• Title/Summary/Keyword: 링 버퍼

Search Result 470, Processing Time 0.022 seconds

Performance Improvement of the HMIPv6 Macro Handover using the Address Insurance with Selective Buffering (주소보장과 선택적 버퍼링을 이용한 HMIPv6의 매크로 핸드오버에 대한성능 개선)

  • Ahn, Chi-Hyun;Woo, Jong-Jung
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
    • /
    • v.13 no.3
    • /
    • pp.556-563
    • /
    • 2009
  • HMIP, an extending version of MIP, makes the signaling traffic low, thereby reducing the packet losses and delay. However, it still has the same problem in MIPv6 in the case of macro mobility, though it can reduce the out-signaling in the case of a micro mobility, a regional mobility with the MAP protocol. To overcome this problem, this paper proposes a handover which exploits an address insurance with selective buffering for the HMIP macro handover. This scheme can decrease the lost packets and the delay time and provide better performance for high QoS traffic and real-time multimedia transmission. The simulation result shows that the proposed scheme makes the transmission delay time and the lost packets smaller than the existing schemes.

The FB mechanism for TCP traffic over UBR connections in the subnet ATM model (서브네트 ATM 모델에서의 UBR 연결 TCP 트래픽 전송을 위한 FB 기법)

  • 김우준;이병기
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
    • /
    • v.23 no.6
    • /
    • pp.1610-1618
    • /
    • 1998
  • In this paper, we present the FB(Fair Buffering) mechanism for the efficient support of TCP traffic over UBR connections in the subnet ATM model. We show that both throughput and fairness may be improved with the FB mechanism. The FB mechanism is founded on the observation that the performance of TCP over UBR connections is optimal when the buffer space is allocated in proportion to the connection's bandwidth-delay product. We compare through simulation the performance of the existing drop-tail, EB(Equal Buffering) and the proposed FB buffer management schemes, with and without RR(Roung-Robin) scheduling, and demonstrate that the proposed FB mechanism is most effective when used in conjunction with the RR scheduling scheme.

  • PDF

Cell Scheduling Scheme for Multimedia Service in ATM Network (ATM망에서 멀티미디어 서비스를 위한 셀 스케줄링 기법)

  • 김남희;전병실
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
    • /
    • v.26 no.11C
    • /
    • pp.94-101
    • /
    • 2001
  • In this paper, we propose WRR cell scheduling algorithm that improve current smoothing scheme. In proposed cell scheduling algorithm, using the number of practical input cell in each VC and variable thats indicate weight and state of queue, we could service VC of buffer efficiently that input cells over weight value and input cells smaller than weight value. And, we could service multimedia data by providing remained bandwidth after that allocate to real time traffic with non-real time traffic. In this result, the number of serviceable average cells were increased and length of buffer was decreased. Through the computer simulation, we evaluated the performance of proposed algorithm. According to the results, the proposed algorithm showed good performance.

  • PDF

Proposal and Performance Comparison for a Packet Loss Reduction Scheme of DMM (DMM의 패킷 손실 감소 방안 제안 및 성능 비교)

  • Ha, Sang-Hyuk;Min, Sang-Won
    • The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
    • /
    • v.11 no.6
    • /
    • pp.89-94
    • /
    • 2012
  • In this paper, we considered the performances of PMIPv6 and DMM in the viewpoints of traffic load change and packet delivery latency time, where a new buffering in the previous MAAR is proposed to reduce packet loss during handover. To show the superiority of the DMM and to validate the operation of the buffering scheme, we accomplished its simulation under the typical handover. Our performance comparison results show that the DMM is better than the performance of traffic load change and packet delivery latency time of PMIPv6. We can see that the proposed buffering scheme is better than the existing one in terms of packet loss.

The MPEG-4 Media Presenter for QoS Improvement (QoS 개선을 위한 MPEG-4 미디어 프리젠터)

  • 김상욱;신용경;김원국;이윤주;마평수;신규상
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 1999.10b
    • /
    • pp.215-217
    • /
    • 1999
  • 본 논문은 지능형 TV에서 QoS 개선을 위한 MPEG-4 미디어 프리젠터 개발이다. 사용자들이 단순히 수동적인 미디어 사용을 벗어나, 능동적으로 참여 가능한 상태로 변환하며, 다양한 하이퍼미디어를 제공함으로써 정보 서비스의 질적 향상을 지원한다. 화면에 나타난 장면에서 사용자 이벤트를 실시간으로 처리하고, 독립적인 바이너리 세마포 구조인 변형된 원형버퍼를 사용하여 네트워크를 통해 전달된 미디어 스트림을 버퍼링하여 효율적인 상호작용을 지원한다.

  • PDF

Implementation of a Double Z-buffer Antialiasing Method for Implicit Surfaces (IMPLICIT 곡면을 위한 더블 Z-버퍼 앤티 앨리어싱 방법 구현)

  • 김학란;박화진
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
    • /
    • 2002.11b
    • /
    • pp.497-502
    • /
    • 2002
  • 레이 트레이싱이나 텍스쳐 맵핑에 의한 Implicit 곡면에서의 앤티 앨리어싱을 위한 방법으로 일반적으로 stochastic 샘플링 방법이 많이 사용되고 있다. 하지만 이 방법은 복잡한 함수로 표현된 Implicit 곡면에 더 많은 복잡한 계산을 요구하며 이에 따라 처리 시간과 비용이 많이 든다. 본 논문에서는 복셀(voxel)로 표현되는 Implicit 곡면에서 효율적인 방법 및 계산으로 앨리어싱을 감소시키기 위하여 shifted 더블 Z-버퍼를 이용하였으며, 또한 box-filter와 tent-filter를 적용함으로써 양질의 Implicit 곡면 이미지를 표현하였다.

  • PDF

An Adaptive Multimedia Synchronization Scheme for Media Stream Delivery in Multimedia Communication (멀티미디어 통신에서 미디어스트림 전송을 위한 적응형 멀티미디어 동기화 기법)

  • Lee, Gi-Sung
    • The KIPS Transactions:PartC
    • /
    • v.9C no.6
    • /
    • pp.953-960
    • /
    • 2002
  • Rel-time application programs have constraints which need to be met between media-data. It is client-leading synchronization that is absorbing variable transmission delay time and that is synchronizing by feedback control and palyout control. It is the important factor for playback rate and QoS if the buffer level is normal or not. This paper, The method of maintenance buffer normal state transmits in multimedia server by appling feedback of filtering function. And synchronization method is processing adaptive playout time for smooth presentation without cut-off while media frame is skip. When audio frame which is master media is in upper threshold buffer level we decrease play out time gradually, low threshold buffer level increase it slowly.

Mobile IP Handoff for Multimedia Data Communication over Wireless LAN (무선 랜에서 멀티미디어 데이터 통신을 위한 Mobile IP 핸드오프 프로토콜)

  • Park, Jee-Hyun;Jin, Hyun-Wook;Yoo, Hyuck
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2000.10c
    • /
    • pp.126-128
    • /
    • 2000
  • 본 논문은 무선 랜 환경에서 Mobile IP를 기반으로 하는 이동 호스트가 핸드오프를 수행할 때 발생될 수 있는 패킷 손실 제거하고, 멀티미디어 데이터의 특성을 고려한 핸드오프 프로토콜을 제안한다. 제안된 핸드오프 프로토콜은 Mobile IP의 확장으로 무선 랜 기술을 이용하며, 현재 FA(Foreign Agent)가 아닌 이동 호스트가 방문할 FA에 패킷을 버퍼링함으로써 패킷 손실을 제거하고, 버퍼링된 패킷의 포워딩 시간을 최소로 한다. 제안된 핸드오프 프로토콜은 ns-2(network)에서 시뮬레이션 되었고, 멀티미디어 데이터 통신에 사용되는 UDP의 성능이 향상됨을 보여주었다.

  • PDF

A Terminal-based TCP Performance Improvement in CDMA Networks (CDMA망에서 모바일 단말에 기반한 TCP성능 개선)

  • 권오근;차호정
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2004.04a
    • /
    • pp.520-522
    • /
    • 2004
  • 본 논문은 CDMA2000 1x 망에서 이동단말 측의 측정정보와 TCP 동작 수정을 통하여 TCP 윈도우 크기를 제한하고 RTT(Round Trip Time)을 일정 수준으로 안정화시키는 방안을 제시한다. CDMA2000 1x망은 망 구성의 특성으로 인하여 큰 RTT 값을 가지면 변화가 큰 전송률을 제공한다. TCP는 이러한 CDMA2000망에서 지나치게 큰 전송 윈도우로 인하여 변동이 큰 RTT를 보이며 베이스 스테이션의 버퍼링 부하를 증가시킨다. 본 논문에서는 CDMA2000 1x망에서 사용되는 PPP프로토콜을 이용하여 무선 최대 전송률을 측정하고, TCP timestamp option을 이용하여 RTT를 측정하는 방안을 제시한다. 또한 이 측정값을 적용하여 TCP 수신측에서 RTT와 베이스 스테이션의 버퍼링을 일정수준으로 유지시키는 방안을 제시하고, 리눅스 프로토콜스택 수정을 통해 적용 결과를 보인다.

  • PDF

Design and Implementation of Low-Power GUI for Real-Time Operating System (실시간 운영체제를 위한 저전력 GUI 설계 및 구현)

  • Jeong, Jae-Yeop;Lee, Cheol-Hoon
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
    • /
    • 2007.11a
    • /
    • pp.817-821
    • /
    • 2007
  • A technique which uses the energy for a long time have been recognized as a important problem in embedded system with restricted battery. Recently the energy consumption is increased by using a large size of TFT-LCD and touch screen in embedded system. In this paper, we studied the frame buffer monitoring which can be reduced an energy consumption in GUI. The frame buffer monitoring technique is the energy degrade plan which adjusts Refresh-rate and Backlight. The technique must guarantee the quality of screen.

  • PDF