• Title/Summary/Keyword: 멀티레이트 비디오

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A Study on Multiple Bitrate Output Video Transcoder based on Requantiation and Recoding processing by Sharing (재양자화 및 재부호화 처리 공유에 의한 멀티레이트 출력 비디오 트랜스코더 검토)

  • Song, Dae-Geon
    • The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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    • v.4 no.1
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    • pp.9-16
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    • 2011
  • In this paper, we propose an efficience transcoder architecture to support a simutaneous multibitrate output. First, we discuss about some architectures to realize this feature. Next, we explain the proposed architecture, it shares not only VLD-IQ but alse Q-VlD which have the same quantization step sizes each other. We anlyze the numbers of Q-VLC times per on Macroblock to the investigate an effect of sharing, and evaluate its computation complexity. The result of simulation, that complexity has an upper limit and it cn support any numbers of bitstream by about 3~6 times complexity than single output.

Multi-Rate TCP Video Streaming for Client Heterogeneity (이종 클라이언트들을 위한 멀티레이트 TCP 비디오 스트리밍에 관한 연구)

  • Jung, Young-H.;Choe, Yoon-Sik
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.33 no.3B
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    • pp.144-151
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    • 2008
  • In this paper, we propose a video streaming server that guarantees a certain level of quality when a server should serve video streaming service to multiple heterogenous clients simultaneously with TCP transport. If each heterogeneous client requests video streaming service in according to its own requirement such as bitrate of content and these requests are accepted by a server, then TCP flows for each video streaming session fairly share limited uplink bandwidth of the server. At this time, because TCP's bandwidth fair-share characteristics can result in bandwidth shrinkage of higher bitrate video streaming session, the client of higher bitrate video may suffer sluggish playback which is related with streaming QoS degradation. To tackle this problem, our proposed server system uses multiple TCP connections adaptively for each video streaming session depending on the anticipated status of the client playout buffer. Simulation results show that our proposed algorithm can successfully reduce the occurrence of playout buffer underrun and enhance streaming quality for whole video clients.

트래픽 규격화를 통한 효율적 망관리성 제고

  • Park, Jae-Hyeong;Kim, Hyo-Sil
    • Information and Communications Magazine
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    • v.30 no.7
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    • pp.50-57
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    • 2013
  • 망관리성이란 다수의 이용자가 네트워크를 효율적으로 이용할 수 있도록 하기 위해 통신사업자가 네트워크를 합리적으로 관리할 수 있어야 한다는 것을 의미한다. 본고에서는 최근 증가하고 있는 대용량 비디오 트래픽에 대한 최적의 이용환경을 제공하고 망관리성을 제고하는 방안으로서 비디오 트래픽 대역폭 최적화 동향을 살펴보고 향후 방향을 제시하고자 한다. 비디오 트래픽 대역폭 최적화란 네트워크(3G/ LTE 등), 단말(휴대폰/태블릿 등), 콘텐츠(스포츠/드라마/영화 등) 유형별로 이용자의 동영상 품질 만족도와 네트워크 품질을 동시에 만족하는 최적 대역폭(비트레이트)의 비디오 트래픽을 전송하는 것이다. 비디오 트래픽 최적화에 있어서 최적대역폭 선정 기준의 정립은 다음과 같은 두 가지의 연구 결과를 기반으로 진행된다. 첫째, 일반적으로 동영상 대역폭이 증가할수록 영상 품질도 정비례로 증가할 것이라는 예상과는 달리, 무선 단말 이용자는 영상화질의 일정 임계치 이상에서 품질의 차이를 거의 느낄 수 없다. 둘째, 다량의 비디오 트래픽이 네트워크 총 대역폭의 일정 비율 이상을 차지하게 될 경우 네트워크 품질저하 요소가 발생하여 네트워크 품질이 급격히 악화된다. 비디오 트래픽 최적화는 이러한 요소를 고려하여 이용자의 영상 품질 만족도를 최대화하면서 네트워크 품질 유지비용을 최소화하고 트래픽 전송품질을 확보할 수 있는 최적대역폭을 설정하는 것이다. 비디오 트래픽 최적화의 목적은 트래픽을 통제하거나 차단하는 것이 아니며 최적대역폭에 대한 가이드라인을 제시하여 콘텐츠사업자(이하 CP)와 Over-The-Top 사업자(이하 OTT)가 자발적으로 준수하도록 유도하고자 하는 것이다. 비디오 트래픽 최적화는 ICT생태계 모든 이해관계자에게 편익을 제고할 것으로 기대된다. 첫째, 이용자에 대해서는 통신품질 안정화로 전체적인 이용자 만족도를 향상시킨다. 둘째, CP/OTT는 멀티미디어 서비스의 대중화와 서버 및 전송장비 비용을 절감할 수 있다. 마지막으로 통신사는 네트워크 품질저하 및 비용 급증을 방지할 수 있다.

Optimization Technology for MPEG-4 Scene Description of Interactive T-DMB contents (전송율을 고려한 지상파 DMB 대화형 컨텐츠의 MPEG-4 씬 디스크립션 최적화 기법)

  • Cha Kyung-Ae;Cho Jiyeon;Lee Songlu;Kim Sangwook;Jae YuYoung;Cheong Won-Sik
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11b
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    • pp.556-558
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    • 2005
  • 이동멀티미디어 방송 서비스의 국내 표준인 디지털 멀티미디어 방송(DMB) 시스템에서 대화형 컨텐츠는 MPEG-4 씬 디스크립션 정보에 의해서 이루어진다. 따라서 사용자 상호작용이 풍부한 컨텐츠일수록 씬 디스크립션이 전송되기 위해서 요구되는 비트레이트도 높아진다. 그러나 이동 단말에 고품질의 멀티미디어 데이터를 전송하는 지상파 DMB 환경에서는 씬 디스크립션과 같은 부가 데이터의 전송율을 매우 제한적이다. 그러므로 오디오나 비디오 데이터뿐만 아니라 씬 디스크립션 정보도 저대역폭 및 이동 단말을 대상으로 유효한 품질을 보장할 수 있는 형태로 인코딩되어야 한다. 본 논문에서는 컨텐츠를 전송하기 전에 인코딩된 MPEG-4 씬 디스크립션 정보를 파악하여 전송시점에 예상되는 비트율에 최적화되도록 재구성함으로써 씬 디스크립션 정보의 전송지연 및 손실을 최소화하는 방안의 연구 내용물 제안하고 실험결과를 소개한다.

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A User Driven Adaptive Bandwidth Video Streaming System (사용자 기반 가변 대역폭 영상 스트리밍 시스템)

  • Chung, Yeongjee;Ozturk, Yusuf
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.19 no.4
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    • pp.825-840
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    • 2015
  • Adaptive bitrate (ABR) streaming technology has become an important and prevalent feature in many multimedia delivery systems, with content providers such as Netflix and Amazon using ABR streaming to increase bandwidth efficiency and provide the maximum user experience when channel conditions are not ideal. Where such systems could see improvement is in the delivery of live video with a closed loop cognitive control of video encoding. In this paper, we present streaming camera system which provides spatially and temporally adaptive video streams, learning the user's preferences in order to make intelligent scaling decisions. The system employs a hardware based H.264/AVC encoder for video compression. The encoding parameters can be configured by the user or by the cognitive system on behalf of the user when the bandwidth changes. A cognitive video client developed in this study learns the user's preferences(i.e. video size over frame rate) over time and intelligently adapts encoding parameters when the channel conditions change. It has been demonstrated that the cognitive decision system developed has the ability to control video bandwidth by altering the spatial and temporal resolution, as well as the ability to make scaling decisions.

Cross-layer Design of Packet Scheduling for Real-Time Multimedia Streaming (실시간 멀티미디어 스트리밍을 위한 계층 통합 패킷 스케줄링 기법)

  • Hong, Sung-Woo;Won, You-Jip
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.34 no.11B
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    • pp.1151-1168
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    • 2009
  • Improving packet loss does not necessarily coincide with the improvement in user perceivable QoS because each frame carries different degree of importance. We propose Significance-aware packet scheduling (SAPS) to maximize user perceivable QoS. SAPS carries out two fundamental issues of packet scheduling: "What to transmit" and "When to transmit?" To adapt to the available bandwidth, it is necessarily to transmit the subset of the data packets if the entire set of packets can not be transmitted. "Packet Significance" quantifies the importance of the frame by elaborately incorporating frames' dependency. Greedy approach is used in selecting packets and transmission schedule is determined based on the Packet Significance. The proposed scheme is tested using publicly available MPEG-4 video clips. Decoding engine is embedded in the simulation software and user perceivable QoS is exposeed in termstermiSNR. Throughout the simulation based experiment, the performance of the proposed scheme is compared two other schemes: Size-based packet scheduling and Bit-rate based best effort packet scheduling. SAPS successfully incorporates the semantics of a packet and improves user perceivable QoS significantly. It successfully provides unequal protection to more important packets.