• Title/Summary/Keyword: 멀티 화면 디스플레이

Search Result 40, Processing Time 0.03 seconds

A Study on H.264 Video Upsampling fitting to Display Screen (출력 화면에 적합한 H.264 비디오의 확대에 관한 연구)

  • Kwak, Nae-Joung;Kwon, Dong-Jin;Ryu, Sung-Pil
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
    • /
    • 2006.11a
    • /
    • pp.520-523
    • /
    • 2006
  • Lately, development of multimedia industry has multimedia data serviced through various wire wireless communicating environment. These multimedia data is displayed on the device of various sizes such as mobile telephone, PDA, notebook, PC. Therefore, there has needed to resize multimedia data appropriate to the screen size of user's display device. In this paper, we propose the method to resizing H.264 videos sequence fitting to the screen size of user's display device. The existing most methods reduce the size of video sequence, but this paper proposes the upsampling method. The results show the proposed method upsamples video sequences without blocking effects.

  • PDF

Implementation of Automotive Multimedia Interface Supporting Multi-Channel Display in Multi-Screen Display (다채널 다중 화면 디스플레이를 지원하는 차량용 멀티미디어 인터페이스 구현)

  • Jeon, Young-Joon;Song, Bong-Gi;Kim, Jang-Ju;Park, Jang-Sik;Yu, Yun-Sik
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
    • /
    • v.8 no.1
    • /
    • pp.199-206
    • /
    • 2013
  • Recently, the diverse needs of the drivers for in-vehicle infotainment systems are increasing rapidly. As a result, the infotainment systems are equipped with more convenient and human-friendly high-tech features. In this paper, we designed and implemented in-vehicle multimedia infotainment system based on embedded system that was applied various multimedia to in-vehicles. The proposed system can support independent display on each screen for the multi-channel multimedia source based on one processor(1 CPU). Therefore, our system can be reduced costs compared to other systems. This system not only displays the video and audio data in storage devices but also displays CAM, T-DMB, and DVB-T multimedia contents which are supplied in real-time services. Also, our system could multi-screen displays multimedia data in smart phone using Wi-Fi. We expect that in-vehicle infotainment systems like AVN(Audio video navigation) and RSE(Rear Seat Entertainment) could be used in various applications and reduced costs.

Design and Development of Multiple Input Device and Multiscale Interaction for GOCI Observation Satellite Imagery on the Tiled Display (타일드 디스플레이에서의 천리안 해양관측 위성영상을 위한 다중 입력 장치 및 멀티 스케일 인터랙션 설계 및 구현)

  • Park, Chan-Sol;Lee, Kwan-Ju;Kim, Nak-Hoon;Lee, Sang-Ho;Seo, Ki-Young;Park, Kyoung Shin
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
    • /
    • v.18 no.3
    • /
    • pp.541-550
    • /
    • 2014
  • This paper describes a multi-scale user interaction based tiled display visualization system using multiple input devices for monitoring and analyzing Geostationary Ocean Color Imager (GOCI) observation satellite imagery. This system provides multi-touch screen, Kinect motion sensing, and moblie interface for multiple users to control the satellite imagery either in front of the tiled display screen or far away from a distance to view marine environmental or climate changes around Korean peninsular more effectively. Due to a large amount of memory required for loading high-resolution GOCI satellite images, we employed the multi-level image load technique where the image was divided into small tiled images in order to reduce the load on the system and to be operated smoothly by user manipulation. This system performs the abstraction of common input information from multi-user Kinect motion and gestures, multi-touch points and mobile interaction information to enable a variety of user interactions for any tiled display application. In addition, the unit of time corresponding to the selected date of the satellite images are sequentially displayed on the screen and multiple users can zoom-in/out, move the imagery and select buttons to trigger functions.

The Design and Implementation Of SVG Trans-Gateway for Mobile Device (모바일 디바이스를 위한 SVG Trans-Gateway 시스템의 설계구현)

  • 이수현;유남현;이형옥
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
    • /
    • 2004.05a
    • /
    • pp.483-486
    • /
    • 2004
  • 기존의 SVG 파일은 모바일 디바이스에 맞추어 제작하더라도, 디바이스에 따라 사이즈 조절이 되지 않아, 이미지가 전체적으로 보여지지 않는다. 그래서 각 SVG 파일을 해당 디바이스의 디스플레이에 맞춰서 다시 제작해야하는 어려움이 있다. 본 논문에서는 위의 문제점을 해결하기 위해 SVG Trans-Gateway를 제안한다. 이 SVC Trans-Gateway는 모바일 디바이스 기준으로 데스크탑 PC에서 제작된 SVG 파일을 요청하는 해당 디바이스의 정보를 분석하여, 각 디바이스의 디스플레이에 맞추어 변환해주는 게이트웨이 이다. 그래서 이 시스템은 각 디바이스의 화면 해상도에 따라, 동일한 SVG 파일을 변환해주는 기능을 수행한다.

  • PDF

A Study on the Possibility of Bending Control UI in Flexible display -Focused on the Metaphor Application in the Portable Multimedia Device - (플렉서블 디스플레이의 구부림을 활용한 인터페이스 가능성에 관한 연구 -휴대형 멀티미디어 기기에서의 메타포 응용을 중심으로-)

  • Lee, Se-Young;Kim, Hyoung-Keun;Jujng, Ji-Hong
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
    • /
    • 2006.02b
    • /
    • pp.571-576
    • /
    • 2006
  • 본 연구는 플렉서블 디스플레이의 제품 적용 시 다루어져야 할 인터페이스 디자인 관점에서의 접근으로서의 목적을 가진다. 유연성을 중심으로 플렉서블 디스플레이의 기술과 서비스를 살펴보고, 인간과 도구의 인터랙션 관점에서 플렉서블 디스플레이의 구부림 조작의 가능성을 살펴본다. 또한 이러한 조작 방식의 사례 연구로서, 휴대형 멀티미디어 기기에서의 디스플레이의 구부림을 이용한 조작 방식의 적용 시 사용자는 어떠한 경험지식을 활용하여 조작하는가를 실험을 통해 알아본다. 실험의 결과로부터 물리적 조작과 화면정보구조에 대한 개념을 정리하고 그에 따른 플렉서블 디스플레이의 구부림 조작을 활용한 인터페이스 사례를 제안한다.

  • PDF

An Intelligent Display Scheme of Soccer Video for Multimedia Mobile Devices (멀티미디어 이동형 단말을 위한 축구경기 비디오의 지능적 디스플레이 방법)

  • Seo Kee-Won;Kim Chang-Ick
    • Journal of Broadcast Engineering
    • /
    • v.11 no.2 s.31
    • /
    • pp.207-221
    • /
    • 2006
  • A fully automatic and computationally efficient method is proposed for intelligent display of soccer video on small multimedia mobile devices. The rapid progress of the multimedia signal processing has contributed to the extensive use of multimedia devices with a small LCD panel. With these emerging small mobile devices, the video sequences captured for standard- or HDTV broadcasting may give the small-display-viewers uncomfortable experiences in understanding what is happening in a scene. For instance, in a soccer video sequence taken by a long-shot camera technique, the tiny objects (e.g., soccer ball and players) may not be clearly viewed on the small LCD panel. Thus, an intelligent display technique is needed for small-display-viewers. To this end, one of the key technologies is to determine region of interest (ROI), which is a part of the scene that viewers pay more attention to than other regions. In this paper, the focus is on soccer video display for mobile devices. Instead of taking visual saliency into account, we take domain-specific approach to exploit the characteristics of the soccer video. The proposed scheme includes three modules; ground color learning, shot classification, and ROI determination. The experimental results show the propose scheme is capable of intelligent video display on mobile devices.

Development of a Tiled Display GOCI Observation Satellite Imagery Visualization System (타일드 디스플레이 천리안 해양관측 위성 영상 가시화 시스템 개발)

  • Park, Chan-sol;Lee, Kwan-ju;Kim, Nak-hoon;Lee, Sang-ho;Seo, Ki-young;Park, Kyoung Shin
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • 2013.10a
    • /
    • pp.641-642
    • /
    • 2013
  • This research implemented Geostationary Ocean Color Imager (GOCI) observation satellite imagery visualization system on a large high-resolution tiled display. This system is designed to help users observe or analyze satellite imagery more effectively on the tiled display using multi-touch and Kinect motion gesture recognition interaction. We developed the multi-scale image loading and rendering technique for the massive amount of memory management and smooth rendering for GOCI satellite imagery on the tiled display. In this system, the unit of time corresponding to the selected date of the satellite images are sequentially displayed on the screen. Users can zoom-in, zoom-out, move the imagery and select some buttons to trigger functions using both multi-touch or Kinect gesture interaction.

  • PDF

한국의 과학기술 어디까지 왔나 - PDP기술

  • Park, Myeong-Ho
    • The Science & Technology
    • /
    • v.32 no.2 s.357
    • /
    • pp.22-23
    • /
    • 1999
  • 대형화면으로 현장감 넘치는 영상을 즐길 수 있는 디스플레이어에 대한 요구가 증대되고 있다. 대형화, 디지털화, 고정세화, 고화질화 등이 용이한 플라즈마 디스플레이 패널(PDP)이 21세기 멀티미디어시대의 총아로 떠오르고 있다. 우리나라는 90년대 중반부터 본격적인 연구개발에 착수하여 97년 LG전자가 국내 최초로 40인치 PDP개발에 성공하였으며 일본보다 앞서서 세계 최초로 초대형 60인치를 선보이게 되었다.

  • PDF

A Design of Intelligent Tutoring System for Piano Playing using MIDI Keyboard (미디키보드를 사용한 지능형 피아노 교습 시스템의 설계)

  • Kim, Hee-Sung;Choi, Chang-Min;Kim, Seong-Hoon
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • 2008.08a
    • /
    • pp.165-168
    • /
    • 2008
  • 이 논문에서는 멀티미디어 컴퓨터에 연결된 미디키보드를 사용하여 피아노 연주를 혼자서 배우고 연습할 수 있도록 하기 위한 지능형 교습 시스템을 개발하기 위하여, 시스템 구조 및 모듈별 기능과 기본적인 사용자 인터페이스를 설계하였다. 시스템의 구조는 미디 키보드의 실시간 연주 샘플링 모듈, 미디 데이타의 시퀀싱 모듈, 사운드 합성 모듈과 연결된 지능형 교습 시스템이 된다. 세분화된 모듈별 기능에서는 학습 콘텐츠, 학습자 모델, 진단 평가 모듈, 진도 관리 모듈, 등의 세부적인 기능 설계가 필요하다. 학습자 모델을 기반으로 진단 편가 및 진도 관리를 지능적으로 처리하기 위해서 CLIPS를 사용한 전문가시스템 접근을 사용한다. 컴퓨터 화면상의 악보 디스플레이, 실시간 연주 화면, 진단 평가 디스플레이를 위한 GUI 설계가 필요하다. 그리고, 향후 콘텐츠 구축 및 시스템 구현 시에 예상되는 문제점과 해결 방안을 논의한다.

  • PDF

Mapping the XML Product Information on the Internet to PDA (인터넷상의 XML 상품정보의 PDA로의 사상)

  • 김경래;하상호
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
    • /
    • 2002.05d
    • /
    • pp.669-674
    • /
    • 2002
  • 무선 인터넷 기술의 발전으로 e-commerce상의 거래 형태는 m-commerce의 영역으로 확장될 것으로 예상된다. 따라서 m-commerce에서 기존 e-commerce상의 정보를 사용하는 것이 중요한데 무선 인터넷을 위한 단말기는 특성상 작은 크기의 인터페이스를 가지고 있어 기존의 데스크탑 컴퓨터에서 표현되던 정보들을 그대로 무선 단말기에서 표현하기에는 어려움이 있다. 본 논문에서는 현존하는 e-commerce상의 XML 상품정보들을 무선 인터넷 단말기인 PDA의 제한된 화면으로 변환하여 표현할 수 있는 효과적인 방법을 연구하고, 변환된 XML 문서를 PDA상에 효과적으로 디스플레이 할 수 있는 브라우저를 설계한다.

  • PDF