• Title/Summary/Keyword: 리눅스 플랫폼

Search Result 138, Processing Time 0.025 seconds

Design and Evaluation Method of Linux Based Soft Real-Time Kernel for Information Devices (정보기기들을 위한 리눅스 기반 연성 실시간 커널의 설계 및 평가 방법)

  • Jung, YungJoon;Lim, Donghyouk;Lim, Chaedeok;Choi, Hoon
    • IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
    • /
    • v.6 no.6
    • /
    • pp.393-400
    • /
    • 2011
  • Recently, demands of information devices are increasing as we can find so many information devices around us such as smartphone, MID(Mobile Internet Device), Tablet. These characteristics of information devices services should support soft real-time based time guaranteed multimedia services and control internet appliances. In this situation, soft real-time supported system should be developed to consider as a total aspect of hardware, kernel, middleware, application. But this paper will describe soft real-time supporting and evaluation methods for information device as an aspect of only kernel.

A Study on Performance Evaluation of Mobile Computer using OVPsim (OVPsim을 이용한 모바일 컴퓨터의 성능 평가 연구)

  • Yang, Soo-Hyeon;Shin, Min-Sun;Ryu, Yeon-Seung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2011.04a
    • /
    • pp.57-59
    • /
    • 2011
  • 최근 컴퓨터 시스템을 소프트웨어적으로 모델링하고 시뮬레이션 성능 평가를 할 수 있는 가상 플랫폼(virtual platform) 기술이 등장하고 있다. OVPsim은 오픈 API를 제공하여 쉽게 프로세서와 주변 장치를 모델링 할 수 있는 가상 플랫폼으로서 소프트웨어 시뮬레이터이지만 매우 빠르게 실행되는 장점을 갖고 있다. 본 논문에서는 OVPsim을 사용하여 간단한 모바일 컴퓨터를 모델링하는 예를 소개하고, 모델링한 컴퓨터 플랫폼에서 리눅스 운영체제를 부팅한 결과와 벤치마크 프로그램을 통해 성능 평가를 수행한 사례를 소개한다.

A Fast Booting Scheme of Linux for Embedded System (임베디드 시스템을 위한 리눅스의 빠른 부팅 기법)

  • Park, Seong-Ho;Shine, Kwang-Mu;Kim, Young-Ju
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
    • /
    • v.10 no.12
    • /
    • pp.2173-2180
    • /
    • 2006
  • Linux has peculiarities of safety, flexibility, and open source. and Linux supports various hardware platforms. But because general Linux was designed for high performance H/W, Linux has several points to support for embedded system with limited resource. Specially, a main point is booting time that is spent to tens of second. In this paper, we purpose a fast booting scheme of Linux for Embedded System and estimate a performance of scheme purposed through realized prototype. Specially, to reduce booting time in environment of embedded system, we optimize boot loader, kernel and root file system. As a result, boot time reduce 28 second to 11 second in HBE-EMPOS II.

A Kernel-Level Communication Module for Linux Clusters (리눅스 클러스터를 위한 커널 수준 통신 모듈)

  • 박동식;박성용;양지훈
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
    • /
    • v.9 no.3
    • /
    • pp.289-300
    • /
    • 2003
  • Traditional kernel-level communication systems for clusters are dependent upon computing platforms. Futhermore, they are not easy to use and do not provide various functions for clusters. This paper presents an architecture and various implementation issues of a kernel-level communication system, KCCM(Kernel level Cluster Communication Module), for linux cluster. The KCCM provides asynchronous communication services as well as standard synchronous communication services using send and receive. The KCCM also automatically detects and recovers connection failures at runtime. This allows programmers to use KCCM when they build mission critical applications over TCP-based connection-oriented communication environments. Having developed using standard socket interfaces, it can be easily ported to various platforms. The experimental results show that the KCCM provides good performance for asynchronous communication patterns.

Integrated Linux Cluster System Administration Tool (리눅스 클러스터 시스템 통합 관리 도구)

  • 김은회;김지연;박용관;권성주;최재영
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
    • /
    • v.8 no.6
    • /
    • pp.639-646
    • /
    • 2002
  • In this paper, we discuss the system configuration and the design issues of CATS-i, a set of installation and administration tools for Linux cluster systems. CATS-i enables users to manage cluster systems easily, quickly, and safety. It integrates many functions, ranging from installing operating systems and applications to real-time monitoring and management of various important resources. In addition, batch job submission and management are included. These functions support a single system image. Finally, a powerful graphic user interface based on Java lets users quickly understand the cluster status and conveniently use the CATS-i on the Web.

A Study on A Web-Based DevOps Platform Using Linux Container (리눅스 컨테이너를 이용한 웹기반의 DevOps 플랫폼 연구)

  • Chung, Geunhoon;Park, Junseok;Lee, Geuk
    • Journal of the Korea Convergence Society
    • /
    • v.10 no.12
    • /
    • pp.71-80
    • /
    • 2019
  • DevOps is a combining which means giving a diverse environments for software development and operations through whole software lifecycle. The key value of the proposed DevOps platform is the fast and stable service capability for a software development and operation environment. To do this, the DevOps gives pre-embedded 7 programming languages-Java, C/C++, Python, PHP, Ruby, Node.js, goLang and 7 service frameworks - Korea eGov Framework, Spring, Struts, Django, Laravel, Rails, Express. With the DevOps platform, it is possible to develop a software and also to build and distribute operation packages directly with the Linux containers. In this paper, the performance evaluation for a compile time, a distribution time and a processing capability is will be also proved. Though the performance evaluation, this paper shows capabilities of the proposed DevOps for Cloud services with commercial service level, prospectively.

Performance Study on Swap-Enabled Android Platform (안드로이드 플랫폼에서 스왑기법의 성능 분석)

  • Kim, Min-Ji;Kwon, Hyuk-Jin;Shin, Dong-Kun
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2012.06a
    • /
    • pp.346-348
    • /
    • 2012
  • 리눅스 기반의 운영체제인 안드로이드는 스마트 디바이스를 위해 만들어진 운영체제로 기존의 리눅스에서 제공하던 메모리 관리 기법인 스왑(Swap)기능을 기본적으로 제공하지 않고 있다. 하지만, 스마트 디바이스의 활용도가 높아짐에 따라 디바이스 상에서 여러 가지 기능을 제공하게 되었고 그로인해 기존의 메모리 공간보다 더 큰 메모리 공간을 요구하게 되었다. 따라서 메모리 관리에 있어 스왑기법과 같은 소프트웨어적 접근에 대한 관심이 높아지고 있다. 본 논문에서는 안드로이드 운영체제에 대한 스왑기법의 적용에 초점을 맞추어 스왑기법의 적용 시 성능 저하 문제를 기존의 LMK 기법과 비교하여 제시하고 있다.

JAVA Based a Software Development Environment for Embedded Linux Systems (자바 기반의 임베디드 리눅스 소프트웨어 개발 환경 구축)

  • Lee, Jin-Kwan;No, Si-Yong;Park, Deok-Gyu;Park, Sang-Jun;Lee, Jong-Chan;Park, Ki-Hong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
    • /
    • 2009.01a
    • /
    • pp.263-266
    • /
    • 2009
  • 임베디드 시스템을 지원하는 JAVA API를 개발하면 임베디드 시스템을 개발자가 JAVA를 사용함으로서 코드의 재사용, 객체지향 개념의 시스템 개발들을 가능하게 한다. JAVA API를 구현하는데 있어 시스템에 의존적인 부분들이 존재하게 되는데, 이는 native 함수에서 구현한다. 본 논문에서는 리눅스 기반의 임베디드 시스템 디바이스를 제어하기 위한 JAVA API를 구현하는데 있어 플랫폼 독립적인 자바 부분과 의존적인 native 부분으로 나눠 설계 및 구현하였고, 임베디드 시스템 디바이스의 JAVA API를 통한 제어에 초점을 두었다.

  • PDF

Benchmarking a commodity server as a Compute node of Linux Cluster System (리눅스 클러스터 시스템 계산노드용 단일서버 벤치마크)

  • Hong, Tae-Young;Hong, Jeong-Woo;Kim, Sung-Ho
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2005.07a
    • /
    • pp.52-54
    • /
    • 2005
  • Beowulf 타입의 리눅스 클러스터 시스템의 핵심노드인 계산노드는 일반적으로 범용 엔트리급 서버 및 PC 등을 이용하여 구성되며, 이 계산노드의 성능은 전체 클러스터의 계산 성능을 결정하는 가장 중요한 요소 중의 하나이다. 이에 본 논문에서는 현재 시중에서 유통 중인 대표적인 로엔드 플랫폼-Xeon, P-IV, Opteron, Athlon64-들을 대상으로 HPL, NPB, stream등 고성능 컴퓨팅 분야에서 널리 쓰이는 벤치마킹 테스트 도구를 사용하여 개별 노드의 성능을 측정하여 비교 분석하였다.

  • PDF

Design and Implementation of a Linux-based standalone Flash Player (리눅스 기반의 독립형 플래시 재생장치의 설계 및 구현)

  • Jeon Chan-Ki;Koh Jeong-Gook
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
    • /
    • 2005.05a
    • /
    • pp.357-361
    • /
    • 2005
  • As flash technology is a widely used in Web pages, it tends to load a S/W flash player in mobile phones and PDAs to play flash contents on diverse H/W platforms currently. In this paper, we design and implement a linux-based standalone flash player which can be used in various fields like animation, game and advertizing. We also implement an web-based manager which user can effectively manage flash players anywhere.

  • PDF