Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.13
no.3
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pp.161-168
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2008
A standard Web server or web application servers require the Web Servlet container to execute SOAP messages. But it requires additional process to make web service modules and need communication port. Also, Recently many web applications is becoming increasingly demand against the dynamic document than the static documnet. But a recent study has found that Apache Web Server always does not show the better performance. The more it have the dynamic documents, rather it can show worse performance. To solve this problem, we propose a new High-Speed Message Processing System, in which the SOAP_MP and the WSDL builder are used. The WSDL builder convert HTML/XML to WSDL files automatically and the SOAP_MP minimize SOAP massage processing time by eliminating the Tomcat Servlet container in the mobile Web Services implementation. We compare and analyze the System, which was proposed by us, with the standard Web Service system.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2000.04a
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pp.103-106
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2000
본 논문에서는 키 교환 단계없이 비대칭키 암호 알고리즘을 사용하여 대량의 메시지를 암호화하여 전송하는 기법을 제안한다. 제안된 기법은 전체 메시지를 스크램블링한 후 스크램블링된 메시지의 일부분만을 공개키 암호 알고리즘을 사용하여 암호화하여 전송한다. 스크램블링 함수로 신상욱[3] 등에 의해 제안된 해쉬함수를 사용한 all-or-nothing 변환을 이용한다. 그리고 제안된 기법에 약간의 추가적인 오버헤드를 부가하여 디지털 서명까지 제공하는 기법을 제안한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.04a
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pp.178-180
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2002
최근 네트워크 고속화로 인한 무선 정보전송의 이용이 다양해져 이동국과 이동전화 교환기간 문제가 생긴 중계기를 발견할 수 있다. 이러한 문제 발생시 문제 사항들을 감시하여 적절한 조치를 취할 수 있도록 도와주는 모니터링 시스템이 요구된다. 본 논문에서는 중계기에 리눅스 임베디드 운영체제를 장치한 장비를 통해 네트워크 관리 프로토콜인 SNMP를 이용하여 중계기 사망을 감시하고 CDMA의 단문 메시지 서비스를 통해 관리자와 중계기간에 정보를 네트워크 상으로 전달될 수 있도록 설계하였다. 이에 중개기상의 SNMP 데이터 패킷을 CDMA 방식의 SMS로 변환하여 관리자의 시스템으로 메시지를 전달하는 모니터링 시스템 설계를 제안한다.
Lee Jin-Su;Kim Young-Deuk;Hwang In-Su;Kim Woo-Sung
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2006.05a
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pp.1175-1178
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2006
반도체 공정 자동화를 위해 SEMI에서 제창한 표준 규약인 SECS Protocol은 메시지 전송을 위한 규약인 SECS-I과 HSMS, 실제 통신되는 메시지에 대한 규약인 SECS-II로 구성된다. 하지만 SECS-I에서는 통신속도가 느리고, 근거리 통신만 가능하고, 호스트 컴퓨터와 설비간의 연결이 1:1로 이루어져야 하는 등 여러 가지 문제점도 있고 요즘에는 TCP/IP 기반의 HSMS Protocol 장비가 나오기 때문에 SECS-I을 HSMS로 변환시켜 주는 장치가 필요하다. 본 논문에서는 SECS-I 지원용으로 제작된 설비라도 HSMS를 지원할 수 있도록 하여 HSMS가 갖는 여러 가지 장점을 갖도록 하는 SECS-I/HSMS 변환방법에 관해 살펴본다.
Seo Sungbo;Lee Young Joon;Hwang Jaegak;Ryu Keun Ho
Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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v.11
no.5
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pp.436-450
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2005
Existing B2B, B2C computer systems and applications that executed business trans-actions were the client- server based architecture which consists of heterogeneous hardware and software including personal computers and mainframes. Due to the active boom of electronic business, integration and compatibility of exchanged data, applications and hardwares have emerged as hot issue. This paper designs and implements a message transport system and a document transformation system in order to solve the interoperability problem of integrated logistics system in e-Business when doing electronic business. Message transport system integrated ebMS 2.0 which is standard business message exchange format of ebXML, the international standard electronic commerce framework, and JMS of J2EE enable to ensure reliable messaging. The document transformation system could convert non-standard XML documents into standard XML documents and provide the web services after integrating message system. Using suggested business scenario and various test data, our message oriented system preyed to be interoperable and stable. We participated ebXML messaging interoperability test organized by ebXML Asia Committee ITG in oder to evaluate and certify the suitability for message system.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.37
no.2C
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pp.173-180
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2012
It is important to consider saving location of message structures, structure of parser and creating method of parser generator for adopting KVMF to increase interoperability among different weapon systems. Especially, it requires to design the message parser by analyzing performance and maintenance when we adopting KVMF to previously developed weapon systems. In this paper, we propose the method of concurrent dynamic message processing for KMVF message based on KVID to support the developed and next-developed weapon systems. We show message conversion accuracy and performance effectiveness by adopting proposed method to Batallion Tactical Combat System.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2010.04a
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pp.1086-1089
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2010
전사적 어플리케이션 통합(EAI)은 메시지 전달, 메시지 라우팅, 메시지 변환 등 시스템 간 데이터 및 어플리케이션 통합을 위한 기능을 제공하고 있다. 하지만 EAI솔루션은 Spoke 시스템 및 EAI HUB의 시스템 안정성과 메시지 전달 신뢰도 확보 방안에 대한 표준이 제공되고 있지 않다. 본 논문에서는 구간별, 유형별로 발생하는 시스템 및 어플리케이션 모니터링과 업무 데이터가 EAI를 거쳐 전달되는 과정에 대한 인터페이스 모니터링을 종합적으로 관리하는 방법으로 EAI 솔루션에 대한 상태 파악과 업무 인터페이스 데이터의 진행 상황을 실시간으로 확인 가능하도록 구축 한 사례를 들어 EAI의 안정된 운영과 신뢰도를 향상시킬 수 있는 방안을 제시한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2007.10d
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pp.403-406
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2007
홈 네트워크 시스템을 구성하고 있는 기기들은 통신 프로토콜을 사용하여 서로 데이터를 주고받는다. 홈 네트워크에는 다양한 통신 프로토콜이 사용되기 때문에 각기 다른 프로토콜로 구현된 기기가 서로 원활히 통신을 하기 위해 상호 운용성이 보장되어야 한다. 본 논문에서는 서로 다른 통신 프로토콜을 사용하는 홈 네트워크 기기간의 상호 운용성을 보장하는 방법으로 이종 프로토콜 사이의 메시지 변환 및 통신이 가능한 홈 게이트웨이를 제안하고 구현하였다. 본 논문에서 제안하는 홈 게이트웨이는 여러 프로토콜을 수용할 수 있으며 이종 프로토콜간 기기의 상태 요청이 발생했을 때 메시지 변환 및 통신 프로토콜로 인한 지연을 감소시키기 위해 기기의 상태 정보를 유지하는 저장소를 가진다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2009.04a
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pp.965-967
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2009
정보통신 기술의 발전과 사용자들의 다양한 요구들을 충족시키기 위해 유비쿼터스 환경을 기반으로 하는 응용서비스들에 대한 연구가 활발히 연구되고 있다. 이러한 응용들에 사용될 디바이스들에 대한 서비스규격이 표준화되지 않아 상호 호환성을 저해하고 있다. 본 논문에서는 프로토콜 구조가 전혀 다른 무선 센서 네트워크와 외부 네트워크와의 메시지 변환을 위해 또한 이질적인 지그비 디바이스들의 상호 호환성을 높이고 메시지 변환 게이트웨이와 외부네트워크 사이의 관리, 제어, 데이터 입출력의 일관성을 위해 제안하는 프로토콜을 Zigbee Alliance의 지그비 디바이스 프로파일 기반 관리 프로토콜을 제안한다.
This paper proposes how to support various media on online conversational activity using XML(extensible Markup Language). The method converts media information into XML based messages and handles alike conventional text based messages. The XML based messages are unified to an XML document, and then a HTML document is generated using the XML and an XSLT documents in a server. A user in each client can play or present media through the hyperlink that is associated media information on the HTML document. The suggested method supports use of various media (text, image, audio, video, documents, etc) and efficient maintenance of font size, color, and style on messages according to extension and modification of XML tags. For application, this paper implemented the system to support media that has client and server architecture on online conversational activity. A user in each client inputs text or media based message using JAVA applet and servlet on the system, and conversational messages on every users' interfaces are automatically updated whenever a user inputs new message. Media on conversational messages are played or presented according to a user's click on hyperlink. Applications for the media presentation are as follows : distance learning, online game, collaboration, etc.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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