• Title/Summary/Keyword: 멀티미디어 플랫폼

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A Study On the Optimization of the Java Card Virtual Machine Based SmartCard (스마트 카드기반의 자바카드 가상기계 최적화연구)

  • 황욱철;양윤심;권오형;최원호;김도우;정민수
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2001.11a
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    • pp.374-377
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    • 2001
  • Java Card 플랫폼을 내장한 스마트 카드는 현재의 스마트 카드에 적용되는 모든 표준을 따르는 전형적인 스마트 카드인데, 자바카드 플랫폼의 장정을 최대한 이용하기 위해 적용할 기술은 메모리 측면에서 보면 사용할 수 있는 자원이 적어 다양한 용도로 사용에 있어 제한적이다. 따라서 본 논문에서는 적은 메모리 자원을 가지고 보다 효율적이고 최적화된 성능을 가지는 자바플랫폼을 지원하기 위해 자바 플랫폼의 성능에 핵심이 되는 자바 카드 가상기계(JCVM)의 성능최적화 방안에 대한 방법을 제시하고자 한다.

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An Integrated management Platform for Multicast Environments of the multipeer, multimedia applications (다자간 멀티미디어 응용의 멀티캐스트 통신환경을 위한 통합 관리 플랫폼)

  • 안병호;고석주;김용진;함진호;차호정;조국현
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.24 no.12B
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    • pp.2262-2274
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    • 1999
  • This paper, proposes an integrated management platform to solve various management issues for multicast environments, which have been considered as an important transfer method together the appearance of multipeer applications recently(i.e,. IPME). First of all this paper describes the problems and related works of multicast environments, and proposes the general architecture of a management platform to manage multicast environments after considering design requirements to implement a proposed platform. This paper also proposes the management services to be provided, a general system architecture, its functional modules, and the management architecture such as a management procedure, establishment phases, management policies, and a Management Information Base(MIB) structure. In order to verify the proposed IPME, it is also applied and implemented as prototyping system to the QoS management service for H.263 video encoding/decoding system, that is IPME-QoS, which currently is a critical issue and uses multicast environments.

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Real-Time Media Broadcasting Service for Mobile Environment based on iPhone (iPhone 기반의 실시간 미디어 방송 서비스에 대한 연구)

  • Lee, Kyung-Hee;Yoon, Yong-Ik
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2009.11a
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    • pp.587-588
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    • 2009
  • 모바일 플랫폼 및 디바이스 보급의 확산은 다양한 모바일 서비스의 지속적인 발전과 활성화를 향상시키고 있다. 여기에 대표적인 모바일 단말기 iPhone이 모바일 서비스 발전의 정촉매 역할을 하고 있다. 본 논문에서는 모바일 플랫폼 상에서 적용될 수 있는 실시간 미디어 방송 서비스 모델을 제시하고, iPhone 기반 모바일 Web 환경에서의 미디어 서비스 제공방안을 제시한다.

A DSP Based Multimedia Streaming Platform (DSP 기반 멀티미디어 스트리밍 플랫폼)

  • Lee, Wan-Gyu;Hong, Geun-Pyo;Jang, Tae-Gyu
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2006.07d
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    • pp.2045-2046
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    • 2006
  • 본 논문에서는 고속의 멀티미디어 Streaming data를 처리하기 위한 DSP 기반의 플랫폼을 설계하였다. 개발한 하드웨어는 오디오/비디오 데이터를 처리하는데 있어서 유연성과 확장성을 부여하기위하여 DSP를 사용하였으며 기존의 DSP플랫폼과 다르게 PC에 의존하지않는 독립적인 H/W를 만들기 위하여 ARM Processor를 사용하였다. 이는 저해상도, 저비트율의 오디오/비디오가 분리된 형태의 플랫폼이아닌 DSP기반의 독립적인 유연 플랫폼 구조를 통하여 고속, 고해상도를 가능하게 한다. LAN을 통하여 전송받은 Streaming data는 PCI Interface를 이용하여 DSP로 전달되며 디코딩되어 출력된다.

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A Digital Convergence Platform Implemented with Embedded System Technologies (임베디드 기술에 기반한 디지털 컨버젼스 플랫폼 구현에 관한 연구)

  • On, Hwa-Yong;Kin, Dong-Hwan;Lee, Eun-Seo;Chang, Tae-Gyu
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2005.07d
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    • pp.2912-2914
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    • 2005
  • 본 논문에서는 방송, 멀티미디어, 통신 및 가전제어가 가능하고 디지털 아이템의 양방향 거래가 가능한 디지털 컨버젼스 플랫폼을 임베디드 기술을 이용하여 구현하였다. 단말인 SDMP(Software Defined Media Platform)는 디지털 방송과 고화질의 비디오와 오디오를 처리하기 위한 하드웨어 구조를 갖고, 이를 바탕으로 다양한 형태의 코덱 지원 및 여러 가지 서비스를 지원하기 위한 유연 플랫폼 소프트웨어 기술을 이용하여 구현하였다. 디지털 컨버젼스 하드웨어는 RISC CPU와 DSP를 이용하여 임베디드 OS상에서 방송, 통신 및 멀티미디어 서비스를 지원한다. 또한 디지털 컨버젼스 하드웨어는 고성능 DSP를 MPU로 하여 다채널의 입출력 가능한 오디오 코더 및 HD 급 화질 비디오 입출력 처리가 가능하도록 설계한다. 디지털 컨버젼스 소프트웨어는 MEFG-21에 기반한 유연 플랫폼 소프트웨어를 임베디드 Linux 상에서 다양한 서비스 모델을 수용할 수 있는 상위 어플리케이션으로 구현하였다. 이는 네트워크를 통한 멀티미디어를 스트리밍 할 수 있으며, 단순한 재생기의 기능을 넘어서 컨텐츠 제작이 가능하고 능동적인 개념의 다기능 소프트웨어로 컨텐츠를 서로 다른 네트워크 간 혹은 단말 간의 통신이 가능하게 하였다.

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Service Platform of Grid Systems for Ubiquitous Multimedia Applications (유비쿼터스 멀티미디어 응용을 위한 그리드 시스템의 서비스 플랫폼)

  • Park Eun-jeong;Shin Heon-shik
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.31 no.1B
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    • pp.9-18
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    • 2006
  • Advances in wireless network are enabling the development of ubiquitous multimedia services. These multimedia services need efficient platforms to comply with the requirements of mobile computing. We introduce an adaptive service platform based on mobile agent and grid systems while specifying the challenges of ubiquitous multimedia services and focusing on frequent disconnections and scarce resources. We applied our platform to framework RtoA (Ready-to-Attend) which supports mobile users to access compute-intensive multimedia service, specifically, mobile education and video conferencing. RtoA includes hand-off, speaker and listener service which enable people to attend a conference or a class with satisfying quality of multimedia service. ns-2 based simulation verifies that our scheme is an efficient way to reduce energy consumption of mobile devices and to improve the response time of mobile applications.