가 다르므로 트래픽 속성에 상관없이 일괄적으로 성능개선기법들을 적용하는 것은 또 다른 성능저하 현상을 초래한다. 대표적인 멀티미디어 네트워크인 ATM 네트워크인 경우 트래픽 속성상 CBR(Constant Bit Rate) 및 랜덤트래픽은 지연에 매우 민감하며 VBR(Variable Bit Rate) 트래픽은 어느 정도의 지연은 허용되나 데이터 전송시 매우 높은 신뢰도를 필요로 한다. 이러한 배경에서 ATM을 기반으로 하는 무선 멀티미디어 네트워크 액세스 환경에서 트래픽별 QoS 속성을 만족시킬 수 있는 통합 에러제어 구조를 제시한 후 FEC, ARQ, 인터리빙, 버퍼용량등의 적용방안을 제시하였다.

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기술연재 / 휴대폰 안의 멀티미디어 솔루션 'VIS'

  • Jeong, Gu-Min
    • Digital Contents
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    • no.5 s.120
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    • pp.124-127
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    • 2003
  • 휴대폰 멀티미디어의 또 다른 세계를 열어줄 VIS(Vector Image Service)에 대해서 3회에 걸쳐 설명하고자 한다. VIS는 네오엠텔에서 제공하는 무선인터넷 토탈 멀티미디어 솔루션으로 '사용자에게 더 많은 편리함과 즐거움을'이라는 설계원칙을 갖고 모든 휴대폰 멀티미디어 서비스를 구현할 수 있도록 설계됐으며, 현재 서비스되고 있는 기존 기능들도 포함하고 있다. 첫회에는 VIS가 서비스되고 있는 단말기, 무선인터넷 멀티미디어 서비스 등 무선인터넷의 현 상황을 간략히 정리하고, 그 흐름속에서 VIS의 개요를 설명하기로 한다. 또 2회와 3회에서는 VIS의 실제 기술적인 내용과 서비스 측면을 정리하고 무선인터넷 멀티미이어 솔루션으로서의 VIS의 의미와 앞으로의 방향에 대해서 정리하기로 한다.

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A mobility-aware collaborative proxy architecture applied to mobile environments for effective multimedia services (무선 환경에 적합한 사용자 이동성 기반 협동 프락시 구조)

  • 백창현;신승훈;박승규
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10a
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    • pp.220-222
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    • 2003
  • 최근 무선 통신 기술의 발전으로 인해 무선 사용자를 대상으로 하는 멀티미디어 서비스가 보편화되고 있다. 그러나 무선 단말기의 제한된 능력으로 인해 유선 환경과 동일한 방식으로 무선 환경에서 서비스하는 경우, 이를 무선 단말기 상에서 유연하게 처리하기 어렵기 때문에 멀티미디어 데이터를 무선 단말기에 적합한 형태로 변환시킨 후 무선 사용자에게 전송해야 한다. 이에 따라 무선 사용자에게 효과적인 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 멀티미디어 오브젝트의 프레임 사이즈나 프레임 비율 등을 변환시키는 트랜스코딩 기법에 대한 연구가 현재 활발히 진행되고 있다. 본 논문에서는 트랜스코딩을 수행하는 프락시 간의 협동 구조를 바탕으로 사용자 이동성을 기반으로 한 멀티미디어 데이터 서비스의 구조적 효율성을 높이는 방식을 제안한다.

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Hybrid flow control in wireless real­time multimedia communication (무선 멀티미디어 통신을 위한 하이브리드 흐름 제어)

  • 안세영;우시남;안순신;송병철;박용국
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10c
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    • pp.73-75
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    • 2003
  • 무선 인터넷이 기하급수적으로 증가함에 따라 최근 네트워킹과 멀티미디어 서비스에 대한 요구가 증대되어 가고 있다. RTP는 인터넷 위에서 멀티미디어 통신을 지원하고 확장성과 유선환경에서의 적응력을 높였다. 그러나 RTP는 무선환경 안에서 양단간 QoS를 지원하지 못하는 제한을 갖는다. 본 논문은 하이브리드 플로우 컨트롤를 이용한 실시간 멀티미디어 통신 아키텍쳐를 제안한다. 하이브리드 플로우 컨트롤은 네트워크 상태나 사용자의 특성을 이용한 멀티캐스트 그룹 관리를 통해서 그룹 기반의 하이브리드 흐름제어를 한다. 즉 본논문은 무선환경안에서 하이브리드 플로우 컨트롤을 제안해 사용자들에게 QoS를 보장하고자 한다.

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Real-time Multimedia data service scheduling in Wireless ATM Netsworks (무선 ATM망에서 실시간 멀티미디어 데이터 서비스를 위한 스케줄링 정책)

  • 민승현;이현정;이정환;신규철;김명준
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10c
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    • pp.814-816
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    • 2001
  • 최근 정보 통신 기술의 발전에 따라 음성 서비스 등과 같은 단일 서비스를 제공하던 무선 통신망이 음성, 데이터, 고화질 정지화면, 동영상 및 다양한 정보형태의 멀티미디어 데이터 서비스를 추구하고 있다. 효율적인 실시간 멀티미디어 데이터 전송을 위해서는 실시간 데이터의 지연한계를 보장하고 비 실시간 멀티미디어 데이터들의 데이터 손실을 최소화해야 한다. 무선 ATM망은 기본적으로 ATM 전송방식을 사용하고 있지만 유선 ATM망에 비해 제한된 대역폭파 높은 전송지연, 비트 에러율과 이동성이라는 특수성을 고려하여 유선 ATM망과 많은 차이가 있다. 무선 ATM망에서 실시간 멀티미디어 데이터 서비스 전송을 위한 스케줄링 방법으로 유선 ATM망에서 실시간 멀티미디어 데이터 서비스를 위해 적용되는 TCRM(Traffic-Controlled Rate Monotonic Priority scheduing)정책을 Uplink 와 Downlink 시 각각 다른 방법으로 적용하여 실시간 멀티미디어 데이터 전송 스케줄링 정clr을 제안하고, 예약버퍼(reservation buffer) 와 임의의 전송 속도 P$_{k}$ 를 사용하여 TCRM의 단점인 비 실시간 데이터에 대한 비효율성 문제 해결안을 제시한다.

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An Adaptive Bandwidth Allocation Scheme for Multimedia Wireless Networks (멀티미디어 무선 네트워크를 위한 효율적인 대역폭 할당 기법)

  • 홍정표;김화성
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10c
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    • pp.412-414
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    • 2003
  • 무선 이동망에서 점점 증가하는 멀티미디어 트래픽의 QoS(Quality of Service)를 위해서는 충분한 자원이 제공되어야 한다. 하지만 무선망에서의 자원은 한정적이므로 이를 효율적으로 활용해야 멀티미디어 트래픽에 대한 QoS 보장이 가능하다. 이 논문에서는 무선망에서의 멀티미디어 트래픽에 대한 QoS 보장 알고리즘을 제안하였다. 제안된 알고리즘은 이동단말이 위치한 주위 셀의 자원들을 미리 예약하는 방식을 기반으로 하는 admission control 방법이다.

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Distributed Implementation of Delay Guaranteed Fair Queueing(DGFQ) in Multimedia Ad Hoc Wireless Networks (멀티미디어 Ad Hoc 무선망에서 지연시간 보장 공정큐잉(DGFQ)의 분산적 구현)

  • Yang Hyun-Ho
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.5 no.4
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    • pp.245-253
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    • 2005
  • The multimedia ad hoc wireless network is quite an attractive issue since it offers a flexible solution to enable delivery of multimedia services to mobile end users without fixed backbone networks. However, with the unique design challenges of ad hoc wireless networks, it is a non-trivial issue to provide bounded delay guarantee, with fair share of resources. In this paper, we proposed distributed implementation of the delay guaranteed fair queueing (DGFQ) scheme in multimedia ad hoc wireless networks. Through the the results of performance evaluation, we can conclude that DGFQ also performs well to control bounded delay in multimedia ad hoc wireless networks.

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