Geocasting, a variant of the conventional multicasting problem, is one of communication type in which the data packets are delivered to a group of all nodes within a specified geographical region (i.e., the geocasting region) and is called location-based multicasting(LBM)(l). An Ad-hoc network is a dynamically reconfigurable and temporary wireless network where all mobile devices using batteries as energy resources cooperatively maintain network connectivity without central administration or the assistance of base stations. Consequently, the technique to efficiently consume the limited amounts of energy resources is an important problem so that the system lifetime is maximized. In this paper, we propose a LBPA(Location-Based Power Aware) geocasting algorithm that selects energy-aware neighbor to route a packet towards the target region In Ad-hoc network environments. The method Is such that the energy consumption is balanced among the nodes in proportion to their energy reserves. Through the simulations, the proposed LBPA algorithm shows better results, that is, as good as 40% on the average over the conventional LBM algorithm in terms of the network lifetime.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.7
no.8
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pp.195-202
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2018
With the development of location-based applications such as smart phones and GPS navigation, active research is being conducted to protect location and trajectory privacy. To receive location-related services, users must disclose their exact location to the server. However, disclosure of users' location exposes not only their locations but also their trajectory to the server, which can lead to concerns of privacy violation. Furthermore, users request from the server not only location information but also multimedia information (photographs, reviews, etc. of the location), and this increases the processing cost of the server and the information to be received by the user. To solve these problems, this study proposes the EGTC (Enhanced Grid-based Trajectory Cloaking) technique. As with the existing GTC (Grid-based Trajectory Cloaking) technique, EGTC method divides the user trajectory into grids at the user privacy level (UPL) and creates a cloaking region in which a random query sequence is determined. In the next step, the necessary information is received as index by considering the sub-grid cell corresponding to the path through which the user wishes to move as c(x,y). The proposed method ensures the trajectory privacy as with the existing GTC method while reducing the amount of information the user must listen to. The excellence of the proposed method has been proven through experimental results.
In hierarchical Mobile IPv4 Networks the highest FA(Foreign Agent) may experience serious congestion and delay since the highest FA plays a role of CoA(Care of Address) for all mobile nodes in the domain, In this paper, we propose mechanism called 'HRFA(Hierarchical Root Foreign Agent)', which distributes the load imposed on the highest FA. In the proposed HRFA scheme, multiple HRFAs are selected to provide the similar service that is provided by the highest FA. According to which entity determines HRFAs, HRFA scheme is categorized into 'Active' and 'Passive' approaches. HRFA scheme is further categorized into 'All MN(Mobile Node)s' and 'New MNs' approaches, depending on which mobile nodes are assigned to a newly elected HRFA. Through a course of simulations, we investigate the performance of 4 possible combinations of HRFA schemes. We also compare the performance of the proposed HRFA schemes with the LMSP(Local Multicast Service Provider) scheme, which is a scheme to distribute the load of FA for multicast service in hierarchical wireless network domain. The simulation results show that the Passive & New MN approach performs best with respect to both the overhead and the load balancing.
Large-scale distributed applications based on Internet and client/server applications have to deal with series of problems. Load balancing, unpredictable communication delays, and networking failures can be the example of the series of problems. Therefore. sophisticated applications such as teleconferencing, video-on-demand, and concurrent software engineering require an abstracted group communication, CORBA does not address these paradigms adequately. It mainly deals with point-to-point communication and does not support the development of reliable applications that include predictable behavior in distributed systems. In this paper, we present our design, implementation and performance analysis of the group communication using the CORBA-ORB. JAVA-RML and Socket based on distributed computing Performance analysis will be estimated latency-lime according to object increment, in case of group communication using ORB of CORBA the average is 14.5172msec, in case of group communication using RMI of Java the average is 21.4085msec, in case of group communication using socket the average is becoming 18.0714msec. Each group communication using multicast and UDP can be estimated 0.2735msec and 0.2157msec. The performance of the CORBA-ORB group communication is increased because of the increased object by the result of this research. This study can be applied to the fault-tolerant client/server system, group-ware. text retrieval system, and financial information systems.
Kim, Moon-Seong;Bang, Young-Cheol;Choo, Hyun-Seung
The KIPS Transactions:PartC
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v.11C
no.2
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pp.263-268
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2004
The end-to-end characteristic Is an important factor for QoS support. Since network users and required bandwidths for applications increase, the efficient usage of networks has been intensively investigated for the better utilization of network resources. The distributed adaptive routing is the typical routing algorithm that is used in the current Internet. The DCLC(Delay Constrained 1.east Cost) path problem has been shown to be NP-hard problem. The path cost of LD path is relatively more expensive than that of LC path, and the path delay of LC path is relatively higher than that of LD path in DCLC problem. In this paper, we investigate the performance of heuristic algorithm for the DCLC problem with new factor which is probabilistic combination of cost and delay. Recently Dr. Salama proposed a polynomial time algorithm called DCUR. The algorithm always computes a path, where the cost of the path is always within 10% from the optimal CBF. Our evaluation showed that heuristic we propose is more than 38% better than DCUR with cost when number of nodes is more than 200. The new factor takes in account both cost and delay at the same time.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.5B
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pp.449-455
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2006
Due to advance in multimedia applications and integrated Internet services, the optical access networks have been actively studied. In particular, Ethernet passive optical network (EPON) has received much attention due to high bandwidth provision with low cost. In EPON system, the data transmission is carried out in two directions: downstream (from OLT to ONU) and upstream (from ONU to OLT). The downstream data is broadcasted to every ONUs, while the upstream data is point-to-point transmitted between each ONU and OLT, where the uplink is shared by all ONUs in the form of TDMA. The bandwidth allocation algorithm is required to efficiently manage the bandwidth on the uplink. The limited algorithm was proposed to enhance the capability of dynamic bandwidth allocation. In this paper, we propose the adaptive limited algorithm to enhance the shortcomings of limited algorithm. The adaptive limited algorithm enhances the dynamics on bandwidth allocation, and at the same time controls the fairness on packet delay. Through the computer simulations, it is shown that the adaptive limited algorithm achieves high dynamic on bandwidth allocation, maintains a good fairness on packet delay between ONUs, and keeps the fairness on the bandwidth on the demand basis.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.13
no.5
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pp.17-26
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2013
ISO/IEC 29157 originally developed in the Republic of Korea and is based on commercially available PicoCast v1.0. ISO/IEC JTC1 SC6 was registered by the international standard on May 2010. A single platform for a variety of applications and media formats to support development objectives were. ISO/IEC 29157 based wireless networks, ie, Pico-net to master node periodically transmit sync signal is synchronized to the number of slave nodes have the communications structure. Pico-net also supports a variety of network topologies and direct communication between nodes(single-hop communication) and QoS is guaranteed. But Pico-net network structure has the following problems. Loss of communication problems due to mobile nodes, resulting in limitations of node mobility and wireless network operation range of conventional wireless networks operating range less than 1/4 was reduced to the problem. In this paper, a possible solution to the problems mentioned is proposed, using multi-hop communication technology and sync signal transmission technology between nodes.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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