• Title/Summary/Keyword: 머리와 얼굴

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Classification of Head Shape and 3-dimensional analysis for Korean Men (성인 남성 머리와 얼굴 부위의 형태분류와 3차원적 분석)

  • Choi, Young-Lim;Kim, Jae-Seung;Nam, Yun-Ja
    • Fashion & Textile Research Journal
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    • v.12 no.6
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    • pp.812-820
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    • 2010
  • The objectives of this study were to classify the head shapes of Korean men and to suggest computer tomography as a new body measurement method. The 23 head measurement items of 760 men, aged more than 18 in Sizekorea 2004 database were used to analyze, measured by using statistical methods. Factor analysis, cluster analysis and duncan test were performed using these data. Through factor analysis, 5 factors were extracted upon factor scores and those factors comprised 70.91% for the total variances. The head and face shapes were categorized as 5 types-triangle, round, oval, long, rectangle. We decided for the type 1(triangle) to standard head shape since this type was the most observed. 21 participants were measured using computed tomography(CT). The measured data of skin and skeleton and the standard head shapes were illustrated.

Real Time Eye and Gaze Tracking (실시간 눈과 시선 위치 추적)

  • Hwang, suen ki;Kim, Moon-Hwan;Cha, Sam;Cho, Eun-Seuk;Bae, Cheol-Soo
    • The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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    • v.2 no.3
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    • pp.61-69
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    • 2009
  • In this paper, to propose a new approach to real-time eye tracking. Existing methods of tracking the user's attention to the little I move my head was not going to get bad results for each of the users needed to perform the calibration process. Infrared eye tracking methods proposed lighting and Generalized Regression Neural Networks (GRNN) By using the calibration process, the movement of the head is large, even without the reliable and accurate eye tracking, mapping function was to enable each of the calibration process by the generalization can be omitted, did not participate in the study eye other users tracking was possible. Experimental results of facial movements that an average 90% of cases, other users on average 85% of the eye tracking results were shown.

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Development of Smart Mirror System for Hair Styling (헤어 스타일링을 위한 스마트 미러 시스템 개발)

  • Kim, Seong-Deok;Song, Min-Seok;Joo, Hyun-Jin;Park, Hyun-A;Han, Young-Oh
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.15 no.1
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    • pp.93-100
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    • 2020
  • In this paper, we implemented a smart mirror that helps users to measure the results before the procedure by reflecting various hairstyles on the head. When the camera is used to capture a face in real time and recognize the face, the stored hair image is uploaded to provide a virtual image. In addition, the high production cost, which is a problem of the existing smart mirrors, was reduced by using Raspberry Pi, Open CV, and half mirror film, and various functions were implemented through touch control. It is also designed to provide information such as weather, calendar and time.

A Study on Eyes Region Detection on a Mobile Phone (휴대폰에서 눈 영역 검출 연구)

  • Park, Hyun-Ae;Park, Kang-Ryoung
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2005.05a
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    • pp.789-792
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    • 2005
  • 최근 급격히 발전한 휴대폰은 다양한 기능을 가지고 있다. 그 중 디지털 카메라의 기능을 겸비한 휴대폰은 디지털 카메라의 판매량을 앞서고 있고, 메가픽셀의 고화소 디카폰의 개발로 대중화가 더욱 가속화되고 있다. 카메라폰을 응용한 연구분야로는 생체인식기술을 적용할 수 있으며, 본 논문은 제약이 많은 휴대폰 환경에서 홍채인식기술을 적용하기 위한 휴대폰 카메라로 취득된 얼굴영상에서의 눈 영역을 검출하는 방법을 제안한다. 얼굴영상에서 눈은 피부나 머리카락보다 빛에 대한 반사율이 높아 각막에 specular reflection이 생기게 되고, 동공은 눈의 다른 지역에 비해 흑화소가 많다는 특징을 가지고 있다. 이러한 두 가지 특징을 이용하여 동공 후보 영역을 선정하였고, 선정된 이진영상에서 수평 프로파일과 수직 프로파일을 적용하여 동공 후보 영역을 줄이면서 동공의 중심 위치를 검출한다. 본 연구는 휴대폰 환경을 고려하였기 때문에 최소한의 메모리 사용과 적은 연산량을 목표로 하여 눈의 위치를 검출 한다. 실험 결과, 입력 영상 내에 일정크기의 동공영역이 존재할 경우 높은 눈 영역 추출 성공률을 보이며, 본 연구에서 제안한 알고리즘을 실제 휴대폰에서 수행한 결과 평균571.6ms의 시간이 소요됨을 알 수 있었다.

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A Study of Ubiquitous Hair Changing (Ubiquitous Hair Changing에 관한 연구)

  • Park Dae Woo;Kang Nan Soon
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.10 no.1 s.33
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    • pp.157-166
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    • 2005
  • The Hair part of Cosmetology is development with Ubiquitous age. In this paper, 1 would design and implement for Ubiquitous Hair Changing on Ubiquitous network. Hair artist have customer's features in use digital camera for operating hair beauty. They are agree with hair design and style in monitor on internet at customer's choose in digital contents of cut, permanent, up-style, dye, long hair from web server. After operation on customer's hair from image of mobile terminal, hair artists take a photograph of customer's face and update it on internet. Customer's features was saved in her's mobile terminal. I would contribute to development of Beauty Information Society that the design of Ubiquitous Hair Changing System and the implement of digital hair contents that on-line internet system Sl mobile terminal were applied by Ubiquitous Network.

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Real-Time Automatic Tracking of Facial Feature (얼굴 특징 실시간 자동 추적)

  • 박호식;배철수
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.8 no.6
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    • pp.1182-1187
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    • 2004
  • Robust, real-time, fully automatic tracking of facial features is required for many computer vision and graphics applications. In this paper, we describe a fully automatic system that tracks eyes and eyebrows in real time. The pupils are tracked using the red eye effect by an infrared sensitive camera equipped with infrared LEDs. Templates are used to parameterize the facial features. For each new frame, the pupil coordinates are used to extract cropped images of eyes and eyebrows. The template parameters are recovered by PCA analysis on these extracted images using a PCA basis, which was constructed during the training phase with some example images. The system runs at 30 fps and requires no manual initialization or calibration. The system is shown to work well on sequences with considerable head motions and occlusions.

Local Prominent Directional Pattern for Gender Recognition of Facial Photographs and Sketches (Local Prominent Directional Pattern을 이용한 얼굴 사진과 스케치 영상 성별인식 방법)

  • Makhmudkhujaev, Farkhod;Chae, Oksam
    • Convergence Security Journal
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    • v.19 no.2
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    • pp.91-104
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    • 2019
  • In this paper, we present a novel local descriptor, Local Prominent Directional Pattern (LPDP), to represent the description of facial images for gender recognition purpose. To achieve a clearly discriminative representation of local shape, presented method encodes a target pixel with the prominent directional variations in local structure from an analysis of statistics encompassed in the histogram of such directional variations. Use of the statistical information comes from the observation that a local neighboring region, having an edge going through it, demonstrate similar gradient directions, and hence, the prominent accumulations, accumulated from such gradient directions provide a solid base to represent the shape of that local structure. Unlike the sole use of gradient direction of a target pixel in existing methods, our coding scheme selects prominent edge directions accumulated from more samples (e.g., surrounding neighboring pixels), which, in turn, minimizes the effect of noise by suppressing the noisy accumulations of single or fewer samples. In this way, the presented encoding strategy provides the more discriminative shape of local structures while ensuring robustness to subtle changes such as local noise. We conduct extensive experiments on gender recognition datasets containing a wide range of challenges such as illumination, expression, age, and pose variations as well as sketch images, and observe the better performance of LPDP descriptor against existing local descriptors.

Structural and Behavioral Characteristics of Active Templates (활성 템플릿의 구조와 동작특성)

  • 양애경;최형일
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10c
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    • pp.461-463
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    • 1998
  • 본 논문에서는 활성 템플릿을 이용하여 임의의 형태를 가지는 이동 물체에 대한 정보를 추출하고, 이동 물체를 감지한다. 활성 템플릿을 이용함으로써 기존의 활성 모델에서 추출하지 못했던 이동 물체의 움직임 정보, 즉 전이정보, 회전정보, 크기변화 정보의 추출이 가능하다. 이 방법은 이동물체를 정확하게 감지할 필요없이 활성 템플릿 정합만으로 이동 물체에 대한 정보 추출이 가능하게 한다. 또한 이동 물체에 대한 움직임 정보 추출 후에 활성 템플릿의 윤곽선과 이동 물체 윤곽선간의 차이벡터를 이용하여 템플릿 영역내의 이동 물체 감지가 가능하다. 이것은 기존의 스네이크 알고리즘에 존재하는 지역 최소화 문제에 대한 해결방안이라고 볼 수 있다. 본 논문은 향후 얼굴 표정 인식 및 추적, 사람의 머리 추적, 행위 인식 등에 응용이 가능하다.

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Game review- 온라인에서 즐기는 3D 액션 대전게임 '겟앰프드'

  • Sin, Jong-Hun
    • Digital Contents
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    • no.5 s.132
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    • pp.110-112
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    • 2004
  • 갯앰프드는 흔히 일컫어지는 캐주얼 게임으로 2.5등신의 귀여운 3D캐릭터들이 허둥지둥 액션을 펼치는 네트워크 대전게임이다. 얼핏보면 그저 머리 큰 캐릭터들이 우왕좌왕 좌충우돌로 뛰어 다니며 서로 치고 박는 단순한 액션게임으로 볼수 있으나 게임 내에 들어 있는 코믹한 요소들과 게임 안의 게임들이 얽혀 있어 다양한 재미를 제공한다. 최대 8명까지 참가 가능한 이 게임은 쉬운 조작법으로 누구나 쉽게 즐길 수 있고 격투가, 스파이, 초인 등 8가지 캐릭터 가운데 하나를 선택해 유저개성에 맞게 캐릭터의 얼굴, 헤어스타일, 체형 등을 자유롭게 만들 수도 있다. 유저가 만들 캐릭터로 겟앰프드 대전에 참가하는 것 또한 다른 게임에서는 볼수 없었던 재미로 게임 중 깃발 뺏기, 농구, 축구, 풍선터뜨리기 게임등 토너먼트 게임도 즐길수 있어며, 다양한 무기 아이템등을 활용해 대전하면 게임을 더욱 박진감 있게 즐길 수 있다.

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Human Behavior Recognition based on Gaze Direction In Office Environment (실내 환경에서 시선 방향을 고려한 사람 행동 인식)

  • Kong, Byung-Yong;Jung, Do-Joon;Kim, Hang-Joon
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2007.10a
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    • pp.119-120
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    • 2007
  • 본 논문에서는 실내의 고정된 단일 칼라 카메라에서 획득된 비디오 스트림으로부터 사람의 행동을 인식하기 위한 시스템을 제안한다. 제안된 시스템은 사람의 시공간적 상태 변화와 사람의 시선 방향을 이용하여 규칙기반으로 행동을 인식한다. 사람의 의미 있는 상태변화를 이벤트로, 이벤트의 시퀀스 즉, 사람의 행동을 시나리오로 정의하였다. 따라서 입력비디오 스트림에서 사람의 상태변화로 이벤트를 검출하고, 검출된 이벤트의 시퀀스로 사람의 행동을 인식한다. 사람의 시선은 얼굴과 머리 영역의 색정보를 이용한 시선 방향 추정 방법으로 찾아지며, 사람의 상태 변화는 사람의 위치와 키 등을 이용하여 검출된다. 본 시스템은 실내 환경에서 획득한 비디오에서 실험하였으며, 실험결과 시선 방향에 의해 서로 다른 행동을 구분하여 인식할 수 있었다.

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