• Title/Summary/Keyword: 멀티미디어컨텐츠

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Smartphone Backup System Using Deduplication Scheme (중복 제거 기술을 이용한 스마트폰 백업 시스템)

  • Jeong, Ho Min;Kim, Byung-Ki;Song, Chang-Geun;Ko, Young-Woong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.1803-1806
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    • 2010
  • 스마트폰에서 용량을 많이 차지하는 멀티미디어 컨텐츠, 응용 프로그램 데이터가 증가하면서 스마트폰을 위한 백업 프로그램에 대한 요구가 증가하고 있다. 본 논문에서는 중복 제거 기법을 적용한 스마트폰 백업 기술을 제안함으로 네트워크 대역폭을 효율적으로 사용하고 저장 공간을 줄일 수 있는 방안을 제시하고 있다. 제안하는 중복 제거 방식은 스마트폰에서 각 파일을 일정한 크기의 블록 단위로 분할하고 지문을 부여하고, 지문이 동일하지 않을 경우에만 데이터를 전송하는 방식을 사용한다. 실험결과 제안하는 방식이 네트워크 대역폭 및 저장 공간을 효율적으로 사용함을 보이고 있다.

Improved Online Educational System based on Ebbinhaus's Forgetting Curve (에빙하우스 망각 곡선 기반 개선된 온라인 교육 시스템)

  • Kim, Boon-Hee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2009.04a
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    • pp.1006-1008
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    • 2009
  • 온라인 교육 시스템에서 사용자는 효과적인 학습을 위해 향상된 교육 컨텐츠를 이용하고자 한다. 온라인 교육 시스템은 다양한 알고리즘을 프로그래밍하여 개별 사용자에게 적합한 구성이 가능하다. 이러한 온라인 교육 시스템은 미리 짜여진 프로그램에 의한 체계적인 반복 교육에 적합하다. 사용자의 효과적인 학습을 측정하는데 있어 학습한 내용이 장기기억 되는 방법의 적용은 무엇보다 중요하다. 본 논문에서는 학습한 내용의 기억 추이를 나타내는 에빙하우스 망각 곡선 이론을 기반으로 학습 시스템의 장기 기억 메커니즘을 구현하고자 한다. 본 논문에서 제안한 온라인 교육 시스템의 학습 내용은 학습자의 장기 기억된 정도를 측정함으로써 그 효용성을 나타낸다.

A Group Humming Expression for Query By Humming (허밍 질의을 위한 그룹 허밍 표현법)

  • Nam, Hyunwoo;Hwang, Seong-Ho;Park, Neungsoo;Kwon, Soonil
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.139-141
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    • 2007
  • 최근 멀티미디어를 검색하기 위해 메타데이터 기반의 검색 방법에서 컨텐츠 자체를 검색 하려는 연구들이 활발히 진행되고 있다. 특히 음악 검색의 경우 허밍 입력으로 검색을 하려는 QBH(Query By Humming)가 많은 관심을 끌고 있다. 하지만 허밍 데이터는 개인마다 음높이나 박자 정보들이 모두 다르고 숨소리 등의 내재된 오류 정보들이 많아 정확한 검색 결과를 얻기가 쉽지 않다. 허밍 검색의 정확도 향상을 위해서는 음 데이터 추출이나 허밍의 오류 보정, 유사도 측정과 관련된 연구들이 선행되어야 한다. 본 논문에서는 효과적인 멜로디 표현방법에 대해 다양한 실험을 통해 최적의 모델을 제시하려 한다. 방법으로 UDR을 다양한 범위로 나누고 가중치를 달리하는 방법으로 실험을 한 결과 허밍을 그룹으로 분류하는 방법이 정확도를 향상 시키는 것을 확인 하였다.

Digital Audio Watermarking Scheme Using Perceptual Modeling (지각 모델링을 이용한 디지털 오디오 워터마킹 방법)

  • 석종원;홍진우
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.6 no.2
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    • pp.195-202
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    • 2001
  • As a solution for copyright protection of digital multimedia contents, digital watermark technology is now drawing the attention. In this paper, we presented two novel audio watermarking algorithms as a solution for protecting unauthorized copy of digital audio. Proposed watermarking schemes include the psychoacoustic model of MPEG audio coding to achieve the perceptual transparency after watermark embedding and preprocessing procedure before correlation in watermark detection to extract copyright information without access to the original audio signal. Experimental results show that our watermarking scheme is robust to common signal Processing attacks and it Introduces no audible distortion after watermark insertion.

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An Evaluation of Effort for Developing the RIA-Based Cyber Education System (RIA 기반 가상교육 시스템의 개발 노력 평가)

  • Lee Bu-Kwon;Yoo Kyeong-Jong;Seo Yeong-Geon
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.4 no.1
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    • pp.91-99
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    • 2003
  • With the improvement of the web-technology, web-based cyber education is progressing from the text-based to the hyper-based including multimedia, and from one way of simply giving the contents to the learner to another way of providing mutual interaction between instructors and learners. There are several fields using the dynamic application and multimedia contents. RIA(Rich Internet Application), which. is the new paradigm of the web, provides clients with more effective and rich contents, combining the dynamic application and multimedia contents. With the existing web script language, a lot of time and efforts will be very needed to provide learners with various and rich contents. In this paper, we compare the efforts in developing the RIA based education system with the Non-RIA based education system, then experiment the characteristics of the RIA based education system

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H.264/AVC Decoder Parallelization Methods for Real-time Full-HD Image Processing (Full-HD 영상의 실시간 처리를 위한 H.264/AVC 디코더 병렬화 기법)

  • Yoo, Hosun;Kim, Ilseung;Kim, Taeho;Jeon, Jeehyun;Jeong, Jechang
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2012.07a
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    • pp.453-456
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    • 2012
  • 최근 멀티코어 프로세서의 사용이 증가함에 따라 영상처리나 대용량 처리가 필요한 기술과 같은 다양한 분야에 OpenMP, SIMD 등과 같은 다양한 병렬화 기법들이 적용되고 있다. 특히, 영상처리 분야에서 Full-HD, UHD, 3D TV 등과 같이 높은 복잡도를 갖는 컨텐츠들의 수요가 높아짐에 따라 기존의 싱글코어 기반의 코덱에 병렬화를 적용하는 여러가지 기법들이 제안되어왔다. 본 논문은 기존의 OpenMP와 SIMD와 같은 병렬처리 기법을 H.264/AVC 코덱의 참조 소프트웨어 JM 18.2의 디코더에 적용함으로써 Full-HD영상을 실시간으로 디코딩하는 기법을 제안한다. 실험결과는 평균 38.338 fps의 프레임 율을 보이며 병렬처리시 평균 2배 이상 프레임 율이 증가함으로써 Full-HD 영상의 실시간 처리가 가능하다는 것을 보여준다.

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Design and Implementation of IP-TV Set-Top Box for IP-TV Service (IP-TV서비스를 위한 IP-TV Set-Top Box설계와 구현)

  • Park, Hyung-Do;Lee, Kyoung-Won;Ahn, Chang-Won;Kim, Dae-Jin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.171-174
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    • 2006
  • 본 논문에서는 IP-TV 보금을 위해서 고성능 저가의 IP-TV(Internet Protocol TV) 셋탑박스의 필요성을 감안하여 TV를 통한 인터넷 컨텐츠 이용에 최적화된 IP-TV 셋탑박스를 제조업체(Ninelanes)와 공동으로 개발하였다. 개발된 셋탑박스는 브로드밴드를 이용한 VOD서비스, 1Mbps급의 DVD급 화질을 지원하고 스트리밍 비디오와 저장된 콘텐츠를 직접 재생할 수 있다. 개발된 셋탑박스는 VHS(450kbps), DVD급(750kbps), DVD(1.2Mbps), MP3, AC3, MPEG-2/4, VP4/5/6, WMV9, DVIX 등의 다양한 디지털 미디어 재생 포맷을 지원 할 수 있도록 개발되어 가격경쟁력 향상 및 멀티미디어 지원환경 구축, 인코더방식의 코덱 전환이 가능하다. 또한 고집적, 저전력, 고성능, 저가형 개발 개념으로 개발된 이 셋탑박스는 각종 IP-TV기능을 펌웨어나 소프트웨어 수정으로 시스템 변경이 가능하여 IP-TV 셋탑박스 보급에 크게 기여할 것으로 기대된다.

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Collaborative Maintenance Simulation System Using Virtual Mockup (가상목업을 활용한 협업 정비 시뮬레이션 시스템)

  • Lee, Jun-Kyu
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.15 no.1
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    • pp.148-165
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    • 2012
  • Applying maintenance simulation using virtual mockup in product design phase enables maintainability test before prototyping physical products, and it is expected to reduce product development costs. The simulation results can be reused as contents of service manuals and RAM (Reliability, Availability, Maintainability) analysis data. Maintenance simulation should provide realistic representation of physical property of virtual product, assembly relation between parts and manipulation process to verify feasibility of product design. The simulation system should be extended to collaborative virtual environment to perform collaborative maintenance procedures. In this paper, the three layered system architecture and the physics based collaborative interaction technique are proposed to extend current maintenance simulation into collaborative virtual environment. The proposed system was implemented as ViMMS (Virtual Mockup Maintenance Simulation system), and compared with case study results of VADE (Virtual Assembly Design Environment). As a result, the ViMMS encompassed broader range of maintenance tasks by using physics based collaborative interaction technique.

Management Method of an Application License in the Android Platform Based on USIM (USIM 기반 안드로이드 플랫폼에서의 어플리케이션 라이센스 관리 기법)

  • Lee, Yun-Seok;Kim, Eun;Jung, Min-Soo
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.14 no.2
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    • pp.238-248
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    • 2011
  • Various services through mobile have been expanding since the development of the Smartphones. People freely communicate, remake and redistribute the information through Wi-Fi. People's freedom can cause lots of problems. There are application licenses of various types in the Android platform. However, problems about redistribution are indiscriminately distributed what can't be disentangled commercial and noncommercial use. To solve these problems, an application program has to go through procedures of license check in the Android platform. This method has two problems. One, an exact license authentication is impossible in the place where Wi-Fi does not work. The other thing, this license information is stored directly into the Smartphone. Therefore, attacks are possible about the stored license information, To solve these problems, we designed and implemented the file structure for storing the license information into USIM. We can store and authenticate them. Thus, we propose above the authentication method that can be authenticated the license authentication safely in on or off-line.

An Implementation of XML Database System for Semantic-Based E-Catalog Image Retrieval (의미기반 전자 카탈로그 이미지 검색을 위한 XML 데이타베이스 시스템 구현)

  • Hong Sungyong;Nah Yunmook
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.7 no.9
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    • pp.1219-1232
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    • 2004
  • Recently, the web sites, such as e-business sites and shopping mall sites, deal with lots of catalog image information and contents. As a result, it is required to support semantic-based image retrieval efficiently on such image data. This paper presents a semantic-based image retrieval system, which adopts XML and Fuzzy technology. To support semantic-based retrieval on product catalog images containing multiple objects, we use a multi-level metadata structure which represents the product information and semantics of image data. To enable semantic-based retrieval on such image data, we design a XML database for storing the proposed metadata and study how to apply fuzzy data. This paper proposes a system, generate the fuzzy data automatically to use the image metadata, that can support semantic-based image retrieval by utilizing the generating fuzzy data. Therefore, it will contribute in improving the retrieval correctness and the user's satisfaction on semantic-based e-catalog image retrieval.

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