• Title/Summary/Keyword: 멀티스크린 영상

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Design and Development of Multiple Input Device and Multiscale Interaction for GOCI Observation Satellite Imagery on the Tiled Display (타일드 디스플레이에서의 천리안 해양관측 위성영상을 위한 다중 입력 장치 및 멀티 스케일 인터랙션 설계 및 구현)

  • Park, Chan-Sol;Lee, Kwan-Ju;Kim, Nak-Hoon;Lee, Sang-Ho;Seo, Ki-Young;Park, Kyoung Shin
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.18 no.3
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    • pp.541-550
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    • 2014
  • This paper describes a multi-scale user interaction based tiled display visualization system using multiple input devices for monitoring and analyzing Geostationary Ocean Color Imager (GOCI) observation satellite imagery. This system provides multi-touch screen, Kinect motion sensing, and moblie interface for multiple users to control the satellite imagery either in front of the tiled display screen or far away from a distance to view marine environmental or climate changes around Korean peninsular more effectively. Due to a large amount of memory required for loading high-resolution GOCI satellite images, we employed the multi-level image load technique where the image was divided into small tiled images in order to reduce the load on the system and to be operated smoothly by user manipulation. This system performs the abstraction of common input information from multi-user Kinect motion and gestures, multi-touch points and mobile interaction information to enable a variety of user interactions for any tiled display application. In addition, the unit of time corresponding to the selected date of the satellite images are sequentially displayed on the screen and multiple users can zoom-in/out, move the imagery and select buttons to trigger functions.

Development of Chameleonic Multi-Surface Display with Dynamic Projection Mapping (동적 실물영상투사 카멜레온(다변) 멀티 서피스 콘텐츠 연구)

  • Hong, Sung-Dae
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.18 no.1
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    • pp.123-132
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    • 2017
  • The physical display technology is the ultimate display technology that human beings aspire, and the world makes use of laser, plasma and reflector plate. Besides, technology development of binocular stereoscopic display has been actively progressed, but there is a limitation to the intact physical representation such as influence of optical ambient light and brightness. In this paper, the display technology using physical deformation different from the existing optical display is approached as a cultural and emotional perspective. The purpose of this paper is to develop the multivariate display technology that can create 3D realistic stereoscopic images through projecting dynamic images on physically diversified screen by overcoming the limitations of 2D planar digital signage and study how to apply them to video, exhibition and performance.

Smart Touch Screen Output System Based on ICT (ICT 기반 스마트 멀티터치 영상 출력 시스템)

  • Park, Yu-Jin;Choi, Si-Woong;Hwang, Seung-Gook
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.27 no.2
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    • pp.138-143
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    • 2017
  • The purpose of this paper is to implement a smart touch image output system based on ICT. The image output system here uses a pen-touch type screen coordinate recognition type to minimize the error because there is a difference in the resolution of the motion pattern between the image screen and the actual image using the image sensing reaction sensor. To do so, we built a smart image output system that can output image data by using ICT based technology and can be operated remotely without a PC, laptop, monitor, keyboard and mouse by using wireless method and smart touch function instead of the existing wired method. The result of this study is that the image can be output only if there is a wall, and the pen can be operated on the output image without the screen.

The Measurement of Flight Data of Golfball with High-Speed Multi-Exposure Image (고속 다중 노출 영상을 이용한 골프공의 비행 요소 측정)

  • Kim, Ki-Hyun;Park, Hyun-Woo;Ju, Woo-Suk;Lee, Dong-Hoon;Yun, Tae-Soo
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.12 no.5
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    • pp.699-707
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    • 2009
  • Recently, while 3D sports game increases, the research that it recognizes the operation of the real user actively progresses. Most of all, the research about the golf is active. In this paper, the camera acquiring in a high-speed multi-exposure image measures the flight data of the golf ball through the image processing. While photographing, the high-speed camera, using this system, exposes an image at regular intervals. And line scan camera checks whether the golf ball passed or not. After the location information of the calculated golf ball calculates a speed and a direction by using the physical formula, it applies the golf simulation. After, this system is possible the measurement of the physical element of the spherical object.

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The Pose Analysis System using Kinnect (키넥트를 이용한 자세분석 시스템)

  • Lee, Seung-Jae;Kim, Nam-Woo;Jeong, Do-Un
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2015.05a
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    • pp.395-396
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    • 2015
  • This paper preseints new pose analysis techniques that use a kinnect. This Viision-based system is augmented with a natural interface that enables the user to refine the suggested rectification. This makes it very easy for observer to execute fast and continuous commands.

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A VR-based Tiled Display System using Multi Display Wall Controller (다중 영상처리 장치를 이용한 가상현실용 타일 디스플레이 시스템의 구축)

  • Cha, Moo-Hyun;Lee, Jai-Kyung
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2011.11a
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    • pp.1397-1398
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    • 2011
  • 고해상도 타일 디스플레이 기술은 사용자에게 넓은 시야각과 높은 정밀도를 제공하여 가상현실 시스템 개발을 위해 널리 활용되고 있다. 이러한 VR 용 타일 디스플레이 시스템 구축을 위해 일반적으로 분산형 PC 클러스터 방식이 주로 이용되나, 추가적인 멀티채널 모듈이 필요하고 시스템의 운영과 관리가 어려운 단점이 있다. 최근에는 하나의 전용 그래픽 워크스테이션을 이용하여 다중 디스플레이가 가능한 방식이 소개되고 있지만, 그 출력 갯수가 제한적이다. 본 연구에서는 하나의 워크스테이션으로 운영되는 렌더링 시스템과 다수의 타일 스크린 장치를 확장성 있게 연결하기 위해, 다중 디스플레이 영상처리 장치를 도입하여 가상현실 시스템을 구축하고, 간단한 실시간 렌더링 프로그램의 구동을 통해 그 성능과 응용 가능성을 확인하고자 하였다.

A Study on Disaster Information Contents for Provision of Disaster Response Services based on Multimedia (영상 매체 기반 재난대응 서비스 제공을 위한 재난정보 콘텐츠 연구)

  • Cho, Beom-Jun;Kim, Hyun Chul;Kim, JiWon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2020.11a
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    • pp.210-211
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    • 2020
  • COVID-19으로 인해 국민들에게 전달되는 재난정보의 양상이 서서히 변화하고 있다. 이는 정보통신의 발전 양상과도 매우 깊은 관계를 가지고 있다고 볼 수 있다. 이전까지의 정부 및 지자체에서 제공되는 재난정보에 대한 형태는 문자와 음성으로만 제공하므로써 고령자와 외국인과 같은 재난 약자에게 명확한 상황인지를 하기에 어려움이 있었다. 이를 해결하기 위한 전방위적인 노력을 하고 있으며, 보다 정확하고 보다 다양한 정보를 제공하고자 관련 연구를 수행하고 있다. 이는 급속도로 발전하는 정보통신 매체(UHD 및 5G, 오픈스크린 등)를 기반으로 국민들로 하여금 신속.정확한 재난상황인지를 가능케 할 수 있다. 이로 인한 재난경보 관련 최근 이슈는 '내 위치 맞춤형 정보'와 '다매체 정보'가 아닐까 싶다. 정보통신 매체가 발달함에 따라 제공되는 재난경보의 범위가 내 위치를 기준으로 좁아지며, 시각적으로 직관적인 콘텐츠를 제공할 수 있다. 이는 각 매체의 고유 정보를 통해 위치가 확인 가능하면서 해당 지역에 맞는 정보만 선택적으로 취함으로써 불필요한 정보를 제공하지 않게 된다. 본 연구를 통해 이러한 부분을 해결하기 위해 TTA에서 표준으로 제정된 CAP (Common Alerting Protocol)을 활용하였으며, 'Area' 항목에 지역코드(전국~읍면동)를 함께 포함함으로써 가능해졌다. 또한 CAP을 활용함에 따라 텍스트부터 음성, 이미지, 웹 콘텐츠까지 최신의 영상 매체에 적용 가능한 재난정보 콘텐츠를 제공 가능해졌으며, 특히 UHD 및 5G, 오픈스크린과 같은 통신 네트워크 기반 영상 매체에 적합한 멀티미디어 재난정보 콘텐츠를 제공할 수 있다. 제공된 콘텐츠에는 각종 관련 정보를 확인 가능하도록 링크를 제공하여 필요에 따라 보다 자세한 재난정보를 확인할 수 있다. 이를 기반으로 재난경보에 대한 다변화를 통해 나에게 꼭 필요한 정보가 제공될 수 있도록 발령 체계 개편이 필요하다.

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Development of the Virtual Mouse on a Projector Screen using a Laser Pointer (프로젝터 화면상에서 레이저 포인터를 이용한 마우스 기능 구현에 관한 연구)

  • Kim, Ju-Kuk;Kim, Sang-Jun;Yee, Ki-Won;Huh, Heon;Yee, Yang-Hee;Chang, Hong-Soon
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2011.07a
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    • pp.123-124
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    • 2011
  • 반도체 기술의 비약적 발전에 힘입어 현재의 개인용 컴퓨터는 고성능 CPU를 탑재하고 1990대의 텍스트 기반의 운영체제에서 벗어나 그래픽 기반의 운영체제에서 다양한 멀티미디어 기능을 제공 한다. 이를 위한 입력장치로 텍스트 기반 운영체제에서 주로 사용된 키보드뿐 아니라 마우스, 카메라, 터치스크린 등의 다양한 장치들이 사용되고 있다. 그러나 빔 프로젝터를 이용한 프레젠테이션의 경우 아직도 레이저포인터를 이용한 발표가 일반적이며 발표자와 빔 프로젝트용 PC와의 인터랙션이 없기 때문에 다양한 멀티미디어 기능 구현이 제한적이다. 본 논문에서는 USB 웹 카메라를 이용하여 프로젝터 화면을 촬영한 후 영상처리 라이브러리인 OpenCV를 기반으로 레이저 포인터의 위치와 동작을 검출하여 원거리에서도 사용자가 레이저 포인터를 이용하여 마우스 동작을 재현할 수 있는 시스템을 개발하고자 한다. 이를 활용하면 레이저 포인터를 사용하여 발표자가 별도의 입력장치 없이 PC와의 인터랙션이 가능해져서 다양한 멀티미디어 기반의 프레젠테이션이 가능해진다.

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Analysis of Power Consumption Patterns for Commercial Portable Multimedia Players (상용 휴대형 멀티미디어 재생기 전력소모 패턴 분석)

  • Nam, Young-Jin;Yang, Eun-Ju;Lee, Jong-Yuol;Kim, Seong-Ryul;Seo, Dae-Wha
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.12 no.3
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    • pp.95-103
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    • 2007
  • Portable multimedia Player (PMP) devices have been gaining in its popularity with the emerging digital convergence of data, video, audio, etc. Since the PMP devices are typically equipped with DSP, a bigger LCD screen, and a hard disk, efficient power management has become more crucial than the other portable devices. This paper builds up a hardware/software-based power measurement system based on data acquisition devices. Subsequently, it measures and analyzes the power consumed in commercial PMP devices under different types of events: the system boot & shutdown, video playback, and the use of different video-coding types. Finally, our analysis of the measured power consumption patterns reveals useful information for the design of low-power PMP devices.

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The Rotating Multiple Display Signage System (회전형 멀티 디스플레이 사이니지 시스템)

  • Kang, Ye-Jin;Park, Goo-Man
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.23 no.5
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    • pp.636-641
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    • 2018
  • Recently, the digital signages display not only the rectangular shapes but also the various shapes and sizes. The high-resolution large-screen display monitors have evolved to multi-vision modes in which several screens are connected to one another. In this paper, we present the structure of an atypically shaped signage system in which the ROI changes with the rotation of the multiple displays. The inclination angle of the monitor is calculated by taking the output value of the gyro sensor inter-locked with the Arduino, and an image in which the position of the four corners is varied according to the rotation angle by using the polar coordinate system. In order to display images in the multi-screen environment, multiple displays with a gyro sensor were controlled using serial communication. As the result, we have obtained the flexibly moving monitor systems with associated images fitting in them.