The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.12
no.2
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pp.19-27
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2012
Although message services in mobile environments provide real-time transfer of various contents such as text, multimedia and location, they can't provide dynamic message services based on analysis of message contents. This paper proposes "message as a service" concept and presents the design methodology for a message platform. The message in this paper is composed of the data part and template part which is in charge of view and functional logic of contents. In addition, two parts of a message are transferred separately. If a terminal device stores message templates, message platform can transfer data part only and thus network traffic can be reduced. Besides an efficient network utilization, we can dynamically update message view and its functional logic by modifying templates.
This paper suggests the energy-efficient message delivery scheme and the software platform which exploits the multiple network interfaces of the mobile terminals and GPS in the current mobile devices. The mobile terminals determine the delivery method among 'direct', 'indirect', and 'WAN' based on the position information of itself and other terminals. 'Direct' method sends a message directly to the target terminal using local RAT. 'Indirect' method extends the service area by exploiting intermediate terminals as relay node. If the target terminal is too far to reach through 'direct' or 'indirect' method, the message is sent using wireless WAN technology. Our proposed scheme exploits the position information and, thus, power consumption is drastically reduced in determining handover time and direction. Network simulation results show that our proposed delivery scheme improves the message transfer efficiency and the handover detection latency. We implemented a message platform in a smart phone realizing the proposed delivery scheme. We compared our platform with other typical message platforms from energy efficiency aspect by observing the real power consumption and applying the mathematical modeling. The comparison results show that our platform requires significantly less power.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.11
no.5
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pp.73-79
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2011
With increasing use of smartphone, users require a new message service to prevent security attack and provide integrated messages. Since smartphone uses data services such as 3G cell network and WiFi, it can provide reliable message transfer through various security policies. In addition, it can transfer various data collected using built-in camera and GPS. This paper proposes a smart message service platform which can provide security services such as authentication, confidentiality and integrity as well as transfer the integrated message including location, picture and text. To verity the functionality of the platform, this paper implements an iPhone app and message transfer server, and then shows the implementation results.
Active studies are under way on telemedicine and medical support based on mobile devices in order to vitalize U-Healthcare. Especially when the medical law is revised to allow a remote prescription system, studies on a mobile prescription system will rapidly increase. And yet since mobile apps have less compatibility due to the nature of mobile platform, there is a restriction that they have to be redeveloped to be compatible with the platform. To compensate this problem, this study designs a mobile web prescription interface by using HLTML5, the standard language of mobile web development and jQuery Mobile, a JavaScript Library. It also adds a feature of converting to a form of standard protocol HL7-based messages to share data with existing hospital information system. This interface makes it possible to be interlocked with the existing hospital information system through the transmission of the HL7 messages. The advantage of the proposed system is that it can be used in various environments since it is independent of mobile platforms and compatible with general computers.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2006.05a
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pp.443-446
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2006
최근 무선 인터넷 환경이 보편화 되면서 플랫폼과 언어에 독립적인 통신 방법인 웹서비스 기술이 모바일 환경에서도 주목을 받고 있다. 그러나 모바일 웹서비스를 위한 새로운 기술이 소개되고 있지만 아직 모바일 환경에서의 웹서비스 사례는 별로 많지 않다. 본 논문에서는 유무선 통합 환경을 지원하기 위한 주소록 웹서비스 시스템의 설계와 구현을 소개한다. 주소록 웹서비스는 개인 주소록 정보를 가지고 웹서비스를 지원하는 PIMS 주소록 웹서버와 웹서비스를 이용하는 모바일 클라이언트 및 온라인 클라이언트 애플리케이션으로 구성된다. 유선과 무선의 클라이언트 어플리케이션은 다른 접근 기능을 가지도록 설계하여 모바일 웹서비스 클라이언트의 활용 가능성을 확인하였다. 주소록 웹서비스를 구현하기 위해 Apache의 웹서비스 프로젝트인 Axis와 Axis의 J2ME 구현체인 Axis MIRAE 플랫폼을 이용하였다. 특히 모바일 웹서비스 클라이언트는 단말의 제한된 메모리 용량의 문제를 해결하기 위해 자동 생성된 Stub 코드를 사용하지 않고 파서 API를 통해 SOAP 메시지를 직접 생성하고 접근하는 방법을 도입하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2011.06d
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pp.76-78
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2011
안드로이드 모바일 애플리케이션을 개발할 때 안드로이드 지원 서비스인 인텐트는 로컬 장치 내에서 애플리케이션간 메시지를 전송하고 받을 수 있다. 그러나 서로 다른 장치간의 인텐트를 이용한 메시지 전송은 지원되지 않고 있다. 만약 서로 다른 장치간에 인텐트가 지원이 된다면 끊김 없는 서비스가 가능해진다. 끊김없는 서비스란 사용자가 스마트폰으로 워드나 인터넷검색 등을 하고 있다가 자신이 가진 다른 장치인 TabletPC로 스마트폰에 있던 정보 그대로 이어서 사용하고 싶을 때 끊김 없이 이어서 할 수가 있는 것이다. 본 논문에서는 다른 장치간의 원격 메시지 전송을 위하여 RISP 애플리케이션을 제안한다. RISP 애플리케이션은 구글의 C2DM 서비스를 이용하여 다른 장치간의 원격 메시지 전송을 서비스하는 애플리케이션이다. 개발자가 애플리케이션을 개발할때 RemoteIntent 코드를 작성하면 RISP 애플리케이션은 이 RemoteIntent를 구글의 C2DM을 통해 다른 장치로 메시지를 전송하여 그 장치내의 RISP 애플리케이션이 RemoteIntent를 분석하여 해당 애플리케이션에 인텐트를 넘겨준다. 이렇게 해서 인텐트는 서로 다른 장치간에 인텐트를 넘길 수 있는 것이다. 본 논문에서는 안드로이드 모바일 플랫폼을 대상으로 하여 RISP애플리케이션을 제안한다. 제안하는 RISP는 장치에 애플리케이션으로 설치되며 장치의 안드로이드 버전2.2 이상에서만 구동된다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.11a
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pp.531-534
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2002
위치 기반 광고란 휴대폰, PDA(Personal Digital Assistant), 노트북 PC 등 위치 획득이 가능한 단말의 위치 정보를 이용하여 광고를 하는 것으로 위치 추적이 가능한 단말의 위치 정보를 활용하여 부가정보를 서비스하는 위치 기반 서비스 (LBS, Location Based Services)의 한 종류이다. 최근의 이동 통신 기술의 발달과 휴대폰, PDA 등 모바일 단말의 급속한 확산으로 인하여 LBS 는 유무선 인터넷의 응용 및 그를 이용한 부가 가치 창출에 있어 핵심적인 역할을 할 것이며, 특히 위치 기반 광고는 LBS 시장의 상당 부분을 차지할 것으로 예상되고 있다. 이러한 위치 기반 광고는 광고를 저장하고 관리하는 광고 ASP (Application Service Provider) 플랫폼에서 단말의 위치 정보를 저장 및 관리하는 LBS 플랫폼을 참조하여 위치 및 시간에 따라 광고의 대상이 되는 사용자 목록을 얻고, 해당 사용자에 대하여 단문 메시지 또는 멀티미디어 광고를 제공함으로써 이루어질 수 있다. 본 논문에서는 현재 많이 사용되고 있는 단문 메시지 서비스 (SMS, Short Message Services)를 사용하여 위치 기반 광고를 제공할 수 있는 광고 ASP 플랫폼을 설계한다. 이를 위해 광고 ASP 플랫폼이 제공하여야 하는 기능과 위치 기반 광고의 처리 흐름을 분석한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2012.04a
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pp.60-61
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2012
D2D는 단말 디바이스간의 중간의 매개체 없이 직접 연결을 통해서 메시지나 컨텐츠 등을 전송하는 시스템으로서 이의 개발에는 동시에 두개 이상의 단말을 연결하여 직접 통신을 수행하고 그 결과를 확인하는 테스팅 기능이 요구된다. 기존의 일반적인 테스팅 환경은 하나의 단말에서 구현되는 응용이나 서비스의 구현을 테스팅하는데 집중되어 있으나 본 연구에서는 다수개의 단말을 연결하여 테스트할 수 있는 간이 테스팅 프레임워크를 구축하고자 한다. 이를 위하여 간단한 테스트 스크립트 엔진을 설계하였고 테스트 스크립트 상에 개별 디바이스를 지정할 수 있는 항목을 추가하여 디바이스 간의 동작을 명세할 수 있도록 하였다.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2016.07a
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pp.189-190
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2016
최근 스마트폰의 확산으로 다양한 어플리케이션 개발을 통한 새로운 서비스 시장이 창출되고 있으며, 그 중에서도 스마트폰만으로 가격을 지불할 수 있는 모바일 결제 서비스 시장은 사용자가 일일이 결제 수단을 가지고 다니는 불편함을 해소함으로써 큰 성장을 보이고 있다. 하지만, 대부분의 모바일 결제 서비스는 온라인에서만 사용할 수 있거나, 오프라인 매장에서 사용 시에도 사용자가 직접 계산대로 가야하는 등의 한계점들이 남아있다. 이러한 불편함을 해소하기 위해, 본 논문에서는 음식점에서 QR코드와 스마트폰을 활용해 고객이 앉은 테이블에서 메뉴 확인, 주문 및 결제가 가능한 서비스 플랫폼을 개발했다. 본 논문에서는 제안하는 서비스 플랫폼의 기능 검증을 위해 모바일 어플리케이션과 데이터 서버 플랫폼을 개발하고 메시지 교환을 수행함으로써, 효과적인 모바일 결제 서비스의 제공이 가능함을 확인하였다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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v.9
no.1
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pp.137-140
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2005
본 연구에서는 모바일 클라이언트간의 효율적인 데이터 공유를 위해 SFA 서버의 중개 없이, 서버에 접속해 있는 클라이언트간의 데이터 전송이 가능토록 하기 위하여, 기존의 P2P 개념을 모바일 기반으로 확장하였다. 이때 기존의 제한된 메시지 전달방법을 탈피하여 JXTA 기반의 모바일 SFA 시스템을 구축하였다. 본 연구를 통해 개발된 모바일 P2P 서비스와 LBS 기술은, 모바일 사용자 간의 정보 공유가 신속하게 이루어지게 함으로써, 모바일 시스템의 효율성을 향상 시킨다는 점에서 의의를 가진다. 또한 본 논문에서는 플랫폼에 독립적이며, 네트워크 디바이스에 독립적인 환경을 지원하는 JXTA 네트워크 환경에서 분산된 자원을 효율적으로 검색하는 DHT(Distributed Hash Table) 알고리즘을 제안하고자 한다. DHT는 분산 해쉬 테이블을 이용하는 기법으로써, 모든 피어들은 공유하고 있는 자원들에 대한 메타 데이터를 해쉬 값에 의해 지정된 피어에게 전송하며, 메타데이터를 수신한 피어들은 다른 피어로부터 검색 요청이 들어올 경우 자원의 위치를 알려주는 방식으로 동작한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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