• Title/Summary/Keyword: 모바일용

Search Result 986, Processing Time 0.031 seconds

Design and Implementation of High-Resolution Image Transmission Interface for Mobile Device (모바일 환경을 위한 맞춤형 서비스 유비쿼터스 영상전송 시스템의 설계)

  • Lee, Sang-Wook;Ahn, Yong-Beom;Kim, Eung-Soo
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
    • /
    • v.12 no.4
    • /
    • pp.791-799
    • /
    • 2008
  • An image recognition for surrounding conditions is very important in image transmission. In recently rears, as the information infrastructure is more general, the user-centered demands in which they want to identify by object's states image using wire or wireless environment have increased. However, existing mobile solution could be hard to expect high quality mage, because limitation of software processing according as network based on mobile terminal which has low band width supports software codec. To solve this weak point, this paper describes on hardware codec design based on MPEG-4 which is international video compression standard. Implemented system contains the embedded CPU for optimized design and it works high quality service as transmission speed and resolution in mobile circumstance.

Design of Caching Scheme for Mobile Underground Geospatial Information Map System (모바일용 지하공간정보지도 관리 시스템에서 응답속도 향상을 위한 캐싱 기법)

  • Kim, Yong-Tae;Kouh, Hoon-Joon
    • Journal of Convergence for Information Technology
    • /
    • v.12 no.1
    • /
    • pp.7-14
    • /
    • 2022
  • Unlike general maps, the underground geospatial Information is a system made to view underground information in a 3D shape. This system is managed by a tile maps to lighten the data. But there are various underground structures in the basement, and the structures are made of 3D data, so the data size is large. Therefore, when a client mobile program requests a tile map, the service server fetches the requested tile map from the DB server and transmits ti to the client, but there is a transmission delay time problem. In this paper, we design the tile cache method to improve the request response speed for the tile map data provided to the client in the mobile underground geospatial information system. We propose a method in which a service server predicts and prefetchs the next tile map while the client is viewing tile map, and stores the prefetching data in the memory of client mobile terminal. Then, the transmission delay time problem can be solved.

Exploring Determinants of Continued Usage Intention of Mobile TV - A Case of DMB in KOREA -

  • Fu, Bin;Jung, Chul-Ho
    • Proceedings of the Korea Database Society Conference
    • /
    • 2010.06a
    • /
    • pp.267-275
    • /
    • 2010
  • 최근 모바일 기술이 지속적으로 발전해 감에 따라 모바일 통신 네트워크를 통한 방송서비스인 모바일 TV가 급속한 확산을 보이고 있다. 기존 모바일 TV 서비스를 대상으로 수행한 선행연구는 주로 모바일 TV 서비스 관련 기술 탐색, 최신 시장동향 분석, 서비스 수용 영향요인 등을 중심으로 연구가 활발히 진행되어 온 반면 서비스 수용 후 행동에 관하여 체계적인 분석을 수행한 연구는 부족한 것이 현실이다. 이러한 배경 하에서, 본 연구는 모바일 TV 서비스 이용자를 대상으로 해당 서비스에 대한 지속적 이용의도 형성에 중요한 영향을 미칠 것으로 예상되는 요인을 파악해 보는 것을 주목적으로 하였다. 연구목적을 효과적으로 달성하기 위하여 본 연구에서는 관련 문헌에 관한 종합적 고찰을 통해 모바일 TV 서비스의 채택 후 행동을 체계적으로 파악해 보기 위하여 지각된 놀이성, 기대 일치, 지각된 사용용이성, 지각된 유용성, 만족, 지속 이용 의도 등 여섯 가지 차원을 포함한 연구모델을 제안하였다. 그리고 제안된 연구모델에 포함된 각 요인들 간의 영향관계에 관한 연구가설을 수립하였다. 향후 모바일 TV 이용자를 대상으로 설문조사를 수행하고, 제안된 모델 및 가설에 대한 실증적 분석을 실시해 보고자 한다. 본 연구의 결과를 토대로 최근 사용자 수가 급증하고 있으며, 높은 관심의 대상이 되고 있는 모바일 TV 분야의 연구자 및 실무자들에게 서비스 이용자를 장기적으로 유지하고, 이를 토대로 지속적인 수익을 창출하는데 도움을 줄 수 있는 시사점을 제공해 보고자 한다.

  • PDF

The Quality Evaluation Model for Mobile RPG (모바일 RPG의 품질평가모델)

  • Kim, Giuhyoung;Lee, Nam-yong
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • 2014.10a
    • /
    • pp.457-460
    • /
    • 2014
  • As to the rapid development of mobile technology, the era of 1-person 1-smart phone has come. Also, the application of smart phone became the part of our life. Especially mobile RPG(Role Playing Game) has the biggest market and the largest number of users. There could be no precise quality assessment result, if quality evaluation model of PC RPG game were applied to the mobile RPG. Thus, it is time to focus on new quality evaluation model for mobile RPG with the great reflection of smart phone attributes. In this paper, based on ISO/IEC 9126, the international standard of software quality, quality evaluation elements for mobile RPG were deducted. Then metrics for validation of elements were redefined and new quality evaluation model was proposed.

  • PDF

Augmented Reality based Application for Assembly of Creativity Education Building Bricks (증강현실 기반의 창의교육용 블록 조립 교육 애플리케이션)

  • Son, Jonghee;Kim, Dongho
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2016.04a
    • /
    • pp.353-356
    • /
    • 2016
  • 최근 스마트폰 등 모바일 기기의 발전과 보급은 더욱 다양한 분야에 걸쳐 증강현실 기술을 적용할 수 있도록 하고 있다. 특히 증강현실 이용 방법의 한 가지는 전통적인 수업 방식에서 탈피한 e-learning, e-training을 들 수 있다. 증강현실의 가장 큰 특징은 실제 존재하는 사물이나 풍경 위에 가상의 이미지를 덧씌워 사용자에게 정보를 더해주는 것이다. 이를 통해 더욱 현실감 있는 정보를 전달할 수 있고, 새로운 사용자 경험을 제공하는 교육 시스템을 제공할 수 있다. 이 논문에서는 증강현실을 이용하여 실시간으로 창의적 조형이 가능한 교육용 블록의 위치를 인식하여 모바일 기기를 통해 블록 조립 방법에 대한 안내를 제공하는 모바일 애플리케이션을 제안한다.

Development of Mobile Healthcare App for Diabetes (당뇨 관리용 모바일 헬스케어 앱 개발)

  • Im, Jura;Shin, Moon-Sun;Seo, Sung-Bo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2015.10a
    • /
    • pp.1722-1725
    • /
    • 2015
  • 최근 스마트 폰의 보급이 빠른 속도로 확산되면서 전 세계는 스마트 서비스 시대에 진입하게 되었다. 스마트 폰을 활용한 모바일 헬스케어 서비스는 고령화 사회에서 지속적인 건강관리에 효과적으로 이용될 수 있다. 본 논문에서는 지속적인 관리가 필요한 당뇨 환자들의 식이관리 및 운동관리를 위해 당뇨 관리용 모바일 헬스케어 앱을 구현하였다. 개발된 당뇨PHR은 스마트 폰을 통해 일상생활의 라이프 로그를 입력하여 식이 관리와 운동 관리를 도와주는 기능을 수행한다. 구현된 당뇨 PHR은 사용자의 건강관리뿐 만 아니라 맞춤형 건강 정보 제공을 통해 헬스케어의 일상 구현에 기여 할 수 있다.

Development of Urban Smart Farm (도심형 스마트 농장 개발)

  • Kim, Gwan-Hyung;Kim, Young-Bu;Choi, Hyun-Deok;Shin, Dong-Suk
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • 2016.10a
    • /
    • pp.676-677
    • /
    • 2016
  • 본 논문은 에너지 자립 도심형 스마트 농장을 개발하여 도시형 농업 환경을 구축하기 위하여 기존 건물의 여유 공간인 옥상에 비닐하우스를 설치하여 도심형 스마트 농장 플랫폼을 개발하고자 한다. 도심형 스마트 농장 관제용 HMI 플랫폼 개발하여 도심형 스마트 농장의 내외부 환경정보를 취득하기 위하여 각종 센서(강우, 온/습도, CO2 등) 정보를 계측하여 비닐하우스 내부 환경을 관리할 수 있는 HMI 플랫폼을 개발 하고자 한다. 뿐만 아니라 도심형 스마트 농장 모바일 원격감시 시스템 개발하여 모바일 기반의 스마트 농장의 관제용 HMI 플랫폼을 원격에서 감시 및 제어할 수 있는 모바일 원격 감시시스템 개발하여 도심형 스마트 농장의 실현 가능성을 제시하고자 한다.

  • PDF

User Requirements for Personal Media Management Software (개인용 미디어 관리 소프트웨어에 대한 사용자 요구사항)

  • Seo Hee-Cheol;Kim Hyun-Ki;Jang Myung-Gil
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2006.06b
    • /
    • pp.124-126
    • /
    • 2006
  • 본 논문은 개인이 소장하고 있는 문서, 이미지, 오디오, 동영상 등의 미디어를 통합 관리하는 개인용 미디어 관리 소프트웨어의 필요성, 기능, 인터페이스 등에 관한 사용자 요구사항을 정리한다. 사용자 요구사항은 사용자 설문을 통해서 조사되었으며, 설문에는 사용자 환경과 개인용 미디어 관리 소프트웨어에 필요한 기능, 인터페이스에 관한 내용을 담고 있다 사용자 요구 사항에서 사용자들은 다수의 미디어를 컴퓨터에 저장하고 있으며, 이들을 효율적으로 관리할 수 있는 소프트웨어를 필요로 하고 있다. 이들을 관리하기 위한 기능으로 미디어 분석, 분류, 검색, 재생 기능을 필요로 한다. 그리고 사용자들은 컴퓨터뿐만 아니라 핸드폰, PDA와 같은 모바일 기기에서도 개인용 미디어를 관리하고자 한다. 인터페이스에서는 키보드와 마우스 입력과 함께 모바일 기기를 위한 음성 인터페이스에 대한 요구가 있다.

  • PDF