Kim, Sung Ki;Kim, Jung Eun;Park, Se-Hee;Paik, Seoung-Hye
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.39
no.3
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pp.457-464
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2019
This study aims to explore meta-modeling knowledge of gifted students through the modeling. To do this, five gifted students were asked to do modeling related to candle burning, and all the processes of modeling were observed and then individual interviews were conducted. As a result of the study, two students were classified as first level and three students were classified as second level. The students of the first level did not have any model generation or model-based prediction activities, and observation was the most meaningful activity. On the other hand, the students of the second level performed all four modeling processes. However, the generation of the model and the prediction using the model were relatively strong. The data they gained from the experiments was perceived as just confirming the absolute model. No student was found in Level 3 or Level 4. The results of this study show that gifted students remain at the progression level of recognizing the model as an objective reality, and in order to cultivate a true scientist, it is necessary to educate the gifted students to recognize the subjectivity of the model.
The ISO/IEC 11179 Metadata registry (MDR) is an international standard that was developed to register and share metadata. ISO/IEC 11179 represents an MDR as a metamodel that is an object model. However, it is difficult to develop an MDR based on ISO/IEC 11179 because the standard has no clear criteria to transform the metamodel into a database. In this paper, we suggest the design of an MDR data model that is based on object-relational transformation methodology (ORTM) for the MDR implementation. Hence, we classify the transformation methods of ORTM according to the corresponding relationships. After classification, we propose modeling rules by defining the standard use of the transformation. This paper builds the relational database tables as an implementation result of an MDR data model. Through experiments and evaluation, we verify the proposed modeling rules and evaluate the suitability of the created table structures. As the result, the proposed method shows that the table structures preserve classes and relationships of the standard metamodel well.
Implicit surface model is convenient for modeling objects composed of complicated surfaces such as characters and liquids. Moreover, it can express various forms of surface using a relatively small amount of data. In addition, it can represent both the surface and the volume of objects. Therefore, the modeling technique can be applied efficiently to deformation of objects and 3D animation. However, the existing implicit primitives are parallel to the axis or symmetrical with respect to the axes. Thus it is not easy to use them in modeling objects with various forms of motions. In this paper, we propose an efficient animation method for modeling various poses of characters according to matching with motion capture data by adding the attribute of rotation to metacube which is one of the implicit primitives.
With the rise of the metaverse industry worldwide, relevant national strategies and nurturing systems have been prepared in Korea. As the complexity of policies increases, the importance of establishing data-based policymkaing is growing, and studies diagnosing national R&D trends in the metaverse field are still lacking. Therefore, this paper collected NTIS national R&D information for 9,651 R&D projects promoted from 2002 to 2020. And this study looked at the current status and identified major topics based on the topic modeling, and considered time-series changes in the topics. Eleven major topics of R&D tasks in the metaverse field were derived, hot topics were service/content/platform development and medical/surgical fields of application fields, and cold topics were urban/environment/spatial information fields. Strategic R&D Management, metaverse-related laws, and institutional studies were proposed as policy directions.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.16
no.5
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pp.3407-3411
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2015
In the process of extending the UML model for a various domain, comply with the UML metamodel and it is possible to obtain a number of advantages. However, the UML metamodel is necessary to redefine the diagram must be defined via the Profile in order to expand and transformation the UML metamodel from a variety of sources using the UML metamodel is becoming increase massive scale. it is necessary to use only those extracts the element relative to the target to be used to extend a UML metamodel. Used to re-define the extension of the UML Metamodel and Profile based UML modeling tools and metadata repositories by analysis tools, can develop more quickly and easily, by utilizing these tools can improve the quality of development in the SW industry. In this paper, we present an algorithm that of the profile through the expansion of the UML metamodel and shows the results in actually applying e-government standards framework.
Proceedings of the Korean Society for Information Management Conference
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2002.08a
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pp.221-226
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2002
현재 인터넷 상에는 많은 정보자원이 존재하고 있다. 이처럼 많은 정보자원 중 학술적인 가치가 있는 정보에 대한 요구가 증가하고 있다. 이러한 요구를 바탕으로 웹학술정보에 대한 메타데이터 데이터베이스를 구축함으로써 웹정보에 대한 정확한 정보를 알고 웹상의 정보자원을 효율적으로 사용할 수 있다. 본 논문은 현재 진행하고 있는 IFL(Internet faculty Library, http://www.ifl.or.kr)을 사례로 웹학술정보의 메타데이터 데이터베이스 구축을 위한 데이터베이스 및 인터페이스의 설계 및 모델링하는 과정을 제시하도록 하겠다.
영상, 비디오 정보로부터 3D 휴먼 모델을 생성하고 실제 사람 같이 움직이게 변형하는 기술은 다가오는 메타버스 시대의 핵심 기술이며, 이와 같은 기술이 갖는 잠재적인 파급력 때문에 많은 글로벌 IT 기업에서 앞다투어 관련 기술에 대한 투자를 진행하고 있다. 본 기고문에서는 지난 10년간 휴먼 모델링 기술이 어떻게 발전되어 왔는지 살펴보고 현재 기술의 특징 및 한계점과 함께 앞으로의 기술 전망에 대해 살펴본다.
Lee DeokHwan;Hwang KyumJu;Jang HyunSuk;Lim YongKon;Ko HakLim
Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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autumn
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pp.441-442
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2004
본 논문에서는 남해 바다에서 디지털 데이터 전송 실험을 통하여 잃은 데이터를 이용하여 수중 초음파 전달 채널을 분석하고, 데이터 분석으로 추정된 채널 파라메타를 이용하여 수중에서 고속 및 고성능의 디지털 통신을 위하여 요구되는 디지털 처리 기법의 성능을 정확하게 분석하기 위한 수중채널 모델링을 하였다. 또한, 수중 채널 모델링은 모델링된 채널을 및 기타 파라메타를 계수 값으로 하는 FIR 구조 근간의 COSSAP 기법을 사용하였다.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.28
no.4
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pp.161-182
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2011
Metadata and folksonomy are two main approaches in representing, organizing, and retrieving resources in the current information environment. Many researches have conducted studies to combine of metadata and folksonomy in order to utilize the strengths of both approaches. This research proposed an approach to utilize both metadata and folksonomy in representing resources by using microcontents. Microcontents in this research is a conceptual structure that reflects dynamic characteristics of folksonomy and the structure of metadata. By connecting folksonomy with metadata through this microcontents structure, both approaches can maximize their strengths and minimize their weaknesses in representing, organizing, and retrieving resources.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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