• Title/Summary/Keyword: 모듈 디자인

Search Result 280, Processing Time 0.026 seconds

A Study on the Development of a Quantified Module for the Evaluation of industrial Design Proposals (산업디자인 제품화 개발을 위한 정략적모듈의 개발)

  • 우흥룡;신학수;고을한;한석우;홍석기;김창현
    • Archives of design research
    • /
    • v.9
    • /
    • pp.801-810
    • /
    • 1994
  • Design Problems are often both multidimensional and highly interactive. Very rarely does any part of a designed thing serve only one purpose. The activity of designing is thus a goal-directed activity and normally a goal-directed problem-solving activity. This means, problem solving is finding a way to get from some initial situation to a desired goal. Designers are transforming agents within a society whose goals are to improve the human condition through physical metamorphosis. Many theorist have agreed that designing involves problem solving or decision making. Accordingly evaluation plays an essential role in design activity. The evaluation factors include all attributes that have levels specified by quantitative and qualitative objectives Alternatives in multi-objective decision prOblems generally possess numerous attributes by which they can be described and compared. The evaluation factors include all attributes that have levels specified by quantitative and qualitative objectives. However since qualitative factors are difficult to quantify as numeral estimates, these factors have tended to be ignored without regard for their importance to human content. We adapted the Accumulative Evaluation Model as an evaluation algorithm for IDES. Industrial Design Evaluation System (IDES) consists of 3 major modules ( 1 Design Element, 2.Matrix, 3.Evaluation). It is intended to be an aid for design evaluation. The luther thinks IDES is a new design evaluation approach which could provide effective rating of design values to make value judgements. It is an attempt to provide industrial designers with access to design evaluation. The author's aim is to produce an Object-Oriented Evaluation System which can guide the designers and decision makers under complex design projects. It uses\ulcorner an Object-Oriented Programming for this prototype, Because of managing complexity (Flexibility and Reusability) and improving productivity(Extensibility & Maintainability and Programming by User) in software development process. The author has chose the C++ because it is a hybrid, rather than pure Object-Oriented Language.

  • PDF

A Study on the Form Analysis Tools Based on the User's Emotional Response (사용자의 감성반응에 기초한 형태 분석 도구에 대한 연구)

  • Choi, Min-Young
    • Science of Emotion and Sensibility
    • /
    • v.12 no.2
    • /
    • pp.233-242
    • /
    • 2009
  • Recently the studies on user-centered design and form-development have become issues of general interest as the key methods for successful design. For form analysis on user it is important needs that an integrated approach of existing methods and development of expert tool for designer. Moreover analysis methods and tools have to meet with the designers needs of visual result, clear direction, concrete formative factor, user's emotional response and designer-friendly interface. This study proposed the main concepts of form analysis tool based on the user's emotional response ; integrated management, variables set-up, visual result of analysis, in-depth analysis with data mining and correlation, and reinforcement of user-centered analysis. Specific analysis tool consists of 5 functions: Project Management, Analysis Frame Set-up, Data Input-output, Basic Analysis, and In-depth Analysis. The feasibility of proposed tool was verified by a case study of mobile phone design in under-graduate class.

  • PDF

A Study on the Development of a Full-Cycle Smart City Living Lab Model (전주기형 스마트시티 리빙랩 모델 개발 연구)

  • Park, Jun-Ho;Park, Jeong-Woo;Nam, Kwang-Woo
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
    • /
    • v.22 no.5
    • /
    • pp.162-170
    • /
    • 2021
  • The Smart City Living Lab is becoming important as a local innovation platform to develop urban solutions. In January 2018, the 4th industrial innovation committee, which was a direct subordinate from the president, empathized citizens' participation and their roles within the Smart City [Urban Innovation and Future Growth Engine-Creating Smart City Strategy]. This was the starting point of the living lab. The central government and local governments have been promoting various types of living labs to encourage citizens to participate. On the other hand, due to the lack of systematic concepts and theories for practicing and structuring living labs, the practice is not performed well. This study aimed to develop systematic approaches and implementation methods of the public-led Smart City Living Lab. The Full-cycle Smart City living Lab model was designed by integrating smart city living lab work processes, as suggested in the standards of the national land plan, double design diamond framework, which is a type of innovative design methodology, and design thinking process. The entire cycle Smart City living lab model requires four components to practice the living lab, such as framework, module, process, and methodologies. In the future, this model is expected to be incorporated in the Smart City Living Lab.

Full-Custom Design of a Compact 17x-17b Multiplier and its Efficient Test Methodology (풀커스텀(full-custom)방식의 17x-17b 곱셈기의 설계와 효율적인 테스트)

  • 문상국;문병인;이용석
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
    • /
    • v.26 no.3B
    • /
    • pp.362-368
    • /
    • 2001
  • 본 논문에서는 두 개의 17비트 오퍼랜드를 radix-4 Booths 알고리즘을 이용하여 곱셈 연산을 수행하는 곱셈기를 설계하고 효율적인 풀커스팀 디자인에 대한 테스트 방법을 제안하였다. 클럭 속도를 빠르게 하기 위하여 2단파이프라인 구조로 설계하고 규칙적인 레이아웃을 위해 4:2 CSA(Carry Save Adder)를 사용하였다. 회로는 LG 반도체의 0.6-um 3-Metal N-well CMOS 공정을 사용하여 칩으로 제작되었다. 새로운 개념의 모듈레벨 고착 고장 모델을 제안하였고 제안한 테스트 방법을 사용하여 관찰해야 하는 노드의 수를 약 88% 줄여 효율적인 고장 시뮬레이션을 수행하였다. 설계된 곱셈기는 9115개의 트랜지스터로 구성되며 코어 부분의 레이아웃 면적은 약 1135*1545 um2 이다. 제작된 칩은 전원접압 5V에서 약 24MHz의 클럭 주파수로 동작한다.

  • PDF

Development of window application for fault current calculation by IEC 60909 (IEC 60909 기반의 고장 전류 계산을 위한 응용 프로그램 개발)

  • Han, Jong-Hoon;Jang, Gil-Soo;Park, Chang-Hyun
    • Proceedings of the KIEE Conference
    • /
    • 2008.07a
    • /
    • pp.255-256
    • /
    • 2008
  • 개발된 프로그램은 C++ 언어를 사용하여 객체지향 프로그래밍 (Object Oriented Programming) 개념에 맞추어 설계되었다. C++과 같은 OOP 언어는 클래스 정의, 연산자 오버로딩, 상속, 캡슐화와 같은 차별적인 특성을 가지고 있어 대규모 프로그램의 작성과 관리에 매우 효과적이다. 전력 계통의 각 구성 요소들은 클래스로 설계되었으며 계산 모듈 또한 별도의 클래스로 디자인하여 향후 프로그램 개선과 확장을 용이하게 구현하였다. 개발된 프로그램은 편리한 Graphic User Interface (GUI)를 제공하기 위해서 Windows Application Programming Interface (API)와 Microsoft Fundamental Classes (MFC) 등을 이용하였으며 Microsoft Visual Studio.net 을 이용하여 컴파일 되었다 [1].

  • PDF

CORPORATE PARTNERS 회원사탐방코너 - 새로운 가치 창조로 사람과 세상을 행복하게 하는 회사 한라공조(주)

  • 환경보전협회
    • Bulletin of Korea Environmental Preservation Association
    • /
    • s.399
    • /
    • pp.30-33
    • /
    • 2012
  • 자동차 에어컨&히터시스템 전문기업 한라공조, 첨단기술로 차 안의 자연을 디자인합니다. 한라공조는 자동차 공조분야의 독자적인 기술기반을 확보하여 세계 각국에 기술수출은 물론, 기술 및 품질수준에서 세계 일류기업으로 성장하고 있습니다. 날로 다양해지는 고객의 요구수준을 만족시키기 위해 한라공조는 대주주인 비스테온(Visteon)사와 상호기술 협력은 물론, 첨단기술 개발을 위한 독자연구소를 확보하여 끊임없이 그 가치를 높이고 있습니다. 고객 감동 실현을 위해 고객사와 신차를 개발하는 초기단계부터 정보를 공유하며 상호 긴밀한 협력관계 속에서 제품을 개발해 나가고 있습니다. 1986년 3월 11일 설립된 한라공조는 자동차용 에어컨&히터 시스템과 프론트 엔드 모듈(Front End Module), 컴프레서 (Compressor), 열교환기 등 차별화된 자동차 공조제품을 제조해 국내 자동차 산업발전에 크게 기여하고 있습니다. 한라공조는 첨단기술로 세계의 자연과 함께 숨쉬는 친환경 미래 기술을 개발하고 있습니다. 에너지 효율을 높이는 경량화 기술, 지구 환경 보호를 위한 신냉매시스템, 차세대 에너지 혁신을 위한 전기자동차용 에어컨 시스템 등으로 세상과 사람을 행복하게 하는 쾌적한 바람으로 고객감동을 실현하고 있습니다.

  • PDF

Analysis of Global virtual, augmented reality Contents States (가상, 증강현실 콘텐츠의 동향파악을 위한 국내외 선진 현황 분석)

  • Kim, Jung-Hee
    • Journal of Korea Game Society
    • /
    • v.17 no.4
    • /
    • pp.7-16
    • /
    • 2017
  • In this thesis, the objective is to identify and analyze trends in the evolution of virtual reality in the midst of the trend of digital content and the trend of the 4th industrial revolution. The analysis is divided into devices, development, distribution platforms and content fields, which are divided into active, static, and classical content and trend. This thesis is meaningful as a basic material in the planning stage of virtual augmented reality contents.

A Multicast ATM Switch Architecture using Shared Bus and Shared Memory Switch (공유 버스와 공유 메모리 스위치를 이용한 멀티캐스트 ATM 스위치 구조)

  • 강행익;박영근
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
    • /
    • v.24 no.8B
    • /
    • pp.1401-1411
    • /
    • 1999
  • Due to the increase of multimedia services, multicasting is considered as important design factor for ATM switch. To resolve the traffic expansion problem that is occurred by multicast in multistage interconnection networks, this paper proposes the multicast switch using a high-speed bus and a shared memory switch. Since the proposed switch uses a high-speed time division bus as a connection medium and chooses a shared memory switch as a basic switch module, it provides good port scalability. The traffic arbitration scheme enables internal non-blocking. By simulation we proves a good performance in the data throughput and the cell delay.

  • PDF

Role-based Access Security Model for Ubiquitous Computing (유비쿼터스 환경에서의 역할기반 접근 관리 보안 모델)

  • 강수연;이승룡
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2003.04a
    • /
    • pp.332-334
    • /
    • 2003
  • 프로세스의 소형화 및 집적화 와 임베디드 운영체제의 발달은 PDA, 세룰러폰 둥의 이동 기기의 이용을 대중화 시켰고 공간적 제약성의 극복을 가능하게 하였다. 이러한 기반 인프라의 확산은 가상환경 내에서 존재하던 서비스들을 사용자의 공간에서도 사용가능하게 함으로써, 컴퓨팅 환경이 더 이상 컴퓨터 중심이 아니라 사용자의 편리성을 극대화 시키는 사용자 중심의 패러다임의 전환을 의미하고, 이를 유비쿼터스 컴퓨팅으로 정의한다. 여기서 주목해야 할 것은 이러한 편리한 인프라들의 신뢰성 및 안전의 보장이다. 인터넷 뱅킹이나 모바일 비즈니스 등의 작업 수행에서 개인이나 기관의 기밀 정보의 유출이나 해킹으로 인한 문제점들은 이미 드러난 상태이며, 기존의 보안 서비스로는 유동적이고 사용자에 따라 변화가 많은 유비쿼터스 환경의 효율적 관리가 힘들다는 사실을 보여 주고 있다. 본 논문에서는 이러한 점을 고려하여 사용자의 주변 요소들을 반영이 가능하도록 정책과 기능성을 구분하여 설계된 계층적 보안 모델을 기반으로, 효율적인 건한 접근 관리를 위해 설계된 사용자 역할 기반의 권한 프로토콜을 제시한다. 이는 유비쿼터스 환경의 특징을 고려하여 유연성 과 확장성의 특징을 갖는다. 이를 기반으로 이동 디바이스와 데스크 탑 간의 신뢰성 있는 서비스 이용을 고려하여 디자인한 보안 모듈 제시한다.

  • PDF

Design of Tourism Information App Service Based on 3D Modeling (3D 모델링 기반의 관광 정보 앱 서비스 설계)

  • Cho, Dong-Uk;Kim, Bong-Hyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2014.04a
    • /
    • pp.880-882
    • /
    • 2014
  • 본 논문에서는 3D 모델링 기반의 관광정보서버 및 모바일 어플 서비스 기술 개발 중 하나로 관광지형 및 지물을 편집하는 도구로 지형, 지물을 디자인하거나 사진영상을 통해 자동으로 추출할 수 있는 오브젝트 제작 도구개발 및 관광 포인트에 대한 트윗 연동 모듈을 설계하고자 한다. 향후 3차원 국토공간정보 구축 기술에 대한 새로운 서비스 개발에 핵심 기술로 활용가능하고 우리나라의 GIS를 선도할 수 있는 계기가 될 수 있는 3D 모델링 기반의 관광 정보 앱 서비스 기술을 설계하고자 한다.