Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SC
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v.41
no.5
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pp.57-64
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2004
We proposed the eye gaze tracking system under natural head movements, which consists of one narrow-view field CCD camera, two mirrors which of reflective angles are controlled and active infra-red illumination. The mirrors' angles were computed by geometric and linear algebra calculations to put the pupil images on the optical axis of the camera. Our system allowed the subjects head to move 90cm horizontally and 60cm vertically, and the spatial resolutions were about 6$^{\circ}$ and 7$^{\circ}$, respectively. The frame rate for estimating gaze points was 10~15 frames/sec. As gaze mapping function, we used the hierarchical generalized regression neural networks (H-GRNN) based on the two-pass GRNN. The gaze accuracy showed 94% by H-GRNN improved 9% more than 85% of GRNN even though the head or face was a little rotated. Our system does not have a high spatial gaze resolution, but it allows natural head movements, robust and accurate gaze tracking. In addition there is no need to re-calibrate the system when subjects are changed.
Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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1998.06c
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pp.269-272
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1998
본 논문에서는 스테레오 스피커를 통해 입체 음향을 재생할 때 발생하는 크로스 토크(corss talk)를 제거하기 위한 트랜스오럴 필터를 실시간으로 구현하였다. 실시간 처리를 위하여 일반적인 트랜스오럴 필터를 재구성하였으며, 범용 DSP(Digital Signal Processor) 칩인 TMS320C40을 사용하였다. 메인 프로그램은 C-언어를 이용하여 작성하였으며, 빠른 연산을 필요로 하는 컨벌루션 함수는 어셈블러 언어를 이용하여 최적화 하였다. 구현된 트랜스오럴 필터의 평가를 위해서 더미 헤드를 이용하여 녹음된 binaural 신호와 DSP를 이용하여 실시간으로 합성된 binaural 신호를 스테레오 스피커를 통해 재생하여 청취 실험하였다. 청취 실험한 결과 머리 밖에서 음상 정위가 이루어지고 공간감과 거리감은 헤드폰으로 청취할 때 보다 우수하게 나타났다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2002.05c
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pp.149-153
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2002
In this brief, Acoustic echo cancellation scheme is proposed to enhance the presence of multiple participants of hands-free voice and video conference. Synthetic stereo using head related transfer function and the stereo echo cancellation scheme are proposed. It is shown that the proposed synthetic stereo echo cancellation scheme is well performed by computer simulation.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2015.04a
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pp.561-563
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2015
본 논문은 깊이 카메라를 이용하여 수면중에 가슴의 움직임만으로 호흡률을 예측하는 시스템을 제안한다. 카메라는 취침하는 사람의 머리 위에 위치하였으며, 취침하는 사람의 가슴 주변을 관심 영역으로 지칭하여 깊이 값의 변화를 추출하여 노이즈를 제거한 후 FFT를 계산하여 호흡률을 계산하였다. 실행에서 10명의 지원자를 대상으로 0.1 Hz 부터 0.4 Hz까지 측정하여 약 98%의 정확률을 얻었다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.07a
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pp.688-690
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2005
본 논문은 2D 실사 기반 가상 헤어스타일의 자연스런 착용감을 제공하기 위한 것으로, 가상 헤어스타일러의 모발 블렌딩 방법에 관한 것이다. 제안된 방법을 2D 실사 영상에서 추출한 헤어스타일을 임의의 인물 영상의 두상에 정렬시킨 상타에서 원래의 헤어스타일에서 추출한 헤어스타일로 변해가는 반자동 필드 모핑을 수행할 시에 머리모양의 변형을 따라 단계적으로 변하는 가변 모핑 마스크를 사용하여 가상 헤어스타일을 생성하고 이렇게 생성된 헤어스타일을 가변 모핑 마스크의 경계 영역에서 시그모이드 함수에 기반한 모발 블렌딩을 수행함으로써 이중 노출 현상이 제거됨과 동시에 자연스러운 착용감을 제공하는 여러 유형의 헤어스타일을 자동으로 생성할 수 있다. 통상 이러한 작업은 사용자의 수작업에 전적으로 의존하는 반면에 제안된 방법은 반자동 필드 모핑에 기반한 편리한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있기 때문에 반자동화를 통해 작업 피로도와 작업 시간을 경감시킬 수 있고 비숙련자도 간단한 사용자 입력을 통해 이중 노출 현상이 제거됨과 동시에 자연스런 착용감을 제공하는 가상 헤어스타일을 생성할 수 있는 이점이 있다.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.17
no.1
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pp.58-65
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2007
The method of 3D sound realization using 2 speakers provides two advantages: cheap and easy to build. In the case, crosstalk between 2 speakers has to be eliminated. To calculate and remove the effect of the crosstalk it is essential to find a rotation angle of human head correctly. In the paper, we suggest an algorithm to find the head angle of 2 channel system. We first detect a face area of the given image using Haar-like feature. After that, the eve detection using pre-processor and morphology method. Finally, we calculate the face rotation angle with the face andi the eye location. As a result of the experiment on various face images, the proposed method improves the efficiency much better than the conventional methods.
Kim, Jun-Soo;Park, Jin-Uk;Choi, Seok-Hwa;Kim, Gon-Hyung
Journal of Veterinary Clinics
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v.27
no.3
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pp.240-245
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2010
Osteonecrosis of the femoral head is an idiopathic and progressive disease. It was reported that several animal models have been used for the research of osteonecrosis. However, no standardized animal model for the study of osteonecrosis has been developed to date. This study was conducted to compare the degree of osteonecrosis of three surgically induced osteonecrosis models in rats. Twenty Sprague-Dawley rats (24 weeks old, male) were divided into three experimental groups and a control group, five heads each. Three groups were surgically induced into osteonecrosis; the ligamentum teres were cut and the periosteum of the femoral neck was stripped (Group S), the steel wire was ligated to the neck of the femoral head (Group W), and the femoral neck was tied up with a wire in the same way as in the W group, and burned by attaching the electrode tip to the wire and then the wire was removed (Group B). After two weeks, rats were sacrificed and the femoral head and neck were collected. Histological findings were evaluated with H/E stains, Safranin-O and TUNEL for osteonecrotic lesions in the bones and cartilages of the femoral head. Osteonecrosis was induced successfully in all groups (Group S, W and B) in two weeks, a short period of time. Significant necrotic changes of the cartilage were detected only in Group B. In the modified cautery model in particular, the method of removing the wire after cautery was completed in the experimental model of osteonecrosis more efficiently than any other method.
The removal efficiencies by elastic fire gas mask of toxic gases CO, HCl, HCN, and $SO_2$ produced by a fire have a key role in saving lives. The elastic fire gas mask comprises a visible window, elastic hood, gas purification canister, and air vent. It does not have hair or neck thongs, which makes it easy to use and put on quickly. This research examined the removal efficiency of toxic gases by such a mask. The removal efficiencies for CO with a background concentration of 2505.0 ppm were 99.99 and 99.98% after 3.5 and 8.5 min, respectively. The residual CO concentration was drastically increased after 8.5 min. The removal efficiencies for HCl, HCN, and $SO_2$ with background concentrations of 1003.0, 399.0, and 100.3 ppm, respectively, were 100% after 20 min.
For the implementation of the crosstalk canceller, the filters with large length are needed, which is because that the length of the filters greatly depends on the length of the head-related impulse responses. In order to reduce the length of the crosstalk cancellation filters, many methods such as frequency warping, common acoustical pole and zero (CAPZ) modeling have been researched. In this paper, we propose a new method combining these two methods. To accomplish this, we design the filters using the CAPZ modeling on the warped domain, and then, we implement the filters using the poles and zeros de-warped to the linear domain. The proposed method provides improved channel separation performance through the frequency warping and significant reduction of the complexity through the CAPZ modeling. These are confirmed through various computer simulations.
본 논문에서는 특별한 스튜디오 조명이 아닌 가정용 혹은 학교용 조명 하에서 동작하는 감정 표현이 가능한 그림자 놀이 도구를 소개한다. 이 놀이는 사용자의 실사로부터 추출된 가상 그림자에 사용자의 동작에 따라 실시간으로 반응하는 가상 표정 애니메이션 캐릭터를 투영한다. 이 놀이 도구는 행위전시 등의 공연 환경뿐만 아니라 가정, 학교 등의 일상 환경에서도 동작이 가능하도록 설계되었다. 따라서 가장 일반적인 조명의 하나인 가정용 형광등과 백열등 환경을 가정하였고, 배경에 대해서는 어떤 제약도 가정하지 않았다. 사용자의 실사를 구분하는 과정에는 배경 차분화 기법을 사용하였고, 빛의 산란 및 실제 그림자의 영향 등으로 인한 잡음을 최소화하기 위해 몇 가지 잡음 제거 알고리즘을 결합하여 적용하였다. 이 도구에서 가상 그림자의 표정 애니메이션은 사용자의 손동작에 따라 변화하며, 손동작 및 머리 위치의 추적을 위해 새로이 고안한 자질 기반 추적 기법을 적용하였다. 이 도구는 공연장에서의 인터렉티브 미디어 아트 전시 또는 공연, 아동 대상의 미술 교육, 예술치료 등의 분야에 활용될 수 있을 것으로 판단된다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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