본 논문에서는 메시징 서버를 이용한 문서 관리 시스템을 제안한다. 본 문서관리 시스템은 각 구성 부분들을 콤포넌트 단위로 설계하고, 메시징 서버를 기본 엔진으로 사용한다. 엔진으로 메시징 서버를 사용하면 각각의 문서를 하나의 객체로 처리할 수 있게 되어 문서 객체들에 대한 직접적인 관리가 가능해지므로 프로젝트 관리, 문서 권한 관리, 새로운 문서 유형의 추가 수정등이 용이하고, 문서들을 계층적 구조로 저장 검색하기에 용이하다. 이 시스템은 워크플로우와 같은 메시징 기반의 시스템과의 연동에 쉽게 적용될 수 있다.
기업 등 조직의 경계를 초월한 분산 환경에서의 정보교환은 인터넷이 확산되면서 더욱 증가하고 있다. 특히 전자결재나 기업 간 상거래, 공동작업을 위한 정보나 메시지 교환이 폭발적으로 증가하고 있는 것이 현실이다. 본 논문은 다양한 정보들이 분산된 노드와 사용자간 의미 있는 메시지로 교환될 수 있도록 지원하는 메시지 엔진을 설계하는 연구이다. 특히 자바 메시징 서비스의 모델을 기본으로 하여 메시징 요구사항을 충족함과 아울러 다양한 인터페이스의 제공에 초점을 두기보다는 핵심적인 메시징 서비스 모델에 치중하여 다양한 응용에 통합되어 활용될 수 있도록 설계하였다.
EDI는 기업과 기업간의 거래에서 종은 방법이지만 중소기업이나 소기업에서는 EDI의 도입이 기술적으로나 비용적으로 어려운 게 사실이다. 이 경우 ebXML을 이용하여 EDl를 대신할 수 있다. ebXML을 이용하여 B2B환경을 구축할 경우 ebXML문서를 서로 주고 받는데 메시징 서비스 엔진이 필요하게 된다. 본 연구에서는 ebXML기반의 B2B환경에서 활용할 수 있는 메시징 서비스 엔진을 설계하고 구현하였다. 또한 실제 ebXML메시지를 전송할 때 발생하는 오류를 해결하기 로그를 기록하여 분석할 수 있도록 개발하였다.
향후 전자정부 시대에는 행정 업무 담당자가 PDA와 같은 단말기를 이용하여 언제, 어디서나 업무처리가 가능하게 되고 일반 사용자 역시 어느 장소에서나 최신의 정보 서비스를 제공받을 수 있는 편리한 시대가 도래할 것으로 예측되고 있다. 교통행정분야도 텍스트뿐 아니라 카메라 이미지, 동영상과 같은 디지털 자료를 이용함으로써 기관 업무 및 민원 서비스의 획기적인 개선이 이루어지고 있다. 이러한 전자교통행정 서비스의 공통된 요구사항 중의 하나는 다양한 멀티미디어 정보를 수시로 등록하고, 언제, 어디서나 다양한 단말기를 이용하여 구독해 볼 수 있도록 하는 미들웨어인 메시징(MOM: Message Oriented System) 서비스를 필요로 하고 있다. 이러한 배경으로 본 연구는 유선 및 무선의 분산 환경에서 수행되는 다양한 전자정부의 교통행정서비스를 지원하는 멀티미디어 컨텐츠의 유통시스템인 메시징 엔진 미들웨어 소프트웨어를 아키텍처 설계방법론에 따라 설계한 내용을 다루었다. 또한, 설계과정에서 비대칭 채널 패턴과 메시지 스위치 패턴, 쓰레드 풀 패턴의 3가지 아키텍처 패턴의 활용에 대해 설명하며, 아울러 다른 엔진과의 구조적 차이를 비교 및 평가를 수행하였다.
인터넷의 활용으로 사회는 점차 가까워지게 되고, 지리적, 시간적인 제약을 탈피한 대화 및 정보공유가 더욱 활발해 지고 있다. 또한 최근에는 무선기술의 발달에 힘입어 핸드폰, PDA 등 무선 단말에서의 메시지교환이 더욱 활발해 짐에 따라, 기업이나 학교 등 공식적인 조직 뿐 아니라 취미나 관심을 같이하는 사람들끼리의 비공식적인 조직이 급격히 활성화되는 추세에 있다. 이러한 새로운 변화는 채팅, 메신저, 단문메시지, 전자게시판, 동영상 파일 공유 등 다양한 커뮤니티 도구들을 활용하여 더욱 활성화되고 있고, 메시징 시스템은 이러한 응용들을 효과적으로 지원하는 도구로써 활발히 활용될 것으로 예상된다. 본 논문은 다양한 광역 커뮤니티 응용을 지원하는 메시징 시스템의 설계에 초점을 두고 있다. 서비스 컨텐츠의 종류나, 메시지의 길이 등 다양한 요건을 충족하는 엔진의 설계 뿐 아니라 이질적인 분산 환경에서 메시징 서비스의 품질을 최적화하기 위한 서비스 품질관리방법과 메시징 시스템에의 적용시의 효과적인 방안을 제안하고 있다.
본 논문에서는 워크플로우 시스템의 엔진 컴포넌트들 간에 이루어지는 내부 통신 메커니즘에 대해 기술한다. 워크플로우 엔진의 내부 통신 메커니즘을 구현하는 방법은 동기적 매커니즘과 비동기적 메커니즘으로 나뉘어진다. 본 논문에서 제안하고 있는 e-Chautauqua 워크플로우 관리 시스템에서는 비동기적 메커니즘을 토대로 하여 엔진 컴포넌트들의 내부 통신 처리를 구현한다. 이러한 엔진 내부 통신의 성능 향상을 위해 비동기 메시징 방식을 기반으로 하는 EJB 메시지 빈(Message-Driven Bean)을 사용하여 설계한다. 또한 엔진 컴포넌트들 간의 내부 통신시에 사용되는 송수신 메시지를 구조적인 유연성과 확장성을 지닌 XML로 설계함으로서 엔진 컴포넌트들간의 내부 통신을 보다 효율적으로 이루어지도록 설계한다.
컴퓨터 망을 이용하는 분산 환경에서 다양한 역할의 작업자간의 컨덴츠를 효율적으로 관리 할 수 있는 공동 저작용 협업 시스템을 구현한다. 공동저작을 위한 협업 시스템의 기반기술인 메시징 엔진 개발과 자료 공유를 위한 컨텐츠 네트워크 관리, 참석자간의 편리한 의사교환 기능을 지원하는 프로그램 소프트웨어를 구현하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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