• Title/Summary/Keyword: 메시지 21

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QoS Guaranteeing Distributed Logistics System Based on Multi-Agent Platform (다중 에이전트 플랫폼 기반의 QoS를 보장하는 분산 군수 시스템)

  • Song, Ho-Kuen;Park, Geon-Yong;Sim, Back-Sun;Youn, Hee-Yong
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06b
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    • pp.106-108
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    • 2012
  • 21세기에는 정보기술의 혁명적 발전과 함께 전쟁양상이 파격적으로 변화되어 가고 있다. 이에 따라, 분산 다중 에이전트 시스템을 위한 기술 발전이 중요시 되고 있는 상황이다. 분산 다중 에이전트 시스템을 위한 기술이 발전함에 따라 국방 분야에 연구가 활발하게 진행되어지고 있다. 그러나 지금까지 분산 다중 에이전트에 대한 연구들이 기능적인 면에서만 집중되어 왔다. 본 논문에서는 ACL(Agent Communication Language) 메시지에서 파라미터를 Emergency, Normal, System로 추가함으로써 에이전트의 실시간성을 보장하는 'QoS(Quality of Service)를 보장한 분산 다중 에이전트 플랫폼' 제안하였다. 긴급한 메시지 전송 시 QoS Manager(QOMS)를 이용하여 스케줄링 하여 에이전트 플랫폼 시스템 성능 향상을 하는 방법을 제안한다.

맥 포렌식을 통한 아이폰 아티팩트 분석 기법

  • Lee, Kyeongsik
    • Review of KIISC
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    • v.26 no.5
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    • pp.17-21
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    • 2016
  • 아이폰은 애플컴퓨터에서 개발한 스마트폰으로 애플의 데스크톱 운영체제인 OS X를 스마트폰에 맞게 변형한 iOS 운영체제를 사용한다. iOS는 폐쇠성과 높은 보안성 기능을 내장함으로 사용자에게는 개인 정보를 안전하게 보호할 수 있는 장점을 제공하지만, 디지털 포렌식 분석가에게는 분석 시 많은 어려움을 주고 있다. 애플은 2013년 OS X 매버릭스(10.9)를 시작으로 iOS와 OS X간의 기밀 정보 동기화 및 통화/문자 메시지를 연동할 수 있는 기능을 제공하기 시작하였으며, 2016년에 공개된 시에라(10.12)에서도 클립보드 기능 공유 등의 다양한 연동 기능을 제공하고 있다. 이러한 편의 기능은 분석가에게 아이폰 분석이 어려운 상황에서 아이폰 소유주의 OS X 시스템을 분석하여 아이폰의 아티팩트를 확보할 수 있는 한가지 방법이 될 수 있다. 본 논문에서는 아이폰에서만 획득 가능했던 아티팩트인 통화 및 문자 메시지 내역, 패스워드 정보 등이 OS X와 어떻게 연동되는지 알아보고 OS X 분석 만으로 이러한 증거를 확보할 수 있는 기법을 알아보도록 한다.

A Scheme for Optimized Handover Preparation in MIH (MIH에서 핸드오버 준비과정 최적화 방안)

  • Hwang, Seok Hyun;Hong, Choong Seon;Kim, Dae Sun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2009.04a
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    • pp.1323-1325
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    • 2009
  • MIH(Multimedia Independent Handover)는 이종망간 연동을 위해 IEEE 802.21 WG에서 진행 중인 기술로서, 이종망간 핸드오버를 지원하기 위해 제안되었다. MIH에서 정의한 시그널 메시지들(LGD : Link Going Down, LD : Link Down)은 이동 단말의 현재 상태를 네트워크에 알려주는 역할을 수행한다. 그 중 LGD는 신호세기가 LGD 임계값 이하일 경우 발생하며 후보 AP 검색 및 최종 후보 AP 선택, 그리고 빠른 핸드오버를 위한 최종 후보 AP와의 선 인증 과정을 거친다. 이 후 LD가 LD 임계값 이하일 경우에 발생하며 이 때 실질적인 핸드오버 과정이 수행된다. 이동단말이 LGD 임계값과 LD 임계값 사이에 위치하는 경우, 즉 이종망 사이의 경합 구간에 위치하여 대기하는 경우에는 Ping-Pong Handover가 발생하며 반복적인 시그널 메시지 교환에 의한 오버헤드가 발생하게 된다. 본 논문은 LGD에서 수행되는 핸드오버 준비과정을 축소하고 대신 LD에서 담당함으로서 경합 구간에 위치한 이동단말에서의 오버헤드를 최소화할 수 있는 방안을 제시한다.

A Message Communication for Secure Data Communication in Smart Home Environment Based Cloud Service (클라우드 서비스 기반 스마트 홈 환경에서 안전한 데이터 통신을 위한 메시지 통신 프로토콜 설계)

  • Park, Jung-Oh
    • Journal of Convergence for Information Technology
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    • v.11 no.7
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    • pp.21-30
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    • 2021
  • With the development of IoT technology, various cloud computing-based services such as smart cars, smart healthcare, smart homes, and smart farms are expanding. With the advent of a new environment, various problems continue to occur, such as the possibility of exposure of important information such as personal information or company secrets, financial damage cases due to hacking, and human casualties due to malicious attack techniques. In this paper, we propose a message communication protocol for smart home-based secure communication and user data protection. As a detailed process, secure device registration, message authentication protocol, and renewal protocol were newly designed in the smart home environment. By referring to the security requirements related to the smart home service, the stability of the representative attack technique was verified, and as a result of performing a comparative analysis of the performance, the efficiency of about 50% in the communication aspect and 25% in the signature verification aspect was confirmed.

Research of generate a test case to verify the possibility of external threat of the automotive ECU (차량 ECU의 외부 위협성 가능성을 검증하기 위한 테스트 케이스 생성 연구)

  • Lee, Hye-Ryun;Kim, Kyoung-Jin;Jung, Gi-Hyun;Choi, Kyung-Hee
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.18 no.9
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    • pp.21-31
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    • 2013
  • ECU(Electric Control Unit) on the important features of the vehicle is equipped, ECU between sending and receiving messages is connected to one of the internal network(CAN BUS), but this network easily accessible from the outside and not intended to be able to receive attacks from an attacker, In this regard, the development of tools that can be used in order to verify the possibility of attacks on attacks from outside, However, the time costs incurred for developing tools and time to analyze from actual car for CAN messages to be used in the attack to find. In this paper, we want to solve it, propose a method to generate test cases required for the attack is publicly available tool called Sulley and it explains how to find the CAN messages to be used in the attack. Sulley add the CAN messages data generated library files in provided library file and than Sulley execute that make define and execute file conform to the CAN communication preferences and create message rules. Experiments performed by the proposed methodology is applied to the actual car and result, test cases generated by the CAN messages fuzzing through Sulley send in the car and as a result without a separate tool developed was operating the car.

The Effects of Dashboard Types on Students' Participation and Interaction on Online Group Discussion Activities based on Learning Analysis (온라인 토론활동에 대한 학습분석기반 대시보드 유형이 학습자들의 그룹토론 참여도와 상호작용에 미치는 영향)

  • Yoo, Mina;Jin, Sung-Hee
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.20 no.1
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    • pp.117-126
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    • 2020
  • This study was conducted to explore the effect of the type of dashboard on online group discussion activities based on learning analysis. The experimental research was conducted among 51 learners from a university by dividing them into 2 groups. Group A provided participation and interaction dashboard, and group B provided the discussion topics and message type dashboard. First, pre-tests were conducted on attitudes toward computer writing and the level of motivation that could affect online discussion activities. Then the students participated three different topics of online group discussions. The participation and interaction data were automatically collected through the dashboard, and learning outcome data were collected through post-tests. The results showed level of participation in Group B (M=47.56, SD=2.37) that provided discussion topics and message type dashboard was significantly higher than the level of participation in Group A (M=38.13, SD=2.21) that provided participation and interaction dashboard. On the other hand, there were no differences in the level of interaction and learning outcomes. In future studies, we suggest that the dashboard effects based on the learners' characteristics should be carried out because the learners' characteristics may affect the use of the dashboard.

Implementation of MPEG-21 Event Reporting on Broadcasting and Communication Network (방송$\cdot$통신 융합 환경에서의 이벤트 리포팅 시스템 구현)

  • Ji Kyunghee;Moon Nammee;Song Youngjoo;Kim Jaegon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.119-122
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    • 2004
  • 이벤트 리포팅은 MPEG-21 멀티미디어 프레임워크에서 디지털 아이템에 대한 이벤트 및 관련정보를 획득할 수 있는 방법 및 인터페이스를 제공한다. 본 논문에서는 방송$\cdot$통신 융합 환경에서 MPEG-21 이벤트 리포팅 서비스를 제공하기 위하여 이벤트 리포팅 메시지 구조를 설계하고 이를 기반으로 이벤트 리포팅 시스템을 구현한다.

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3GPP와 3GPP2의 Core Network 표준화 동향과 전망

  • 김현곤;권경인;김영준
    • Information and Communications Magazine
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    • v.21 no.7
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    • pp.24-36
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    • 2004
  • 지금까지 2G 이동통신 사용자들은 주로 일대일 통신을 기반으로 하는 음성통화 서비스와 단문메시지 서비스를 사용하여 왔다. 하지만 인터넷을 통한 멀티미디어 접근이 일반화되면서, 이동통신 단말을 통해 언제, 어디서나, 자신이 원하는 서비스를 받기를 원하는 사용자들의 요구가 점차적으로 높아지고 있다. 이러한 사용자의 요구를 만족시키기 위해 제안된 3G IMT-2000은 음성 서비스뿐만 아니라 인터넷을 포함한 고속데이터 서비스, 영상 서비스 등의 멀티미디어 서비스를 목표로 유럽의 WCDMA와 북미의 cdma2000이 연구, 개발되어 왔다.(중략)

인터넷전화 서비스를 위한 보안기술

  • 전용희
    • Information and Communications Magazine
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    • v.21 no.4
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    • pp.65-73
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    • 2004
  • 인터넷전화 서비스를 제공하기 위한 대표적인 기술이 VoIP(Voice over Internet Protocol)이다. VoIP 기술에 의한 전화 서비스는 기존의 PSTN(Public Switched Telephone Networks)서버에 비하여 경제적이고, 향후 멀티미디어 서비스 지원 등의 특징을 가지기 때문에 보급의 확산이 기대된다. VoIP 기술은 유선에서 뿐만 아니라, 무선에서도 VoIP 기술을 채택하여 유무선 통합의 핵심기술로서 IETF, ITU 등에서 작업이 추진되고 있다[1]. 이와 같이 VoIP 서비스의 확대가 예상됨에 따라 사용자의 인증, 메시지 보호 등 보안 서비스의 중요도가 증대되고 있다[2].(중략)

VLSI Design of HAS-160 Algorithm (HAS-160 해쉬 프로세서의 VLSI 설계)

  • 현주대;최병윤
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.05c
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    • pp.44-48
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    • 2002
  • 본 논문에서는 한국형 디지털 서명 표준인 KCDSA에서 사용할 목적으로 개발된 국내 해쉬 함수 표준인 HAS-160 알고리즘을 VLSI 설계하였다. 하나의 단계연산을 하나의 클럭에 동작하고 단계연산의 핵심이 되는 4개의 직렬 2/sup 3/ 모듈러 가산기를 CSA(Carry Save Adder)로 구현하여 캐리 전파시간을 최소로 하고 HAS-160 해쉬 알고리즘의 특징인 메시지 추가생성을 사전에 계산하여 지연시간을 줄이는 설계를 하였다. 설계된 해쉬 프로세서를 0.25 urn CMOS 스탠다드 셀 라이브러리에서 합성한 결과 총 게이트 수는 약 21,000개이고 최대 지연 시간은 5.71 ns로 최대 동작주파수 약 175 MHz서 약 1,093 Mbps의 성능을 얻을 수 있었다.

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