Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.04a
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pp.654-656
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2000
인터넷 사용의 일반화로 인터넷을 통한 전자 상거래가 점차 늘고 있다. 이 가운데 많은 사용자들이 이용하는 사이트는 하루 수 백만건의 접속이 이루어지고 있고 사용자의 요구도 다양해지고 있다. 이러한 사이트에서는 사용자에게 최적의 성능을 보장해야 될 뿐만아니라 시스템의 다운 타임을 최소화 할 수 있는 방안이 필요하게 된다. 기존의 단일 시스템 체계는 이런 면에서 한계에 도달하였다. 단일 시스템의 한계점을 극복하기 위해서 클러스터를 이용한 대안이 제시되고 있다. 따라서 본 논문에서는 리눅스 플랫폼 상에서 클러스터를 이용한 웹 서버를 설계 및 구현하였다.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2018.07a
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pp.337-338
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2018
본 논문에서는 개발자가 범용 리눅스 운영체제에서 유연하게 시스템의 실시간성 향상을 이뤄낼 수 있도록 자원재배치 모듈을 통한 스케줄링 기법을 제안한다. 제안하는 방법은 범용 리눅스 운영체제 기반이기 때문에 기존의 Cyber-Physical System (CPS)에 쉽게 적용이 가능하며, 실시간성을 필요로 하는 새로운 CPS 프로젝트의 개발 속도 향상시킬 것으로 예상된다. 또한, 실험결과 자원 재배치를 진행한 애플리케이션의 평균 처리율이 20%이상 증가한 것을 알 수 있다. 추후 메모리, I/O장치 등 다양한 자원에 대하여 모니터링을 진행하고 자원을 재배치 할 수 있는 플랫폼으로 확장할 예정이다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.10a
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pp.301-303
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2003
사용자 쓰레드와 시스템 쓰레드간의 1:1 맵핑 모델은 병렬성을 지원하는 장점이 있고, M: N 맵핑은 병렬성 지원과 빠른 문맥교환의 장점이 있다. 리눅스 자바 가상 머신에서는 1:1 맵핑 모델만을 지원한다. 연성 실시간을 보장하기 위해서는 쓰레드간의 문맥교환을 최소화하여 성능 향상시킬 필요가 있다. 이 논문에서는 자바 어플리케이션 레벨에서 경량 프로세스(Light Weight Process, LWP) 개념을 도입하여 리눅스 자바 가상 머신에서 M: N 맵핑을 지원하는 자바 쓰레드 모델을 제안한다. 제안한 모델은 그린 쓰레드 (Green Thread)의 빠른 문맥교환과 네이티브 쓰레드(Native Thread)의 병렬성 지원 장점을 혼합한 것으로 빠른 처리속도와 자바 플랫폼의 독립성을 그대로 유지할 수 있다. 또한, MTR-LS 알고리즘을 경량 프로세스 스케줄링에 채택함으로서, 자바 응용프로그램의 연성 실시간을 보장한다. 1:l 및 M:1 맵핑 모델과의 성능 비교를 통해 제안한 모델이 좋은 성능과 연성 실시간을 보장한다는 것을 보인다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2012.06a
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pp.302-304
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2012
최근 다양한 차량용 전자장치들이 등장함에 따라 이들을 제어하기 위한 소프트웨어의 중요성이 크게 부각되고 있다. 특히 차량용 인포테인먼트 시스템에 대한 요구사항이 급격하게 증가하고 있으며, 이를 효율적으로 수용하기 위한 소프트웨어 플랫폼의 개발이 활발히 진행되고 있다. 이러한 소프트웨어 플랫폼의 표준화를 위한 움직임이 본격적으로 진행되고 있으며, 다양한 소프트웨어 플랫폼에 대한 고려도 동시에 이루어지고 있다. 차량용 인포테인먼트 시스템에 가상화 및 파티셔닝 기술을 도입하면 각 응용프로그램의 실시간 요구사항을 만족시킴과 동시에 이미 개발된 다양한 소프트웨어 플랫폼을 지원할 수 있다. 하지만 아직까지 차량용 인포테인먼트 시스템을 위하여 호스트 운영체제에서 동작하는 비가상화 파티션과 가상화 기술을 이용한 가상화 파티션을 동시에 지원하기 위한 연구는 존재하지 않는다. 본 논문에서는 리눅스 운영체제에서 동작하는 비가상화 파티션과 가상화 기술을 이용한 가상화 파티션을 동시에 지원하기 위한 스케줄링 방법을 제안하고 개발된 시스템의 유용성을 보이기 위하여 가상화 파티션 및 비가상화 파티션을 동시에 사용하는 차량용 인포테인먼트 시스템의 사례연구를 보인다.
Kim, Gwang-Jun;Kang, Ki-Woong;Han, Kyu-Cheol;Jang, Seung-Jin;Yoon, Chan-Ho
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.9
no.9
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pp.991-998
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2014
Embedded System operates hardware installed like processor, memory device, various input/output devices and software to control them. This thesis presents MPU module and Base board which are efficient industrial control through design and manufacture as developing S5PV210 CPU of SAMSUNG used by ARM Cortex-A8 based on Android which is Open mobile platform is installed to embedded system. Data for temperature and humidity which are received by CAN communication module proved the suitability and validity for the embedded platform design as implementing application program employed the native App with Linux Kernel based on the Android OS and application of HTML5.
Kim Do-Hyung;Yun Min-Hong;Kim Sun-Ja;Lee Cheol-Hoon
The KIPS Transactions:PartA
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v.12A
no.7
s.97
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pp.597-604
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2005
The paper describes implementation of smartphone edition based on embedded Linux, which is composed of smartphone middleware and basic applications. Existing smartphone platforms entails loyalty expenses and has difficulties on customization due to the closed policy of their source codes. Although GPE - based on embedded Linux has solved the loyalty issues, other problems are remained unsolved. Since GPE has been designed for relatively large PDA-level devices, applications are generally inoperable under the condition of small LCD size and input methods without touch-screen; the condition is typical limitations of the smartphones. In the implemented smartphone edition of the paper no loyalty is required, because the smartphone edition is based on embedded Linux. It also supports keypad-only operating functionality such as moving between folders or running applications with operations. Besides, it provides more user-friendly environment to use the smartphone editionscreen interfaces and indicatorsto those of the regular cellular phones.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.2
no.7
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pp.277-282
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2013
Recently, there is a growing need for an open software platform where developers easily write intelligent motion control applications for smart cars, smart robots, smart factories, and so on. To this end, a general-purpose operating system with rich functionalities and various hardware supports can be a candidate for such a platform, but it is known to have limitations in guaranteeing the responsiveness of individual applications. In this paper, to assess the suitability of Linux to be such a platform, we evaluate the real-time performance of Xenomai-patched Linux on an ARM-based processor Exynos4210 with motion control applications. Experimental results show that it is possible to stably provide motion cycle times below 1ms to such applications even with background workloads.
Recent embedded systems are being more complicated due to their hierarchical software architecture including operating systems. The performance of such complicated software architecture could not be well analyzed through separate analysis of each software layer; the combined effect and the interactions among the whole software layers should be considered. In this paper, we show the design and implementation of a performance analysis framework that enables hierarchical analysis of performance of Linux-based embedded systems considering interactions among the software layers. By using the proposed framework, we can obtain useful run-time information about a hierarchical software structure which usually consists of user-defined function layer, library function layer, system call layer, and kernel events layer. Experimental results reveal that the proposed framework could accurately identify the performance bottlenecks with the corresponding software layers during executions of target applications through the accompanying sub-steps of the analysis: the actual execution paths, the execution time of each observed event in each software layer, and the control flows across the software layers.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2006.10c
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pp.462-466
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2006
최근 오픈 소스 소프트웨어를 활용하여 리눅스 기반의 모바일 플랫폼을 구성하려는 추세를 보이고 있다. 특히 최종 사용자(end-user)와의 상호 작용(interaction)을 담당하는 모바일 UI 프레임워크로 GTK+를 많이 사용한다. 본 논문에서는 GTK+의 구조에 대해서 살펴보고, 데스크톱 기반의 GTK+를 모바일 UI 프레임워크에서 사용하기 위하여 고려해야 하는 주요 이슈(issue) 들을 살펴본다.
No, Si-Young;Shin, Seong-Yoon;Park, Sang-Joon;Lee, Jong-Chan
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2008.06a
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pp.297-300
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2008
임베디드 시스템을 지원하는 JAVA API를 개발하면 임베디드 시스템을 개발자가 JAVA를 사용하므로써 코드의 재사용, 객체지향 개념의 시스템 개발들을 가능하게 한다. JAVA API를 구현하는데 있어 시스템에 의존적인 부분들이 존재하게 되는데, 이는 native 함수에서 구현한다. 본 논문에서는 리눅스 기반의 임베디드 시스템 디바이스를 제어하기 위한 JAVA API를 구현하는데 있어 플랫폼 독립적인 자바 부분과 의존적인 native 부분으로 나누어 설계 및 구현하였고, 임베디스 시스템 디바이스의 JAVA API를 통한 제어에 초점을 두었다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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